Iggy-Problem

Söldnertreffpunkt für alle Themen rund um "Jagged Alliance 2" und den Nachfolger "Unfinished Business".

Moderator: Flashy

Botole
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Beitrag von Botole » 02 Mär 2004, 12:19

Alles klar.
Danke! :D


Botole :viking:

morki
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Beitrag von morki » 15 Mär 2004, 03:14

So, nachdem ich ein bisschen im Quellcode rumgeguckt habe, kann ich euch jetzt sagen, dass:
  • die Madlab-Quest bei einem Progress von 35%
  • Mike bei 50% Progress für die Armee verfügbar
  • und Iggy bei 70% getriggert wird.
Der Progress wird aus dem aktuellen zum potentiellen Mineneinkommen, den gemachten Kills und der Kontrolle, die man über die 19 echten Minenstadt- (ausser Balime und Meduna) oder SAM-Site-Sektoren hat. Den Progress kann man sich per Cheat anzeigen lassen.
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Pater-7,62
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Beitrag von Pater-7,62 » 15 Mär 2004, 20:39

Original geschrieben von morki
So, nachdem ich ein bisschen im Quellcode rumgeguckt habe, kann ich euch jetzt sagen, dass:
  • die Madlab-Quest bei einem Progress von 35%
  • Mike bei 50% Progress für die Armee verfügbar
  • und Iggy bei 70% getriggert wird.


Der Progress wird aus dem aktuellen zum potentiellen Mineneinkommen, den gemachten Kills und der Kontrolle, die man über die 19 echten Minenstadt- (ausser Balime und Meduna) oder SAM-Site-Sektoren hat. Den Progress kann man sich per Cheat anzeigen lassen.
Da du scheinbar im Kaffeesatz lesen kannst, :D eh ich meine die Programmiersprache des Quellcode, dann guck doch bitte noch ein bisschen.
Gesucht wird nach Vlad bei ???% Progress oder VQ ???% Progress. Müsste irgendwas mit o42% Progress j o + x f o j h + { v x j t t f o - l b o o d h f g å i u s b h { v l a ý d l / ² s o / / / oder so sein. :gruebel: ;) :gruebel: ;)

Chumpesa
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Beitrag von Chumpesa » 16 Mär 2004, 16:54

Coole Sache, morki!

Das sind dann wohl die Trigger "Loyalty is low/normal(?)/high", die man bei den NPC-Editoren in der Triggerliste sieht.

War das jetzt schwer, so was rauszubekommen?
funky cold meduna!
Chumpesa

morki
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Beitrag von morki » 17 Mär 2004, 02:56

Ich kenne mich mit den Editoren nicht aus, deshalb kann ich dir das nicht sagen, ob das mit "Loyality" zusammenhängt.
Der Quelltext ist auskommentiert und die meisten Variablen sind selbstbeschreibend. Man kann also das meiste herauslesen.
Wenn man sich genug Zeit nimmt alles zu analysieren, dürfte man noch das eine oder andere entdecken.
coffee grinder

Todesengel
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Beitrag von Todesengel » 17 Mär 2004, 07:18

Wie??@Pater

Mal im Ernst, hat Vlad nen sinnvollen Sinn???
Sers,
:death: Todesengel :death:

Wer kämpft kann verlieren, wer nicht kämpft hat schon verloren!!!

The Spirit Blade
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Beitrag von The Spirit Blade » 17 Mär 2004, 13:46

:smokin:

(Das muss als Kommentar ausreichen.)
Sometimes, when it´s quiet, I can still hear the Monkeys...

The Spirit Blade

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Beitrag von -=[MAD]=- » 17 Mär 2004, 19:49

Original geschrieben von The Spirit Blade
:smokin:
:D


@Todesengel

;)

@da others

puh ich dacht schon :red: *lol*

gruss, -=[MAD]=-
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Todesengel
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Beitrag von Todesengel » 17 Mär 2004, 23:13

:confused: @ SpiritBlade

Na Mad, haste Vlad etwa noch net gefunden??*sfg*:blush: :P :blush:

Äehm@ Vlad: :bang:
Sers,
:death: Todesengel :death:

Wer kämpft kann verlieren, wer nicht kämpft hat schon verloren!!!

The Spirit Blade
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Beitrag von The Spirit Blade » 17 Mär 2004, 23:25

Es ist immer wieder ein Vergnügen hier zu sein... :smokin:
Sometimes, when it´s quiet, I can still hear the Monkeys...

The Spirit Blade

Todesengel
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Beitrag von Todesengel » 18 Mär 2004, 07:12

Da muss ich dir rechtgeben....(is vor allem immer interessant, wie sich die Foren-Themen ändern....*lach* :erdbeerteechug:
Sers,
:death: Todesengel :death:

Wer kämpft kann verlieren, wer nicht kämpft hat schon verloren!!!

-=[MAD]=-
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Beitrag von -=[MAD]=- » 18 Mär 2004, 13:08

Original geschrieben von Todesengel
Na Mad, haste Vlad etwa noch net gefunden??*sfg*:blush: :P :blush:
ähm, ich hab bis jetzt nur seinen zwillingsbruder der will mir aber nich sagen wo vlad ist :red:

gruss, -=[MAD]=-
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