Grafik-Problem

Söldnertreffpunkt für alle Themen rund um "Jagged Alliance 2" und den Nachfolger "Unfinished Business".

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sliP
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Grafik-Problem

Beitrag von sliP » 22 Mär 2005, 22:10

ich hab mir grade JA2-W installiert

blöderweise hab ich ne ganz komische grafik
die maus verwischt quasi alles

evtl kennt das einer und kann helfen

OS: win xp
graka: geforce 6600 gt

derLumpi
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Beitrag von derLumpi » 22 Mär 2005, 23:05

:wave: erstmal HWigFvW! :keks: :erdbeerteechug:

aktueller Grafiktreiber installiert?
.

CrazyCat
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Beitrag von CrazyCat » 22 Mär 2005, 23:12

Benutzt du die Mausspuroption von Windows?

Die kann evtl. zu Problemen führen.

miro
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Beitrag von miro » 23 Mär 2005, 04:06

das klingt unter umständen auch nach einem "feature" der detonators ;)



also 1. eine aktuelle, whql-zertifizierte version installieren,
2. die treiber generell deinstallieren
3. von guru3d.com die 52.72 installieren; das ist die einzige treiberversion die mir bekannt ist, die die wenigsten fehler enthällt...




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Beitrag von Gorro der Grüne » 23 Mär 2005, 04:44

Ich habe das gleiche Problem auf dem W2000-Rechner. Ich habe aber nix bewust geändert und vorher hat's funktioniert.

Es ist nur JA2 (V1.02) betroffen.

Kann es sein, daß der Mist durch Win 2000 - updae ausgelöst wird?
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miro
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Beitrag von miro » 23 Mär 2005, 06:01

das bezweifle ich mal sehr.


ich würde gerne mal ein screenshot davon sehen, das würde eine diagnose sehr erleichtern..





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sliP
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Beitrag von sliP » 23 Mär 2005, 11:14

danke erstmal für die vielen vorschläge

also die mausspuroption hab ich aus

hab auch shcon versucht die windows auflösung herunter z ustellen und bin im win auf 16 bit gegangen.

hab das gefühl es ist etwas besser geworden
der fehler ist immernoch da. :(

der aktuellste treiber ist drauf, bin ratlos :confused:

problem ist jetzt nru wenn ichs mit nem 55er treiber versuche bin ich ja in allen anderen spielen wieder weit hinterher was treiber angeht.


ich hab auch das gefühl das es am dos modus liegt (man wechselt ja auf ne dos besierte ebene bei JA2 oder nicht?)


gibts sonst noch vorschläge von euch?

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Beitrag von derLumpi » 23 Mär 2005, 12:10

sliP hat geschrieben: ich hab auch das gefühl das es am dos modus liegt (man wechselt ja auf ne dos besierte ebene bei JA2 oder nicht?)

Wie DOS-basiert? :confused:

Wir sprechen hier aber schon von JA2?
.

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Beitrag von Gorro der Grüne » 23 Mär 2005, 13:09

Was mich betrifft schon
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Beitrag von sliP » 23 Mär 2005, 13:14

ich red auch von ja2

weiss ned wie ichs ausdrücken soll, ist ja auch egal ;)

fakt ist: das problem habsch immernoch und es geht ned weg :(

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Beitrag von CrazyCat » 23 Mär 2005, 13:36

Hat Win2000 schon den Kompatibilitätsmodus? Wenn ja, stell' dort die Auflösung auf 640x480 und stell' die Kompatibilität auf Win95.

Wenn das nicht hilft versuch' mal die visuellen Designs zu deaktivieren.

Vielleicht hilft's.

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Beitrag von miro » 23 Mär 2005, 19:06

also entweder du hörst auf mich und machst das was ich sage, oder ich helf nicht weiter ;) weil ich hasse es, wenn man meine ratschläge einfach so ignoriert.



>> das sind speicherfragmente, warum sie entstehen, kann viele gründe haben (wenn bei dir das selbe problem ist, wie im screenshot).

also, entweder von den treibern her oder deine karte stresst im 2D-modus.
schön wäre es, wenn wir mal die treiber ausschließen, also nochmal:

- mit neuesten probieren
- ganz deinstallieren
- mit ~20.er reihe probieren (27.xx am besten); wenns nicht geht wieder deinstallieren und
- 55.72 nehmen. und nein, für andere spiele entstehen keine (vielleicht klitzekleine) unterschiede!




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Beitrag von Gorro der Grüne » 24 Mär 2005, 04:27

miro hat geschrieben:>> das sind speicherfragmente, warum sie entstehen, kann viele gründe haben (wenn bei dir das selbe problem ist, wie im screenshot).
ciao

Ich habe zwar die Chips getauscht, hatte das Problem aber schon vorher.

Treiber wurden nicht geändert.

Das Problem entstand schlagartig.

Irgendwie habe ich die Erinnerung, daß ich das schonmal an einem 98er Rechner hatte.

Ich frage mich ob ich da das Spiel neu instaliert habe.

*grübel*
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Beitrag von miro » 24 Mär 2005, 06:11

speicherfragmente sind keine speicherfehler!


>> wie gesagt, zuerst treiber austauschen, dann spiel deinstallieren, reste löschen, neu installieren, auf 1.02 patchen....dann weiter





ciao
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Beitrag von Gorro der Grüne » 24 Mär 2005, 21:34

miro hat geschrieben:speicherfragmente sind keine speicherfehler!


>> wie gesagt, zuerst treiber austauschen, dann spiel deinstallieren, reste löschen, neu installieren, auf 1.02 patchen....dann weiter





ciao
hab ich gemacht (bis auf das patchen, da PCAction Version)

Es geht wieder.

Ich lege allerdings Mafio's Hand dafür in's Feuer, daß es das Scheißupdate war.

Weil alter Treiber ohne (kostenpflichtiges) Microsoft Zertifikat (Signierung) neuer mit.

Und so etwas war von Anfang an die Geschäftspolitik dieser [zensiert] Firma
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Beitrag von miro » 24 Mär 2005, 22:10

ich meine schließlich, dass der fehler bei nVidia lag, das hat auch überhaupt garnichts mit der zertifizierung zu tun.
sowas ist einfach ein kleiner bug, das kommt vor..
irgendwas wurde halt falsch addressiert und nicht wieder aus dem gpu-ram entfernt, wie es entfernt hätte werden sollen.

würde man auf graphikkarten ecc-registrierten speicher (sowas verwenden "wichtige" server) verwenden, würde sowas nicht vorkommen, da gleichen sich fehler immer durch eine negative prüfsumme aus und sowas kann nicht vorkommen...






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Beitrag von Gorro der Grüne » 24 Mär 2005, 22:20

miro hat geschrieben:ich meine schließlich, dass der fehler bei nVidia lag
Ist nicht drinn



:crazy:
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Beitrag von miro » 25 Mär 2005, 02:26

...beim treiber.


definitiv nicht am betriebssystem.

trotzdem, debian ist allem überlegen :D :P






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