JA2:Urban Chaos - Hilfethread

Söldnertreffpunkt für alle Themen rund um "Jagged Alliance 2" und den Nachfolger "Unfinished Business".

Moderator: Flashy

pssst
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Beitrag von pssst » 02 Aug 2004, 17:15

Original geschrieben von -=[MAD]=-
naja, zum ausprobieren hab ich magic genommen, weil trevor nicht verfügbar ist :(
dass er kein schl kn mehr hat wusst ich nich...
Ich bis vorhin auch nicht. Hab mich nur gewundert, daß er fast an jeder Tür hängen bleibt. Aber jetzt habe ich den idealen Einsatzort für Magic gefunden: Auf einer Parkbank im Altersheim Söldnerruh.


mal was anderes: als ich zurück nach D6 bin um miranda zu holen, hab ich einen gewissen plodski gesehen, scheint auch nen polizist zu sein
hat der ne gewisse aufgabe oder steht der wie bronski nur rum?
Ich wollte mit ihm reden, aber er war nicht sonderlich gesprächig. Aber das sind Tote ja im allgemeinen nicht. :D Und Bronski steht genau so lange rum, bis der erste Blaumann einen Schuß von Dir abbekommen hat.
wie siehts eigentlich aus, wenn man die polizisten in D6 umnietet? bringt das loya? :confused:
Die Moral Deiner Söldner wird in den freien Fall übergehen.

gruss, -=[MAD]=-
Hallo Admin! Bitte meinen Account löschen. Danke.

Moerges
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Beitrag von Moerges » 02 Aug 2004, 17:23

Hallo!

Die Türen im Bruce-Sektor sind wirklich nervig. Ich hab' sie alle aufgetreten, was recht lange gedauert hat...

Bronksi und Plodski haben, soweit ich weiß, keine Funktion. Sie erzählen nur von Miranda, sonst nichts. Wenn sie dich angreifen, kannst du sie plattmachen. Ob die Moral dannn steigt oder sinkt, weiß ich nicht - ich habe Miranda ganz heimlich mittels TNT befreit. ;)

Moerges

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Beitrag von -=[MAD]=- » 02 Aug 2004, 17:40

Original geschrieben von Moerges
Hallo!

Die Türen im Bruce-Sektor sind wirklich nervig. Ich hab' sie alle aufgetreten, was recht lange gedauert hat...

Bronksi und Plodski haben, soweit ich weiß, keine Funktion. Sie erzählen nur von Miranda, sonst nichts. Wenn sie dich angreifen, kannst du sie plattmachen. Ob die Moral dannn steigt oder sinkt, weiß ich nicht - ich habe Miranda ganz heimlich mittels TNT befreit. ;)

Moerges
ja ich auch, aber wegen der AK105 ;)

sinkt die loya oder steigt sie? die moral meiner söldner ist mir egal, die geht eh nicht höher ;)

gruss, -=[MAD]=-
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Moerges
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Beitrag von Moerges » 02 Aug 2004, 18:15

Hallo!

Probier's doch einfach aus. ;) Die Polizisten sind sicher innerhalb weniger Minuten erledigt - musst eben davor speichern..

Moerges

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Beitrag von -=[MAD]=- » 02 Aug 2004, 18:26

geheimniskrämisch wie immer :rolleyes:

oder weisst du das etwa nicht *lol*

scherz :k:

gruss, -=[MAD]=-
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Beitrag von Moerges » 02 Aug 2004, 18:31

Hallo!

Ich hab' doch oben schon geschrieben, dass ich die Kerle nicht getötet habe. :D Und ob ich's jetzt teste oder ob du's einfach selbst machst, ist vom Zeitaufwand wohl ziemlich egal. ;)

Moerges

RAM
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Beitrag von RAM » 02 Aug 2004, 19:29

Original geschrieben von paraschizo
@RAM: Mit der AWM meine ich die Arctic Warfare Magnum. Eine Fette Sniperwaffe. Gibt es auch bei Counterstrike. :uhoh: Diese Waffe braucht .338 Lapua Magnum Munition. Haste die schon gefunden? Ausserdem habe ich jetzt das Broken Radio. Mir fehlt nur noch die MOC List. Wo genau laufen diese Officials herum? Tragen sie alle Dunkelgrau oder auch mal bunt?

Gruß, Para.
Moin, das mit der AWM klingt ja kuschelig... hatte leider noch nicht das Vergnügen. Komme dafür in den Genuß unerschöpflicher Voräte an M16A2/M203 mit PSO-Scope! Verliert bei mir immer ein Typ im rechten unteren Waffenschieberlager. Und da die Kerlchen ja bei jedem Besuch respawnen...grins.
In letzter Zeit bin ich Aufgrund des Wetters aber nicht zum spielen gekommen, hab lieber meinen blassen Computerspielerteint am Badesee gebräunt (so alla Camo-Kit).

Sorry, falls die Officials bei dir nich in Troy waren, ist der einzige Ort den ich definitiv (bei meinem Spiel) weiß. Sollen angeblich zwischen den Städten hin und her pendeln. Tragen dunkelbunte, pardon, schwarze Klamotten. Noch besser sind sie aber am Namen überm Kopf und den Sonnenbrillen im Gesprächsfenster zu erkennen.(und daran, dass sie Müll labern)
Für die MOC-Liste brauchst du noch die Diskette (falls du sie nich schon hast)
Wem du die Liste dann gibst, solltest du dir gut überlegen, ich hab mich noch nicht entschieden, will erstmal alle möglichen Kandidaten herausfinden.

Franz hat definitiv das Radiozeugs ( so wie im normalen JA2 auch fumblepack und Lameboy bei ihm zu beziehen waren), er hat es nur nicht immer im Sortiment. Ihm einfach öfter mal nen Besuch abstatten. Bei Yanni in A2 lagen bei mir auch radioparts rum.

So genug gelabert, booste jetzt erstmal meinen medic-skill durch Behandlung meines Sonnenbrandes...
Panthenolspray auf Söldner = "Dah, that`s cool man."

Gruß Ram

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Beitrag von -=[MAD]=- » 03 Aug 2004, 21:33

so, dann werd ich mich mal an die befreiung des Tony-Sektors machen...

vielleicht schaff ich ja, das Brenda-Tony-Problem zu lösen ;)

gruss, -=[MAD]=-
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Beitrag von Moerges » 03 Aug 2004, 21:58

Hallo!

@RAM: Bei mir lagen auch bei Yanni Radioparts 'rum, scheinen also dort öfter/immer aufzutauchen.

@MAD: Brenda? ;) Claudia?

Moerges

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Beitrag von -=[MAD]=- » 04 Aug 2004, 00:23

so, hab jetzt C6 befreit.

Tony ist noch NICHT feindlich -> also mal Problem innigst ausprobieren ;)

@Moerges
jaja... :D :keks:

gruss, -=[MAD]=-
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Beitrag von Moerges » 04 Aug 2004, 01:35

Hallo!

Exzellent! Bin mal gespannt, was 'rauskommt!

Moerges

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Beitrag von -=[MAD]=- » 04 Aug 2004, 19:46

so, ich noch mal, aber noch ohne aufklärungsergebnisse, dafür mit ner frage :D

kriegt eigentlich noch wer bei tony rabatt?

aber der Sektor C6 war ja ein dummer sektor, der eine scharfschütze hat ja alles beherscht :shakehead:
hab dazu mal nen screen gemacht, wo der cursor ist, ist der sniper (mit der dragu, die jetzt meine ist ;) ). überall um ihm rum lichtquellen und im süden sogar zäune :red:
aber dafür hab ich auch noch nen 1:7er-lauf und ne colt-triggergroup gefunden :)

gruss, -=[MAD]=-
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Beitrag von -=[MAD]=- » 04 Aug 2004, 21:08

@Moerges
die sache mit morgen platzt!!! alle 1.5 server wurden vom netz genommen :evil:
geht also leider nich :cry:

und dass der Post nicht reine privatnachricht war:
habt ihr schon mal gesehen, dass in D6 (wo Miranda einquartiert ist) NACH der befreiung Mirandas Zivilisten für Polizisten eingesetzt sind? Die eine polizistin vor der Tür hat sich sogar ihre jacke ausgezogen und nur noch eine blaue hose an :o

gruss, -=[MAD]=-
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Beitrag von Mafio » 04 Aug 2004, 22:25

@mad hast dus noch nciht mitbekommen das das WON netz zugunsten von Steam abgeschaltet wurde?
Ich find au scheisse wiel i so nicht ohne weitere DoD spielen kann

@topic bin einen sktero weiter gekomemn nach dem ich ne woche net gespielt hab
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Beitrag von Moerges » 04 Aug 2004, 22:44

Hallo!

@CS1.5: Jo, hab ich mir schon gedacht. Schade. :(

@Zivilisten für Polizisten: Nein, ich war nach der Befreiung nur kurz im Sektor, um die Knete abzuholen. Habe nicht näher auf die Zivilisten geachtet.

@Rabatt: Konnt's leider nicht testen, da Tony von Anfang an feindlich war... wenn noch jemand Rabatt bekommt, wird's wohl Ayana sein.

@C6: Ich hab' den Sektor bei Tag genommen (wie alle Sektoren bisher ;)), daher waren die Lichtquellen nicht bemerkbar. Den Sniper habe ich ausgeschaltet, indem ich mit Buzz und Grizzly von Südosten her ans Haus geschlichen bin und ihn gewurfmessert habe. ;)

Moerges

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Beitrag von -=[MAD]=- » 04 Aug 2004, 23:19

Original geschrieben von Moerges
Hallo!

@CS1.5: Jo, hab ich mir schon gedacht. Schade. :(

Moerges
ja, find ich zuu dumm :evil:

@rabatt
ja, den gedanken hab ich auch: teste ich dann gleich mit ;)

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Tony-Test

Beitrag von -=[MAD]=- » 05 Aug 2004, 10:45

so hab mein Test fertig, mit nem positiven ergebnis :)

zuerst hab ich nen teil meines Alphas von C5 nach F12 beordert, OHNE Tony angeredet zu haben. In F12 hab ich dann Claudia getötet.
Danach hab ich mit den anderen beiden Alpha-mitgliedern schnell den Sektor gewechselt und dann Tony besucht. Und siehe da, er war NICHT feindlich. Dann hab ich ihn zum ersten mal angesprochen (-> gewisse Kommentare und Logbucheintrag) und er handelte auch.

Dann hab ich noch ne probe gemacht, und zwar gesamtes Alpha raus, Claudia töten und zurück zu Tony. Den wiederum besuchen und zum ersten mal ansprechen. Er war wieder NICHT feindlich :summer:

Fazit: (Zumindest bei mir) reicht es, Tony überhaupt GESEHEN zu haben, dass er freundlich bleibt. Gesprochen oder gar gehandelt werden musste (bei mir) NICHT.

@Moerges
hast du nicht gesagt, dass du Claudia mal gesehen, aber nicht getötet hast, bevor du zu Tony gingst :rolleyes:

Flo-Frage wegen Rabatt
wie geplant hab ich das gleich mitgetestet, und siehe da: Ayana KRIEGT 10 % Rabatt bei Tony, sowohl für den An- als auch Verkauf ;)

gruss, -=[MAD]=-
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Beitrag von Moerges » 05 Aug 2004, 14:09

Hallo!

Jo, ich habe Claudia gesehen, sie hat mich auch angequatscht, aber ich habe sie verschont. Allerdings hatte ich zuvor ihre Bodyguards gekillt, vielleicht lag's daran?
Beim Töten der Wachen ist die Moral meiner Söldner auch in den Keller gegangen, obwohl sie von vornherein feindlich waren.

Moerges

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Beitrag von -=[MAD]=- » 05 Aug 2004, 19:55

Original geschrieben von Moerges
Hallo!

Jo, ich habe Claudia gesehen, sie hat mich auch angequatscht, aber ich habe sie verschont. Allerdings hatte ich zuvor ihre Bodyguards gekillt, vielleicht lag's daran?
Beim Töten der Wachen ist die Moral meiner Söldner auch in den Keller gegangen, obwohl sie von vornherein feindlich waren.

Moerges
hast du schon bemerkt, dass die bodyguards zwar von anfang an als feindlich dargestellt sind, aber solange nicht angreifen, wie du einen von ihnen oder einen normalen gegner (Rothemd, Grauhemd) angegriffen hast? :o die normalen gegner greifen dich aber von alleine an...

naja, jedenfalls kann ich mit tony handeln und hab gleich mal 1 5,56 mm 30 AP-Maga gekauft... dann hab ich schon mal mit ihm gehandelt und nen erweitertes angebot, wenn ayana ankommt ;)

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Beitrag von Moerges » 05 Aug 2004, 20:12

Hallo!

Hmm - nein, habe ich nicht bemerkt. Ich kam mit Buzz um eine Ecke und sah einen ihr den Rücken zudrehenden Gegner - der bekam dann erstmal ein Wurfmesser zwischen die Rippen. ;) Das war anscheinend einer der BGs, daher haben mich die Restlichen gleich angegriffen... jetzt wo ich zurückdenke, muss ich sagen, dass der Kerl irgendwie recht beteiligungslos aussah.. immerhin wurde "hinter" ihm zuvor schon kräftig 'rumgeballert (nur Rothemden und "echte" Elites bis zu diesem Zeitpunkt), und trotzdem hat er in die andere Richtung geschaut..

Najo, ich war nicht ausreichend gewarnt worden. ;) Es war immer nur die Rede von "Claudia nicht töten", es stand nie etwas von Bodyguards dabei.. Ich hatte zwar gesehen, dass der Kerl etwas anders aussah, aber da es mein erster Crepaton-Offical war, hab' ich mir nicht viel dabei gedacht..

Tony wäre schon sehr praktisch - nicht des Geldes, sondern der Ordnung wegen (und bevor einer vorschlägt, ich solle ein paar Items wegwerfen - weggeworfen wird aus Prinzip nichts! ;)). Beim nächsten Spiel werde ich sicher drandenken, Tony auf "none" zu setzen...

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Beitrag von -=[MAD]=- » 05 Aug 2004, 23:04

Original geschrieben von Moerges
Beim nächsten Spiel werde ich sicher drandenken, Tony auf "none" zu setzen...
das empfinde ich aber als cheaten :D
das war bestimmt so gewollt :p

Aber ich meine, anscheinend gehts ja, man muss es nur wissen :keinpeil:

gruss, -=[MAD]=-
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Beitrag von Moerges » 05 Aug 2004, 23:44

Hallo!

Ne, das ist nicht so gewollt und wird mit dem angeblich irgendwann erscheinenden Patch gefixt werden. ;)

http://www.ja-galaxy-forum.com/ubb/ulti ... 5;t=000026
Avoid killing Claudia who is in sector E12
She was assigned San Mona Arms faction in error so killing her would make two weapons traders in Port Kip instantly hostile ..... this will spoil your game to a huge degree.

Will need to have this fixed in a patch.


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morki
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Kleiner Bericht:

Beitrag von morki » 06 Aug 2004, 03:27

Ich habe jetzt Claudia getötet. Vorher hatte ich mit Tony gehandelt und jetzt ist er immer noch handelsbereit. Ich spiele mit UC in der Originalfassung ohne Fraktionsänderungen.

Zwischenfrage: Die Crepatonleute ersetzen jetzt doch die Terroristen aus dem Original. Also müsste man den Kopf abschneiden können und so einen Terrorkopf bekommen, oder?
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Nitrat
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Beitrag von Nitrat » 06 Aug 2004, 07:44

zu 1,
das steht bereits in dem thread du n00b :D

zu 2,
mach doch :crazy:


NITsorryRAT

Mafio
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Beitrag von Mafio » 06 Aug 2004, 08:56

Meine 3 Trupps sind dabie Adrian kleinzuhacken

während Squad Alpha vom westen aus den Flughafen stürmt nimmt Squad Beta die Rak-stellungen

Squad gamma hat noch 2 verwundete die geheilt werden müssen aber der arzt ist übermüdet.

der würde dann aber die stadt von osten aus angreiffen bis sie unter dem flughafen sind.

Das beste aber ist das während ich im kampf um dem Flughafen bin hab ich schon ne bestellung bei bobbys für den nächsten tag gemacht.


naja es ist aber noch nacht
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Beitrag von NightSarge » 06 Aug 2004, 12:52

Gibts bei UC eigentlich noch den Kraft Bug?
Ich hab Grizzly jetzt schon seit einiger Zeit auf KRF99 und lass ihn schon gar nix mehr aufbrechen.
Alter Sack vom Dienst.

Moerges
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Beitrag von Moerges » 06 Aug 2004, 12:59

Hallo

Grizz ist bei mir auch erst auf 99, ich lasse ihn aber weiterhin eintreten/aufbrechen und prügeln - sobald er 100 hat, werde ich posten, ob's den Bug noch gibt oder nicht.

Moerges

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Beitrag von -=[MAD]=- » 06 Aug 2004, 13:09

Original geschrieben von NightSarge
Gibts bei UC eigentlich noch den Kraft Bug?
Ich hab Grizzly jetzt schon seit einiger Zeit auf KRF99 und lass ihn schon gar nix mehr aufbrechen.
naja, Rosebud ist bei mir standartmember, und er hat von anfang an Kraft 99... Trotzdem lasse ich ihn immer wieder an die nahkampffront :D

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Beitrag von Mafio » 07 Aug 2004, 08:14

so ich hab alle 3 trupps über die 2 hürde verteilt so das alle glecihzeitig: O2,O3,O4 angreifen.

O2 hab ich in der Tsche dank der neun Munition,
O3 hat noch nicht angefangen
und in O4 liegen etwa 40 Tote und es streut immer noch einer rum, ich hab aber igor eingeflogen für trupp3 dass besser passt zu ivan
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Re: Tony-Test

Beitrag von RAM » 07 Aug 2004, 12:04

Original geschrieben von -=[MAD]=-
so hab mein Test fertig, mit nem positiven ergebnis :)

zuerst hab ich nen teil meines Alphas von C5 nach F12 beordert, OHNE Tony angeredet zu haben. In F12 hab ich dann Claudia getötet.
Danach hab ich mit den anderen beiden Alpha-mitgliedern schnell den Sektor gewechselt und dann Tony besucht. Und siehe da, er war NICHT feindlich. Dann hab ich ihn zum ersten mal angesprochen (-> gewisse Kommentare und Logbucheintrag) und er handelte auch.

Dann hab ich noch ne probe gemacht, und zwar gesamtes Alpha raus, Claudia töten und zurück zu Tony. Den wiederum besuchen und zum ersten mal ansprechen. Er war wieder NICHT feindlich :summer:

Fazit: (Zumindest bei mir) reicht es, Tony überhaupt GESEHEN zu haben, dass er freundlich bleibt. Gesprochen oder gar gehandelt werden musste (bei mir) NICHT.

@Moerges
hast du nicht gesagt, dass du Claudia mal gesehen, aber nicht getötet hast, bevor du zu Tony gingst :rolleyes:

Flo-Frage wegen Rabatt
wie geplant hab ich das gleich mitgetestet, und siehe da: Ayana KRIEGT 10 % Rabatt bei Tony, sowohl für den An- als auch Verkauf ;)

gruss, -=[MAD]=-
Aloha,
hatte auch schon mal n` kleinen Tony- Claudia Test gepostet, wurde allerdings gekonnt ignorriert.
Drum versuch ich es nochmal. Hatte, bevor ich Claudia gekillt hab schon mit Tony gehandelt. Bei meiner Rückkehr zu ihm war er nicht in seinem Büro anzutreffen (was ja eigentlich normal ist, er geht ja öfter mal aufs Klo oder Nachschub auf diversen Schlachtfeldern organisieren...oder beides gleichzeitig, weshalb sein Angebot oft so beschi...en ist.)
Eigentlich taucht er dann aber spätestens nach 3 Tagen wieder auf.
Hab dann 25 Tage bei ihm rumgehangen und jeden Tag nachgeschaut, von seiner Schüssel ist der Kerl aber nich wieder runtergekommen.
Blieb wie vom Erdboden verschluckt.

Gruß Ram

Mafio
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Beitrag von Mafio » 07 Aug 2004, 12:25

So greife jetzt den scheiss palast an
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Re: Re: Tony-Test

Beitrag von -=[MAD]=- » 07 Aug 2004, 15:01

Original geschrieben von RAM
hatte auch schon mal n` kleinen Tony- Claudia Test gepostet, wurde allerdings gekonnt ignorriert.
Drum versuch ich es nochmal. Hatte, bevor ich Claudia gekillt hab schon mit Tony gehandelt. Bei meiner Rückkehr zu ihm war er nicht in seinem Büro anzutreffen (was ja eigentlich normal ist, er geht ja öfter mal aufs Klo oder Nachschub auf diversen Schlachtfeldern organisieren...oder beides gleichzeitig, weshalb sein Angebot oft so beschi...en ist.)
Eigentlich taucht er dann aber spätestens nach 3 Tagen wieder auf.
Hab dann 25 Tage bei ihm rumgehangen und jeden Tag nachgeschaut, von seiner Schüssel ist der Kerl aber nich wieder runtergekommen.
Blieb wie vom Erdboden verschluckt.
hast du auch den sektor gewechselt, bevor du geguckt hast ob tony da ist? :rolleyes:

aber smithy verkauft ja das SA 80 LSW... geiles teil mit ZF :D

@Moerges
also meintest du in deiner zusammenfassung doch das LSW, ich habs nicht wirklich rauslesen können ;)

aber habt ihr schon mal (nur zum test) smithy getötet? eigentlich nen wunder, dass der sich nicht wehrt, bei dem was er alles fallen lässt :eek:

gruss, -=[MAD]=-
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morki
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Beitrag von morki » 07 Aug 2004, 23:24

OK, danke, dann wäre das ja geklärt. Ich habe nur länger nicht mitgelesen - mein letztes UC-Erlebnis fand vor knapp 5 Monaten statt ;)

Und Nitrat: :sfinger2:


Und Smithy habe ich auch gleich getötet (zum Test natürlich nur ;)) - ich will ja immer wissen, ob es sich vielleicht lohnt ;D
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NightSarge
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Beitrag von NightSarge » 08 Aug 2004, 09:21

Isses eigentlich Zufall wer bei Shady rumsteht??

Ich war bei ihm um Spike anzuheuern aber der war nicht da. Nur Kelly und Cobra.
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Mafio
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Beitrag von Mafio » 08 Aug 2004, 11:14

Hey wo ist die Fotze?

hab den palast zu klump geschossen und alle ihrer würde beraubt aber wo sein di die so schlecht reden tu
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RAM
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Tony test

Beitrag von RAM » 08 Aug 2004, 16:34

@MAD

Da sagste was, hab natürlich nur einen Sölli bei Tony abgestellt und die Zeit vorlaufen lassen, zum Sektorwechsel war ich zu faul.
Somit dürfte mein Test für`n PoPo sein.
Hatte zwar früher (im alten JA2) auch immer einen Söldner bei Tony stehen, habe aber währenddessen mit ner anderen Truppe in anderen Sektoren gekämpft und somit indirekt natürlich den Sektor gewechselt.
Tja, das wird wohl des Rätsels Lösung sein, Tonys andauernde Abwesenheit hat also vermutlich nix mit dem Tony-Claudia Problem zu tun, sondern einfach damit, daß die Map beim Betreten nich neu geladen wurde.

Ganz schön doof von mir, daß nich gleich zu merken.

Bin reif für nen Urlaub, bis in ein paar Wochen.

Gruß Ram

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Re: Re: Re: Tony-Test

Beitrag von Moerges » 08 Aug 2004, 17:26

Hallo!
Original geschrieben von -=[MAD]=-
@Moerges
also meintest du in deiner zusammenfassung doch das LSW, ich habs nicht wirklich rauslesen können ;)
Hmm - ich denke, dass die beide ZFs drauf haben. Muss das nicht-LSW aber noch finden. ;)

Moerges

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Re: Re: Re: Re: Tony-Test

Beitrag von -=[MAD]=- » 08 Aug 2004, 19:51

Original geschrieben von Moerges
Hmm - ich denke, dass die beide ZFs drauf haben. Muss das nicht-LSW aber noch finden. ;)
mach das ;)

kannst ja gleich noch nen bild mit posten :)

@RAM
viel spaß :summer:

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Beitrag von zapata » 09 Aug 2004, 12:51

hi leutz

1. wie ist das mit den SA 80-gewehren?in der beschreibung steht irgendwas von einem 4xSUSAT-scope aber es ist keins attached. hat man dennoch einen scope-bonus?:confused:

2. wo ist dieser pisser carmen?!:evil: habs an tag83 endlich mal geschafft ne MOC-list aufzutreiben und der typ steht nicht mehr in A9:Atremo herum.

hoffe, dass mir bald jemand weiterhilft, ich krieg langsam die krise :headbang:
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Moerges
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Beitrag von Moerges » 09 Aug 2004, 13:02

Hallo!

Das Scope ist integriert, du bekommst den Bonus. Bei den Scharfschützen-Gewehren ist das Scope ja auch nicht extra attacht.

Carmen findest du in einer der verschiedenen Bars, wahrscheinlich wie im Original Carmen in C13, C5 oder G9.

Moerges

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Beitrag von -=[MAD]=- » 09 Aug 2004, 17:30

Hiho!

hab mal wieder nen bissl experimentier ;)

wusstet ihr dass Ayana auch bei Smithy 10 % Rabatt kriegt? :summer:
gilt allerdings komischerweise nur für das SA 80 LSW und die 5,56 mm 30 AP - Magazine, NICHT für das PSO-1-Scope :confused:

Smithy bekommt übrigens immer um 9 Uhr neue Ware (bzw. hat ein anderes Angebot, zB. weil das saugeile lMG verkauft wurde)

gruss, -=[MAD]=-
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Beitrag von Moerges » 09 Aug 2004, 20:22

Hallo!

Jo, hab' ich auch schon bemerkt. :) Dass der Rabatt fürs Scope nicht gilt, war zu erwarten - bei Tony bekommt Flo/Ayana ja auch nur auf/für Waffen/Ammo 10% Rabatt/mehr.

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Beitrag von Mafio » 09 Aug 2004, 21:09

Hey wo ist die Fotze nun?
Ib'tuur jatne tuur ash'ad kyr'amur! :khelle:

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Beitrag von -=[MAD]=- » 10 Aug 2004, 09:37

Original geschrieben von Mafio
Hey wo ist die Fotze nun?
1stens solltest du dich gesitteter ausdrücken wenn du ne frage hast ;)

und 2tens weiss ich es auch nich :razz:


aber D4 ist ja ein dummer sektor :evil:
nur 15 Gegner und mindestens genausoviel polizisten, aber diese 6 milizen :shakehead:
muss andauernd neuladen, damit die wenigstens die polizisten in ihrer näheren umgebung schaffen :red:
und bis ich mal dran bin dauert auch ewig...

gruss, -=[MAD]=-
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Beitrag von Moerges » 10 Aug 2004, 09:55

Hallo!

@Mafio: Jo, da hat MAD schon recht - in beiden Punkten. ;)

@MAD: Ich schau' mir D4 heut' abend noch mal an, vielleicht habe ich ja einen Tipp für dich. ;) Muss jetzt aber erstmal weg...

Moerges

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Beitrag von zapata » 10 Aug 2004, 10:40

Deliver the MOC list to Agent X
mit "agent x" ist doch hoffentlich carmen gemeint, oder nicht?
den hab ich noch immer nicht gefunden, ich glaub ich trag das teil zu kingpin.

@moralaposteln(=MAD, Moerges)
ich finde mafios wortwahl ziemlich passend, sie vermittelt glaubwürdig seinen frust darüber dass er die f***e nicht findet. *lol*

@Mafio
schlag mal in einem anatomiebuch nach... :poke: :D
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Beitrag von zapata » 10 Aug 2004, 12:16

zu hülf!

ich kann nicht mehr speichern! :frown: immer wenn ich's versuche hängt sich der rechner auf. ich komm zwar meistens mit alt+tab wieder zum desktop aber das nutzt auch nicht viel.
ich versteh das nicht, bis vor einiges minuten hat alles reibungslos funktioniert. am NAV liegts nicht; das problem besteht, egal ob jener ein- oder ausgeschalten ist, ansonsten hab ich nichts an der rechner-konfiguration verändert.

was soll ich machen?(abgesehen von neuinstallieren, auf das ich voll kein bock habe) :keinpeil:


ps:hab festgestellt, dass die dragunov KEIN integriertes scope hat!es handelt sich hier nämlich nicht um ein "sniper system" sondern lediglich um eine "designated marksman rifle". glücklicherweise hab ich ein exemplar mit dem PSO-1-scope als attachment gefunden. ach, und mein m16 hat auch ein PSO-1-scope und ein bipod, was ja eigentlich beides nicht sein dürfte. ich hab auch ein CZ 700 M1 mit schalldämpfer und 66/10 kugeln im magazin. :weirdo:
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Beitrag von Mafio » 10 Aug 2004, 13:12

na gut.

ich schätze sie ist auf der großen insel unten.

und wenn nicht such ich den rest des scheiss landes ab
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Beitrag von Lupin » 10 Aug 2004, 19:15

ich hab im netz irgendwo gelesen das UC nur mit der engl. version von JA2 läuft.

stimmt das??
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Beitrag von Lenin » 10 Aug 2004, 20:02

:summer:
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