Unfinished Business Probleme en masse

Söldnertreffpunkt für alle Themen rund um "Jagged Alliance 2" und den Nachfolger "Unfinished Business".

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TheMountie
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Unfinished Business Probleme en masse

Beitrag von TheMountie » 16 Jan 2002, 19:29

tach boys and girlz

ich hab endlich deidranna lives durchgespielt(und zwar in einem rutsch...war doch nicht so schlimm wie ich befürchtet hatte)

jetzt hab ich Unfinished Business draufgepackt....der erste Schock

die voices

hab mir den ubvoiceripper oder wie das teil heißt von der basis runtergeladen,doch wenn ich was kopieren will,kackt das teil ab

gibts da ne andere möglichkeit die alten soundfiles wieder zu bekommen??

dann hab ich auf der basis was von nem söldner editor gelesen,bei dem es möglich ist,vorhandene leute zu überschreiben,doch die datei die ich dazu brauch,lässt sich nicht runterladen


funktioniert jape auch unter UB?


zu was taugt der regenschirm???



das wärs dann vorerst mal

thanx schonmal im voraus

woody
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Beitrag von woody » 16 Jan 2002, 19:31

Der Regenschirm ist dazu nutze, dass du Feinde einen auf den Kopf hauen kannst :D..., glaub ich!

woody_P
Happy New Year :sleep:

TheMountie
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Beitrag von TheMountie » 16 Jan 2002, 19:36

nee...ne
waren die programmierer voll oder was???
warum haben sie nicht gleich ne plüschente mit draufgepackt???

*kopf schüttel*

woody
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Beitrag von woody » 16 Jan 2002, 19:38

Ja, okay, aber wenns mal schlechte Tage in Arulco gibt, wie Regen, dann sind deine Söldner geschützter als die Feinde, die nass rumlaufen müssen und werden nicht so leicht krank; ist ein großer Vorteil!

woody_P
Happy New Year :sleep:

PinkRabbit
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Beitrag von PinkRabbit » 16 Jan 2002, 19:42

Net drauf hauen, zu stechen.
Sag mal, findst das net bisschen unverschämt ne Plüschente zu fordern wenn du ne Original M.E.R.C trinkflasche bekommst?! ;)
You look Kind of clean cut... but then again.. you could have murdered your granny with a hammer.

TheMountie
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Beitrag von TheMountie » 16 Jan 2002, 20:01

was?????????

ne M.E.R.C. Trinkflasche???

ich hab keine bekommen


schweinerei

ich schalte meinen anwalt ein...
der speck t. klein kann sich auf was gefasst machen


@woody p.
danke für den tipp....und ich dachte das teil wär zu nix gut


aber zurück zu meinen problemen...kann mir jemand weiterhelfen?

Feo84
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Beitrag von Feo84 » 16 Jan 2002, 22:16

Du kannst auch einfach auf der Basis unter JA2/Söldner die Nummern der Söldner (steht auf den Pics) nachschlagen, die du in deinem Team hast. Dann extrahierst du mit slf.exe oder einem anderen Tool die Dateien aus der speech.slf und der battlesnds.slf im ja2\data-Verzeichnis. Die Dateien, die mit der Nummer der gewünschten Söldner beginnen, dann jeweils in das ja2ub\data\speech, oder ja2ub\data\battlesnds-Verzeichnis kopieren (wenn nicht vorhanden, erstellen).

mfg Feo

TheMountie
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Beitrag von TheMountie » 17 Jan 2002, 19:26

das klappt nicht

:cry:

TheMountie
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Beitrag von TheMountie » 19 Jan 2002, 20:21

hey

was ist los???

ich hab ein problem!!!!!!!!!!!!!!

wenn ich die soundfiles mit dem ubvoicepatch kopieren will,schmiert alles ab!!

und wo krieg ich die slf.exe her???

PinkRabbit
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Beitrag von PinkRabbit » 19 Jan 2002, 21:04

Guck doch mal auf die Basis, da findest das Programm.
You look Kind of clean cut... but then again.. you could have murdered your granny with a hammer.

sir swift
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Beitrag von sir swift » 20 Jan 2002, 14:48

bei mir hat der ubvoicepatch funktioniert, wenn ich immer nur ein paar söldner gleichzeitig angewählt hatte, dann gepatcht, dann wieder ein paar söldner angewählt und so weiter.
sir swift[LBF]

Der Mensch ist ein politisches Geschöpf, das am liebsten zu Klumpen geballt sein Leben verbringt. Jeder Klumpen haßt die andern Klumpen, weil sie die andern sind, und haßt die eignen, weil sie die eignen sind. Den letzteren Haß nennt man Patriotismus.
Kurt Tucholsky

Nitrat
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Beitrag von Nitrat » 20 Jan 2002, 15:51

Es gibt mehrere möglichkeiten, die einfachste mit dem
Tool, wenn man zuwenig RAM hat (ie 32 oder 64 MB)
dann klappt das meiner meinung nach auch nicht...
aber da ich nur 786 RAM habe merkts man kaum :D


Dann die möglichkeit mit dem SLF explorer von Bimbo, den es
auf der (zur zeit nicht erreichbaren VDM seite) zum downloaden gibt.


Die letzte möglichkeit und meiner meinung da die schwierigste :)

Geh zur Basis und saug die aus der JA2 download sektion SLFutils !!

Erstell einen ordner wo du die slf.exe kopierst

hol die SPEECH.slf aus JA2 und kopier sie in den ordner neben der slf.exe hin

dann geh in die MS DOS ebene (START/Programme/MS-DOS-Eingabeaufforderung

und schreib dich zu den Pfad hin wo die beiden sachen liegen, dort angekommen schreib folgendes hin:

slf x speech.slf *.*

somit wird alles aus der speech.slf an daten herausgeholt,
die .slf dateien sollte man als ordner vorstellen, dort wird
nämlich einiges an daten gesammelt :)

Dann such dir eine liste wo steht welche zahl 043_XX (die 43)
welchen Söldner hat (die liste soltle im UB Voicepatch sein)

dann erstelle in JA2.5 UB spiel DATA ordner einen "SPEECH" Ordner und kopier die datein dorthin

Fertig !!

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Ob Jape funzt weiß ich nicht, ich denke
ja, aber probieren geht über studieren ;)

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Söldner Editor ?? Welcher Name ??
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Regenschrim, wie schon von Woody erwähnt, hau dem
Gegner auf den kopp dann hat er Kopfschmerzen :D


MFG....

TheMountie
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Beitrag von TheMountie » 20 Jan 2002, 19:52

@sir swift

danke für den tipp
so hat es bei mir auch funktioniert....ausgenommen igor,hitman,blood und noch son paar andere


@woody_p
hab auch schon einen mitm REGENSCHIRM gekillt :D

@nitrat
jape funzt net

danke für die ausführliche erklärung,habs dann aber doch mitm ubvoicepatcher schritt für schritt gemacht

danke jungs!!:erdbeerteechug:

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