beste MG?

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Len Anderson
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Beitrag von Len Anderson » 25 Mär 2001, 15:57

was ist eurer meinung nach die beste MG?

Khellè
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Beitrag von Khellè » 25 Mär 2001, 16:00

Wie jetzt?

Im RL oder bei JA2?

Bild

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Coran Horn
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Beitrag von Coran Horn » 25 Mär 2001, 16:03

Willkommen im Forum !!!

Die FN-Fal ist sehr gut hohe Reichweite guter Durschlagkraft.

H&K 21 ist verdammt gutes Gewehr braucht vieleicht ein wenig zuviel AP´s

Die G11 mit ihrer 4,7mm Munition geht durch jede Rüstung (sogut wie)

Das ist natürlich nur Spiele Technik gesehen.
Habe sonst kein blassen Dunst von Waffen.

Gruß
Coran Bild

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Beitrag von Chaindog » 25 Mär 2001, 16:09

Der Mann redet von MGs und nicht Sturmgewehren.

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Coran Horn
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Beitrag von Coran Horn » 25 Mär 2001, 16:10

Habe sonst kein blassen Dunst von Waffen.

Waffen sind Waffen Bild

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Beitrag von Coran Horn » 25 Mär 2001, 16:13

Übrigens Chaindog !!!
Im Schlafsaal wachtet eine Überraschung auf dich Bild

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Khellè
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Beitrag von Khellè » 25 Mär 2001, 16:15

Weeeeeeeeit gefehlt. Und ich kenne mich aus...

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Coran Horn
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Beitrag von Coran Horn » 25 Mär 2001, 16:16

@khelbun

Hat das was mit den Schußraten zu tun ?

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Beitrag von Ltd. Kamikaze » 25 Mär 2001, 16:16

1. Rbk 74
2. H&K 21
3. Fn Minimi


Welcome here !

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Knochenmann
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Beitrag von Knochenmann » 25 Mär 2001, 16:17

Kommt mir bekannt vor, das ganze hir Bild

1. Styer AUG
2. Styer AUG
3. ...nochmal Styer AUG

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Len Anderson
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Beitrag von Len Anderson » 25 Mär 2001, 16:19

hi kamikaze!na wie gehts?ich greif jetzt alma mine an.

UB-Crack
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Beitrag von UB-Crack » 25 Mär 2001, 16:19

hab ich grad ferig... :P


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Beitrag von Ltd. Kamikaze » 25 Mär 2001, 16:19

Kommt mir bekannt vor, das ganze hir Bild

1. Styer AUG
2. Styer AUG
3. ...nochmal Styer AUG
Die Steyer ist doch keine MG, oder ???

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Beitrag von UB-Crack » 25 Mär 2001, 16:23

natürlich nicht... Der will nur seine Lieblingswaffe präsentieren. Meine ist die RPK.


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Beitrag von Ltd. Kamikaze » 25 Mär 2001, 16:23

Len, du hast FSM

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Beitrag von Spectre » 25 Mär 2001, 16:38

Mauser MG42 (lol das war noch eine Knarre)

Cya: The Spectre

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Beitrag von Chaindog » 25 Mär 2001, 16:39

Ich glaube zu wissen, dass es vom AUG auch eine MG-Variante gibt, diese soll aber nicht besonders nützlich/sinnvoll sein (weil Stangenmagazin und somit zuwenig Muni).

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Knochenmann
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Beitrag von Knochenmann » 25 Mär 2001, 16:44

Meine Lieblings MG gibs in einem anderen Spiel... in "Hidden&Dangerous"... die Lee Bowning Ensfield... die fetzt

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Beitrag von Ltd. Kamikaze » 25 Mär 2001, 16:44

Um den Gegner aus naher Entfernung zu killen nehme ich:

Ivan+RPK+PB-Ammo+Feuerstoss =

Viele tote Gegner !!!

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Beitrag von Golgfag » 25 Mär 2001, 16:45

Wäre es möglich, daß für das Benutzen von MGs auch die Fähigkeit "Schwere Wafen" dazugerechnet wird?

Orkzä va'lier'n niemalz nich'. Wenn wa gäwinn', dann gäwinn' wa. Wenn wa sterb'n, sind wa tot, also zählt dat nich' alz valorn. Wenn wa abhau`n, könn`wa wiedakomm`n um weitazumosch`n, also ha`m wa auch nich` valor`n, iz doch klar!

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Beitrag von Knochenmann » 25 Mär 2001, 16:48

Gute Frage... was heißt eigentlich "Schwere Wafen"?... das Schwangere sie nciht heben dürfen?

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Beitrag von UB-Crack » 25 Mär 2001, 16:49

Schwere Waffen sind: LAW, Mörser, Granatwerfer, Raketengewehr. Für MGs ist der Auto-Waffen-Skill da.


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Beitrag von Golgfag » 25 Mär 2001, 16:49

Keine Ahnung. In ganz Ja2 gibt's keine Frau, die gerade schwanger ist (aber mehrere, die es waren, z.B. Fatima, Scope...).

Orkzä va'lier'n niemalz nich'. Wenn wa gäwinn', dann gäwinn' wa. Wenn wa sterb'n, sind wa tot, also zählt dat nich' alz valorn. Wenn wa abhau`n, könn`wa wiedakomm`n um weitazumosch`n, also ha`m wa auch nich` valor`n, iz doch klar!

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Beitrag von Ltd. Kamikaze » 25 Mär 2001, 16:49

Würde die Fähigkeit "schwere Waffen" mit abgerechnet, heissen die Teile nicht leicht MG's

(hahaha)

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Beitrag von Onkel Otto » 25 Mär 2001, 18:11

Die MG Version des Aug heist AUG/HBAR und hat einen schweren Lauf sowie ein 42 Schuss Magazin.Es wiegt 10,75 Kilo und hat eine V° von 1000 m/s.Ausserdem besitzt sie ein Zweibein.

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Beitrag von Lytinwheedle » 25 Mär 2001, 20:39

Von der AUG gibt es eine Heavy Barrel-Version, das die Luxemburgische Armee benutzt. Anscheinend soll diese Waffe nicht so gut sein wie sie immer dargestellt wird. Sie soll nicht soooo genau sein. In Counter-Strike wird sie ueberbewertet.
Die H&K 21 ist anscheinend auch nicht so gut. Die Minimi ist aber geil.

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Beitrag von Agrarossa » 25 Mär 2001, 21:50

Was ist eigentlich mit dem automatischen Raketengewehr? Normalerweise müsste das doch von den Skills "Automatische Waffen" & "Schwere Waffen" profitieren, oder?
Dann wäre Ivan ja ein very much guter Auto. Rak-Gewehr-Schütze....

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Sir Siggi
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Beitrag von Sir Siggi » 30 Mär 2001, 18:28

das beste mg ist ganz klar die rpk-74. ein burst von nem söldner mit auto-waffen und treffer >90 und da steht kein gegener mehr...
ansonsten bevorzuge ich zwei fn-p90 mit schalldämpfern, ein gutes dutzend wurfmesser und einen söldner mit nachteinsatz, schleichen und uv-gerät...

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Beitrag von DjB » 30 Mär 2001, 18:50

HK 21 ganz klar

klick mich: http://www.ub-maps.de

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Der Patrizier
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Beitrag von Der Patrizier » 30 Mär 2001, 18:56

RPK und nen Autowaffensöldner. Es gibt nix besseres.

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Beitrag von Agrarossa » 30 Mär 2001, 22:15

FN-Minimi mit Auto-Waffensöldner....
Sechs Kugeln, die allesamt das Ziel treffen....

Aber ansonsten
1. FN-Minimi (siehe oben)
2. HK 21 (wenn auch etwas schwer)
3. RPK-74 (bisher kaum gehandhabt)

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Beitrag von Oxymoron » 30 Mär 2001, 22:25

Das Prob beim Minimi ist nur, dass du in Meduna kaum noch genug 5.56er Muni zum unbeschwerten losbursten findest, weil die Gegner fast nur mehr diese homoerotischen Rakgewehre mithaben.

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Beitrag von Karag » 30 Mär 2001, 22:36

HK23E is mein Favorit.
Gleiche schusskraft wie das HK21 dafür leichter und etwas kürzer.
In JA is find ich der Nachteil in den kleinen Magazinen.Man hätte doch kästen oder Ketten miteinbauen können

Sig:
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Spearhead
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Beitrag von Spearhead » 31 Mär 2001, 02:33

Vor allem find ich es seltsam, dass die Söldner mit den schweren MGs genau so flott herumfuchteln wie mit den eher leichten Sturmgewehren. Die MGs müssten doch einiges mehr an APs verbrauchen fürs "anlegen", also dafür, die Waffe schussbereit zu machen. Und die Reichweite von den Dingern ist meiner Meinung nach zu gering. Ich bin zwar nur ein schlapper Zivi, also kein Experte, aber ich meine gelesen zu haben, die Teile hätten Reichweiten von über 1000m.

Und die Raketengewehre... Bild Diese Spielspaßverderber... argh

Apropos: Wo kann man im Spiel eigentlich den Burst Penalty einer MP/MG ablesen?

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Knochenmann
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Beitrag von Knochenmann » 31 Mär 2001, 04:06

zugegeben... aber solche Reichweiten währen wohl etwas schwer zu realisiren gewesen

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