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Sentry
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Beitrag von Sentry » 02 Jul 2000, 22:06

Die Tarnsets oder der Stealth-Mode sind meiner Meinung nach ineffektiv. Gegner sehen auch meine getarnten Einheiten von Weitem. Und schleichen bringt auch nur dann was (wenn überhaupt), man auch noch nicht entdeckt wurde.
Es wäre schön, wenn mich jemand vom Gegenteil überzeugen könnte. Also, wer benutzt denn noch solche Funktionen im Kampf(mit Erfolg)?

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Tzacharev
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Beitrag von Tzacharev » 02 Jul 2000, 22:20

Ich benutze eigentlich immer Tarnung, zumal es mit der Zeit sowieso sehr viele Tarnsets rumhat... und für meine beiden Kampfleutchen (AE und Conrad) reichen sie das ganze Spiel durch, also warum nicht? Ich greife sowieso fast nur bei Nacht an, und dann kommt mein NightOps-Experte extrem zum Zuge. Die Gegner sehen Dich nicht von normal weit, wegen dem Tarnset, und ich sehe sie mitlerweilen schon von 18 Einheiten weiter also normal (9 Erfahrung und Experte, also doppelte Wirkung)... Die haben keine Chance.
Ob die Tarnung wirklich viel bringt, weiss ich nicht, auf jeden fall beschmieren sich meine Attack-Söldner immer damit und haben Erfolg... wobei es nicht unbedingt an dem Tarnset liegt.

Gorgonzola
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Beitrag von Gorgonzola » 02 Jul 2000, 22:55

also im Echtzeit-Modus benutzte ich immer schleichen, da es ja keine Nachteile bringt, im Runden Modus je nachdem aber meistens nicht, da man sonst wirklich tödlich (im wahrsten sinne des wortes) langsam ist.
am Anfang hab ich auch immer auf die Tarnsets verzichtet, aber wenn selbst deine Elite Söldner in Meduna die Gegner erst wenns zu spät ist entdecken, kommt man schon ins grübeln, wenn dann auch noch jener Gegner der einen zuerst entdeckt hat getarnt ist, erhalten die Tarnsets gleich eine neue Bedeutung.
Fazit: immer schleichen und deine Spitze aufjedenfall auch anmalen und du lebst wesentlich länger.

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Scorpion Chris
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Beitrag von Scorpion Chris » 03 Jul 2000, 07:04

Ich tarne immer nur ein oder zwei Leute (Meinen AE und noch jemanden oder ich habe Shadow), alles andere finde ich zu einheitlich-langweilig. Meistens benutze ich sie nur zum Spaß, damit es cool aussieht.
Die Eigenschaft "Schleichen" schätze ich hingegen sehr, denn um Hausecken zu kriechen und dabei Lärm zu machen hat mich im wahrsten Sinne des Wortes schon öfters den Kopf gekostet (101 Punkte mit einem Schuss gegen Meltdown mit Stahlhelm finde ich schon bedenklich).
Seitdem nehme ich mir die Zeit, auch wenn es ab und zu nervt.
See ya, SC 2000

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Madcat
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Beitrag von Madcat » 03 Jul 2000, 11:11

Stimmt, einmal ist ein Elite bis aus 5 Felder herran gekommen, bevor er mich entdeckt hat.
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Madcat
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Mitglied der [RSTF],
Erster Offizier der USS Challenger,
Botschafter der Föderation im SW Universum.

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Challenger
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Beitrag von Challenger » 03 Jul 2000, 11:23

Ich habe ähnliche Erfahrungen wie MadCat gemacht.... [img]http://ja.gamigo.de/forum/loftsmilies/s ... /a>%20src="Allerdings lebte ein solcher Gegner nicht mehr lang genug um etwas zu verpetzen [IMG]http://ja.gamigo.de/forum/loftsmilies/smilies/supergrin.gif"><img]http://ja.gamigo.de/forum/loftsmilies/smilies/supergrin.gif"><img src="[URL=http://ja.gamigo.de/forum/loftsmilies/s ... ergrin.gif">
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Big SW
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Beitrag von Big SW » 03 Jul 2000, 11:54

Ich benutz wenn zur Verfügung immer Tarnsets. Ich bin schon mal getarnt und im Schleichmodus, bis genau hinter einen grauen gekommen. Der hatte dann nichts mehr zu lachen als ich ihm die Brechstange übergezogen hab, voll spaßig, der ließ vor Schreck sogar die waffe fallen (C-7).
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Flo
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Beitrag von Flo » 03 Jul 2000, 20:58

Deine Berechnung stimmt leider nicht Tchacharev. Ein Yogi sieht in der Nacht weissnichtmehrgenauwieviel Felder weit (nehmen wir mal fünf). Pro zusätzliche Erfahrungsstufe +1 Feld, Spezialfähigkeit NightOps +1 Feld, Spezialfähigkeit NightOps Spezialist +2 Feld. Also:
Normalsicht 5
Max. Erfahrung +9
Nacht +1
Nacht Experte +1
ergibt (vorausgesetzt der Wert für meine Normalsicht stimmt) maximal 16 Felder.
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Techno
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Beitrag von Techno » 04 Jul 2000, 07:18

Ich bin nicht sicher, aber meiner Erfahrung nach sehen Nachtkämpfer (single) mehr als ein Feld weiter, als non-Nachtkämpfer !
Macht doch mal den Selbstversuch :
Stellt einen Nachtkampf-Söldner und einen non-Nachtkampf Söldner nebeneinander und schaut euch an, ab wann beide einen Feind sehen....
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DrKill
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Beitrag von DrKill » 04 Jul 2000, 08:04

Bei Nachteinsätzen wird grundsätzlich getarnt und geschlichen. Da ist es sogar lebensnotwendig. Ohne schleichen z.B. kommt man höchst selten nahe genug an einen Gegner ran um ihn mit einem Wurfmesser zu erlegen. Und getarnt wird man viel später gesehen.
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Beitrag von Hieb » 04 Jul 2000, 09:17

Wie kommt ihr darauf, dass pro zusätzlichen Öevel Erfahrung die Sichtweite steigt? Vergleich:
Scope Level 6 UV-Sicht 1xNachteinsatz 1x?
AE Level 10 UV-Sicht 2xAuto.Waffen
Beide knien nebeneinander. Gegner taucht auf. Scope sieht ihn früher. AE läuft 1 Feld nach vorne und sieht ihn dann auch. Wo habt ihr das denn her?
Hieb
[Dieser Beitrag wurde von Hieb am 04.07.2000 editiert.]

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Beitrag von Flo » 05 Jul 2000, 06:02

War das nicht mal bei den Secrets?
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Spectre
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Beitrag von Spectre » 05 Jul 2000, 06:55

Das mit der Sichtweite hatten wir vor ein paar Monaten schon mal - sie steigt NICHT mit dem Level!
Wenn ich mich recht erinnere, war es was in die Richtung (bin mir nicht mehr ganz sicher):
Normal 9
NachtE 11
ExNachtE 12
+2 Für Nachtsicht
+4 Für UV
Weiss noch jemand, wie der Thread geheissen hat?
---
Schleichen? Immer! Ich konnte schon einige Male bis direkt an einen Soldaten heranschleichen. Seltsamerweise funktioniert das NICHT geduckt, sondern nur robbend. Danach aufstehen, brechstange überziehen, Waffe klauen, Rest geben.
Schleichen hat mehrere wichtige Funktionen. Hört dich der Gegner, so schaut er in die Richtung des Geräusches. Das mindert deine Chancen schon mal. Wer schleicht, wird viel weniger unterbrochen. Wenn du z.B. im Schleichmodus mit einem Soldaten einen Raum mit Gegnern betritst, hast du gute Chancen,die Initialrunde zu bekommen, wenn du hungedämpft hineinrennst, bekommt sie höchstwahrscheinlich der Gegner.
Stealth! Solange der Gegner nichts von deiner Anwesenheit weiss, stehen die Soldaten einfach so in der Gegend rum. Sobald du zu lärmen anfängst, jumpen sie alle in die nächste Deckung, oder sehen sich vermehrt um. Du kannst deine Waffen noch so gut schalldämpfen, wenn du danach deine Kompanie mit genagelten Stiefeln über einen Kiesplatz rennen lässt bringt das nicht viel Bild
Früher oder später wirst du bei Nacht in eine getarnte Elite hineinlaufen, der dich sieht, bevor du ihn. Das Tarnset bringt wichtige Vorteile und ist am Tage genau so nützlich. Wenn du dich irgendwo in der Wüste im Gefecht befindest und es weit und breit keine Deckung ausser einem Haufen Kakteen hat, so wird das Tarnset dein bester Freund sein Bild
Oft reicht ja die berümte Sekunde Vorsprung. Wenn dir das Tarnset gegenüber den Feinden auch nur ein Feld Sichtvorteil giebt, so hat es sich rentiert.
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Cya: The Spectre

Cya: The Spectre

Maniac2k
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Registriert: 07 Jul 2000, 17:32

Beitrag von Maniac2k » 07 Jul 2000, 17:32

ich finde das Spiel, wenn man in der Nacht mit Nachtsichtexperte + UV-Sicht + Tarnset einfach zuuuuu einfach.
Und das egal auf welchem Schwierigkeitsgrad..
Man stellt einfach seinen Nachsichtexp. etwas vor die restliche Truppe, macht Krach, und freut sich dann auf das anschliessende Gemetzel (wozu Schalldämpfer?)
zu dem Steahlmode:
wie Gorgonzola schon sagte: im Echtzeitmodus immer!!!!!(kost ja nix)
ausserdem kann man mit dem Steahlmode prima seinen Beweglichkeits-Skill trainieren:
einfach im Rücken der Gegner hin- und her laufen (natürlich mit Steahlmode) oder robben oder was auch immer.....
CY,
maniac2k

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