Müde Söldner (Ivan und Scully)
Moderator: Flashy
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Müde Söldner (Ivan und Scully)
bei mir sind Ivan und Scully immer schneller erschöpft als Scope und shadow.. und wenn sie pennen brauchen sie länger bis sie voll sind, an was liegt das? und magic auch aber der hat ja alle möglichen stats auf über 95..
kann mir da jemand weiterhelfen?
kann mir da jemand weiterhelfen?
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Ja, das mit dem Gepäck ist schon richtig. Liegt imho aber nur daran, dass er dann länger unterwegs ist, wenn er in einen anderen Sektor will und je länger die Zeit, die er unterwegs ist, desto mehr verschwindet der blaue Balken.
Das Programm heisst Proedit und du findest das auf der Basis bei JA2 unter Programme. (http://www.ja.gamigo.de)
Das Programm heisst Proedit und du findest das auf der Basis bei JA2 unter Programme. (http://www.ja.gamigo.de)
funky cold meduna!
Chumpesa
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Doch,das Readme kommt,wenn du das Programm installieren willst.Kurz gesagt: In Binarydata im JA-Ordner entpacken,und dann vom Extra-Proeditordner im Banrydata starten.
Ich bin ein Teil von jener Kraft,
Die Böses will und Gutes schafft.
Ich bin der Geist der stets verneint,
Der Böses will und Gutes meint.
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JA2 muss nicht laufen. ProEdit ist ein eigenständiges Programm.
Die Änderungen werden in der prof.dat und pal.dat gespeichert.
Es ist halt nur so, dass da die Anfangswerte der Charaktere drin stehen und verändert werden können.
Du kannst jetzt nicht mitten im Spiel einem mehr TRF geben, dazu musst du JAPE nehmen.
Ob man ein neues SPiel machen muss weiss ich gar nicht...
Wenn Söldner angeheurt sind, auf jeden Fall, aber ob man die anderen noch verändern kann?
Ich vermute nicht.
Die Änderungen werden in der prof.dat und pal.dat gespeichert.
Es ist halt nur so, dass da die Anfangswerte der Charaktere drin stehen und verändert werden können.
Du kannst jetzt nicht mitten im Spiel einem mehr TRF geben, dazu musst du JAPE nehmen.
Ob man ein neues SPiel machen muss weiss ich gar nicht...
Wenn Söldner angeheurt sind, auf jeden Fall, aber ob man die anderen noch verändern kann?

Ich vermute nicht.
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Chumpesa
Chumpesa
Hallo,
normalerweise halte ich ja nicht vom Cheaten, aber ich möchte in meinem nächsten Spiel nach dutzenden Arulcoeroberungen endlich mal eine P90 in den Händen halten. Mit dem M9 Patch ist das ja kein Problem. Ein Problem wird es eher an die dazugehörige Muni zu kommen, da meine Spiele nie sonderlich lang sind. Daher ein paar Fragen:
1) Kann man mit irgendeinem Tool auch Muni in irgendwelchen Kisten Deponieren?
2) Oder ist es möglich die Wahrscheinlichkeit das Tony P90 Muni verkauft zu erhöhen?
3) Oder gibt es vielleicht sogar eine Möglichkeit Muni mit einem Trick zu vervielfältigen?
riodoro
normalerweise halte ich ja nicht vom Cheaten, aber ich möchte in meinem nächsten Spiel nach dutzenden Arulcoeroberungen endlich mal eine P90 in den Händen halten. Mit dem M9 Patch ist das ja kein Problem. Ein Problem wird es eher an die dazugehörige Muni zu kommen, da meine Spiele nie sonderlich lang sind. Daher ein paar Fragen:
1) Kann man mit irgendeinem Tool auch Muni in irgendwelchen Kisten Deponieren?
2) Oder ist es möglich die Wahrscheinlichkeit das Tony P90 Muni verkauft zu erhöhen?
3) Oder gibt es vielleicht sogar eine Möglichkeit Muni mit einem Trick zu vervielfältigen?
riodoro
um ammo brauchst dir keine sorgen machen, gibts bei Tony. zwar selten, aber immer genug um damit nach Meduna zu kommen. In Orta und N7 kann auch was liegen.
**Manch mal reisse ich mir einfach meine Haare aus. Ich weiss zwar nicht wieso, aber sie wachsen ja eh wieder nach**
++ http://www.counterpunch.org ++
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naja ich spiele ja grundsätzlich mit M9 Patch, weil ich die P90 einfach zu geil finde. ich glaube es ist schon was anderes sie sich im zwar künstlich herbeigerufenen Waffenlager zu erbeuten als sie per editor herbei zu zaubern.
da mein derezitiger AE ja kampfsport/ geschickt hat war ich sehr früh in M9 glaube noch vor Balime (2te stadt), er rennt also jetzt ca. 100 tage mit p90 umher, burstet oft weil psycho, aber ammo probleme hatte ich da nie. bisher hatte ich glaube ich 3x 7 magazine von 4,7 mm und 5,7 mm. dazu etliches an CAWS Nahrung.
eng wirds bei mir gerade mit g11 ammo, da habe ich zwei im team und tony müsste dringend mal wieder aufstocken... mal sehen evtl. kann ich ja auch bald mal von nachschub problematik berichten.
da mein derezitiger AE ja kampfsport/ geschickt hat war ich sehr früh in M9 glaube noch vor Balime (2te stadt), er rennt also jetzt ca. 100 tage mit p90 umher, burstet oft weil psycho, aber ammo probleme hatte ich da nie. bisher hatte ich glaube ich 3x 7 magazine von 4,7 mm und 5,7 mm. dazu etliches an CAWS Nahrung.
eng wirds bei mir gerade mit g11 ammo, da habe ich zwei im team und tony müsste dringend mal wieder aufstocken... mal sehen evtl. kann ich ja auch bald mal von nachschub problematik berichten.
**Manch mal reisse ich mir einfach meine Haare aus. Ich weiss zwar nicht wieso, aber sie wachsen ja eh wieder nach**
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JAPE ist ein (selbsterklärender) Savegameeditor zum ändern der den Söldner.Soll heissen,du kannst die Savegames auswählen und dann die Eigenschaften und das Inventar des Söldners ändern.Dann musst du den Stand nur noch laden und fertig.Ausserdem kannst du paar andere Sachen machen,zB an jede Waffe nen Schalldämpfer basteln,und Magazingrösse verändern,und,wie gesagt,er ist absolut leicht zu bedienen.
Du musst es nur entpacken,wohin du willst.
Du musst es nur entpacken,wohin du willst.
Ich bin ein Teil von jener Kraft,
Die Böses will und Gutes schafft.
Ich bin der Geist der stets verneint,
Der Böses will und Gutes meint.
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An Gold kanns nicht liegen,weil es ja nicht auf das SPiel einwirkt.Komisch,ich habs mir gerade neu gezogen und es funktionierte einwandfrei,vielleicht musst du bisschen warten,bis was passiert.BTW,mmir fällt gerade ein,neulich hat es glaube ich jemand mit Gold verwendet.
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Hallo,
ich hab es gerade auch mit UB Englisch probiert, und es ist mir nicht gelungen. Ich vermute einfach mal ich stelle mich irgendwie dumm an. Währst du so nett deinen Weg der Japeinstallation mal idiotensicher zu beschreiben? Ich habe zwar auch keine Ahnung was man dabei falsch machen kann, aber vielleicht geht mir ja ein Licht auf, wenn ich deine Beschreibung lese.
riodoro
ich hab es gerade auch mit UB Englisch probiert, und es ist mir nicht gelungen. Ich vermute einfach mal ich stelle mich irgendwie dumm an. Währst du so nett deinen Weg der Japeinstallation mal idiotensicher zu beschreiben? Ich habe zwar auch keine Ahnung was man dabei falsch machen kann, aber vielleicht geht mir ja ein Licht auf, wenn ich deine Beschreibung lese.
riodoro
Mit UB geht es sowieso nicht.Da gibt es nichts zu erklären,ich entpacke das Ding in irgendeinen Ordner,klicke dann die exeDatei an,und dann öffnet sich ein Fenster,in dem man Spielstände öffnen und bearbeiten kann,sonst nichts.Im beigefügten Readme steht nichts besonderes?
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Hallo,
habe deine Methode auch nochmal probiert. Wiederum nichts. In der Read Me steht dazu dies:
3. Installation
--------------------------
Extract the contents of JAPE030.ZIP into the directory where you
installed Jagged Alliance 2. Sorry, no InstallShield setup program.
--------------------------
4. Running JAPE
--------------------------
4.1 Starting Jape
From the desktop, create a shortcut to the file JAPE.EXE, and
double-click on the shortcut. The JAPE main window should appear. Or
from the command line, go to the Jagged Alliance directory and type
JAPE.EXE.
Ist es vielleicht möglich das auf der Basis wieder fehlerhafte Dateien sind?
riodoro
habe deine Methode auch nochmal probiert. Wiederum nichts. In der Read Me steht dazu dies:
3. Installation
--------------------------
Extract the contents of JAPE030.ZIP into the directory where you
installed Jagged Alliance 2. Sorry, no InstallShield setup program.
--------------------------
4. Running JAPE
--------------------------
4.1 Starting Jape
From the desktop, create a shortcut to the file JAPE.EXE, and
double-click on the shortcut. The JAPE main window should appear. Or
from the command line, go to the Jagged Alliance directory and type
JAPE.EXE.
Ist es vielleicht möglich das auf der Basis wieder fehlerhafte Dateien sind?
riodoro
^^ noe .. funzt ausgezeichnet. grade ausprobiert.
download / entpacken (egal wohin) / exe. klicken (doppelt
) / file / open file / ordner angeben, save finden, öffnen, verändern .... ect
download / entpacken (egal wohin) / exe. klicken (doppelt

**Manch mal reisse ich mir einfach meine Haare aus. Ich weiss zwar nicht wieso, aber sie wachsen ja eh wieder nach**
++ http://www.counterpunch.org ++
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ja, sorry aber ja. sind normal, bei mir auch 284 kb
**Manch mal reisse ich mir einfach meine Haare aus. Ich weiss zwar nicht wieso, aber sie wachsen ja eh wieder nach**
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- Alpha-Squad
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- Registriert: 25 Jan 2003, 09:13
Hmm, das mit dem Ermüden habe ich beim cheaten auch schon mitbekommen.
Raven, Blood und Grunty sind immer (wenn alle sechse im Team gut ausgeruht sind und alle 100er Werter haben, ausser bei TRF) ausgeruhter nach dem Reisen bzw ausschlafen als Ivan und Igor. Die brauchen irgendwe extrem viel Schlaf und werden auch leichter müder. Liegt bestimmt am GuteNachtWodkaBecherchen ^^
Raven, Blood und Grunty sind immer (wenn alle sechse im Team gut ausgeruht sind und alle 100er Werter haben, ausser bei TRF) ausgeruhter nach dem Reisen bzw ausschlafen als Ivan und Igor. Die brauchen irgendwe extrem viel Schlaf und werden auch leichter müder. Liegt bestimmt am GuteNachtWodkaBecherchen ^^
coffee grinder
hat das was mit cheaten zu tun ?? igor und ivan pennen bei mir auch viel, aber das deckt sich ja auch mit der "need-speed-liste"
**Manch mal reisse ich mir einfach meine Haare aus. Ich weiss zwar nicht wieso, aber sie wachsen ja eh wieder nach**
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Ja, ich glaube allen Leuten 100 Punkte in den werten und die Skills geben, die man will mit Proedit vor Spielbeginn und den Preis auf einem Dollar setzen, zählt als cheaten. Wollte nur damit sagen, dass es nicht an Kraft und Gesundheit liegen kann, dass einige schnell müde sind als andere.
coffee grinder
"need-speed-liste"? Brauchen Deine Söldner Drogen? Gibt der "need-speed-wert" an wie oft ein Söldner Drogen braucht um länger wachzubleiben?Original geschrieben von Lavernac
hat das was mit cheaten zu tun ?? igor und ivan pennen bei mir auch viel, aber das deckt sich ja auch mit der "need-speed-liste"

Uli
P.S.: Sorry, ich weiss, das war nur ein kleiner Schreibfehler, ich konnt's mir aber nicht verkneifen.

"Das ist doch dieser ... Joey Dingsbums!"
ist doch eine schöne namens creation
@ morki : klar die punkte hochsetzen, kosten runter sehe ich auch als cheaten, wollte nur sagen das ivan und igor bei mir auch ohne manipulationen schnarchnasen sind.

@ morki : klar die punkte hochsetzen, kosten runter sehe ich auch als cheaten, wollte nur sagen das ivan und igor bei mir auch ohne manipulationen schnarchnasen sind.
**Manch mal reisse ich mir einfach meine Haare aus. Ich weiss zwar nicht wieso, aber sie wachsen ja eh wieder nach**
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Besonders Igor ist ein "Penner".
Ich erinnere mich an ein Spiel (Start-Team: AE, Grunty und Igor), was ich nach Drassen abgebrochen habe, weil Igor permanent schlafen musste. Seitdem kommt Igor in JA2 nicht mehr in mein Start-Team (in UB sieht's hingegen anders aus, da ich dort meine Spielzeit anders einteile).
Uli

Uli
"Das ist doch dieser ... Joey Dingsbums!"
ich habe mir angewöhnt alle söldner tagsüber immer wieder schlafen zu schicken, solange bis das team einen einheitlichen rhytmus hat. das hat die angenehme nebenwirkung das auch langschläfer dann nicht mehr so auffallen. Igor oder Maddogs Schlafpensum ist dann eigendlich nur nach märschen wie beispielsweise nach Orta spürbar.
**Manch mal reisse ich mir einfach meine Haare aus. Ich weiss zwar nicht wieso, aber sie wachsen ja eh wieder nach**
++ http://www.counterpunch.org ++
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Hallo,
habe gerade nochmal die "Schlafzahlen" in JAPE nachgeschaut. Einschlafschwierigkeiten hat Razor (3), Wenigschläfer sind Buzz, Miguel, Dynamo, Hamous, Conrad (5). Vielschläfer sind Malice, Biff, Bubba, Shank, Maddog, Igor, Fox (Schönheitsschlaf.
), Gus & Hitmann (jaja, das Alter), jeweils 10. Oberste Schnarchtante ist Flo - 11 (Bis die eine Milizeinheit fertig hat, ist Arulco meist befreit...).
Doc
habe gerade nochmal die "Schlafzahlen" in JAPE nachgeschaut. Einschlafschwierigkeiten hat Razor (3), Wenigschläfer sind Buzz, Miguel, Dynamo, Hamous, Conrad (5). Vielschläfer sind Malice, Biff, Bubba, Shank, Maddog, Igor, Fox (Schönheitsschlaf.

Doc
Wär schön wenn es eine komplette Söldnerliste gäbe, die um diese versteckten Daten erweitert ist.
Dann könnte man die absteigend oder aufsteigend sortieren und mal ein Team nur nach dem NeedforSleep zusammenstellen. Das Team haut zum Ende hin bestimmt rein, die werden sich wohl sogar langweilen, wenn die Gegner zu langsam aus P3 gekrochen kommen.
Und in UB könnte man versuchen einen Geschwindigkeitsrekord aufzustellen.
Dann könnte man die absteigend oder aufsteigend sortieren und mal ein Team nur nach dem NeedforSleep zusammenstellen. Das Team haut zum Ende hin bestimmt rein, die werden sich wohl sogar langweilen, wenn die Gegner zu langsam aus P3 gekrochen kommen.
Und in UB könnte man versuchen einen Geschwindigkeitsrekord aufzustellen.
funky cold meduna!
Chumpesa
Chumpesa
Hallo,
Bei den Hidden Stats ist mir unklar, ob und wenn ja welche Faktoren sich auswirken. Unter anderem sind Refinement, Sexist, Attitude, Death Rate und Reputation Tolerance aufgezählt. Weiß jemand, was es damit auf sich hat ?
Nebenbei erfährt man noch einige lustige Dinge: Buns mag keine Spinnen, Barry kann nicht schwimmen (wusste ich auch ohne Liste, der soff einmal böse ab bei einem meiner ersten JA Runden:( ). Vicki leidet an Klaustrophobie. Geht die in keine Gänge oder Keller ? Hat jemand das mal ausprobiert ?
Doc
Bei den Hidden Stats ist mir unklar, ob und wenn ja welche Faktoren sich auswirken. Unter anderem sind Refinement, Sexist, Attitude, Death Rate und Reputation Tolerance aufgezählt. Weiß jemand, was es damit auf sich hat ?
Nebenbei erfährt man noch einige lustige Dinge: Buns mag keine Spinnen, Barry kann nicht schwimmen (wusste ich auch ohne Liste, der soff einmal böse ab bei einem meiner ersten JA Runden:( ). Vicki leidet an Klaustrophobie. Geht die in keine Gänge oder Keller ? Hat jemand das mal ausprobiert ?
Doc
Hallo!
Die klaustrophobischen und spinnenhassenden Söldner meckern, wenn sie unterirdische Sektoren betreten.
In den Beschreibungen der Söldner steht das eigentlich dabei, wenn man auf den Text achtet - da braucht man kein ProEdit..
Bei Vicky steht, dass sie keine Aufzüge benutzt, bei Spider ist ihr Nickname erklärt; Barry hat seinen Schwimmkurs nicht erfolgreich abschließen können.
Attitude ist die allgemeine Einstellung; Optimisten haben eine höhere Moral, freundliche Söldner können besser mit NPCs umgehen. Death Rate scheint sich daraf zu beziehen, wie wahrscheinlich der Sölder auf den Philipinen verreckt.. die Reputation Tolerance gibt an, wie bald der Söldner sich nicht mehr von dir rekrutieren läßt, wenn dein Ruf schlecht ist.
Moerges
Die klaustrophobischen und spinnenhassenden Söldner meckern, wenn sie unterirdische Sektoren betreten.
In den Beschreibungen der Söldner steht das eigentlich dabei, wenn man auf den Text achtet - da braucht man kein ProEdit..
Bei Vicky steht, dass sie keine Aufzüge benutzt, bei Spider ist ihr Nickname erklärt; Barry hat seinen Schwimmkurs nicht erfolgreich abschließen können.
Attitude ist die allgemeine Einstellung; Optimisten haben eine höhere Moral, freundliche Söldner können besser mit NPCs umgehen. Death Rate scheint sich daraf zu beziehen, wie wahrscheinlich der Sölder auf den Philipinen verreckt.. die Reputation Tolerance gibt an, wie bald der Söldner sich nicht mehr von dir rekrutieren läßt, wenn dein Ruf schlecht ist.
Moerges
Söldner mit Klaustrophobie geben einen entsprechenden Kommentar ab, wenn man sie in Minen, Höhlen und Keller mitnimmt und ihre Moral sinkt. Bei Vicky konnte man das sogar schon in der Demo beobachten.Original geschrieben von Doc
Nebenbei erfährt man noch einige lustige Dinge: Buns mag keine Spinnen, Barry kann nicht schwimmen (wusste ich auch ohne Liste, der soff einmal böse ab bei einem meiner ersten JA Runden:( ). Vicki leidet an Klaustrophobie. Geht die in keine Gänge oder Keller ? Hat jemand das mal ausprobiert ?
Uli
"Das ist doch dieser ... Joey Dingsbums!"
Hallo,
Obrigado ! Ist ja fast schneller geantwortet, als gepostet. ProEdit benutze ich übrigens nur zur Information, nicht zum editieren. Manche Informationen sind halt doch nicht aus der AIM Homepage ersichtlich. Habt Ihr Fox schon mal zum Spinnenschlachten benutzt
oder Hitman in einen Teich gejagt ?
Doc
Obrigado ! Ist ja fast schneller geantwortet, als gepostet. ProEdit benutze ich übrigens nur zur Information, nicht zum editieren. Manche Informationen sind halt doch nicht aus der AIM Homepage ersichtlich. Habt Ihr Fox schon mal zum Spinnenschlachten benutzt

Doc
Nails und seine Lederkutte leiden auch an klaustrop. .... mit ihm in einer mine, bedeutet das er ständig rumheult. hatte ihn aber nie zum viecher jagen dabei (nur zum silber sammeln in drassen) insofern weiss ich ned ob es seine leistung senkt.
edit : fox hat bei den viechern, keine probleme (ich denke das meinst du mit "spinnenschlachten") .... mE waren das doch auch spieder und static mit der insektenangst ??!!
next edit : war zu langsam
edit : fox hat bei den viechern, keine probleme (ich denke das meinst du mit "spinnenschlachten") .... mE waren das doch auch spieder und static mit der insektenangst ??!!
next edit : war zu langsam

**Manch mal reisse ich mir einfach meine Haare aus. Ich weiss zwar nicht wieso, aber sie wachsen ja eh wieder nach**
++ http://www.counterpunch.org ++
++ http://www.counterpunch.org ++
@Lavernac:
Zu Nails - Ist doch klar: Wer seine Wampe in eine Lederjacke zwängt, muss bereits an textiler Klaustrophobie leiden. Die zusätzlichen Bemerkungen zu Nails auf der AIM Homepage (Talent, an unzugängliche Stellen zu gelangen) sind da übrigens reichlich irreführend.
Ergänzung zu Fox: Die Angaben in ProEdit über Fox (hasst Insekten)erwecken einige Zweifel, da die Dame in einem Game bereits die Viecher ohne Murren malträtierte. Vielleicht sinkt die Moral, das habe ich nicht mehr in Erinnerung.
Doc
Zu Nails - Ist doch klar: Wer seine Wampe in eine Lederjacke zwängt, muss bereits an textiler Klaustrophobie leiden. Die zusätzlichen Bemerkungen zu Nails auf der AIM Homepage (Talent, an unzugängliche Stellen zu gelangen) sind da übrigens reichlich irreführend.
Ergänzung zu Fox: Die Angaben in ProEdit über Fox (hasst Insekten)erwecken einige Zweifel, da die Dame in einem Game bereits die Viecher ohne Murren malträtierte. Vielleicht sinkt die Moral, das habe ich nicht mehr in Erinnerung.
Doc
ok, um das niveau mal wieder durch ne halb-nub-(oder voll-nub?)-frage abzusenken: 1. was ist so toll an p90, g11 oder caws? die erste ist mir nie begegnet, ihre stats scheinen aber net so überragend, das g11 und die caws hab ich immer achtlos liegen gelassen, wegen der reichweite... gibts da nochwas zu den dinger was man wissen sollte und nicht in den stats steht?
2.: wer oder was ist in M9?
2.: wer oder was ist in M9?
Zu 1.: P90 und G11 haben einen Burst-Penalty von 0, d. h. im Gegensatz zu anderen Waffen mit einem Burst-Penalty >0 wird keine Kugel eines Bursts mit einem Malus belegt. Die Reichweite kann man per Laufverlängerung erhöhen, und bei Kämpfen in geschlossenen Räumen spielt sie sowieso keine Rolle. In UB gehören deshalb P90 und G11 zu meinen Lieblingswaffen.
Zu 2.: In JA2 wird am Anfang aus fünf möglichen Alternativen (E11, H5, H10, J12, M9) eine ausgewählt in der ein Waffenlager auftaucht. Nur in M9 findet man die P90 (bis zu zwei Stück, sowie unter Umständen ein G11).
Uli
Zu 2.: In JA2 wird am Anfang aus fünf möglichen Alternativen (E11, H5, H10, J12, M9) eine ausgewählt in der ein Waffenlager auftaucht. Nur in M9 findet man die P90 (bis zu zwei Stück, sowie unter Umständen ein G11).
Uli
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Hallo!
G11 ist gut, weil der Burst nur einen AP mehr kostet als der Einzelschuss, die Burstpenalty 0 beträgt und die Munition Rüstung so ziemlich ignoriert.
CAWS ist gut, weil sie schlicht und einfach sau viel Schaden anrichtet... nach einem Schrotburst liegt jeder Gegner flach, weil er keine Energie mehr hat und seine Rüstung ist hinüber; bei der roten Ammo reichen selbst gegen extrem-gepanzerte Elites zwei Kopfschüsse oder ein Burst im Nahkampf.
Du solltest das Ding mit B&F (2 Punkte Ersparnis im Einzelschuss, 3 im Burst), LV, ZF und LP ausstatten.
P90 ist gut, weil man Schalldämpfer anbringen und zwei auf einmal verwenden kann (wie z.B. MAC10 oder MP5k). Ein Söldner mit dem Skill "Geschickt" geht damit ziemlich ab; außerdem sind die Dinger ziemlich schnell...
In M9 befindet sich mit etwas Glück (oder ganz sicher, wenn man mit M9-Patch spielt) das Waffenlager, in dem man mit etwas Glück 2 P90s und ein G11 finden kann.. woanders wirst du keine P90s finden, und ein G11 gibt's sonst nur bei Mike.
Moerges
G11 ist gut, weil der Burst nur einen AP mehr kostet als der Einzelschuss, die Burstpenalty 0 beträgt und die Munition Rüstung so ziemlich ignoriert.
CAWS ist gut, weil sie schlicht und einfach sau viel Schaden anrichtet... nach einem Schrotburst liegt jeder Gegner flach, weil er keine Energie mehr hat und seine Rüstung ist hinüber; bei der roten Ammo reichen selbst gegen extrem-gepanzerte Elites zwei Kopfschüsse oder ein Burst im Nahkampf.
Du solltest das Ding mit B&F (2 Punkte Ersparnis im Einzelschuss, 3 im Burst), LV, ZF und LP ausstatten.
P90 ist gut, weil man Schalldämpfer anbringen und zwei auf einmal verwenden kann (wie z.B. MAC10 oder MP5k). Ein Söldner mit dem Skill "Geschickt" geht damit ziemlich ab; außerdem sind die Dinger ziemlich schnell...
In M9 befindet sich mit etwas Glück (oder ganz sicher, wenn man mit M9-Patch spielt) das Waffenlager, in dem man mit etwas Glück 2 P90s und ein G11 finden kann.. woanders wirst du keine P90s finden, und ein G11 gibt's sonst nur bei Mike.
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