Trottl Dynamo

Söldnertreffpunkt für alle Themen rund um "Jagged Alliance 2" und den Nachfolger "Unfinished Business".

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agibaer
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Beitrag von agibaer » 02 Nov 2000, 19:58

Dynamo soll aus dem Gefängnis befreit werden, oda? Naja, ich hab den Knast grad gestürmt und seine Zelle aufgesperrt, aber der Trottel will einfach nicht raus..warum???

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Nitrat
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Beitrag von Nitrat » 02 Nov 2000, 20:17

Frag ihn doch mit einem sehr Erfahrenen Söldner, mindest Erf. Stufe 4 !!

Dann klappts auch mit den Nachbarn, ähh mit Dynamo !!
MFG....

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Sniper G.
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Beitrag von Sniper G. » 02 Nov 2000, 22:39

Wenn Dynamo nicht mittkommen will dann bring ihn um und stehl ihm sein Geld!!!!!!!!!!

Shank rulet Und der Robot ist vool cool
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Silent Death
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Beitrag von Silent Death » 02 Nov 2000, 22:49

Wenn Dynamo nicht mittkommen will dann bring ihn um und stehl ihm sein Geld!!!!!!!!!!
Das ist aber nicht nett - immerhin kann man den Mann prima als "Bei Tony Rumsteher" miss^H^H^H^Hgebrauchen Bild

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agibaer
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Beitrag von agibaer » 03 Nov 2000, 02:18

Kaltegemacht

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ACEMAN
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Beitrag von ACEMAN » 03 Nov 2000, 07:13

Ihr seit doch Hornochsen!!!

Erstens Dynamo sitzt im Knast, also wird er wohl kaum ne Menge Geld in den Taschen haben! Zweitens, wenn man ihn mit einem Söldner anspricht der einigermaßen Führungsqualität hat dann klappts auch mit dem Rekrutieren. Außerdem muß man vorher freundlich mit ihm quatschen, damit er einem seine Lebensgeschichte erzählt und genug Wut im Bauch bekommt um selbst als Söldner zu kämpfen. Dynamo ist gar nicht so schlecht, er hat brauchbare Werte und ist Schlossknack-Experte. Als Hilfstechniker ist er auch ganz gut. Und er kostet nur 50$ pro Tag. Also nicht immer gleich alles abknallen was sich bewegt sondern ab und zu auch mal ein bischen diplomatisch vorgehen!

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schloßgespenst
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Beitrag von schloßgespenst » 03 Nov 2000, 08:02

Naja, es gibt halt Söldner "mit" und "mit ohne" Weisheit *g*

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Der Kraut
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Beitrag von Der Kraut » 03 Nov 2000, 08:43

Du hast Dynamo getötet? Bild

Dynamo ergänzt immer mein Shank-Team...
Die beiden mögen sich und Dynamo war bei mir immer der einzige Abnehmer fürs G-11...

Dynamo kann man doch schon mit 'nem Söldner der Führungsqualität unter 50 hat schon rekrutieren!

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Fossi
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Beitrag von Fossi » 03 Nov 2000, 09:28

Man braucht ihm auch gar nichts zu zahlen. Wenn man gefragt wird,
ob man ihn für 50$ einstellen will, einfach nö anklicken, dann sagt
Dynamo, dass er trotzdem mitmacht und man ihm nur ab und an was zu
Essen geben möchte.

MSG Fossi

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Coran Horn
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Beitrag von Coran Horn » 03 Nov 2000, 09:57

Das wusste ich auch noch nicht das man ihn gar nichts zahlen kann.
Hat mich wohl immer mein schlechtes Gewissen von abgehalten
ihn nichts zu Zahlen .

Coran Bild

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Noch wenige Stunden bis zum Ende des JA2-Forum.

Vor 219 Tagen fand ich die Beste Community der Welt.

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ACEMAN
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Beitrag von ACEMAN » 03 Nov 2000, 11:01

Wußte ich auch nicht, naja aber 50$ oder nichts, mein Gott die paar Kröten hab ich für nen brauchbaren Mann auch noch über. Schließlich will er es ja seiner Frau schicken!

BildAcemanBild

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CAT Shannon
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Beitrag von CAT Shannon » 03 Nov 2000, 12:16

Oh, Aceman, ein sozialer Mensch. Wie verträgt sich das denn mit deinem Job als Söldner? Spaß beiseite, daß man Conrad runterhandeln kann, wußte ich schon. Bei Dynamo war mir das bisher unbekannt (man lernt nie aus...). Geht das auch bei Shank, ich will für den nichts bezahlen, aber ich will den Sprit von Jake. Abgesehen davon, wer braucht Dynamo wenn er Maddog kriegen kann. Der ist 1) kostenlos und 2) VIEL durchgeknallter...Ach ja, daß er noch ein (zumindest geringfügig) besserer Schütze ist, hätte ich fast vergessen.

Vive la Mort, vive la guerre,
vive le sacre mercenaire!

Nitrat
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Beitrag von Nitrat » 03 Nov 2000, 12:18

Ihr seid Sadisten Bild
Erst sitzt der im Knast Wochenlang, dann kommt ihr an,
droht ihn wohlmöglich noch, und erschiesst ihn.

Dieser arme Dynamo, was hat er euch denn getan !!
Wenn er nicht will, dann laßt ihn doch im Kerker,
und macht die Tür wieder zu, der kann sowieso nicht fliehen Bild


MFG....

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-Matrix-
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Beitrag von -Matrix- » 03 Nov 2000, 17:11

Auch für Maddog spricht diese Schlossknacker-Top20:

01. 246 Trevor (2.800) . +
02. 240 Maddog (0) . +
03. 236 Magic (5.500)
04. 201 Dynamo (50) . +
05. 194 Static (2.500) . +
06. 189 Nails (1.800)
07. 171 Gasket (200)
08. 166 Vicki (2.200)
09. 164 Gus (6.000)
10. 164 Barry (700) +
11. 161 Reaper (4.000)
12. 157 Scully (4.800)
13. 155 Steroid (950) +
14. 151 Wolf (1.400)
15. 142 Len (2.400)
16. 129 Ice (1.500)
17. 122 Dimitri (0)
18. 121 Iggy (1950)
19. 120 Grunty (550)
20. 119 Thor (1.750)

Dynamo ist also nur für den Loyalitätsschub in Alma und als Tonyrumsteher zu gebrauchen.


Mod des A-S-C

Erprobter Söldner des B&HMP http://wake-up.de.vu


Bild

Dieser Beitrag steht Kenai zu Ehren, da er seit nunmehr 17 Tagen verschwunden ist.

Silent Death
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Beitrag von Silent Death » 03 Nov 2000, 18:25

2 Matrix: was sind das für Zahlen? Bild




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Nitrat
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Beitrag von Nitrat » 03 Nov 2000, 18:54

Das frag ich mich gerade auch,
damit mein ich jedenfalls die Zahlen,
die direkt vor den Namen sind.

Also diese dreistellige !!
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Mad Professor
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Beitrag von Mad Professor » 03 Nov 2000, 18:54

Laufen hier nur noch Proleten rum?

Dynamo ist einer der coolsten Söldner im ganzen Spiel, zumindest läßt die besten Sprüche fallen.

Da dreht sich selbst mir der Magen rum.


cu
mad prof

Lt.Lennet
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Beitrag von Lt.Lennet » 03 Nov 2000, 18:54

Mal ganz ehrlich Leute:

Ich finde, daß ein Volk ein ganz schwaches Bild abgibt, wenn
die Befreiung von der Tyrannei ganz in den Händen von Auswärti-
gen gelegt wird. Es ist geradezu eine Pflicht, daß die Ein-
wohner Arulcos ihren Beitrag für ihre Freiheit leisten.
Söldner sollten nur bestimmte sepezialiseirte Aufgaben in
einem solchen Feld übernehmen. Wenn nun Leute wie Maddog

obwohl man nie sicher sein kann, ob dieser Mann tatsäch-
zum Zeitpunkt seiner Entscheidungen und Handlungen zurech-
nungsfähig ist),

Vince, Shank und Dynamo zusammen mit den drei Widerstands-
kämpfern aus Omerta bereit sind ihr Leben einzusetzen, dann
muß man als Söldnerführer ihnen die Gelegenheit dazu dienen
und die Vorraussetzungen (gute Ausbildung, akzeptable Aus-
rüstung, sinnvolle Aufgaben) bieten.
Daß die Arulcaner eigendlich nur verhältmäßig wenig im Spiel
eingebunden sind, gehört meiner Ansicht nach zu seinen ganz
wenigen Schwächen.

Bis dann

Log
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Registriert: 30 Aug 2000, 15:41

Beitrag von Log » 03 Nov 2000, 18:57

Ich kapier die Zahlen da auch nicht aber ega. wollte bloss sagen das man Dynamo einfach rekrutieren muss. Der hat sone coole Stimme. Ach und passiert eigentlich was wenn man ihn zu seinem Bruder dem Minenmeistro ihn Alma bringt?

"Every new day is an old day with a fresh day"
good day dear
Log

Nitrat
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Beitrag von Nitrat » 03 Nov 2000, 19:07

Ja die Springen sich gegenseitig an und faseln ein bissel herum, dann kann man beruhigt weitergehn.
Am anfang sagte er mir mal, daß man ihn nur dorthin bringen muss, und jetzt werd ich ihn nicht los, aber egalBild
Irgendwie gefällt er mir auch immer besser, echt coole Sprüche hat er auf Lager Bild



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-Matrix-
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Beitrag von -Matrix- » 03 Nov 2000, 22:17

Wie ihr ja gelesen habt, ist es eine Schlossknacker-Top20. Die Chance eine Tür zu öffnen hängt von der Geschicklichkeit und Technik ab. Diese Zahlen addiert ergeben den Wert vor dem Namen. Schlossknackerskill gibt 25%, Experte 50% Bonus. Ein + bekommt der, der den Elektronikskill für elektronische Fallen oder ein Schlösserknackenexperte ist, und damit sehr viel höher trainiert werden kann. In Klammer steht der Tagespreis. Die Liste geht auch noch weiter:

21. 116 Fox (625)
22. 116 Red (900) +
23. 115 Lynx (2.850) +
24. 111 Igor (500)
25. 111 Malice (1.200)
26. 110 Blood (850)
27. 110 Ivan (2.950)
28. 106 Meltown (800)


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Mad Professor
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Beitrag von Mad Professor » 03 Nov 2000, 23:11

Ich behaupte, daß auch Weisheit einen Einfluß auf die Chance, eine Türe oder Truhe zu knacken, hat. Ich habe es erlebt, daß Maddog, der in deiner Liste über Dynamo steht, in Meduna/Flugplatz keine einzige Truhe aufbekommen hat, trotz unzähliger Versuche. Dynamo hat den jede Truhe beim ersten (!) Versuch aufgemacht.

Also nichts gegen Dynamo.

-Matrix-
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Beitrag von -Matrix- » 03 Nov 2000, 23:40

2 Mad Professor: Will man einmal mit einer Theorie protzen, da wird sie einem gleich zunichte gemacht. Bild Bild
Ich wusste schon, dass die veraltete Rechnung falsch ist. Ich bin heute nur zufällig draufgestoßen und dachte, dass ich sie mal wieder bringen könnte (grob dürfte sie stimmen). Das war wohl das letzte mal Bild

Obs an der Weisheit liegt, weis ich nicht. Es wäre auf jeden Fall so logisch wie Technik. Ich hab mich nämlich auch mal am Knacken versucht, und festgestellt, dass die Fingerfertigkeit doch am wichtigsten ist. Technik braucht man da eigentlich kaum dazu.

Hat Dynamo mehr Erfahrung als Maddog ? Vielleicht liegts an dem!


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