Muni für Mike´s Wumme ?!
Moderator: Flashy
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Mag sein, dass man in Meduna Bursts braucht. Soweit bin ich halt noch nicht. Bisher hat sich das als unbrauchbar erwiesen. Selbst gegen Bugs oder Bloodcats (die trotz Erfüllung des Quests noch erscheinen).Original geschrieben von Prof.Nuke
Meistens lässt sich ein Gegner durch gezielte Kopfschüsse mit weniger Munition umbringen. Wie man allerdings Meduna ohne Burst schaffen will, ist mir ein Rätsel; die Typen treffen noch auf "Kritisch"; und ein einer Runde eine Meduna-Elite mit Kopfschüssen zu killen ist ziemlich schwer(auch mit Fn-Fal mit BF)
Wie blödsinnig Bursts mit unpassenden Waffen ist, hat dann ein Fight mit 8 Schwarzhemden während einer Transport-Tour an Tag 5 gezeigt. 6 Mann, aber keiner besser gepanzert als Kevlar-Vest + Blechhelm. AE mit Steyr, 1xAK-74, 1xAKM, 3xCommandos (alle Scope & Laser, AUG mit B&F; alle ungeboostet). Das ganze bei Tag und auch alle ohne Ext. Ears etc. Rauch und Teargas ohne Effekt. Ich habe mich so hingestellt, dass alle 2 bis 3 mehr oder weniger gezielte Treffer landen konnten, so daß 4 Gegner weg waren. Mit Bursts hätte ich das nie geschafft. Turn 2 noch einen Kill und Fersengeld, denn im ganzen Sektor gab's nur eine Stelle mit Deckung, an der man sich aber nicht festnageln lassen durfte, da kein Rückzug möglich wäre.
Mein 9er AE hat dann dank Break immer 25-50 AP zum Killen der letzten 3 Gegner (später Rak-Gewehr, Minimi & FN-FAL gesammelt und die anderen 5 waren wohl auch gut bewaffnet) gehabt.
Selbst 4-8 Treffer (mit ner AK braucht man bis runter zu 2 Punkten für einen Schuss, deshalb würde ich die ja auch gern mit B&F modifizieren) mit jeweils nur wenigen Punkten können besser sein als Bursts, denn Treffer reduzieren EP und damit AP.
Mal schauen. Da ich im Moment nicht so viel spiele, wird's wohl noch etwas dauern, bis ich nach Meduna komme. Allerdings steht vorher nur noch Orta an. Ich warte auf die Nacht und das Alfred mein Zeug fertig hat. Alle anderen Quests (bis auf Madlab - will ich noch nicht, denn ich muß noch ca. 2 Tage außerhalb von Meduna massiv Milizen und Carmen - nur 4 Köpfe gefunden) sind soweit ich das beurteilen kann erfüllt.
Vielen Dank auch für die Einschätzung, aber ich spiele wie gesagt mit St.Q und daher sollte man die schnellen Erfolge (an Tag 4 23:30 alles bis auf Orta, Meduna, Gabby & Madlab erledigt + ~20000 Milizpunkte) nicht überbewerten.
Bye Kai !!!
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Hab zu Ostern ne neue HD bekommen. Aber bin jetzt in Drassen, und mein AE hat endlich mal schleichen+werfen *freu* . Und das obwohl ich diesesmal nur die Fragen per zufall beantwortet hab
. Railgun in Alma? Kann sein. Als letztes hab ich DL gespielt, das war im Dezember oder Januar und dann mal ein wenig TBoA.

die bursts sind vor allem bei nachteinsätzen sehr effektiv, da der abstand zum gegner nicht so hoch ist wie am tag.
und wenn du zudem nur eine MP hast und keinen krach machen willst, der gegner aber ne spectraweste hat, wird er mit ein par schüssen nicht abkratzen...
selbst mit einer fal nicht. und in meduna sind alle elite-soldaten sehr gut gerüstet und wie hier schon erwähnt wurde: sie treffen sogar noch im kritischen zustand oder zaubern auf einmal ne LAW oder nen mörser ausm ärmel..
und wenn du zudem nur eine MP hast und keinen krach machen willst, der gegner aber ne spectraweste hat, wird er mit ein par schüssen nicht abkratzen...
selbst mit einer fal nicht. und in meduna sind alle elite-soldaten sehr gut gerüstet und wie hier schon erwähnt wurde: sie treffen sogar noch im kritischen zustand oder zaubern auf einmal ne LAW oder nen mörser ausm ärmel..
zeit, den müll rauszubringen!
-ghostdog-
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Zum Thema Waffen in JA2 habe ich neulich noch einen ganz interessanten Link gefunden:
Cats Weapons Page
Interessant finde ich besonders den Vergleich der JA2-Waffen mit den RL-Exemplaren.
Und, bevor die Frage kommt: Das ist nicht meine Seite!
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Interessant finde ich besonders den Vergleich der JA2-Waffen mit den RL-Exemplaren.
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Life is a sequence of missed opportunities.
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