beste taktik...

Söldnertreffpunkt für alle Themen rund um "Jagged Alliance 2" und den Nachfolger "Unfinished Business".

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kOOl saVas
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Beitrag von kOOl saVas » 07 Jan 2001, 20:24

... für zerstörung der panzer ?!?! wenn cih panzer in einem sektor antreffe geh ich gleich erstmal wiede raus.. ich hasse panzer.. ich brech mir da einen bei ab, diese sektoren zu schaffen.. helft mir mal Bild

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Beitrag von Hitman » 07 Jan 2001, 20:27

Eine 60mm Granate, ein 40mm geschoss, nichts weiter!

Bild

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kOOl saVas
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Beitrag von kOOl saVas » 07 Jan 2001, 20:27

dann muss ich doch diese law ähnlichen dinger benutzen, right ? undich neh mdie nie mit.... weil die scheisse sind

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Beitrag von Hitman » 07 Jan 2001, 20:30

ein LAW, ein Mörser et voila!

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Beitrag von kOOl saVas » 07 Jan 2001, 20:30

mörser brignt doch gharnix.. hab mal auf einen panmzer mit 3 mörser geschossen geschossen.. NIX_

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Beitrag von Lytinwheedle » 07 Jan 2001, 20:30

Was? Die Law's sind doch excellente Waffen! Wenn ein paar Gegner gruppiert sind, einfach 'ne LAW hinein, und schon verteilen sie sich in alle Himmelsrichtungen.
Bei mir hat jeder Soeldner eine im Rucksack. Dann einfach alle Infanteristen ausschalten, sich an den Panzer ranschleichen, und LAW reinfetzen. Wenn er dann noch nicht kaputt ist, kommt 'ne Moersergranate nach.

Who dares wins!

Esst Scheisse, Millionen Fliegen koennen sich nicht irren! Bild
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kOOl saVas
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Beitrag von kOOl saVas » 07 Jan 2001, 20:33

mh... naaja laws hab ich in jedem trupp immer 2... für 6 hab ich keinen platz, wegen gasmaske und einige schalldämpfer uzis.. aber dange für tipp ppl!

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Mack
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Beitrag von Mack » 07 Jan 2001, 20:34

Mit LAWs funzt es prima!
Manchmal brauch man aber 2 Leute - je nachdem!
Oder Du nimmst einen quickie und versuchst es nochmal...
Bild

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Beitrag von Firefox (TE) » 07 Jan 2001, 20:36

Ne gute alte LAW behebt das Problem sehr schnell...

Wenn die Erde eine Scheibe wär, wär uns einiges erspart geblieben.

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kOOl saVas
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Beitrag von kOOl saVas » 07 Jan 2001, 20:36

okeh... hehe .. dann is ja alles ein klax

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jever
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Beitrag von jever » 07 Jan 2001, 20:39

ne andere Methode: Jemanden vorschicken, die Panzerstandorte ausfindigmachen lassen, und Sperrfeuer aus 60mm. Die ganz extremen können die Dinger auch totprügeln. Nachts, schleichen, Rauchgranaten (optional), geduckt davorrennen, hinlegen, damit ausserhalb Sichtweite des Panzers, wenn man dran ist hinhocken, prügeln und wieder hinlegen. Mit viel Gedult gibts so Kraft und Lebenspunkte. Und natürlich nen kaputen Tank.

MfG Jever
der seit dem 1.9.1999 wegen der GEZ, Soaps, Talkshows,
schlechtem Journalismus, bis zur Unkenntlichkeit geschnittener Filme und
einem misserablen Musikangebot keinen Fernseher mehr hat.

Bimbo
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Beitrag von Bimbo » 07 Jan 2001, 20:42

Also so hab ich die Tabks noch nicht kaputt bekommen. Währe mir neu das die davonn beschädigt werden...

Bimbo

[Exikutive des Exodus]
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"Schmutz ist Materie am falschen Ort."
T. D.
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Mack
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Beitrag von Mack » 07 Jan 2001, 21:00

2 jever:
ehrlich???
kaputthaun geht??????? *glaubtesnich*
Das Ranschleichen hab ich auch schon gemacht (garnichsoeinfachgell); dann hatte mein Söldner aber leider seine 'dicke Muni.' vergessen und stand ziemlich blöd da...

Bild *doofermack* Bild


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Nitrat
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Beitrag von Nitrat » 07 Jan 2001, 21:06

kOOl saVas:

Bitte versteh mich jetzt nicht wieder falsch, aber mir
fällt bei deinen Postings im erhöten maße Fehler auf.
Liest du deine Beiträge nicht richtig bevor du die absendest ??
Oder sind es immer Abkürzungen die du schreiben musst ??

Beispiele:
[quote]ich brech mir da einen bei ab,/font>[/i]/BLOCKquote>
[quote]undich neh mdie nie mit/font>[/i]/BLOCKquote>
[quote]mörser brignt doch gharnix./font>[/i]/BLOCKquote>
[quote]panmzer/font>[/i]/BLOCKquote>
[quote]klax/font>[/i]/BLOCKquote>

Mir wurde damals auch gesagt ich solle auf meine Rechtschreibfehler
aufpassen und das von The Spirit Blade persöhnlich, deswegen bin
ich nicht so stolz darauf dies jetzt bei dir sagen zu müssen.

Ich bitte dich höflichst bei deinen nächsten Postings besser
aufzupassen, und die Fehler zu korigieren, bevor du das Posting abschickts.

Ich bin mir sogar jetzt ganz sicher das in
meinen Posting ein paar Fehler drin stecken.
MFG....

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jever
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Beitrag von jever » 07 Jan 2001, 21:12

@mack: es geht. aber es dauert. Jeder schlag zieht etwa 1-2 Punkte ab. Und so ein Tank hat viiiiiiile Punkte.

MfG Jever
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Beitrag von Mack » 07 Jan 2001, 21:14

2 Nitrat:
ja stimmt!!

[quote]mir fällt bei deinen Postings im erhöten maße Fehler auf./font>[/i]/BLOCKquote>

[quote]bevor du das Posting abschickts./font>[/i]/BLOCKquote>

*absichtlichmach,gelle?!*
Bild

Ach übrigens: hast Du Deine Pillen heute schon genommen?!?
Bild

2 jever:
danke für die info *probiergleichaus*
Bild


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Nitrat
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Beitrag von Nitrat » 07 Jan 2001, 21:18

2Mack:
[quote]Ach übrigens: hast Du Deine Pillen heute schon genommen?!? /font>[/i]/BLOCKquote>
Die hat wohl meine Frau äähm Freundin mitgenommen Bild

Naja macht nichts, dann nimm ich halt 'ne Schachtel Aspirin Bild
MFG....

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Beitrag von SteppenwoIf » 07 Jan 2001, 22:33

Oh, hier gehts um Panzer plätten.
Wie schon erwähnt kann man den Panzer eigentlich mit allem ab der Größe einer Faust (diese eingeschlossen Bild ) kaputt machen.
Am besten ist aber wie erwähnt ein oder zwei LAWs zu nehmen, um diese Arbeit zu erledigen.
Wer sich ohne genug LAWs (oder auch Mörser) in einen panzerverseuchten Sektor wagt (also ich Bild ) ist selber schuld.
Man wird dann aber auch sehr erfindungsreich: Zum Beispiel hab ich noch einen Panzer, für den ich keine LAWs/Mörser mehr hatte (und auch keine Zeit ihn KO zu hauen) zwei Minen vor den Bug plaziert (übrigens sehr "realistisch" das die überall gleich gepanzert sind) und diese dann mit ner gezielten Granate hochgejagt. Ergebnis: brennende Panzerruine! Bild

Was meiner Meinung nach allerdings fehlt, sind folgende Panzerbekämpfungsmethoden:
a) Dynamit direkt am Panzer anbringen
b) ran an den Panzer, Deckel auf, Granate rein
c) Stein ins Rohr (hmm, noch gar nicht probiert, vielleicht geht das ja schon Bild )


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Beitrag von jever » 07 Jan 2001, 22:38

Das mit dem Dynamit funzt wirklich, einfach drauflegen/schmeissen und ne Granate hinterher. Gerüchten zufolge funzt auch HEPB-Muni des Rakgewehres.

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Beitrag von jever » 07 Jan 2001, 22:42

achja, das mit dem Deckel auf dürfte bei neuen Tanks nicht mehr funzen (irl), da diese von innen verschliessbar sind.
Zumindest hab ich das irgentwo gelesen.

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Beitrag von SteppenwoIf » 07 Jan 2001, 22:45

Ok, muss ja nicht unbedingt der Deckel sein:
Wie wärs mit ner Schwachstelle (Bsp.: zwischen Wanne - Turm) oder ner anderen Öffnung (Tank Bild oder Auspuff)?

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Beitrag von jever » 07 Jan 2001, 22:49

Das wäre zu einfach. Wenn die Panzer fahren könnten wäre es etwas ausgeglichener. Wobei, wer jemals nen Leo auf sich zufahren gesehen hat, denkt an rennen und nicht an aufspringen. Ich weiss, wovon ich rede, mir ist auf ner Brücke mal n' Bergepanzer engegengekommen, ich war mit'm Motorrad unterwegs, habs aber GANZ schnell abgestellt und mich nur noch festgehalten.

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Beitrag von SteppenwoIf » 07 Jan 2001, 22:55

Hehe ... dann weißt du ja wie harmlos die Panzer in JA2 sind im Vergleich zum RL.

PS: Mich und meine Gruppe hat nur mal fast ein Marder überfahren. Wir sollten allen gepanzerten Fahrzeugen ausweichen bzw. uns vor ihnen verstecken, was wir auch taten, nur etwas zu gut. Bild
Aus Rache wurde er dann natürlich gegen Befehl doch von uns gekapert ... nur hatte leider noch niemand einen Panzerführerschein. Bild

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Beitrag von jever » 07 Jan 2001, 22:58

Wozu Führerschein?Bild
Gasgeben und lenken reicht doch. Irgendwann ist das Benzin schon alle.BildBildBild

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Beitrag von SteppenwoIf » 07 Jan 2001, 23:02

Naja, wir waren erst knapp zwei Monate da ... da wollten wir noch nix kaputtmachen. Bild

Aber stimmt schon, einfach ists ... vor allem, da die "Bettriebsanleitung" zum fahren (zumindest beim MTW, Marder und Rest weiß ich nich) rechts neben dem Fahrer auf ner Metallplatte steht. Und damit kann man das Fahrzeug für ne Überprüfung auch ohne Führerschein mal eben kurz 10 m aus der Halle rausfahren. Bild

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Beitrag von jever » 08 Jan 2001, 00:15

Wieso kaputtmachen, dem Panzer passiert doch nix? Bild

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Beitrag von Chumpesa » 08 Jan 2001, 11:10

ich glaub das nicht!
wieso könnt ihr einen panzer kaputtprügeln und ich nicht?
ich habe mit einem ERF10 , Kraft 100 Geschick100 Söldner mal PAnzer geschlagen, aber es ist nichts passiert. stattdessen dreht sich der dumme panzer und schießt mit einer MG. wie macht ihr das denn, dass ihr so lange die panzer schlagen könnt?


funky cold meduna!
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Fossi
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Beitrag von Fossi » 08 Jan 2001, 11:17

Vor den Panzer legen, eventuell reicht auch hocken, dann schießt der Panzer nicht oder über den Söldner.

MSG Fossi

"Wocka, wocka, wocka, aber Spaß beiseite..."
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Chumpesa
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Beitrag von Chumpesa » 08 Jan 2001, 11:24

hocken geht nicht, 100%.
aber mit hinlegen muss ich mal ausprobieren, danke.

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Beitrag von CAT Shannon » 08 Jan 2001, 11:45

Zu LAWS und Mörsern: Es wurde (hier) noch nicht erwähnt, daß diese Mittelchen vorzugsweise von Spezialisten (Söldnern mit "Schwere Waffen"-Skill) verwendet werden sollten, dann ist die Trefferrate höher.

Vive la Mort, vive la guerre,
vive le sacre mercenaire!

kOOl saVas
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Beitrag von kOOl saVas » 08 Jan 2001, 13:10

jop thnx leute.. hab mir zwar nimmer alles durchgelesen, aber ty Bild

@ nitrat:

hehe is ok... naja.. in der schule etc, achte ich natürlich auf sowas..... aber im inet is mein prob, dass ich nciht denke wie ich was schreiben muss, sondern immer nur denke was ich schreiben kann Bild und ein weiteres prob ist, dass ich mit dieser shit tastatur nicht klar komme.. weil idas ein billig ding is, da ich die andere für meinen pc brauche Bild naja.... nud ich mach soviel slang Bild, da ich 1) viel english rede (wie schon öfters gesagt Bild) 2) aus uo immer ur so rede und ich muss mir dann imemr fix was anderes einfallen lassen, weil ihr die wörter nicht kennt Bild .. naja und nochn problem ist, dass ich ja mit beiden händen tippe und ich mal mit der reihenfolge nicht klar komme Bild .....


ahja und @ steppenwolf:

du hast gesagt du begrüsst jeden neuen hier... Bild mich hasse nich begrüsst Bild hrhr

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Beitrag von SteppenwoIf » 08 Jan 2001, 13:20

Hab ich echt irgendwo gesagt ich begrüße jeden neuen hier? ... Kann mich zwar nicht erinnern (bin ja selbst erst sein Weinachten 2000 hier), aber kein Problem, das läßt sich ja ohne Probleme nachholen:

Ein verspätetes herzliches Willkommen hier im JA2-Forum

Bild

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Beitrag von Hitman » 08 Jan 2001, 13:33

@ Jever:
Verarsch doch die Leutz nich so!
Ich hab mal mit meinem AE ne Virtelstunde auf nen Tank eingekloppt und nix is passiert!

Bild

Bild
BildBild
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Beitrag von kOOl saVas » 08 Jan 2001, 13:39

lol jo hassu gesagt.. hrhr bin auch seuit 25 Dez hier Bild

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Beitrag von Hitman » 08 Jan 2001, 13:46

@ KKS:
Und dann schon Betasquad? Reschpeckt!

Ich bin ersts eit Oktober hier, aber bald Scharfschütze!

Bild

Bild
BildBild
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Beitrag von SteppenwoIf » 08 Jan 2001, 13:48

lol jo hassu gesagt.. hrhr bin auch seuit 25 Dez hier Bild
Wo denn? Bild

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Halen
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Beitrag von Halen » 08 Jan 2001, 13:55

Es kommt aber auch darauf an in welchem Sektor die Panzer stehen.Mitten in Meduna sind die Biester um einiges schwerer gepanzert als z.B bei der Strassensperre direkt vor Meduna.Ich erledige die Dinger auch immer mit LAWS da das am einfachsten geht.Mörser finde ich nicht so geignet da sie um einiges ungenauer sind und man nicht soviel davon mitschleppen kann.Am besten auch nachts angreifen Bild
Bild


Es gibt so viel zu tun,aber nur so wenig Zeit.

Nightfreak
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Beitrag von Nightfreak » 08 Jan 2001, 14:11

Um hier nochmal zur HEPB-Muni zurückzukommen. Die funzt 100pro. So hab ich mal etliche Panzer platt gemacht, als ich nicht an ausreichend Sprengstoff gedacht habe.

Nightfreak

Sobodan
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Beitrag von Sobodan » 08 Jan 2001, 14:24

Schlagen hat Panzern bei mir noch nie was gemacht, genauso wie normale Munition. Die HEPB Muni funktioniert, aber man braucht mehrere Schüsse. Mit nem guten Slöldner mit "schwere Waffen"-Skill reicht oft eine LAW. Vielleicht liegt das mit den Schlagen an der JA2-Version?

mfg Sobodan

ma atter
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Beitrag von ma atter » 08 Jan 2001, 15:18

nu, bevor ich mich jetzt vor einen Panzer hocke und stundenlang sinnlos darauf herumhaue, will ich schon gerne wissen, ob das auch wirklich funzt. Tut es das? Und was kann man noch schlagen zum boosten? Bei Kühen und Zivilisten ist es klar, aber gehen auch andere Sachen?



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Beitrag von jever » 08 Jan 2001, 16:10

@ma atter: zB. Hummer, Ice cream Truck, Gegner.
@all: kann sein, dass es an der Brechstange lag, die ich in der Hand hatte...

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Beitrag von Avenger » 08 Jan 2001, 16:10

Last das Panzerfahren mal lieber den Experten (btw. Ein panzer hat über 40t Gewicht, ein Marder zählt daher nicht als Panzer, sondern als GrenniekutscheBild ). Ich hab da so ne kleine Geschichte vom Panzer und Rekruten zu erzählen:
Eines Morgens kriegten wir Befehl, mit unseren Böcken (Leo1A5) auf die EMES-Platte zu fahren, weil auf dem Dienstplan VSA stand. Aus Mangel an ausreichend Fahrern musten 2 Dienstgrade (StUffze) aushelfen und fahren. Einem dieser Panzer bin ich dann als Richtschütze/Kommandant eingeteilt worden. Da wir morgens recht schnell abmarschbereit waren, sollten wir noch ne Runde über Truppenübungsplatz drehen. Also ist mein StUffz mit Volldampf in die Schlangenbahn rein. In der Nähe der Schlangenbahn waren auch ein paar Rekruten am campieren. Als die und gehört haben, sind die natürlich alle Mann an die Schlangenbahn (ca. 20cm Matsch mit vielen Buckeln und Pfützen). Auf der Hintour hat einer der Rekruten seinen Fotoapperat nicht schnell genug rausholen können, aber auf der Rücktour stand er dann auf der Schlangenbahn und wollte uns in voller Fahrt fotografieren. Dieses ist im auch gelungen, nur hat er sich ein klein wenig verschätzt und hat sich nicht rechtzeitig in Sicherheit gebracht. Das Ergebniss war ein mit Schlamm vollgespritzter und durchnäster Rekrut und eine lachende Panzerbesatzung Bild.
Avenger"HGdR2./183und4./184"

PS Ihr glaubt nicht was das für ein Gefühl ist, mit 50Km/h durchs Gelände zu pflügen Bild

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Beitrag von jever » 08 Jan 2001, 16:39

Naja, ich sag doch, mit 40t Stahlunterm Ar... kann dem Teil und mir doch nix passier'n!!!
Also: Panzer fahrn, Panzer fahrn!Bild
Im UK übrigens erlaubt (aber nur mit Gummis auf den Ketten zur Verhütung von bleibenden FolgenBild)

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Beitrag von Spearhead » 08 Jan 2001, 20:17

Irre, wie schnell hier die Threads wachsen!!

Ich hab zwar erst ein paar Panzer bei JA2 geplättet, aber inzwischen schalt ich die Teile eigentlich nur noch mit Mörsern aus. Zwei Granaten genügen IMMER. Bei mir zumindest. Oder, wenn keine Gegner mehr da sind, schleich ich mich an und spreng das Dink entweder aus nächster Nähe von hinten mit einer LAW (Rauchhandgranaten oder 40mm RG als Deckung benutzen, man findet Unmengen von den Dingern), um Mörsergranaten zu sparen oder wenn ich ganz dreist bin, mit HMX oder C4. Und wenn man den Fernzünder vergißt Bild kann man das Bömbsche auch mit Granaten auslösen.
Persönlich find ich die Anschleichen&LAW-von-hinten Methode am elegantesten. Aber sobald man ein bisschen weiter weg geht, semmeln meine Deppen fast immer mit den LAWs vorbei, insofern mag ich Mörser eigentlich lieber.

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Beitrag von pmg » 08 Jan 2001, 21:03

Na ich weis nert was ihr macht... die Laws sind bei mir auch auf große Distanz sehr Zielgenau.. 40 Felder trifft sicher 95% ... nun ja, ich bevorzuge auch den Sprengstoff, weil man mit ner LAW halbwegs aktuellen Panzern einfach agr nix mehr machen kann...

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Beitrag von Spearhead » 08 Jan 2001, 21:18

Mit halbwegs aktuellen Panzern wirst du in JA2 keine Probleme haben... das sind nur so T5X oder T6X Modelle falls mich mein ungeübtes Auge nicht täuscht. Na jedenfalls reichen Zwei LAW Treffer. Immer.

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Beitrag von CAT Shannon » 09 Jan 2001, 10:07

@pmg:
Ich wäre mir nicht so sicher, ob man mit LAWs heutigen Panzern nichts mehr kann. Sicher, von vorn hat man schlechte Karten, aber hinten auf den Motorraum abgeschossen...

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Beitrag von Fossi » 09 Jan 2001, 12:35

@Cat Shannon: Bei ner Chobham-Panzerung dürfte es auch mit einer LAW hinten und an der Seite schwierig werden ebenso bei Reaktivpanzerung. Dass es unmöglich ist, will ich damit aber nicht behaupten.

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Beitrag von Job » 09 Jan 2001, 12:45

Irgendwo hab ich mal gelesen, das man einen Leo2 mit zwei Panzerfäusten stoppen kann (nicht zerstören)
Wo genau man da hinballern muss weiß ich aber nicht.

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Beitrag von Fossi » 09 Jan 2001, 13:10

In die Kette. Mit nem abben Bein ist nicht gut laufen Bild.

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