Das solltet ihr lesen!!!

Söldnertreffpunkt für alle Themen rund um "Jagged Alliance 2" und den Nachfolger "Unfinished Business".

Moderator: Flashy

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Kay
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Beitrag von Kay » 04 Mai 1999, 16:44

Na ihr alten tag-und-nacht zocker.(geht mir genauso)
ich hab zwar nicht alles hier gelesen, aber ich geb trotzdem mal meinen teil dazu.zuerstmal die tips:
1. einer hats schon geschrieben,die beste angriffstaktik ist bei nacht mit uv-sichtgeräten und 100% tarnung anzugreifen.dann sieht man die gegner,solange es keine elitetruppen sind zu 99% eher und kann als erster schießen.
2. Waffen reparieren!!!! ich wette, es nimmt kaum einer ernst, die waffen tatsächlich zu reparieren, aber mir ist gerade aufgefallen, daß es ein riesenunterschied für die treffsicherheit macht, ob die waffen im 100% zustand sind oder nicht. ich repariere immer und meine söldner haben alle eine trefferqute von 80-90%. shadow mit 68 kills sogar 95%.
3.Ich habs schon mal geschrieben, aber ich schreibs gerne nochmal: um die monster zu plätten, muß man sich bei gabby, der bei mir in sektor h11 ist, das glibberzeug holen, und dann zur drassenmine gehen.( kann sein, daß sie nur nachts da sind)
Ich würde das ganze im alleingang machen, dann kann mann sich besser durchmogeln,außerdem braucht ihr alle granaten, die ihr finden könnt.(unten liegen auch noch drei).dann schmiert ihr euch mit dem zeug ein und lauft mit mindestabstand von zwei feldern an den monstern vorbei. das geschieht im rundenbasierten modus, da sich gegner bewegen. am besten ihr macht vor jedem move einen quicksave, falls euch danach zufällig ein monster zu nahe kommt und angreift. so geht ihr immer weiter bis zur königin und stellt euch in die ecke. dann werft ihr die granaten auf sie, was eigentlich kein aufsehen erregen sollte.wenn sie dann noch nicht tot ist,burstet ihr aus allen rohren nochmal rauf.wenn die königin tot ist, sterben alle monster in der mine.
nun die fragen:
1.hat sich schon einer im untersten monstergewölbe in tixa durch den eingebrochenen eingang gesprengt oder geht das überhaupt? ich hatte nur ein tnt dabei und das hat auf jeden fall was weggesprengt, aber es hat nicht gereicht.
2. Ich hab schon das bloodcat quest aus alma und hab in der bloodcathöhle rechts von alma alle getötet, aber das quest ist immer noch nicht gelöst.
3.Hat schon einer diese handlichen raketenwerfer, die auf der spielepackung drauf sind gefunden?
Außerdem wüßt ich gerne, wie eure besten söldner so sind. mein eigener hat 147 kills mit 82% trefferquote in 30 tagen (ich lass mir übrigens nach fast jedem sektor erst mal ein tag zeit, bevor ich den nächsten angreife,damit ein bischen mehr kohle reinkommt, ob wohl das jetzt auch fast egal ist, nachdem ich in san mona insgesamt um die 120000 gemacht hab)
Findet ihr die steyr besser oder die fn-fal.ich bin mir nämlich nicht sicher,die steyr sieht zwar mit abstand am coolsten aus, die fn-fal schießt aber schon für 5 AP und mit stärkerer munition. und zumal meine söldner eh fast alles treffen, was sie sehen können,bringt der reichweitenvorteil der steyr auch nicht mehr viel.
wär cool, wenn welche drauf antworten würden, nachdem ich hier mit einfinger-tip-methode fast ne halbe stunde geschrieben hab.

Yogi Bear
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Beitrag von Yogi Bear » 04 Mai 1999, 17:26

Yo,
die FNFAL, stark, schnell, einfach zu kontrolliern im Burst, da nur 3 Schuß, große Reichweite, Gewicht juckt keinen, und sehr exakt! Die grausamste Waffe im Spiel ist die AK-74: da trifft man nicht mal mit scope und pointer. So zu Deinen Einfingersuchsystemfragen:
1)ich habe 2 LAWs und genug TNT für World Trade Center verbraucht. Soll wohl nur den Durchgang darstellen, durch den die Monster in die Mine gekommen sind. Damit sie nicht wiederkommen wurde er zum Einsturz gebracht.
2)einfach mit der Frau reden, die ihn Dir gegeben hat, müßte helfen
3)solange SirTech nicht im Patch noch ein paar MB Spieldateien anhängt, werden wir noch sehr, sehr, seeeeeehhhhhr lange suchen Bild Bild <IMG SRC="<a href="http://www.kreatix.de/ubb/smile.gif[/IMG]
Yogi, euer ergebenster Diener

Kay
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Beitrag von Kay » 04 Mai 1999, 18:11

Wie, du meinst die raketenwerfer sind gar nicht im spiel?
Wofür sind eigentlich die miniraketen da?
Also ich weiß ja nicht, obs am fortschritt der tage liegt, aber inzwischen kommen doch ganz gerne mal ein paar elitegegner mit ins spiel.ist nicht mehr ganz so einfach mit uv-sichtgeräten bei nacht anzugreifen. <br&gt<img src=http://ja.gamigo.de/forum/loftsmilies/crying.gif border=0>kleine mörserschüsse aus dem nichts, die nicht viel mehr als asche übrig lassen). Aber die taktik geht trotzdem noch ganz gut.
Noch ein paar lustige sachen:
Den kopf wegschießen oder durch den bauch schießen ist ja ein alter hut, hat schon mal einer nen gegner im sumpf oder im wasser erschossen? die leiche geht dann unter, dann kommt langsam blut an die wasseroberfläche und dann taucht die leiche wieder mit dem rücken nach oben auf.
Auch nicht schlecht ist, wenn mann den dritten kämpfer in san mona mal gewähren läßt,(oder man kriegt aufs maul, weil mann daneben geschlagen hat). Der geht richtig ab, mit capoeira(kampfsportart) und son zeug. da wundert man sich echt, daß sirtech soviele extraanimationen eingebaut haben, die mal vielleicht gar nicht oder nur einmal sieht.

Leviathan
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Beitrag von Leviathan » 04 Mai 1999, 19:28

Hi,
klar gibts die RAKETENGEWEHRE (nicht Rakentenwerfer). Die findest Du im Keller von Orta. Du brauchst für jedes R-Gewehr den Fingerabdruck desjenigen, der es bedienen soll. Du kannst sie also nicht deinen Gegnern abnehmen.
Wie schon mal geschrieben bekommst du im Keller von Orta 6 niegelnagelneue R-Gewehre. Du mußt danach jedem Söldner ein Gewehr geben und einmal schießen. Dadurch werden die Fingerabdrücke des Söldners auf dem Gewehr gespeichert und nur er kann es dann noch abfeuern.
Orta befindet sich links (und ich glaub einen Sektor runter) von Tixa.
Levi

Kay
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Beitrag von Kay » 04 Mai 1999, 21:27

nein, ich mein nicht die raketengewehre mit den den fingerabdrucksicherungen, die hab ich auch gerade gefunden. ich meine die, die auf der rückseite der spielepackung auf dem mittleren bild 3mal drauf sind.(könnt ihr natürlich nicht wissen, wenn ihr keine packung habt)
Bei mir gehts übrigens langsam richtig rund. nur noch elitegegner.endlich.ich trau mich gar nicht meduna einzunehmen, das spiel ist einfach so der hammer und ich will noch nicht, daß es schon zuende ist.

Yogi Bear
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Beitrag von Yogi Bear » 04 Mai 1999, 22:29

Dumme Sache, Doppelpost, der nächste gilt!
[Text geändert durch Yogi Bear (am 04-05-99).]

Yogi Bear
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Beitrag von Yogi Bear » 04 Mai 1999, 22:30

Jaha,
die meinte ich auch, muß wohl ne frühe Alpha oder Entwurfphase gewesen sein Bild )
Du jammerst über Elitegegner zum Schluß? Ich bin jetzt wieder beim 13 Tag und Grumm + Rakbasis ist voll von denen; das ist nicht mehr lustig Bild
Jetzt habe ich selbst nachts keine Schnitte mehr, die treffen mich durch Baum, Strauch und Flo hindurch noch mit -10. Bild Bild
Yogi, der Yogi Bär
P.S. wieviele Attentäter von Kingpin hattet ihr? Nach 5 war irgendwie Schluß. Ich muß ihn glaube ich mal wieder besuchen(wo habe bloß die LAWs abgelegt? Bild )
P.P.S. Aaahh! 89 Byte/s, das sind ja Geocities-Zustände! Barlmoro mach einen Turboknopf mein Rechner geht gleich in den Stromsparmodus!! Bild <IMG SRC="<a href="http://www.kreatix.de/ubb/biggrin.gif[/IMG]

Kay
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Beitrag von Kay » 05 Mai 1999, 09:45

hi, yogi-bär,

also bei mir kamen noch gar keine attentäter von kingpin, dafür waren, als ich das zweite mal im sektor war erst mal 42!! soldaten von deidranna. aber naja, eher nicht die schlauen. dann hab ich alle getötet und bin im haus in den mineneingang gegangen, weil ich das voher vergessen hatte, hol mir die kohle, komm wieder raus, da schießt mir gleich schon der nächste ins auge. schon wieder alles voll. naja, dann bin ich durch die mine abgehauen. scheint da wohl ewig gegnernachschub zu geben.
ich dachte, die elitegegner in der grummmine
sind nur da, weil ich schon tag 30 bin.aber so ist auch gut.das sind die einzig wahren gegner, die einem auch mal was auf die backen geben können. da muß man sich endlich mal echte taktiken überlegen. LAWs als eintrittswerkzeuge finde ich übrigens äußerst praktisch, aber seh ich das falsch, oder kann mann die dinger nach einem schuß wegschmeissen. es wird ja keine munition angezeigt.

TwoDoubleThree
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Beitrag von TwoDoubleThree » 05 Mai 1999, 13:12

Ja, die LAWs sind nur noch so nützlich wie ein Stromspar-modus wenn du JA2 hast*g*

Darkfire
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Beitrag von Darkfire » 06 Mai 1999, 09:15

Nochmal zu den "Raketenwerfern" von der Packung:
Das Zeug sieht aus wie die 40mm Granatpistole von Heckler & Koch (ich kenn' übrigens zwei Leute dieses Namens. Freu mich schon drauf, mal diesen Satz zu sagen: "Hallo. Darf ich ihnen zwei Freunde von mir vorstellen ? Die Herren Heckler und Koch..." =8-) ).
Ich glaube eher, es sollte eine Variation zum M79-"Blopper" werden. Hätte ich auch gern gesehen, scheint aber nur in den Screenshots aus der Beta vorzukommen. Da findet sich übrigens noch mindestens eine andere Knarre, die in JA2 nicht zu finden ist. Ein teilweise verchromtes Sturmgewehr mit silbernem Magazin. Leider konnte ich es noch nicht identifizieren, da die Bilder zu geringe Auflösung hatten.
Geht es nur mir so, oder glaubt noch jemand, daß Sir-tech da für demnächst noch so einiges in petto hat ? Also ich tippe auf Deadly Games 2. Neue Waffen, evtl. neue Söldner, dieselbe Engine - kommt doch bekannt vor !
Darkfire

Yogi Bear
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Beitrag von Yogi Bear » 06 Mai 1999, 19:27

Yohoho,
Frank hat glaube ich erzählt, daß Mike, der ja einem Bug zum Opfer gefallen ist, eine "besondere" Waffe hat. Da könnte wirklich noch was kommen, solange er nicht auch ein AutoRakGew hat.
Solange DG2 nur 50 DM kostet und eine Bonus CD fürs Netz hat is mir das Wurscht. Bild
P.P.S. Kann mir jemand mal das Post von TwoDoubleThree deuten, ich hab noch zuviel Restallllllohoooool <IMG SRC="<a href="http://www.kreatix.de/ubb/biggrin.gif[/IMG] Bild Bild Bild :0

Leviathan
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Beitrag von Leviathan » 06 Mai 1999, 20:18

Hi,
für mich sehen die Dinger eher nach´n paar CAWS aus. Und die gibts im Spiel.
Levi

Kay
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Beitrag von Kay » 06 Mai 1999, 22:06

Tja, kann ich leider nichts zu sagen, ich hab verdammtnochmal noch keine CAWS gefunden. wo gibts denn son scheißding. außerdem wüßte ich gerne, was das immer heißt, wenn unter dem text von einem(hier im forum)steht:text geändert. das würde ich nämlich auch mal machen, nachdem ich schon so brutale tippfehler von mir entdeckt hab.
noch was, sind die schadenspunkte beim burst zu addieren oder zählt nur der letzte, weil sie immer höher werden?
kann natürlich auch sein, weil die rüstung immer mehr kaputt geht. aber wenn alle schadenspunkte, die nacheinander kommen, zählen, dann muß ich sagen, finde ichs ganz schön frech,wenn so´n elitekerl zwei 40-80-120- bursts frißt, bis er umfällt.
und noch was, stürzt es bei euch auch ab, wenn ihr den kerl im knast in tixa rekrutieren wollt?

Diplomat
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Beitrag von Diplomat » 07 Mai 1999, 00:13

Racketenwerfer (nicht Racketengewehre) hab´ ich leider auch noch keine gefunden. Aber wenn Du ein CAWS suchst, dann findest Du eines in Tixa. Der nicht allzu helle Junge (Name vergessen) in der Hütte neben Jakes Schrottplatz hatte eines. Und wenn Du ihn nicht anheuerst, sondern...

Leviathan
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Beitrag von Leviathan » 07 Mai 1999, 11:17

Hi,
ich hab erst eine CAWS gefunden. Die war im Keller von Tixa in irgendso´nem Schrank drin.
Wenn Du Dynamo meinst - nein bei mir stürzt da nix ab.
Levi

Wyvern
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Beitrag von Wyvern » 07 Mai 1999, 12:02

Wenn ihr einfach an eine CAWS kommen wollt dann rekrutiert doch Maddog in Estoni, der hatte bei mir so ein Ding dabei.
CU Wyvern

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