die Herren Terroristen

Söldnertreffpunkt für alle Themen rund um "Jagged Alliance 2" und den Nachfolger "Unfinished Business".

Moderator: Flashy

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Gipsy
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die Herren Terroristen

Beitrag von Gipsy » 16 Jun 2003, 17:45

Gritzi miteinand.
Folgendes Problem habe ich: es kommt bei mir in manchen Spielen vor, dass ich, nachdem ich einen der Terroristen, die der Kopfgeldjäger (wie heißt der gleich noch?) sucht, umgebracht habe, trotzdem keiner meiner Söldner, den Kopf mit einer Machete abmacht. Die stechen dann einmal blöd ins Gras und der Kopf bleib, wo er war aber nicht hingehört. Frage: Wieso?
Ich habe die Diskette und sie auch schon angeschaut. Ich schieße bewusst auf den Torso um den Kopf nicht zu verunstalten aber alles bleibt erfolglos. Dann wieder in anderen Durchgängen, klappt es einwandfrei, also kann es auch nicht an meiner Version liegen.

Hilife!!!!

shadow the deat
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Beitrag von shadow the deat » 16 Jun 2003, 17:53

Bei der Leiche mit den Messer den Kopf abschneiden.

ps . geht bei allen :azzangel:
:lhdevil: :uriel: Führer der SoS :lhdevil: (soldiers of shadow)

:lhdevil: Enominis Satanis :lhdevil:

Die Your God is Dead
Behold Satans Rise :hail:


(Action)Gamer für Gewalt und Terror :k:

Chumpesa
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Beitrag von Chumpesa » 16 Jun 2003, 18:01

Der Kopfgeldjäger heisst Carmen.
Zu finden in den verschiedenen Bars in Arulco.

Abtrennen der Köpfe geschieht gewöhnlich mit ner Machete oder dem Messer, das wirst du aber schon richtig gemacht haben.
Folglich schließe ich daraus, dass du unter den Spieloptionen die Option "Sichtbares Blut" aktivieren musst.
Dann müsste es gehen.
funky cold meduna!
Chumpesa

Lavernac
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Beitrag von Lavernac » 16 Jun 2003, 18:01

allerdings muss man auch sagen das terroristen, wenn sie fallen, eigendlich IMMER dämlich fallen. soll heissen, der teil mit dem kopf liegt zu 99,99% in Wandnähe, hinterm Thresen, ect.

probiere einbisschen rum, den kopf hast du allerdings auch ned automatsich ... musst ihn dann auch aufnehmen.
**Manch mal reisse ich mir einfach meine Haare aus. Ich weiss zwar nicht wieso, aber sie wachsen ja eh wieder nach**

++ http://www.counterpunch.org ++

Doc
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Beitrag von Doc » 16 Jun 2003, 19:26

Holà !
Manchmal hilft es nach Schneideorgien auch, das Sektorinventar anzusehen. Dort müsste dann ein etwas deformierter Schädel rumliegen. Anklicken und ins Gepäck befördern !
Hasta Luego
Doc

Buntaro
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Beitrag von Buntaro » 17 Jun 2003, 08:03

Es stimmt aber, dass die oft blöd umfallen und der Kopr unter einem Tisch/Tresen, in der Wand oder "unter" einer Kiste liegt. Da kann man nicht abschneiden. D.h. neu laden, bewegen lassen, nochmal töten.
Charlie surft nicht !

Moerges
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Beitrag von Moerges » 17 Jun 2003, 08:12

Hallo!

Du musst mit dem Messer-Cursor auf das Feld klicken, in dem die fallengelassenen Gegenstände des Terroristen liegen. Aber ich denke, dass du lang genug herumprobiert und das schon versucht hast, zumal es ja meistens klappt.

Du spielst auch immer mit der gleichen Version, oder? Bei 1.00 funktioniert das Abtrennen von Köpfen nämlich nicht.

Moerges

Gipsy
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Beitrag von Gipsy » 17 Jun 2003, 08:56

Danke sehr. Ich spiele immer 1.00. Manchmal klappt es aber. Das heißt, kann sein, dass das dann doch in ner anderen version war.:keinpeil:

Moerges
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Beitrag von Moerges » 17 Jun 2003, 09:00

Hallo!

1.00 ist sehr verbuggt und absolut nicht empfehlenswert. Vielleicht hattest du einmal 1.01 oder 1.02 drauf, so dass das Abtrennen der Köpfe geklappt hat.

Lad' dir am besten gleich die Patches von der Basis und installiere sie in der richtigen Reihenfolge. Dann sollten der Kopf-abtrenn-Bug und viele weitere Fehler behoben sein.

http://ja.gamigo.de/count.php?l=/downlo ... a2_101.exe
http://ja.gamigo.de/count.php?l=/downlo ... a2v102.exe
http://ja.gamigo.de/count.php?l=/downlo ... a2_105.exe

Moerges

Buntaro
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Beitrag von Buntaro » 18 Jun 2003, 10:05

Und wieder hat es Moerges geschafft, jemand zu 1.05 zu bekehren. Was wohl die 1.02er dazu sagen ..... ;)
Charlie surft nicht !

Spike Scallion
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Beitrag von Spike Scallion » 18 Jun 2003, 10:38

Die haben Gipsy bekehrt, ihr schweine!!!

Spike *stolzer 1.02 User* Scallion

Thor Kaufman
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Beitrag von Thor Kaufman » 18 Jun 2003, 10:44

Original geschrieben von Buntaro
Und wieder hat es Moerges geschafft, jemand zu 1.05 zu bekehren. Was wohl die 1.02er dazu sagen ..... ;)
in 1.05 kann man keine Türen mehr "fernöffnen" und nix mehr verdoppeln, scheiß Patch :razz: :D

das mim Türöffnen ging mir in UB echt ab, ham die Söldner auf einmal ihre telekinetischen Kräfte verloren :red:

Spike Scallion
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Beitrag von Spike Scallion » 18 Jun 2003, 10:47

Wie geht das mit Türen fern öffnen??

Spike * :confused: * Scallion

Moerges
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Beitrag von Moerges » 18 Jun 2003, 13:39

Hallo!

Stell' den Söldner vor eine Sache, die man öffnen kann und klicke, so dass der Merc zur Tat schreiten will. Kurz bevor er den Schrank/die Tür etc. öffnen will, klickst du mit dem Handcursor auf das Objekt, dass du fernöffnen willst.

Ich würde jedem 1.05 empfehlen, da einige Bugs mehr behoben sind als bei 1.02. Dass 1.05 das Spiel instabiler macht oder neue Bugs hervorruft, glaube ich erst, wenn er bei mir mal abstürzt oder mir jemand einen Bug nennen kann, der durch 1.05 hinzugekommen ist.

Moerges

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