Maria ?

Söldnertreffpunkt für alle Themen rund um "Jagged Alliance 2" und den Nachfolger "Unfinished Business".

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BlueEagle
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Beitrag von BlueEagle » 22 Okt 2000, 14:36

Als Ich neulich wieder in San Mona war, verschaffte Ich mir mal Zutritt in den Bordell mit meinem Lockpick. Und als Ich weiter die Türen aufschloss bemerkte Ich in einem Raum Maria. Ich babbelte sie an, aber die is net redselig. Auch Geld will die Frau nich. Und als Ich dann den Schlüssel ausm Nebenraum gestolen hab und ihn Ihr geben wollte hat sie auch abgelehnt.

Hab Ich mir da nu umsonst die mühe gemacht alles aufzuschliessen oder hab Ich was falsches gemacht? Was is das Geheimnis der Maria?!

Bimbo
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Beitrag von Bimbo » 22 Okt 2000, 14:39

Geh mal in den ostlichen Sektor von San Mona und besuche den Bikershop. Der hat ca. von 10-18 Uhr auf (glaub ich). Dort sprichst Du mit dem Besitzer, der wird Dir ein Anliegen betreffend dieser Frau voerbringen.
Achso: kauf ihm die Weste nicht ab, die er Dir anbieted!

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Job
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Beitrag von Job » 22 Okt 2000, 14:40

DU musst zuerst im Sektor ostlich vom Puff mit Angel reden und ihm die Lederjacke für 950$ abkaufen.
Dann erzählt er dir von seiner Schwester Maria, die im Puff gefangengehalten wird.
Wenn du dann mit ihr redest kommt sie mit.
Aber Achtung: Wenn du dich beim Klau vom Schlüssel oder der Kleinen erwischen lässt hagelts Blei!

Wenn du sie zu angel bringst kriegst du von ihm die Besitzurkunde für seinen Ledershop, die du an den schwulen Tätowierer verkaufen kannst.

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Bimbo
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Beitrag von Bimbo » 22 Okt 2000, 14:43

Ätsch! erster!
Aber Du mußt doch nicht gleich die ganze Geschichte verraten!

Die Jacke muß man nicht kaufen! Bei mir hats immer ohne funktioniert!!

Bimbo

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Job
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Beitrag von Job » 22 Okt 2000, 14:49

ECHT? Ich hab ihm bisher das Ding immer abgekauft. Vielleicht sollt ich mal mit einem Söldner mit höherer Führungsqualität mit ihm reden.

Ich klär eben alle Fragen komplett und kompitent! Bild

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Beitrag von BlueEagle » 22 Okt 2000, 14:49

Thx alot Bild

Seraph
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Beitrag von Seraph » 22 Okt 2000, 15:09

Haben doch Job und Bimbo_ noch etwas vergessen. Du darfst Maria nämlich nicht gewaltsam befreien, selbst wenn man dich nicht beim Diebstahl des Schlüssels erwischt (geht übrigens am besten mit der Übersichtskarte). Solltest du auch nur gegen einen von Kingpins Männern Gas anwenden, oder du auf dem Weg in den anderen Sektor gesehen werden, wirst du als entdeckt gewertet, worauf Maria gegenüber Angel einen anderen Satz aufsagt und die beiden verschwinden ohne dir die Urkunde zu geben.

Die Weste brauchst du wirklich nicht kaufen, da Angel sie dir zusammen mit der Urkunde schenkt, wenn deine Mission erfolgreich verlaufen ist.

MfG
Seraph

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NITEMARE
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Beitrag von NITEMARE » 22 Okt 2000, 15:54

Da hätte ich auch mal ne Frage bezüglich San Mona.
Wie verhält es sich im hir bereits besprochenen Quest
wenn Kingpin und seine Genossen bereits das zeitliche gesegnet haben?
In meinem Spiel begab sich nämlich folgendes:
Ich entdeckte per Zufall die Kohle in der alten Miene,
bevor ich überhaupt von Kingpins armseliger Existenz
in Kenntnis war.
Da er mir darauf eine wenig nette E-Mail schickte, sah ich mich gezwungen ihn zu liquidieren.
(Was ich erstmal hab, das hab ich und gebs nimmer her )
Meine Fragen sind also folgende :
Wie verfahre ich unter o.g. Voraussetzungen bei der Befreiung Marias.
Welchen Sinn hätte es gemacht Kingpin nicht zu töten.
Liesse er oder einige seiner Spiessgesellen sich gar
rekrutieren ?????

Fragen über Fragen.....

Ach ja, wer hat von meinem Tellerchen gegessen ?

Wenn Du nicht willst was man Dir willst,
dass willst auch keinem, was willstndu ?

Seraph
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Beitrag von Seraph » 22 Okt 2000, 16:23

@ Nitemare: Kingpin oder seine Gefolgsleute sind definitiv nicht rekrutierbar.
Was im Zusammenhang mit der Maria-Quest passiert, wenn Kingpin nicht mehr lebt, weiß ich leider nicht, da ich bisher noch nie in diese Situation gekommen bin. Aber ich vermute mal, dass es ähnlich wie im Falle einer Entdeckung ablaufen wird, da du Maria nicht unbemerkt befreien kannst. Die Leichen Kinpgpins und seiner Untergebenen dürften schleißlich irgendwie auffallen, und wenn dann natürlich etwas in der Umgebung passiert, dürfte man dies Kingpins Mörder zurechnen.
Mein Rat ist daher, dass du besser noch einmal ein Spiel vor irgendeiner gewaltsamen Intervention in San Mona laden solltest, woraufhin du die Maria-Quest ohne Probleme lösen und die gesamte Belohnung kassieren kannst, die aus der Kevlar-Lederjacke (wenn du sie nicht schon gekauft hast) und der Urkunde besteht.
Solltest du dir nicht sicher sein, ob du weiterspielen möchtest, kannst du ja erst einmal einen Test machen. Sollte Maria irgendetwas mit "schlau und diskret" zu Angel sagen, war die Mission erfolgreich, wenn nicht solltest du neu laden. Immerhin ist die Urkunde nämlich 10.000 $ wert, die du nur mit der Urkunde kriegen kannst.

MfG
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Beitrag von Job » 22 Okt 2000, 16:28

Von den Kerlen lässt sich keiner rekrutieren.
In der San Mona Kneipe befindet sich nach Mikes Tod aber Iggy den man rekrutieren kann.

Wenn du Kingpin tötest musst du auch die Puffbesitzerin und den Türsteher töten.(Da hats Puff gemacht im Puff Bild )
Ob es denn Maria Quest dann noch gibt weiß ich nicht. Da sie ja eigentlich von selbst rausmaschieren könnte.

[edit] schon wieder einer schneller grrr

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Beitrag von Seraph » 22 Okt 2000, 16:35

So ist das im Leben. Einen gibt es immer, der Pech hat. Bild

MfG
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Bob345
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Beitrag von Bob345 » 22 Okt 2000, 17:00

Also ich habe mir diese Jacke gekauft, und nach der Befreiung Marias kriegt man dann halt noch eine
Die Teile sind so robust wie ne Kevlarveste (fast) aber leichter, also genau das richtige für billige Gepäckträger-Söldner wie die MERC leute Bild
Gumpy das wandelnde Arzneikastenlager freut sich bis heute noch über die coole Jacke Bild

Seraph
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Beitrag von Seraph » 22 Okt 2000, 17:01

Es gibt aber nur eine Jacke. Wenn man die Jacke vorher gekauft hat, gibt es nur noch die Urkunde, so dass man etwa 950 $ in den Sand gesetzt hat. Oder habe ich einen Bug übersehen?

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-Matrix-
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Beitrag von -Matrix- » 22 Okt 2000, 17:59

Man kann auch zwei kriegen, das stimmt schon. Ich habs so gemacht, dass ich Maria alleine zu Angel gehen lies, er lässt darauf die Jacke im Laden zurück. Wenn man ihn dann beim Weggehen anspricht, bedankt er sich und gibt einem eine weitere Jacke dazu. Hat bei mir meistens (komischerweise einmal nicht) geklappt.

Man muss die Jacke kaufen, wenn der Führungswert ca unter 35 liegt, sonst erzählt er einem nichts von Maria.


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Scorpion Chris
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Beitrag von Scorpion Chris » 22 Okt 2000, 22:57

Noch ne Frage...
Hat eigentlich IRGENDWER schon mal ausprobiert Kingpin das blöde Geld
zurückzugeben ???
Mich würd ja mal interessieren, wie er dich empfängt (Zumindest beim Kelch
ist er überraschend ehrlich)

See ya, SC 2000

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CAT Shannon
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Beitrag von CAT Shannon » 23 Okt 2000, 11:40

Geld ZURÜCKGEBEN???
Bist du wahnsinnig geworden? Wer gibt denn Geld zurück?
Was kriegt man eigentlich für den Kelch (welche Summe)? Lohnt es sich oder eher nicht? Bisher habe ich den Kelch nämlich immer nach Chitzena gebracht, mit gestiegener Moral kann ich mehr anfangen.

Vive la Mort, vive la guerre,
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Mr_Brown
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Beitrag von Mr_Brown » 23 Okt 2000, 12:08

Ich hab noch nie alle quests von san mona in einem spiel gelöst war eigentlich nie scharf darauf, lieber trainiere ich söldner und besorg für alle m14 mir rod und springs und für jenden ne komplette compund 18 ausrüstung ist viel lustiger
ach ja wenn king ping tod ist und man macht maira quest stürzt JA ab.
aber ich hab kingping vergast(mach ich normal nicht war reines versehen wollte eigentlich tear gas gegen die boxkämpfer werfen irgendwie hab ich mustard gas erwischt und kingpin hats erwischt) und nicht erschossen.

Paris is notorious for its rude waiters. If you want to avoid effrontery from a guy making seven Dollars an hour, stand at the bar. While the barkeep might be just as rude, the same beer is cheaper at the bar. Beer is priced higher for customers sitting d

-Matrix-
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Beitrag von -Matrix- » 23 Okt 2000, 12:51

2 Scorpion: Yep, hab ich in meinem ersten Game versucht (wusste ja nicht wie lasch die sind Bild). Hat man allerdings keine Chance. Die knallen einen vorher ab.


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Chumpesa
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Beitrag von Chumpesa » 23 Okt 2000, 12:57

ich habe es mal zurückgegeben (in meinem ersten spiel...)
und dann hat er sowas gesagt wie: ich wusste dass du dass nicht fertigbringen würdest und dass ich erlich sei...is halt schon lange her; danch habe ich eine senfgas granate neben ihn fallen lassen und seine gottverdammte stadt dem erdboden gleich gemacht Bild

funky cold meduna!
Chumpesa

CAT Shannon
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Beitrag von CAT Shannon » 24 Okt 2000, 09:41

Ich habe Kingpin noch nie beklaut (wenn ich nach San Mona kam, hatte ich meistens schon genug Geld), ihm aber auch noch nie den Kelch gegeben. Wenn man nun (mal rein theoretisch) erstmal Kingpin den Kelch bringt und dann (so ein paar Tage später) den Maria-Quest macht (in dessen Anschluß Kingpin gekillt wird, man will ja schließlich die ganze Kohle...), kann man sich dann den Kelch wiederholen? Dann hätten nämlich alle was davon (ok, alle, die es überleben...)

Vive la Mort, vive la guerre,
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ACEMAN
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Beitrag von ACEMAN » 24 Okt 2000, 10:32

Man bekommt 20.000 von Kinpin für den Kelch. Allerdings führt das zu einem starken Loyalitätsabfall im ganzen Land. Auch wenn man Kinpin gleich danach killt und den Kelch nach Chitzena bringt verliert man etwas Loyalität und außerdem kann man dann Kinpin auch gleich killen ohne ihm den Kelch zugeben denn die 20.000 hat er sowieso auf Tasche.

BildAcemanBild

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.............Informationen zum R.U.P. gibts unter:............
............ http://62.26.211.125/board.x?id=157 ............

Fossi
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Beitrag von Fossi » 24 Okt 2000, 11:29

Ich Kingpin mal den Kelch gegeben und ein paar Tage gewartet. Als
ich ihn dann umlegte hatte er den Kelch nicht mehr. Also garnicht
erst geben sondern gleich killen.

MSG Fossi

"Wocka, wocka, wocka, aber Spaß beiseite..."
by Fossi Bear

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Beitrag von CAT Shannon » 25 Okt 2000, 11:40

Ach so, man kriegt das Geld auch auf dem, sagen wir direktem Weg... Na denn, Pech gehabt, Kingpin, deine Kugel ist bereits gegossen...

Vive la Mort, vive la guerre,
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