BSE...

Söldnertreffpunkt für alle Themen rund um "Jagged Alliance 2" und den Nachfolger "Unfinished Business".

Moderator: Flashy

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Hunni
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Beitrag von Hunni » 28 Apr 1999, 15:12

Hi !
Ich hab das Game jetzt fast geschafft, kann momentan aber nix machen...meinen Söldnern gehts nach der kleinen Sektoren-Säuberungsaktion, bei der ich ein paar dieser umherziehenden Patrouillen erledigen wollte, nicht mehr ganz so gut...besser gesagt: sie sind fast tot, so wie's denen geht sollten die eigentlich im Koma liegen und erst in nem halben Jahr wieder aufwachen Bild und der war nur Kampfsport-Experte, sonst nix. Hat absolut NULL (in Zahlen: 0) genützt, ich glaub der hat nicht ein einziges mal seine Kanone aus der Hand gelegt, um zuzuschlagen <IMG SRC="<a href="http://www.kreatix.de/ubb/smile.gif[/IMG]
Jetz probier ich also weiter, aber ich krieg immer irgendwelche Kombis, die ich nicht mag:
1.) Nachteinsatz + Schleichen - mag ja ganz praktisch sein, aber ich hatte eigtl. nie Nachteinsätze, weil ich Dunkelheit einfach hasse Bild
2.) Kampfsport + Messer - bringt auch nix, weil ich eh nie in den Nahkampf gehe, sondern sogar dem Gegner, der im Sterben liegt, sadistischerweise noch nen Feuerstoss reinfetze...
3.) Werfen - könnte zum leisen Kampf praktisch sein, aber am Anfang findet man eh nie genug Wurfmesser, und so weit reichen die Teile ja nun auch nicht, da vertraue ich lieber auf Schalldämpfer.
4.) Geschick - hat mal jemand rausgefunden wozu das gut sein soll ?
Das einzige was ich bisher nützlich fand, war die Kombi Automatikwaffen/Schleichen. Wobei ich Schleichen schon wieder nicht soo praktisch finde, da man ja eh an fast keinen Gegner ganz rankommt.
Ok, lange rede, gar kein sinn, meine Fragen:
Welche Kombi würdet ihr empfehlen (diesmal spiel ich im Normalmodus !) ?
Was ist mit Beidhändigkeit ? bringt das überhaupt was ? Pistolen kann man ja sowieso zwei gleichzeitig benutzen...
Vielleicht Beidhändigkeit / Schwere Waffen um 2 Gewehre benutzen zu können ? Oder Beidhändigkeit / Automatikwaffen, um gleich mit 2 Waffen Feuerstösse abgeben zu können ?
btw: ich hab noch nicht rausgefunden welche Frage für Beidhändigkeit zuständig is, auch die für Schwere Waffen hab ich noch nicht...Automatikwaffen bin ich mir nicht mehr so sicher, aber das is ja jetzt nebensache Bild

Wäre kewl wenn mal ein paar Leute ihre Erfahrungen hier reinschreiben könnten, welche Fähigkeiten nützlich sein könnten Bild
Bis dann mal,
Hunni (<- BSE-verrückter)

Leviathan
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Beitrag von Leviathan » 28 Apr 1999, 16:42

Hi Hunni,
ich hab immer die durchgeknalltesten Antworten genommen und habe einen wahnsinnigen Killer bekommen - mit MP5.
Wenn ich ihm "sage" er soll einen Einzelschuß abgeben kann es schon mal vorkommen, daß er auf Dauerfeuer schaltet!
Das gute daran ist, das die selbe Anzahl von AP´s verbraucht wird wie bei einem Einzelschuß.
Bei den Attributen habe ich die Technik, Führung und Medizin ganz ausser acht gelassen. Dafür aber Beweglichkeit und Treffsicherheit und auch noch a bisserl Kraft zugegeben. Ich hab mir Ivan geholt und in Feuerpausen (Miliz ausbilden oder so) hab ich Ivan als Trainer und mich als Rekrut gehabt. Mittlerweile ist der Levi eine ganz gemeine Tötungsmaschine *g*.
Geschicklichkeit brauchst du u.a. zum Fallen entschärfen oder Türen öffen.
Levi

Barlmoro
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Beitrag von Barlmoro » 28 Apr 1999, 17:05

Hi,
also ich kann dir nur die nachtkampf/schleichen kombi empfehlen. wenn du auf mittel spielst wirst du früher oder später (eher früher!) nur noch in der nacht kämpfen, weill du sonst kaum eine chance hast.
dann heist es - im schutzt der dunkelheit leise anschleichen und leise killen Bild
Barlmoro



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Hunni
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Beitrag von Hunni » 28 Apr 1999, 17:20

Hi jungs...
also erstmal danke an Barlmoro für den Tip...wenn du sagst, dass es im normal mehr auf Dunkelheit ankommt, sollte ich das vielleicht mal ausprobieren, obwohl ich das garnicht gerne mag. Man sieht so schlecht Bild
Und dann auch noch ein thanx an Leviathan !
Dazu aber ein paar Kommentare Bild
Also ich glaube, die MP5K hängt nicht von den Fragen ab ! Ich denke das kommt auf den Stärke- oder Treffsicherheitswert an !
Ich hab nämlich unabhängig von den Antworten, bisher IMMER STR und TRF auf 85 gesetzt, und JEDESMAL ne MP5K gekriegt !
Die anderen lass ich auch meistens links liegen Bild
Aber so n durchgeknallter Psychophat hört sich schon gut an...welche Fähigkeiten hat denn deiner ?
Bis denn Bild <br> Hunni

Leviathan
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Beitrag von Leviathan » 28 Apr 1999, 20:08

^Hi,
meinereiner ist Messerexperte.
Ich geb dir mal die Anfangswerte:
Bew 72
Ges 60
Krf 60
Fhr 58
Wsh 55
Erf 5
Trf 91 (war auf 85 eingestellt aber beim
ankommen hatte er 91)
Spr 50
Tec 45
Med 58
Ich habe ihn wie schon geschrieben von Ivan trainieren lassen in Kraft und Beweglichkeit.
Levi

Metor
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Beitrag von Metor » 28 Apr 1999, 20:43

Hi auch,
meine Kombi ist Auto Waffen/ Schleichen.
die MP5 kriegt jeder beim Start, egal was eingestellt wird.
Hab bei mir die Trefferpunkte auf 35 zurückgedreht (bin momentan bei 83 HP/ 79 Tag) Kraft auf 60, Beweglichkeit und Geschick auch hoch, logisch natürlich Treffsicherheit. den Rest so verteilt , Mein Mann war am Anfang nur der Ausputzer (bis seine HP auf einem annehmbaren Level waren)
Bei den Fragen war ich hmm naja nich so barbarisch, eher atwas Konservativ, so einen durchgeknallten Typen wie Levi hat ich am Anfang auch mal, mich hats aber gestört, wenn immer da stand Metor dreht durch, das sind sie denn dann auch, der vor dem Bildschirm (weil er einen sauberen Blattschuß haben wollte und der im Bildschirm, weil er Veronas Tütensuppe nich essen wollte) acho meine MP5 hatte als Gratisgeschenk schon einen Schalldämpfer. Fand ich sehr praktisch.
So denn
Cu Metor

Barlmoro
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Beitrag von Barlmoro » 28 Apr 1999, 21:45

Hi,
die mp5k bekommmt man, wenn man die trefferquote hoch einstellt und 2 andere sachen auf 0 macht (so weit ich weiss) den schaldämpfer gibts wohl wenn man schleichen hat.
ein paar überlegungen zur karaktergenerierung trag ich grad zusammen und werd sie dann veröffentlichen.
meine empfehlung:
Gesundheit, Beweglichkeit, Weisheit und treffsicherheit auf 85 sezten, den rest geringer und höchstens eins von technik oder medizin auf 35, das andere auf 0.
warum sag ich dann später.
Barlmoro



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Judge
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Beitrag von Judge » 14 Mai 1999, 13:46

Moin!
Ich beantworte wie ein blöder den BSE-Fragebogen, um Nachteinsatz und Schleichen zu bekommen, aber es haut nicht hin, ohne einen kompletten Psychopathen (aus einem Feld Entfernung haut der Gestörte seinen Gegnern ein komplettes magazin durch die Birne. Verschwendung!) zu erschaffen.
Jetzt erzählt mal: Wie habt Ihr die Fragen beantwortet? Habt Ihr die Antworten vielleicht sogar aufgeschrieben?
Mit ein bisschen Glück könnte ich den Zettelkram von meinen Versuchen finden, und den "Bauplan" für Nachteinsatz-Experte oder Schleichen-Experte schicken. Eine Mischung aus beidem hab ich leider nur einmal hingekriegt.
Pain is temporary... glory is forever!
Oliver "Judge" Klatt

Leviathan
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Beitrag von Leviathan » 14 Mai 1999, 15:22

Hi,
also genau kann ich mich nicht mehr erinnern. Aber die Frage mit diesen Pfeilen hab ich beantwortet mit:"Dem Typen unbemerkt mit Pfeilen über die Schulter schießen.
Und bei der Frage, was Du mitnimmst wenn ein Warenhaus geplündert wird mußt Du mit ein Nachtsichtgerät und... noch irgendwas was mir grad entfallen ist beantworten.
Levi

Black Ghost
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Beitrag von Black Ghost » 14 Mai 1999, 20:21

Hi,
Levi, ich glaub es häng nicht nur von den Werten und von den Fragen ab was deiner für Spezielle Fähigkeiten du bekommst. Am Anfang habe ich mit dem Schwarzen/Braunen Typen (Bild) immer etwas blöde Kombinationen bekommen. Mit dem typen bei dem im hintergrund der Mond ist, komme ich eigentlich immer auf Nachteinsatz...
Achja:
Nachteinsatz finde ich schrecklich partisch. Kannman Nachts besser (weiter) sehen als andere und Gegner. Und Schleichen...nun man kommt unter anderem sehr nahe an die Gegner ran (nachts). Und mit einer MAC-10 mit schalldämpfer ist das kein problem.
Black "naja Nachttarn wäre mir lieber als Schwartz" Ghost

Leviathan
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Beitrag von Leviathan » 15 Mai 1999, 01:10

Hi Ghost,
ja das kann sein ich hab mir jetzt mal ne Söldnerin geholt mit den selben Antworten und habe geschickt und schleichen bekommen. vorher wars Nachteinsatz un schleichen.
Levi

Wizzard
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Beitrag von Wizzard » 15 Mai 1999, 01:12

Weisheit sollte man immer auf 85 stellen, sonst habt ihr ne Dumpfbacke die schlecht lernt!
Nachteinsatz bekommt man fast automatisch, wenn man das Nachtsichtgerät aus dem Kaufhaus mitnimmt!
Die Pfeilwerffrage entscheidet fast immer zwischen den Fahigkeiten Lehren und Werfen
Alle Angaben natürlich ohne Gewähr! :-)
MfG
Wizzard

Black Ghost
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Beitrag von Black Ghost » 15 Mai 1999, 18:15

entscheidet die Frage mit dem Flieger eigentlich irgend was? Oder sind da ein paar fragen nur so zur verziehrung?
Black Ghost

Judge Klatt
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Beitrag von Judge Klatt » 16 Mai 1999, 00:05

Ich habe die Antwortreihe für Nachteinsatz/Schleichen mal aufgeschrieben. Sie lautet: 2,2,3,4,1,2,3,1,2,1,4,3,3,4,1,1.
Vor Allem bekommt man bei diesen Antworten keinen dauerfeuernden Psycho; voher war ich in argen 9mm Problemen.
...und trotzdem stelle ich die die Kanone auf "F", wie Frieden. Bild
Oliver "Judge" Klatt

Black Ghost
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Beitrag von Black Ghost » 16 Mai 1999, 16:47

Ich glaube alles fließt mit ein:
Dein Sprachprofil, das Gesicht, und die Fragen, sowie die Skill points. Der Söldner mit dem Mond und Nachthintergrund geht auch richtung Nachteinsatz/Schleichen. Klatts kombi mit dem Bild hilft :-)
zu Klatt:
ach was F wie Freundschaft (oder Frieden)...ich nehms MG...da ist der Frieden schon eingebaut... :-)
Black "Friendly Fire isn't" Ghost

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