OT: Half-Life
Moderator: Flashy
Wo gibts Mods vorallem Singelplayer für HL?
Und Worldcraft Sachen also Tutors und und und
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versuchs mal unter www.blackmesa.de oder www.fileplanet.com
da findest du garantiert was....
grothesk
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auch zu empfehlen ist www.planethalflife.com/modcentral
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http://www.hungersite.com klickt und helft!
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Ich hab heut zum ersten mal Counterstrike versucht! Ziemlich cool. Macht sogar spass wenn man am anfang dauernd gekillt wird. Vor allem wenn haufenweise Leute mitspielen echt genial.

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Das Chaos ist mächtiger als die Ordnung weil es besser organisiert ist.
We break for cubes and open fire!!


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Jau, CS ist schon gut (hab gerade nen Clan gegründet), ich spiels vor allem weils auf meinem PC noch läuft 




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Damals als ich mit Beta 4.irgendwas mal angefangen hab, leif es sogar noch auf meinem alten 200 Mhz Rechner noch recht gut ... aber heute, schnauft sogar mein "neuer". 
Aber da wir auch gerad bei CS-Clans sind fällt mir doch spontan folgendes ein:
visit http://www.unisono.cstrike.de
Ein bissle Eigenwerbung wird ja hoffentlich noch erlaubt sein.
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"You maniacs! You blew it up!
Ah, damn you! God damn you all to hell!"

Aber da wir auch gerad bei CS-Clans sind fällt mir doch spontan folgendes ein:
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Ich hab mal CS auf nem P 200 mit 32 MB RAM und ohne 3D_Karte gezockt Ergebnis=> 1 zu 16 Frags!!!




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Hehe!
Mein bestes war 23 zu 11! =>
Ich hab nen screen zum beweis! Liegt daran, dass ich (noch) keine Flat habe um anständig spielen zu können, mit Bots is scheisse und LANs finden nur alle paar Wochen mal stattalso=>zu wenig übung!




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Bei mir warens auf nem AMD K6 200 (nicht lachen), 64 MB und ner Riva 128 (einer der ersten 2D/3D-Chips) bei HL 1.0.1.?/CS 0.4? so ca. 20 fps (cs_assault)... wenn ich auf dem Rechner die heutige Version (HL 1.1.0.4/CS 1.0) laufen lasse kommt er auf derselben Karte (cs_assault wurde so gut wie nie verändert) nur noch auf so ca. 4 fps.
Und Trottel hab meine rechner vernetzt um ein paar HL/CS zweit zocken zu können ... nur geht das ja nu nich mehr.
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Und Trottel hab meine rechner vernetzt um ein paar HL/CS zweit zocken zu können ... nur geht das ja nu nich mehr.

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Es ist auch ärgerlich wenn man wegen der sch**** Performance weggefetzt wird. Bsp=> Ich sitz als Terrorist in assault im Tunnel mit ner AWP und sniper, der PC bleibt 3 Sek hängen, ich bin tot!
Zum
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Ahhhh, ihr CS-Newbies 
Nein, ernsthaft: Wir Veteranen freuen uns immer, wenn wir ein paar Newbs mit der M4 in den Kopf schiessen können
Aber mal ernsthaft: Wie kommt ihr dazu CS erst jetzt zu spielen, wenn andere Leute wie ich es seit 14 Monaten zocken?
--
Bruderschaft der Veteranen|www.bdv-clan.de
Viele verlieren den Verstand nur deshalb nicht, weil sie keinen haben.

Nein, ernsthaft: Wir Veteranen freuen uns immer, wenn wir ein paar Newbs mit der M4 in den Kopf schiessen können

Aber mal ernsthaft: Wie kommt ihr dazu CS erst jetzt zu spielen, wenn andere Leute wie ich es seit 14 Monaten zocken?
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Vielleicht liegts am Ping? Über 200 bringt alles nix!!!




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Jaja. Andere haben mir eben den Mund wässrig gemacht und es ist ziemlich toll. Auch wenn ich noch oft ins Gras beisse. Aber bei manchen Maps wirds schon besser.
Und wie gesagt, manchmal kriegen wir euch "Profis" doch. 
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@caveman
Du wagst es mich als Newbie darzustellen, du LAMER ... ich bin seit Alpha 0.01 dabei.
Du willst mir was erzählen? Während du noch einkaufst kill ich dich mit nem Tritt in die Eier. HA, möchtest wissen wie das geht ... du bist hier der NEWBIE.

Ne im Ernst ... ich bin tatsächlich nur nen mittelmäßiger Spieler ... meine stats pegeln sich immer bei +/- 0 ein (sprich gleiche zahl frags/deaths) ... aber darauf kommt es ja zum Glück bei CS nicht an ( auch wenn das viele nich kapieren
).
Jedenfalls gewinnt mein Team recht häufig, da ich einer der wenigen bin, die während alles sich zu Tode fragt die Missionsziele erfüllt.
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Du wagst es mich als Newbie darzustellen, du LAMER ... ich bin seit Alpha 0.01 dabei.
Du willst mir was erzählen? Während du noch einkaufst kill ich dich mit nem Tritt in die Eier. HA, möchtest wissen wie das geht ... du bist hier der NEWBIE.



Ne im Ernst ... ich bin tatsächlich nur nen mittelmäßiger Spieler ... meine stats pegeln sich immer bei +/- 0 ein (sprich gleiche zahl frags/deaths) ... aber darauf kommt es ja zum Glück bei CS nicht an ( auch wenn das viele nich kapieren

Jedenfalls gewinnt mein Team recht häufig, da ich einer der wenigen bin, die während alles sich zu Tode fragt die Missionsziele erfüllt.

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Stimmt, bei CS geht es voll nicht um Frags, sondern um gewonnene Runden. Ich muss zugeben, dass ich ein schlechter verlierer spiele und meistens auf meine eigene Frags schaue, genau wie bei Starcraft, da spiele ich nur nach punkten.
Hi Colonell Kurtz!
:smilyshot:




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Du sagst es Steppenwolf. Auf den Teamsieg kommt es an. Da zählt eigene Kill/Dead-verhältnis nicht so viel. Zur Zeit hab ich aber leider noch Probleme Gegner und Eigene auseinanderzuhalten. Ist echt schwer in dunklen Räumen. 
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Was haltet ihr von Campen in CS?
Ich finds in Ordnung, falss es sich um sniper handelt. In ner dunklen ecke mit ner Schrotflinte stehen aknn jeder!!!#




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Wie gesagt ich hab heut das erste mal gespielt, aber so viel ich gesehen habe, ist es bei manchen Maps unumgänglich sich gute Plätze zur Verteidigung zu suchen. Im offenen Feuer stirbt man viel zu schnell und oft viel zu sinnlos.
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Eben! Nicht so wie bei Quake 3 (welches ich übrigens liebe)
In der Realität würden die Leute ja auch nicht einfach hinlaufen und wild um sich ballern, deshalb mag ich auch Rogue Spear!




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In der Realität würden die Leute ja auch nicht einfach hinlaufen und wild um sich ballern, deshalb mag ich auch Rogue Spear!




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Schweine sind camper? Ja.
Ich stimme mit den Leuten überein. Was soll amn machen wenn man der letzte oder der letzte von 2 ist im Team, ausser mies zu campen?




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Ich stimme mit den Leuten überein. Was soll amn machen wenn man der letzte oder der letzte von 2 ist im Team, ausser mies zu campen?




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@Hitmann
Punkto Campen, oder nennen es wir neutraler "taktisches Verweilen", stimme ich dir zu.
Solange es dem "Auftrag" des Teams nützlich ist (Bsp: T bleibt bei den Geiseln in CS-Szenarios oder CT bewachen Bombspots auf DE-Maps), gibt es daran nichts zu meckern.
Situationen wo mich "taktisches Verweilen" wirklich nervt ist, wenn man meint, beim Tod des gesamten Teams auf den Gegner zu warten, der aber wiederum mit denselben Gedanken spiel ... und man dann ewig aufs Ende wartet.
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"You maniacs! You blew it up!
Ah, damn you! God damn you all to hell!"
Punkto Campen, oder nennen es wir neutraler "taktisches Verweilen", stimme ich dir zu.
Solange es dem "Auftrag" des Teams nützlich ist (Bsp: T bleibt bei den Geiseln in CS-Szenarios oder CT bewachen Bombspots auf DE-Maps), gibt es daran nichts zu meckern.
Situationen wo mich "taktisches Verweilen" wirklich nervt ist, wenn man meint, beim Tod des gesamten Teams auf den Gegner zu warten, der aber wiederum mit denselben Gedanken spiel ... und man dann ewig aufs Ende wartet.
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Da ist es dann auch schon egal.
Mit den paar HPs und mit einer miesen Waffe bist du dann sowiso geliefert. Übrigens spiel ich mit ein paar Freunden manchmal im LAN richtige Camper-Games mit Star Trek Elite Force. Wenn alle Campen macht das sogar richtig Spass. Man braucht halt passende Maps. Das ist ordentlich spannend, wenn man sich bei jeder kleinen Öffnung in der Wand davor fürchten muss abgeknallt zu werden. Da ist vorsichtiges Vorgehen alles.
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Tja, und wenn es dann nicht rasch endet ... und man womöglich sogar noch ein oder zwei Gegner umlegt und eventuell noch die Runde gewinnt ... was ist man dann sofort:
Genau eine CHEATERSAU!
Das man mal Glück hatte, zufälligerweise den Gegner mal zuerst gesehn hat und der dann auch schon angekratzt war interessiert niemanden.
Es ist ja heutzutage sowieso alles Cheater die bei den Stats oben stehen.
Da bleib ich doch meiner (der vom CS-Entwicklerteam vorgesehenen) Spielweise:
Primär die Missionsziele erfüllen und Teamarbeit (auch wenn diese - falls nicht gerade BC oder GV im Spiel ist - meist nur aus Zusammenbleiben, bestenfalls aus Deckung geben besteht).
Und hab Spass dabei!
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Genau eine CHEATERSAU!

Das man mal Glück hatte, zufälligerweise den Gegner mal zuerst gesehn hat und der dann auch schon angekratzt war interessiert niemanden.

Es ist ja heutzutage sowieso alles Cheater die bei den Stats oben stehen.

Da bleib ich doch meiner (der vom CS-Entwicklerteam vorgesehenen) Spielweise:
Primär die Missionsziele erfüllen und Teamarbeit (auch wenn diese - falls nicht gerade BC oder GV im Spiel ist - meist nur aus Zusammenbleiben, bestenfalls aus Deckung geben besteht).
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Erklär mal was da so abgeht bei CS mit Cheats. Welche gibts denn?? Ich hab da keine Ahnung.
Manchmal hat man eben Glück oder bessere Taktik oder Waffe oder die anderen sind noch schlimmer dran als du.
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Manchmal hat man eben Glück oder bessere Taktik oder Waffe oder die anderen sind noch schlimmer dran als du.
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Ich zähl mal auf was es so alles geben soll ... aber ohne Gewähr, da ich nicht alles in Aktion gesehen hab.
Die meisten kann man aber im Beobachtermodus entlarven.
1) Wallcheat: Der wohl bekannteste Cheat ("berühmt" geworden durch gewisse ASUS-Grafiktreiber die diese Funktion vom Hersteller hatten) , macht die Wände transparent, man spielt sozusagen in einem Drahtgitterlevel.
(Erkennt man recht schnell, wenn einer durch ne Kiste oder noch besser durch ne Wand auf Gegner schießt ... selber erlebt!)
2.) Texturcheat: Schaltet die Texturen im Level ab. Man sieht also nur noch überall weiße (aber schattierte) Wände, Decken, Böden, Gegenstände. Nur die Playermodels bleiben normal. (Kann man im Inet soweit ich weiß nicht erkennen. Funktioniert mit bestimmten Konsolenbefehlen ... zumindest trat dies bei mir früher bei ner fehlerhaften Einstellung auf ... brachte viel Gaudi auf ner LAN-Session, weil wir nicht rausfanden worans lag, da das niemand kannte - und ich das eigentlich auch nicht wollte!
)
3.) Modelcheats: Da gibts diverse, von Models des gegnerischen Teams annehmen, über Unsichtbarkeitsmodels bis hin zu CS-Fremden Models. (Recht leicht erkennbar. Für den "gefährlichsten" gibts beim mTW-Clan nen Fix)
4.) Crashcheat: Aufruf eines ungültigen Modells führt zum Crash aller CS/HL-Versionen die dieses Modell nicht besitzen, Ausführender natürlich ausgenommen. (Fix auch bei mtW-Clan zu finden. Merkt man wenn sich HL mit den Worten verabschiedet es gäbe irgendwelche Fehler mit hostage.mdl ...)
5.) Godmode: Eigentlich schon altbekannt ... Programm im Ram hält Health auf konstanten Wert. (Funzt aber nur auf selbsterstellten Servern und ist leicht zu erkennen ... trotz Treffer kein Punktabzug.)
6.) Aimbot: Ein im Hintergrund laufendes Programm "zieht" den Mauscursor auf eine bestimmte Farbe im Bildschirm ... bei Models mit roten Kopf auf diesen dann zum Beispiel. (Gehört glaub ich noch am ehesten in den Bereich der Gerüchte.)
So das wars erstmal ... gibt bestimmt noch mehr ... fällt mir aber im Moment nicht ein ... außerdem bin ich müde.
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Die meisten kann man aber im Beobachtermodus entlarven.
1) Wallcheat: Der wohl bekannteste Cheat ("berühmt" geworden durch gewisse ASUS-Grafiktreiber die diese Funktion vom Hersteller hatten) , macht die Wände transparent, man spielt sozusagen in einem Drahtgitterlevel.
(Erkennt man recht schnell, wenn einer durch ne Kiste oder noch besser durch ne Wand auf Gegner schießt ... selber erlebt!)
2.) Texturcheat: Schaltet die Texturen im Level ab. Man sieht also nur noch überall weiße (aber schattierte) Wände, Decken, Böden, Gegenstände. Nur die Playermodels bleiben normal. (Kann man im Inet soweit ich weiß nicht erkennen. Funktioniert mit bestimmten Konsolenbefehlen ... zumindest trat dies bei mir früher bei ner fehlerhaften Einstellung auf ... brachte viel Gaudi auf ner LAN-Session, weil wir nicht rausfanden worans lag, da das niemand kannte - und ich das eigentlich auch nicht wollte!

3.) Modelcheats: Da gibts diverse, von Models des gegnerischen Teams annehmen, über Unsichtbarkeitsmodels bis hin zu CS-Fremden Models. (Recht leicht erkennbar. Für den "gefährlichsten" gibts beim mTW-Clan nen Fix)
4.) Crashcheat: Aufruf eines ungültigen Modells führt zum Crash aller CS/HL-Versionen die dieses Modell nicht besitzen, Ausführender natürlich ausgenommen. (Fix auch bei mtW-Clan zu finden. Merkt man wenn sich HL mit den Worten verabschiedet es gäbe irgendwelche Fehler mit hostage.mdl ...)
5.) Godmode: Eigentlich schon altbekannt ... Programm im Ram hält Health auf konstanten Wert. (Funzt aber nur auf selbsterstellten Servern und ist leicht zu erkennen ... trotz Treffer kein Punktabzug.)
6.) Aimbot: Ein im Hintergrund laufendes Programm "zieht" den Mauscursor auf eine bestimmte Farbe im Bildschirm ... bei Models mit roten Kopf auf diesen dann zum Beispiel. (Gehört glaub ich noch am ehesten in den Bereich der Gerüchte.)
So das wars erstmal ... gibt bestimmt noch mehr ... fällt mir aber im Moment nicht ein ... außerdem bin ich müde.

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Zum Thema Missionsziele: Ist nur schwer wenn man zum beispiel im penthouse counter ist, die terrorists schwimmen im geld und erschiessen dann erstmal die geiseln weil sie es sich leisten können...
Campen is auch nicht so doll. In meinem clan [cdu] gibts da auch keinen der das macht. Auf den Lan sind auch meistens nur so >Rusher die sich ne ak kaufen und knallen gehen. Aber mit der MP5 habe ich auch immer ein gutes Verhältnis, die hat mir schon oft das leben gerettet, kommt natüerlich auch auf die map an. dann noch ne desert eagle im Holster...
Campen is auch nicht so doll. In meinem clan [cdu] gibts da auch keinen der das macht. Auf den Lan sind auch meistens nur so >Rusher die sich ne ak kaufen und knallen gehen. Aber mit der MP5 habe ich auch immer ein gutes Verhältnis, die hat mir schon oft das leben gerettet, kommt natüerlich auch auf die map an. dann noch ne desert eagle im Holster...
HALOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO ich hattte kein OT wegen CS sondern Links zu Singelplayer Mods und MOds all gemein gemacht!!!!!!!










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@ SK7: Unter http://www.planethalflife.com/manke/ findest Du die beiden MODs "They Hunger" & "U.S.S. Darkstar", beide wurden von Neil Manke erstellt und sind spitzenklasse. Allerdings sind beides große Dateien, z.B. "They Hunger 2" (Teil 1 ist mit drin) hat ca. 45 MB.
@ CS-Fans: Ich bin auch ein CS-Veteran. Steppenwolf, Du solltest allerdings als Mit-Veteran wissen, daß CS mit Beta 1 begonnen hat!
Sniper sind keine Camper. Snipen ist eine entscheidende Taktik bei CS, nicht umsonst hat das CS-Team 4 verschiedene Scharfschützengewehre integriert.
Bei einem Teamspiel stört ein Camper weniger, lästig sind vor allem Basecamper (CTs bei CS-Karten, Ts bei DE-Karten), Spieler, die als letzte ihres Teams leben, aber gar nicht versuchen, die Teamaufgabe zu erfüllen und Spieler, die nur auf Frags scharf sind und auf Teufel-komm-raus rushen.
CS ist deswegen so gut, weil man am weitesten mit Teamspiel kommt, lustig vor allem, wenn man die Geiseln an den Ts vorbeigeschmuggelt und so die Runde gewonnen hat, spannend, wenn man die Bombe bis zur letzten Sekunde verteidigt und mit in die Luft gesprengt wird. Wenn das TP mal richtig in Schwung kommt, wird CS richtig gut, da opfert man sich mal gerne für das Team. DAS ist CS.
Supernova[GER] 
Man hat niemals Zeit, es richtig zu machen, aber immer Zeit, es noch einmal zu machen.
@ CS-Fans: Ich bin auch ein CS-Veteran. Steppenwolf, Du solltest allerdings als Mit-Veteran wissen, daß CS mit Beta 1 begonnen hat!
Sniper sind keine Camper. Snipen ist eine entscheidende Taktik bei CS, nicht umsonst hat das CS-Team 4 verschiedene Scharfschützengewehre integriert.
Bei einem Teamspiel stört ein Camper weniger, lästig sind vor allem Basecamper (CTs bei CS-Karten, Ts bei DE-Karten), Spieler, die als letzte ihres Teams leben, aber gar nicht versuchen, die Teamaufgabe zu erfüllen und Spieler, die nur auf Frags scharf sind und auf Teufel-komm-raus rushen.
CS ist deswegen so gut, weil man am weitesten mit Teamspiel kommt, lustig vor allem, wenn man die Geiseln an den Ts vorbeigeschmuggelt und so die Runde gewonnen hat, spannend, wenn man die Bombe bis zur letzten Sekunde verteidigt und mit in die Luft gesprengt wird. Wenn das TP mal richtig in Schwung kommt, wird CS richtig gut, da opfert man sich mal gerne für das Team. DAS ist CS.


Man hat niemals Zeit, es richtig zu machen, aber immer Zeit, es noch einmal zu machen.
ne frage zu diesem texturcheat: irgendwie verstehe ich nicht was daran cheaten ist wenn alle texturen außer die der models weggelassen werden. sollte doch eigentlich "nur" (???) performance bringen. klärt mich auf, wenn ich das falsch verstehe.
vac
-----
"While your just sitting around, reading 'guns and ammo', masturbating in your own feces do you just stop and go... Wow it is amazing how fucking crazy I really am."
vac
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Es bringt eigentlich auch "nur" Performance,aber man kann die Gegner wesentlich schneller sehen.Alle Hintergründe sind komplett weiß und die Playermodel sind farbig. Außerdem gibs keine einzige schwarze Fläche mehr,so dass man sich nur noch schlecht in dunklen Ecken verstecken kann 
[quote]6.) Aimbot: Ein im Hintergrund laufendes Programm "zieht" den Mauscursor auf eine bestimmte Farbe im Bildschirm ... bei Models mit roten Kopf auf diesen dann zum Beispiel. (Gehört glaub ich noch am ehesten in den Bereich der Gerüchte.) /font>[/i]/BLOCKquote>
Ohne den letzten Satz stimmts.Nen Ami hat nen Farbaimbot entwickelt ,der auf bestimmte Farben zielt.Man muss sich dann die entsprechenden Playermodels mitrunterladen und in HL einsetzen. Danach zielt man immer automatisch auf den Kopf des Gegeners. Kann man aber auch entlarven ,da es auch Spraylogos gibts bei denen extra die selben Farbwerte genommen wurde.Wenn also irgendwer den Courser nicht mehr von dem Logo kriegt und nur noch zuckt spielt er mit Aimbot. Allerdings klappt das nur bei "Newbies" die nicht ausgestellt haben ,dass HL nichts mehr downloaden darf.
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[quote]6.) Aimbot: Ein im Hintergrund laufendes Programm "zieht" den Mauscursor auf eine bestimmte Farbe im Bildschirm ... bei Models mit roten Kopf auf diesen dann zum Beispiel. (Gehört glaub ich noch am ehesten in den Bereich der Gerüchte.) /font>[/i]/BLOCKquote>
Ohne den letzten Satz stimmts.Nen Ami hat nen Farbaimbot entwickelt ,der auf bestimmte Farben zielt.Man muss sich dann die entsprechenden Playermodels mitrunterladen und in HL einsetzen. Danach zielt man immer automatisch auf den Kopf des Gegeners. Kann man aber auch entlarven ,da es auch Spraylogos gibts bei denen extra die selben Farbwerte genommen wurde.Wenn also irgendwer den Courser nicht mehr von dem Logo kriegt und nur noch zuckt spielt er mit Aimbot. Allerdings klappt das nur bei "Newbies" die nicht ausgestellt haben ,dass HL nichts mehr downloaden darf.
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@supernova
Natürlich weiß ich, das es keine Alpha von CS gab ... der Text sollte nur diese "ichbinviellängeramzockenalsdualsohaltsmaul"-Gehabe nachäffen.
Außerdem zu deiner Ausführung was den Reiz von CS ausmacht und deine Kommentare zum Snipern und Campen:
Wie du meinen Post ennehmen kannst bin auch ich einer der CS noch "richtig" spielt.
Und ich hab extra nicht Campen gesagt, sondern "taktisches Verweilen", da ich Campen für einen zu sehr negativ angehauchten Begriff halte. Das dieses Verweilen nicht unbedingt zwangsläufig mit einem Snipergewehr gentan werden muss, und das man sich als Sniper auch mal bewegen kann/soll/darf ist ja wohl auch klar.
Allerdings freu ich mich immer wieder, wenn ich Leute treffe, die den Sinn von CS verstanden haben! Viele spielen das ganze nur als Quake in einer realistischeren Umgebung. Schade!
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"You maniacs! You blew it up!
Ah, damn you! God damn you all to hell!"
Natürlich weiß ich, das es keine Alpha von CS gab ... der Text sollte nur diese "ichbinviellängeramzockenalsdualsohaltsmaul"-Gehabe nachäffen.
Außerdem zu deiner Ausführung was den Reiz von CS ausmacht und deine Kommentare zum Snipern und Campen:
Wie du meinen Post ennehmen kannst bin auch ich einer der CS noch "richtig" spielt.
Und ich hab extra nicht Campen gesagt, sondern "taktisches Verweilen", da ich Campen für einen zu sehr negativ angehauchten Begriff halte. Das dieses Verweilen nicht unbedingt zwangsläufig mit einem Snipergewehr gentan werden muss, und das man sich als Sniper auch mal bewegen kann/soll/darf ist ja wohl auch klar.
Allerdings freu ich mich immer wieder, wenn ich Leute treffe, die den Sinn von CS verstanden haben! Viele spielen das ganze nur als Quake in einer realistischeren Umgebung. Schade!
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das problem das du haben dürftest wenn du "richtig" spielen willst, ist das gleiche wie bei tfc: auf offenen servern mit wildfremden leuten ist einfach kein vernünftiges teamplay möglich weil halt 90% der eigenen teamkameraden losstürmen und fraggen wollen. 
vac
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"While your just sitting around, reading 'guns and ammo', masturbating in your own feces do you just stop and go... Wow it is amazing how fucking crazy I really am."

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Da habe ich aber andere Erfahrungen gemacht: Ich hab mal auf nem englischen Server Dust gezockt, Terroristen und wir waren richtig am loosen. Dann haben wir uns hingehockt und ne Taktik entwickelt, wo dann auch jeder mitgemacht hat. Ich schätze das war schon der Spirit von CS, hat auch mächtig spass gemacht.




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Also Danke Leute für eure Tipps und wenn einer noch Singelplayer Mods hat dann sagt mir bescheid und keien <Sorge wegen den Größen ich hab ne Flat und 64K ISDN
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Das schlimmst am Campen ist doch immernoch, das manche Leute in anderen Games einen als Camper beschimpfen (nicht nur aus Spass), wenn man einfach nur als Sniper in der Gegend rumliegt und eine der Hauptruten bewacht. So ist es mir schon mehrfach bei Delta Force 2 passiert, als ich Leuten auf 800m in den Kopf geschossen hab. Selbst bei PE hab ich sowas schon mal erlebt, und das ist `ne Simulation. Ich spiel schon lange kein CS mehr, nur noch hin und wieder Firearms, obwohl ich da meistens mein eigenes Team kill (ohne Absicht, aber wenn die mich erschrecken drück ich meistens ab
)
Avenger

Avenger
@ Steppenwolf: Hehe, an jemanden der soooooo lange spielt war das selbstverständlich nicht gerichtet... Obwohl ich immer dachte das Beta 1 die erste öffentliche CS Version wahr
Meine Ergebnisse sind in 70-80% aller Fälle 2-1 (lege zwei Leute um und sterbe dann selbst). An guten Tagen (höchsten 10-15% der Fälle) habe ich auch mal 3-1. Im verbleibenden Rest betätige ich mich dann aber oft als Hardcore Sucker und lasse mich fertigmachen wie ein Newbie
Aber das geht wohl jedem mal so, das er auch schlechte Tage hat
Alles in allem würde ich jedenfalls sagen das ich ein leicht (aber auch wirklich nur leicht) überdurchschnittlicher Spieler bin - was aber wohl auch nur daran liegt, das ich schon so lange spiele.
Die Missionsziele sind dabei so eine Sache: Während es früher noch wohl üblich war Geiseln zu retten und Bombe zu legen, kriegt man auf öffentlichen Servern davon heute nicht mehr viel mit.
In einem CW ist das dann allerdings was anderes. Bombe legen gehört da bei uns zum guten Ton. Machen wir wenn möglich jede Runde. Geiseln retten jedoch... Was soll man sagen, die Viecher sind halt einfach zu dämlich, bleiben irgendwo hängen und man merkt es nicht. Es lohnt sich deshalb leider oft nicht sie anzusprechen. Hätten sie jedoch mal eine bessere KI...
@ Col. Kurtz: Och, das kommt drauf an. Am Wochenende werden durchaus mal 5 Stunden daraus. Ansonsten meist Montag, Mittwoch und Donnerstag 2 Stunden lang (da mein Clan dann Training hat). Bei jemandem der schon länger CS spielt, ist das allerdings auch was anderes da man dann natürlich schon mehr Erfahrung hat. Allen die erst seit kurzem CS spielen kann ich jedenfalls nur empfehlen, in den ersten Monaten so oft wie möglich zu zocken - das bringt dann am meisten
Zum Thema Campen: Es gibt zwei Arten, nämlich das taktische Campen und Lamer Campen. Erstes definiert sich wie folgt: Man sucht sich eine strategisch gute Position und passte den Gegner mit einer Schallgedämpften Waffe oder einem Sniper Rifle ab und erledigt ihn ohne das er merkt von wo es kommt. Oder man ist z.b. der letzte aus seinem Team und es leben noch 4 Gegner. Was macht mann dann? Exakt, klug und geschickt Campen
Auch gibt es natürlich Maps auf denen man campen muss (z.b. als T in Assault).
Lamer Campen: Man hockt sich z.b. mit der AWP an den Startpunkt und bewegt sich dann 3 Minuten lang keinen Millimeter, und hilft nicht dabei die Missionsziele zu erfühlen. Kurz gesagt, man campt an einer Stelle oder auf eine Art und Weise die keinem hilft.
--
Bruderschaft der Veteranen|www.bdv-clan.de
Viele verlieren den Verstand nur deshalb nicht, weil sie keinen haben.


Aber das geht wohl jedem mal so, das er auch schlechte Tage hat

Die Missionsziele sind dabei so eine Sache: Während es früher noch wohl üblich war Geiseln zu retten und Bombe zu legen, kriegt man auf öffentlichen Servern davon heute nicht mehr viel mit.
In einem CW ist das dann allerdings was anderes. Bombe legen gehört da bei uns zum guten Ton. Machen wir wenn möglich jede Runde. Geiseln retten jedoch... Was soll man sagen, die Viecher sind halt einfach zu dämlich, bleiben irgendwo hängen und man merkt es nicht. Es lohnt sich deshalb leider oft nicht sie anzusprechen. Hätten sie jedoch mal eine bessere KI...
@ Col. Kurtz: Och, das kommt drauf an. Am Wochenende werden durchaus mal 5 Stunden daraus. Ansonsten meist Montag, Mittwoch und Donnerstag 2 Stunden lang (da mein Clan dann Training hat). Bei jemandem der schon länger CS spielt, ist das allerdings auch was anderes da man dann natürlich schon mehr Erfahrung hat. Allen die erst seit kurzem CS spielen kann ich jedenfalls nur empfehlen, in den ersten Monaten so oft wie möglich zu zocken - das bringt dann am meisten

Zum Thema Campen: Es gibt zwei Arten, nämlich das taktische Campen und Lamer Campen. Erstes definiert sich wie folgt: Man sucht sich eine strategisch gute Position und passte den Gegner mit einer Schallgedämpften Waffe oder einem Sniper Rifle ab und erledigt ihn ohne das er merkt von wo es kommt. Oder man ist z.b. der letzte aus seinem Team und es leben noch 4 Gegner. Was macht mann dann? Exakt, klug und geschickt Campen

Lamer Campen: Man hockt sich z.b. mit der AWP an den Startpunkt und bewegt sich dann 3 Minuten lang keinen Millimeter, und hilft nicht dabei die Missionsziele zu erfühlen. Kurz gesagt, man campt an einer Stelle oder auf eine Art und Weise die keinem hilft.
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