an die Progger: Veränderung der Söldner-Daten
Moderator: Flashy
Hi,
ich hab da mal ´ne Frage: Kann man mit dem UB-Editor auch die Söldner-Dateien aus JA2 verändern? Ich hab schon probiert meine editierte Ja2prof.dat aus UB in JA2 zu übernehmen, aber da hab ich ´nen Runtime-Error bekommen. Also geht´s nicht auf die einfache Tour, schade:(. Dann hab ich probiert die ursprüngliche JA2prof.dat aus JA2 mit dem UB-Editor zu eidtieren, was schon komisch war, weil dort keine Söldner angezeigt werden. Ich hab trotzdem meine Änderungen gemacht und wenn ich jetzt JA2 starte bekomm ich wieder ´nen RunTime-Error:(. Was mach ich bloß falsch?
ich hab da mal ´ne Frage: Kann man mit dem UB-Editor auch die Söldner-Dateien aus JA2 verändern? Ich hab schon probiert meine editierte Ja2prof.dat aus UB in JA2 zu übernehmen, aber da hab ich ´nen Runtime-Error bekommen. Also geht´s nicht auf die einfache Tour, schade:(. Dann hab ich probiert die ursprüngliche JA2prof.dat aus JA2 mit dem UB-Editor zu eidtieren, was schon komisch war, weil dort keine Söldner angezeigt werden. Ich hab trotzdem meine Änderungen gemacht und wenn ich jetzt JA2 starte bekomm ich wieder ´nen RunTime-Error:(. Was mach ich bloß falsch?
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Irgendwie funzt´s net;(.
Also, ich hab die ja2prof ins UB verzeichnis verschoben, dort umbenannt in ja25prof, berabeitet(auch hier war alles leer), gespeichert, wieder zurück ins ja verzeichnis, wieder umbenannt in ja2prof, spiel gestartet, runtime error could not load animation profiles, oder so :bawling:, aber warte, es gab mal ´nen editor, mit dem man die Werte im Spiel verändern konnte, den müßte ich sogar noch auf der platte haben....
Also, ich hab die ja2prof ins UB verzeichnis verschoben, dort umbenannt in ja25prof, berabeitet(auch hier war alles leer), gespeichert, wieder zurück ins ja verzeichnis, wieder umbenannt in ja2prof, spiel gestartet, runtime error could not load animation profiles, oder so :bawling:, aber warte, es gab mal ´nen editor, mit dem man die Werte im Spiel verändern konnte, den müßte ich sogar noch auf der platte haben....
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