\"neue\" demo

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miro
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"neue" demo

Beitrag von miro » 04 Okt 2005, 12:20

strategy first stellt jetzt ja2 als vollversion zum download bereit, was aber eigentlich nur eine demo ist, weil es nach 2 stunden dann zum kauf auffordert...


..wollt ich bloß mal loswerden.
find ich eigentlich nicht schlecht, was haltet ihr davon?
soweit sie ja3 rausgeben werden, wirds damit wohl auch so sein

http://www.gamestar.de/news/pc-spiele/strategie/28642/





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Beitrag von Nitrat » 04 Okt 2005, 13:15

dufte, werds ma mithosten *lol*

MFG.....

miro
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Beitrag von miro » 04 Okt 2005, 13:19

ich habs gerade getestet und finde es total bescheuert. es ist im prinzip die englische demo, mit den videos.
fehlerhaft ist das ganze auch; ist mir beim beenden abgekakt...


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Beitrag von Realist » 04 Okt 2005, 15:30

hurra ist doch prima, eine englische vollversion.

einmal den aktuellen patch rüber und gut ist.
oder man installiert gleich 1.13 drauf.

mit ner anderen exe sollte dann auch schluss mit der werbung sein.

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Beitrag von Nitrat » 04 Okt 2005, 17:07

im klartext für alle die es noch nicht verstehen:
Die hosen wurden runtergelassen (Anmerkung: wegen dieser anbietung)
da ein patch die ottonormal.exe zum bezahlen nichtig gemacht wurde.


NITAnSF:ichwerdesdannbaldauchhosten:PRAT

KillerFaultier
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Beitrag von KillerFaultier » 04 Okt 2005, 20:45

na wunnerbar! dann wird es bestimmt nicht mehr lange dauern, bis JA2 kostenlos als abandonware angeboten wird! dann haben alle fans und modder absolut freie hand daraus zu machen was es schon immer sein sollte!

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Beitrag von Lonewulf » 04 Okt 2005, 21:09

KillerFaultier hat geschrieben:dann haben alle fans und modder absolut freie hand daraus zu machen was es schon immer sein sollte!
Das hört sich irgendwie an, als wenn das Spiel nicht gut wäre...

Es ist genial, nur nicht gerade Modderfreundlich.

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Beitrag von commandant » 04 Okt 2005, 21:14

Nunja, durch die ganzen Editoren die es mittlerweile gibt geht es eigentlicht. Auch der Sourcecode ist ganz hilfreich.

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Beitrag von Nitrat » 04 Okt 2005, 22:30

und mit v113 ist es gegenüber vor 4jahren vieles vereinfacht worden


MFG....

miro
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Beitrag von miro » 04 Okt 2005, 23:02

ach, nach dem patchen verhällt es sich ganz normal?
sf kann doch nicht soooo doof sein, oder? :D


wenn das so ist, hätt ich nun sogar mal eine englische vollversion, prima ;) hab bisher alles von ja bis auf die demo nur auf deutsch gehabt..


@nitti

an deiner stelle würde ich das lieber nicht hosten ;)
vor allem, da man von sf immer noch den rest des setups runterladen muss, was wohl darauf hindeutet, dass die immer eine "raubkopie"-sichere version anbieten wollen, da sie da neue versionen immer anbieten können. die träumen doch..
ich bin mir jedenfalls sicher, dass die dagegen wären; aber frag doch mal nach, vielleicht auch nicht. das mit dem patch musst du ja nicht unbedingt erwähnen ;)



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Beitrag von Gorro der Grüne » 04 Okt 2005, 23:08

Besonders cool find' ich das da was von $19,99 steht.
($19 gehen warscheinlich als Wiederaufbauspende nach Louisiana - für die geplünderten Waffenläden)
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Beitrag von Hoelli » 08 Okt 2005, 18:32

:eek:
Jetzt hab ich eine englische Vollversion, mit dem Patch 1.13! Ob das so legal ist und so gedacht war?

Irgendwie denke ich, dass ich kein schlechtes Gewissen haben sollte, weil ja ein original deutsches JA2 im Schrank liegt.
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Beitrag von Nitrat » 08 Okt 2005, 19:11

d.h. meine theorie funktioniert wirklich :eek: war zu befürchten das die so doof sind ;)


MFG.....

Thor Kaufman
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Beitrag von Thor Kaufman » 08 Okt 2005, 23:25

Danke für den Tipp.
Auch ein Hobby, JA2-Versionen sammeln. :D

Hoelli
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Beitrag von Hoelli » 09 Okt 2005, 14:34

Tja, ich muss aber noch dazu sagen, dass ich noch keine drei Stunden damit gespielt habe. Vielleicht ist ja noch irgendwo eine Sperre eingebaut? Ich werde das auf alle Fälle weiter verfolgen und dann wieder berichten.
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Beitrag von Nitrat » 09 Okt 2005, 19:20

und hast schon :khelle:

MFG.....

Nitrat
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Beitrag von Nitrat » 10 Okt 2005, 03:01

hmm beim erneuten lesen
@Hoelli,
es ging nicht darum was es nach den 3 stunden macht,
sondern darum wie man diese zeitsperre direkt umgeht ;)
Nach meinem jetzigen forschungsstand ist es faktisch bewiesen
das eine herkömliche downloadbare patch.exe oder Mods
diese 3stunden Trail Version als "Full"-Modversion umändert.


Die original file zeigt beim start an wieviel zeit einem bleibt, wie du sagst sind es
sind ganze 3 stunden. Habe ca 16 minuten gezockt beendet, und das original
erneut gestartet, resultat: -16 minuten und die sekunden wurden abgezogen angezeigt.

Mod v113 drüber gebrezelt, neu gestartet, resultat:
keine zeitanzeige, kein meckern,
Der Mod ließ sich dadurch zocken, aber wie du habe ich auch keine 3h gespielt

Es besteht also hoffnung darauf das es später nicht funktioniert,
aber da diese Zeitangabe am anfang umgangen worden
ist glaube ich nicht so daran das die an alles gedacht haben.

MFG.....

Lokadamus
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Beitrag von Lokadamus » 10 Okt 2005, 06:43

Nitrat hat geschrieben:Die original file zeigt beim start an wieviel zeit einem bleibt, wie du sagst sind es
sind ganze 3 stunden. Habe ca 16 minuten gezockt beendet, und das original
erneut gestartet, resultat: -16 minuten und die sekunden wurden abgezogen angezeigt.

Mod v113 drüber gebrezelt, neu gestartet, resultat:
keine zeitanzeige, kein meckern,
Der Mod ließ sich dadurch zocken, aber wie du habe ich auch keine 3h gespielt
mmm...

Wenn, dann müsste irgendeine Resource manipulierte Sachen enthalten und diese könnte man im Notfall auch geraderücken.
*grummel*

Installationsanleitung: JA2 1.13-4870 Ein kleiner Reiseführer für Arulco.

Realist
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Beitrag von Realist » 10 Okt 2005, 08:07

Ich habs euch doch gesagt. :khelle:
Realist hat geschrieben:hurra ist doch prima, eine englische vollversion.

einmal den aktuellen patch rüber und gut ist.
oder man installiert gleich 1.13 drauf.

mit ner anderen exe sollte dann auch schluss mit der werbung sein.
Diese zeitliche Begrenzung muss ja irgendwo im Code eingebaut sein - geht ja nicht anders. Was haben wir an Code? Die exe und ein paar dlls. Die exe tauschen wir durch Patch oder 1.13 Mod aus, kann also nix mehr machen. Dann haben wir noch die dlls, neben den Standarddingern, die immer bei ja2 dabei sind, hats noch ein paar andere, aber die werden dank einer ausgetauschten exe überhaupt nicht verwendet. Und selbst wenn der Code mit in die alten dlls geschrieben wurde, was SEHR unwahrscheinlich ist, wird er dort wohl kaum aufgerufen. Und FALLS doch, kann man einfach die deutschen dlls rüberkopieren und gut ist.
Gorro der Grüne hat geschrieben:Besonders cool find' ich das da was von $19,99 steht.
Genial von denen, zumald die den Goldpatch ja auch noch selber zum Download anbieten. :khelle:

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Beitrag von Nitrat » 10 Okt 2005, 14:34

ich sags ja, alles leute die keine ahnung haben...
Sollten uns doch unter Vertrag nehmen, dann kommt wenigstens
was vernüftiges raus, und wir finanzierungs uns die Weltheerschaft :khelle:

NITwaswarja3nochmalRAT

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Beitrag von patrick.nq » 10 Okt 2005, 15:03

Realist hat geschrieben:Ich habs euch doch gesagt. :khelle:



Diese zeitliche Begrenzung muss ja irgendwo im Code eingebaut sein - geht ja nicht anders. Was haben wir an Code? Die exe und ein paar dlls. Die exe tauschen wir durch Patch oder 1.13 Mod aus, kann also nix mehr machen. Dann haben wir noch die dlls, neben den Standarddingern, die immer bei ja2 dabei sind, hats noch ein paar andere, aber die werden dank einer ausgetauschten exe überhaupt nicht verwendet. Und selbst wenn der Code mit in die alten dlls geschrieben wurde, was SEHR unwahrscheinlich ist, wird er dort wohl kaum aufgerufen. Und FALLS doch, kann man einfach die deutschen dlls rüberkopieren und gut ist.


Genial von denen, zumald die den Goldpatch ja auch noch selber zum Download anbieten. :khelle:
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deidre
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Bis jetzt läuft's

Beitrag von deidre » 10 Okt 2005, 15:17

Hallo, war hocherfreut über dieses Posting und habe die 1.12 runtergeladen.
Mit der neuesten 1.13 von Nitrats Seite gepatcht (Ohne den deutschen Patch!) und es läuft. Die Stimmen fand ich furchtbar und heute morgen habe ich von der deutschen 1.13 Speech, NPC-Speech und Battlesounds in die US-Version extrahiert. Den Speech-Ordner der beim US113 Patch dabei ist noch entpackt(die Charaktere waren in den anderen Ordnern nicht dabei!) Savegame geladen und suppy! Wieder Deutsch, ganz vertraut:-) Wie früher:-)
Hab Spass, Deidre

Faramir
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Beitrag von Faramir » 10 Okt 2005, 16:16

Hoi Chummers,

reicht es, denn Patch 1.12 und dann die aktuellste 1.13 Version aufzuspielen oder benötigt man zusätzlich noch den 1.01 und 1.02 Patch? Der 1.05 enthält dt. Stimmen, was ich bei einer englischen Version als eher störend empfinde... :uhoh:

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Beitrag von Nitrat » 10 Okt 2005, 17:53

hatte Lonewulf nicht solch eine Installanleitung schon geschrieben ? :D

keine patches installieren, einfach nur den 113er drüber bügeln, das geht.
MFG.....

Faramir
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Beitrag von Faramir » 11 Okt 2005, 10:11

Hoi Niti,

ja, ich habe es genauso gemacht und habe jetzt eine JA2 US Gold Version ;) Bedauerlicherweise ist meine US Gold Bestellung bei ebay immer noch unterwegs. Naja, dann habe ich die Goldversion immerhin auch legal gekauft.

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Beitrag von Lonewulf » 11 Okt 2005, 10:38

Nitrat hat geschrieben:hatte Lonewulf nicht solch eine Installanleitung schon geschrieben ? :D

keine patches installieren, einfach nur den 113er drüber bügeln, das geht.
MFG.....
Ich habe nichts gesagt!
Im 1.13-Thread habe ich zwar erwähnt, dass der Geld-abhebe-Bug vor allem bei non-patched (um's ganz englisch zu machen) Kaufversionen (also 1.00 oder 1.07) auftritt; aber ich habe mir die Demo nicht mal 'runtergeladen...

Faramir
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Beitrag von Faramir » 11 Okt 2005, 11:55

Hoi Chummers,

die Version, die man sich bei StrategyFirst runterladen kann ist die 1.12 . Den Geld-abhebe-Bug hatte ich bis jetzt noch nicht - ich habe es aber auch noch nicht probiert.

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Beitrag von Lonewulf » 11 Okt 2005, 14:01

Das ist ein ganz anderes Thema, das gehört hier eigentlich gar nicht rein...

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Beitrag von -=[MAD]=- » 15 Okt 2005, 17:33

leute nur mal so, kann man nicht, wenn man unbedingt das runtergeladene ja2 eng mehr als 3 stunden spielen will, das ganze duplizieren und nach knapp 3 stunden spieldauer die "unangefangene" version über die "verbrauchte" version kopieren?

schon klar, das das original da sowieso keiner will, aber nur so als idee :)

gruss, -=[MAD]=-
neuestes Projekt: Ja2 - Fight For Freedom <-- Neuigkeiten!

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Beitrag von Realist » 15 Okt 2005, 18:03

@Mad
Hab zwar nur die Hälfte kapiert, würd aber sagen: nein.

Aber wie ich oben schon erwähnt habe kann man sich ganz einfach mit dem Goldpatch behelfen, den Strategy First sogar selber anbietet.

Nitrat
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Beitrag von Nitrat » 15 Okt 2005, 19:29

'-=[MAD hat geschrieben:=-']leute nur mal so, kann man nicht, wenn man unbedingt das runtergeladene ja2 eng mehr als 3 stunden spielen will, das ganze duplizieren und nach knapp 3 stunden spieldauer die "unangefangene" version über die "verbrauchte" version kopieren?

schon klar, das das original da sowieso keiner will, aber nur so als idee :)

gruss, -=[MAD]=-
keine ahnung was du da meinst :keinpeil: mann merkt aber, das du aus
dem forum rausgekommen bist, wann ist denn deine Zeit beim Bund denn rum :D

MFG....

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Beitrag von Gorro der Grüne » 15 Okt 2005, 19:38

Ich glaube es ging ihm darum das Spiel zu saven und das save dann in einer Neuinstalation der Demo erneut 3 Stunden zu spielen :confused: :confused:
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Beitrag von Nitrat » 15 Okt 2005, 19:45

kappier ich auch nicht

kloppt doch einfach den patch drüber dann ist der zeit und damit
verbundene aufwand passé also = spielbar wie die vollversion

MFG....

FXXS
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Beitrag von FXXS » 15 Okt 2005, 20:07

'-=[MAD hat geschrieben:=-']wenn man unbedingt das runtergeladene ja2 eng mehr als 3 stunden spielen will, das ganze duplizieren und nach knapp 3 stunden spieldauer die "unangefangene" version über die "verbrauchte" version kopieren?
schätze mal dass das ähnlich gelöst ist wie bei anderen schareware programmen und irgendwo in ner win.ini oder anderen "versteckten" Datei (evt. sogar bootsektor) ein Flag gesetzt wird so das es dann eben nicht funzt....
..sondern erst mit neu aufgespielten OS
ansonsten wären sie noch viel dümmer als sie eh schon durch das Patch "übersehen" bewiesen haben *ggg*

sl FXXS

miro
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Beitrag von miro » 15 Okt 2005, 21:14

davon muss aber was im lizenzabkommen stehen. wenn nicht, dürfen sie es einfach nicht. passiert es und sie sagen, es liegt nicht an ihnen, kannst du sie anzeigen und den quelltext vorlegen lassen :p da steht sicher nur:

if (demo.runtime == "hours[2]") {
OpenBuyMenu();
}

zum sichern des spiels sind die ja wohl einfach zu doof.


ciao
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Beitrag von -=[MAD]=- » 15 Okt 2005, 23:08

Nitrat hat geschrieben:keine ahnung was du da meinst :keinpeil: mann merkt aber, das du aus
dem forum rausgekommen bist, wann ist denn deine Zeit beim Bund denn rum :D

MFG....
ja, Gorro hats erfasst :k:

naja, wann die zeit rum ist... so in etwa 10 einhalb monaten? :dozey: :D
Nitrat hat geschrieben:kloppt doch einfach den patch drüber dann ist der zeit und damit
verbundene aufwand passé also = spielbar wie die vollversion
schon klar, mein lieber Nitti, aber dazu hab ich was geschrieben gehabt :)

das problem ist nur, wie ich die 630 mb saugen kann. aber im moment brauch ichs eh noch nicht, da bin ich noch beschäftigt
wahrscheinlich komm ich direk dann, wenn 1.13 fertig ist, ausm bund raus :summer:

aber sorry für meinen OT-scheiss hier :red:

gruss, -=[MAD]=-
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Beitrag von Spectre » 19 Okt 2005, 20:54

Es ist wirklich erstaunlich, was die Stimme aus einem Menschen machen kann. Wenn Ira in der englischen Version "roger" sagt, finde ich sie schon fast erotisch :khelle:
Dimitri war eben Dimitri, aber nun ist er irgendwie was anderes... Bilder die man von jemandem hatte liegen plötzlich in Scherben - nur wegen der Stimme.
Cya: The Spectre

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Beitrag von Faramir » 20 Okt 2005, 13:26

Hoi Chummers,

also mir gefallen die englischen Stimmen weitgehend. Allerdings muß ich sagen, daß ich die englische Stimme von Steroid so gräßlich fand, daß ich ihn entlassen und gegen Wolf austauschen mußte... (der klingt allerdings auch nicht so toll). Dafür klingt Grunty umso besser.

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Beitrag von morki » 24 Okt 2005, 17:02

Hat jemand Malice eingestellt?
Was sagt er, wenn ihm etwas gutes gelungen ist? Kopfschuss/Items mergen/...

Für mich klingt das immer (so befremdlich) nach einem bestimmten historischen Ausruf ... mit seinem französischen Einschlag. Vom Sinn könnte es stimmen, andererseits wäre das nicht P.C.
coffee grinder

Spectre
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Beitrag von Spectre » 24 Okt 2005, 17:25

morki hat geschrieben:Hat jemand Malice eingestellt?
Was sagt er, wenn ihm etwas gutes gelungen ist? Kopfschuss/Items mergen/...

Für mich klingt das immer (so befremdlich) nach einem bestimmten historischen Ausruf ... mit seinem französischen Einschlag. Vom Sinn könnte es stimmen, andererseits wäre das nicht P.C.
Jo, wenn wir gerade dabei sind - versteht jemand, was Ira sagt, wenn sie jemanden umgemäht hat? Das Nächstgelegene wäre wohl "for liberty", hört sich für mich aber eher wie "folibenay" an...
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Beitrag von patrick.nq » 24 Okt 2005, 17:40

Faramir hat geschrieben:Dafür klingt Grunty umso besser.
Stimmt. Grunty klingt in der DE-Version echt beschissen, irgendwie so krächzend schwuchtelig! :uhoh:
·
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Beitrag von morki » 24 Okt 2005, 17:44

Hört sich für mich auch so an.
Oder dieses "Effin' A" von Meltdown. Effin' könnte für effing stehen - verdammt. Und A für asshole? ;D Oder die Note A (1 bei uns)? Sie sagt das ja auch, wenn sie einen Level aufsteigt.

Cough it up, bunny balls ...
Husten Sie es oben, Häschenkugeln.


Achso: "Time to take out the trash" - auf diese Weise hat das sogar einen markigen Klang. Wenn ich an "Zeit den Müll raus zu bringen" denke, fällt mir nur ein, dass Hausarbeit wartet :uhoh:
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Gorro der Grüne
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oops

Beitrag von Gorro der Grüne » 24 Okt 2005, 17:49

post gelöscht, da ich einwenig auf dem Schlauch stand.


sorry morki
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TheCabal
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Beitrag von TheCabal » 10 Nov 2005, 20:09

"Stimmt. Grunty klingt in der DE-Version echt beschissen, irgendwie so krächzend schwuchtelig!"

Nicht nur er!! Die Speechfiles der DE Versionen sind überhaupt alles andere als erste Sahne.... Ist manchmal wie in nem schlechten Helden-Cartoon für 6 Jährige.... bin stolzer US Gold Besitzer. US/UK Versionen halten ausserdem euer Englisch fit! :k:

:erdbeerteechug:

w0dka
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Beitrag von w0dka » 14 Nov 2005, 12:59

öhm bin vieleicht kurzsichtig aber...kann mal wer den Link zu dem Download geben?

Realist
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Beitrag von Realist » 14 Nov 2005, 14:45

sieht so aus, als hätten dies mittlerweile gecheckt, dass die ne vollversion weggegeben haben. :D
jetzt kann man nur noch für 20 $ den regulären download nutzen. pech gehabt.

Tessa Avanti
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Beitrag von Tessa Avanti » 14 Nov 2005, 15:38

Warum sollte ich mir das downloaden und dann 20 € dafür zahlen? Im Media-Markt habe ich JA2 1.02 neulich für 9,90 € gesehen - wenn ich mich nicht sehr irre.
Abgesehen davon, dass ich immer noch mein Original von 1999 habe und hüte wie meinen Augapfel. Wenn ich ein Mod installiere, dann immer nur über ne Kopie ...

Wollt ich nur mal loswerden.

*edit* Mit dem neuesten 1.13 Mod spiele ich zum ersten Mal mit einer englishsprachigen Version. Da mein Englisch nur unzureichend ist, freue ich mich schon auf die deutsche Version.
Zwar weiß ich viel, doch möcht' ich alles wissen. Goethe, Faust
Ja, ich mag Goethe. Am liebsten ist mir sein Werk "Schillers Glocke" ...

commandant
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Beitrag von commandant » 14 Nov 2005, 15:43

Die Version, die zum Download angeboten wird, müsste die Goldversion sein.

-=[MAD]=-
Ironman
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Beitrag von -=[MAD]=- » 15 Nov 2005, 19:00

Ja2 v1.02 (die geheiligte Version, sie möge ewig leben :hail: ) gibts schon seit langem für 1€, zumindest im Makro Markt :)

gruss, -=[MAD]=-
neuestes Projekt: Ja2 - Fight For Freedom <-- Neuigkeiten!

Fundgrube für Ja2-Files: http://www.hoenir.de/ja2/

TheCabal
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Beitrag von TheCabal » 17 Nov 2005, 01:33

'-=[MAD hat geschrieben:=-']Ja2 v1.02 (die geheiligte Version, sie möge ewig leben :hail: )
LoL manche Texte hier im Forum sind echt legendär.... *lol* :k:

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