Eine Frage über Shank!

Söldnertreffpunkt für alle Themen rund um "Jagged Alliance 2" und den Nachfolger "Unfinished Business".

Moderator: Flashy

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Kraut
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Beitrag von Kraut » 12 Jul 2000, 21:06

Hi!
Ich habe mal eine Frage über Shank. Habt ihr ihn jemals ernsthaft trainiert und ihn dann in ein Team aufgenommen? Ich bin gerade dabei seine Werte zu boosten. Ich habe bereits seine Kraft auf 88, Gesundheit auf 93 und seinen Erfahrungslevel auf 5. Allerdings hat er noch keinen Kampf hinter sich und die anderen Werte sind noch auf den schlechten Startwerten.
P.S.: Haben Kühe Menschenköpfe? In Ja2 schon!
1.Kuh töten
2.Machete auspacken
3.Machete auf Kuh
4.Menschenkopf aufheben
------------------
Kraut, der Smilies hasst und ein Maddog-Fan ist...
"Ja Ja Ja, blute du elende Schlampe. Du bist für alles verantwortlich, ich hasse dich, ich pisse auf deinen Grabstein!"

"Die denken vielleicht, dass sie nicht mehr alle hab', aber in Wahrheit sind die die Verrückten. Eines Tages werd' ich sie alle umlegen!"
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Robert Bischof
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Beitrag von Robert Bischof » 12 Jul 2000, 21:12

Shank ist fürn Arsch, da kannst du gleich die ganzen Kinder aus der Kinderfabrik holen und sie trainieren...
------------------
Wohin fahren wir?
Nach Mexiko.
Was gibt es da?
Mexikaner!


------------------------------------------------------------

Juliette Lewis:"Und wohin soll die Reise gehen?"

Quentin Tarantino:"Mexiko!"

Juliette Lewis:"Was gibt es in Mexiko?"

Quentin tarantino:"Mexikaner!"

Kraut
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Beitrag von Kraut » 12 Jul 2000, 21:22

Mein Ziel ist es, mit jedem Söldner einmal Deidranna abzuschlachten. Derzeit haben das aber nur so 20-30 Söldner geschafft. Shan kist nicht darunter. Flo hat das aber schon geschafft!!!! Naja, was will man anderes erwarten von einer solchen Powerfrau. Die hat mit Erf 7 und tfr 66 alles weggeplättet!
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The Spirit Blade
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Beitrag von The Spirit Blade » 12 Jul 2000, 22:06

Das Kühe Menschenköpfe haben wird alle paar Monate immer mal wieder entdeckt.
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Sing mein Schwert!
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Sometimes, when it´s quiet, I can still hear the Monkeys...



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Tim_14
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Beitrag von Tim_14 » 13 Jul 2000, 09:59

Ich trainiere Shank auch gerade fang aber mit Treffsicherheit an!Das ist echt ne coole Idee zumal er nur Treffsicherheit,Kraft und Beweglichkeit.Außerdem lernt er ungefähr so schnell wie Flo und Ira!

DrKill
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Beitrag von DrKill » 13 Jul 2000, 10:04

Bevor man mit Shank Treffsicherheit trainieren kann, sollte aber erst mal Krafttraining auf dem Programm stehen, sonst kann er die Flinte nicht halten. Die Nase bricht ja schon zusammen, wenn man ihr einen Blechhut aufsetzt. Ich rekrutiere Shank immer, rede mit Jack in Estoni zwecks Hubschrauberstützpunkt und dann wird er wieder rausgeschmissen.
Dr. Kill
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Mibo
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Beitrag von Mibo » 13 Jul 2000, 10:43

Ich hab ihn mal gleich nach seiner Rekrutierung durch ein Spezialtraining in den verbugten Minen geschleift. Jetzt hat er Stufe 7, Kraft etwa 75, Geschick und Bew. etwa 85, Treffer 87 und Gesundheit 79. Mit Dynamo zusammen ein gutes Team, wenn ich mal wieder nur mit arulcanern spiele.
Gr
Mibo

Karotte
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Beitrag von Karotte » 13 Jul 2000, 11:36

Und Bloodcats auch...
mfg
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Ich will den URL-Code in der Sig

Acid
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Beitrag von Acid » 13 Jul 2000, 12:27

@Robert Bischof: Bild
Das kannst du laut sagen. Bevor ich den trainiere würde ich eher versuchen Deidranna zu rekrutieren. Hätte genausoviel Sinn.

Haben Bugs auch Menschenköpfe (Hab' noch nie im SF-Modus gespielt)?
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Bild Stellvertretender Sicherheitschef der Challenger Bild
Diabolo, du bist nicht böse!!!
...mit der Lizenz zum ÄTZEN
Bild
[Dieser Beitrag wurde von Acid am 13.07.2000 editiert.]

----------



Stellvertretender Sicherheitschef an Bord der Challenger



...mit der Lizenz zum ÄTZEN

DrKill
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Beitrag von DrKill » 13 Jul 2000, 12:51

Ja, in JA2 gibt es nur einen "Standardkopf" egal für wen.
Dr. Kill
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Chumpesa
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Beitrag von Chumpesa » 13 Jul 2000, 12:55

hiho
was ich da so hören tu deprimiert mich schon sehr.wie bekommt ihr denn die statwerte SO
HOCH?
trainierts ihr da hundert tage lang oder..?
vor allem wie steigt Weisheit?
funky cold meduna
Chumpesa

funky cold meduna!

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Kraut
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Beitrag von Kraut » 13 Jul 2000, 14:35

Meinste die Startwerte vom AE?
-Ganz einfach, kämpfen, kämpfen und nochmal kämpfen.
Bei Shank:
-einfach überladen in der Wüste rumlaufen lassen (verdursten Söldner nie?)
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DrKill
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Beitrag von DrKill » 13 Jul 2000, 14:40

Weisheit steigt (mit legalen Mitteln) gar nicht. Ist doch logisch, aus Zlatko wird auch nie Einstein.
Dr. Kill
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Kraut
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Beitrag von Kraut » 13 Jul 2000, 14:50

Weisheit kann man doch steigern indem man Sprengstoff legt und sofort wieder entschärft. Erfordert Sprengstoffkenntnisse und einen gewissen Erfahrunfgslevel um zu merken, dass der Sprengstoff scharf ist.
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Kraut
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Beitrag von Kraut » 13 Jul 2000, 17:29

Hi!
Aktuelle Shank Werte:
Ges 95
krt 92
Erf 05
tec 13
Der Rest auf Standard...
Shank macht gerade ein wenig auf Reparieren.
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WarpMan
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Beitrag von WarpMan » 13 Jul 2000, 18:07

Wozu denn Shank trainieren?? Trainiert doch lieber Söldner bei denen sich dass lohnt. Shank ist sowieso nur dazu gut um in Estoni an etwas Benzin zu kommen.
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Ihr virtueller Schreibtischattentäter:
WarpMan

You were killed by [SeeD]w4rpm4n

  •—=[SeeD] UT InstaGib Force=—•

     Möge der LAG mit dir sein! <img src=http://ja.gamigo.de/forum/loftsmilies/tongue.gif border=0>

Scorpion Chris
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Beitrag von Scorpion Chris » 13 Jul 2000, 18:18

Shank ist ein Witz, ein absoluter Witz ! Der wäre ja nicht mal in die frühere AIM reingekommen, und boosten ist für mich =cheaten, weshalb das nicht in Frage kommt. Ich gehe mit dem Typen so um wie Dr.Kill, anheuern und einen Tag später in Estoni rausschmeißen.
Wer kommt auf die absolut hirnverbrannte Idee
1. Kühe zu schlachten (Hatte da wer Hunger ?Bild <img Whatever you do, do it with passion ! Bild

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Whatever you do, do it with passion !

Der Skorpion sticht !

--- Der Pessimist sieht in jeder Chance nur Probleme, während der Optimist in jedem Problem eine Chance sieht !"

Kraut
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Beitrag von Kraut » 13 Jul 2000, 18:54

@Scorpion Chris:
Die Kuh stand in der Schusslinie! Am Ende eines Kampfes trene ich von alles und jedem den Kopf ab: ein Job für Maddog.
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Arktos
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Beitrag von Arktos » 13 Jul 2000, 20:45

Shank ist genauso wie Hamous sauschlecht!
Und Hamous hab ich abgekckat weil er mir zu teuer warBildhttp://www.jaggedalliance2.de/soldner/s ... gi-bin/ubb- poke/forumdisplay.pl?action=topics&forum=Wrestling&number=17&DaysPrune=&LastLogin=&q uot; TARGET=_blank>Wrestlingforum</A>

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www.fallout-fan.de

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Der grösste SPIKE Fan <img src=http://ja.gamigo.de/forum/loftsmilies/smile.gif border=0>

Ausserdem dafür das Lynx in Luchs zurückbenannt wird!

Kraut
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Beitrag von Kraut » 13 Jul 2000, 20:49

@ Arktos:
Hau Trvor aus deiner Sig. raus. Vielleicht ist er ja der beste Söldner, aber leider ist er auch der teuerst. Ich hatte ihn einmal auf Stufe 6 und als er dann 100000$/2Wochen wollte habe ich ihn rausgeschmissen. Nimm liber Stefan Rothman! Der hat Level 10 und kostet nur 35000$/2Wochen!
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Scorpion Chris
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Beitrag von Scorpion Chris » 14 Jul 2000, 11:04

Und du hast die Kuhn nicht zufällig als Deckung benutzt ?
Also ich mach das ab und zu bei den Hillbillies, die eignen sich gut dafür (Und später bekommen meine Söldner kostenloses Medizintrainig an Kühen. Sieht immer aus, als wollen sie sie melken Bild <img Whatever you do, do it with passion ! Bild

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