Verwesen die Köpfe ??????

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Hangman
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Beitrag von Hangman » 27 Okt 2000, 12:34

Ich hab da mal 'ne Frage. Ich hab jets seit kurzem die Version 1.01 und wollte mal spontan wissen ob die abgehackten Köpfe der Terroristen verwesen.

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-Matrix-
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Beitrag von -Matrix- » 27 Okt 2000, 12:35

Nö!


Mod des A-S-C

Erprobter Söldner des B&HMP http://wake-up.de.vu


Bild

Dieser Beitrag steht Kenai zu Ehren, da er seit nunmehr 10 Tagen verschwunden ist.

ACEMAN
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Beitrag von ACEMAN » 27 Okt 2000, 12:56

Nö die Köpfe nicht, aber wenn Du zu lange mit dem Abhacken wartest dann verwest der Kopf mitsamt des ganzen Körpers!

BildAcemanBild

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.............Informationen zum R.U.P. gibts unter:............
............ http://62.26.211.125/board.x?id=157 ............

Dodge
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Beitrag von Dodge » 27 Okt 2000, 13:00

Leider!(?) verwesen die kÖpfe nicht auch nicht in den restlichen Versionen also nich in 1.0, 1.01 ,1.02, 1.05
Naja trotzdem blabla weis nich!
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DrKill
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Beitrag von DrKill » 27 Okt 2000, 13:07

Natürlich verwesen die Köpfe. Du hast 3 Tage Zeit, das Teil bei
Carmen abzuliefern. Wenns länger dauert mußt du den Kopf mit einem
Glas und dann das Ganze mit Alkohol (nicht Wein oder Bier) kombinieren,
dadurch wird der Kopf konserviert.
Achtung: Gib den konservierten Kopf niemals Reaper (der behält ihn
als Glücksbringer) oder Maddog (der ißt ihn auf). Die Russen (Igor,
Ivan, Iggy) sind als Träger auch nicht so geeignet, die saufen den
Alkohol. Dann sind sie 1. besoffen und treffen nichts mehr und
2. ist es lästig ständig Alkohol nachzufüllen, muß man aber, weil
der Kopf sonst verwest.

Dr. "dies gilt erst ab V1.07" Kill

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Gorgonzola
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Beitrag von Gorgonzola » 27 Okt 2000, 14:13

mensch doc verarsch doch nicht wieder die armen newbies.
natürlich braucht man noch die Gummiringe für die Einmachgläser, sonst hält das doch nicht dicht und die Köpfe verwesen trotzdem.

Immer wieder gut ist aber auch der Kommentar von Dr.Q dazu "etwas wenig Gewülzt abel ansonsten wilklich gut" Bild


Gorgonzola

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MacGyver
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Beitrag von MacGyver » 27 Okt 2000, 14:18

Ahh, endlich mal ne Verwendung für die Gummiringe....

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DrKill
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Beitrag von DrKill » 27 Okt 2000, 15:12

Ist aber nicht die einzige. Du kannst die Gummis auch zusammen
mit einem T-Shirt Tina (Die Schneiderin in Grumm) geben. Die näht
dann Strapse für einen weiblichen Söldner draus.
Meltdown in Strapsen -> Nur geil Bild
Conrad trägt auch ganz gerne Strapse. Bild

Dr. Kill

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MacGyver
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Beitrag von MacGyver » 27 Okt 2000, 15:41

Meltdown in Strapse???? Naja, ich weiß nicht.

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Beitrag von Booze » 27 Okt 2000, 18:47

Meltdown in Srtapse??? Das stell ich mir irgendwie ...ach weiss nich wie ichs sagen soll...oh doch jetz hab ich ein Wort...IGITTIGITT!!!
Conrad trägt auch gerne Strappse??? Der fährt da voll drauf ab, oder was?

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Beitrag von schloßgespenst » 27 Okt 2000, 19:06

Bild Conrad mag bestimmt auch rosa Röckchen

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Beitrag von Flashy » 27 Okt 2000, 19:19

Ähemm SG, mal e fundamentale Frage: Schwebst Du eigentlich oder hast Du Beine?
Wenn ja, da Du auf mich aufpassen sollst, ich geh gleich in meine Stammkneipe, trägst Du mich dann heim?

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Beitrag von GMkane » 27 Okt 2000, 20:04

diese bekloppten zivilisten stehlen mir ständig die köpfe! wenn man noch keine milizen trainiert hat, fehlen ab und zu mal ein paar dollar, aber was fangen zivilisierte dorfbewohner mit abgetrennten köpfen an? noch dazu von kriminellen?
und schiebt's nicht wieder auf die krähen! ich habe keine lust diese schweren dinger immer in meiner tasche zu haben. nach ein paar tagen lagerung haben sich die einheimischen darüber hergemacht. klasse. nicht daß ich auf das geld angewiesen wäre...

ich bin nicht taub; ich ignoriere sie nur.
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Fossi
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Beitrag von Fossi » 27 Okt 2000, 20:47

Vielleicht gibt es in Arulco einen bisher noch nicht entdeckten
Pygmäenstamm, der Schrumfköpfe produziert, und deine Hinterlassen-
schaften als willkommenes Rohmaterial nutzt Bild .

MSG Fossi

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Sniper G.
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Beitrag von Sniper G. » 27 Okt 2000, 20:53

Mein Kumpel hat mal nen Kopf beim Heandler glaub war der in Cambria gekauft haben die assi Dorfbewohner wohl gezockt
:deth: :deth: :deth: :deth: :deth: :deth: :deth: :deth:

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