Rak-Gewehre

Söldnertreffpunkt für alle Themen rund um "Jagged Alliance 2" und den Nachfolger "Unfinished Business".

Moderator: Flashy

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Wahnsinniger
Verirrter Tourist
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Beitrag von Wahnsinniger » 10 Aug 1999, 15:26

Ich weiß gar nicht was ihr alle wollt die Rak-Gewehre sind nicht die besten. Meine Söldner schießen immer noch genauso oft daneben wie vorher.

GrauerTod
Profi-Söldner
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Beitrag von GrauerTod » 10 Aug 1999, 15:29

Ich sage und das sagte ich schon immer die Raketengewehre sind Müll

Mad Marder
Kanonenfutter
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Beitrag von Mad Marder » 10 Aug 1999, 15:31

Das bedarf keinerlei weiteren Kommentars!
Der "immerschondieseblödenrakgwehrehassende" Mad Marder

TheEye
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Beitrag von TheEye » 10 Aug 1999, 15:56

Wahnsinniger: Nimmst du etwa nur Gleichgesinnte wie Razor und Haywire? Oder hast du schon mal was von dem Erhöhen der Trefferchance durch Rechtsklick gehört?
Ich persönlich finde die Rak-Gewehre auch --fiep--, aber nicht weil sie unrealistisch sind, sondern weil die Ammo-Kapazität viel zu gering ist.
[TheEye]

Supernova
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Beitrag von Supernova » 10 Aug 1999, 21:20

RakGewehre treffen nicht?!
Komisch, immer, wenn ein Feind mich damit beschießt, trifft er. Bild <p> Bild Supernova <IMG SRC="<a href="http://www.kreatix.de/gameguides/ubb/smile.gif[/IMG]



Man hat niemals Zeit, es richtig zu machen, aber immer Zeit, es noch einmal zu machen.

Yo
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Beitrag von Yo » 11 Aug 1999, 11:00

Ich finde Raketengewehre ganz nützlich. Ich kämpfe zwar fast nur mit normalen Waffen, aber wenn es brenzlig wird ist so ein Teil immer gut. Seit ich die habe, wurde ich nicht mehr enrsthaft verletzt. Wenn sie nur selten zum Einsatz kommen, macht die geringe Ammo-Kapazität nichts mehr aus.
Gruß Yo*der Brechstangenkämpfer*

McPit
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Beitrag von McPit » 11 Aug 1999, 20:14

Stimmt, teilweise sind die RAK-Gewehre chronisch ungenau - da hilft selbst verstärktes Zielen nichts (mit dem FN-FAL hab ich in solchen Situationen dann immer getroffen ...). Allerdings wird es gegen Ende, also eigentlich im Palast, immer wichtiger, die Gegner mit einem Schuß zu erledigen. Da ich in der Regel nur mit einem Söldner spiele (na gut - auf mittlerem Schwierigkeitsgrad) ist das enorm wichtig. Mit dem RAK-Gewehr kann man gerade in Indoor-Missionen die Gegner mit einem ungezielten Kopfschuß erledigen (immer so um die 100 Schadenspunkte), und so drei Schuß in Folge abgeben (wichtig für nachfolgende Unterbrechungen). Mit dem FN-FAL kann man dagegegen nur zwei Feuerstöße abfeuern - und die erledigen dann auch nur einen Gegner.

Flo
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Beitrag von Flo » 11 Aug 1999, 20:32

Das Rak-Gewehr hat Power und schiesst auch genau - es sei denn man gebe es gewissen Söldnern die damit ballern wie die besoffenen Seegurken. Gus knallt damit ziemlich rein, bei Scully ist das Rak-G eher Verschwendung. Einen klaren Negativpunkt hat es aber. Gegner hinter Mauern sind schwieriger zu erlegen. Dort trifft man überproportional schlechter als auf offenem Gelände, im Vergleich mit einer sonstigen Waffe (keine Ahnung weshalb).





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Flo

McPit
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Beitrag von McPit » 11 Aug 1999, 20:44

Stimmt, das ist mir auch aufgefallen. Am besten setzt man die RAK-Gewehre ein, wenn man in einem Türeingang hockt und die Gegner versuchen den Helden zu spielen ...

Hijaker
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Beitrag von Hijaker » 11 Aug 1999, 21:04

Racketengewehre sind echt so schmal das gibts gar nicht. unrealistisch halt. da kannst du durch mehrere hauswände durchholzen und triffst immer noch - ich will die dinger ja nicht in schutz nehmen, aber genau gehen die schon.

McPit
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Beitrag von McPit » 11 Aug 1999, 21:09

Da hast du wahr - unrealistisch sind die Dinger schon und man hätte sie auch weglassen können, aber wenn sie schon mal da sind ...
Übrigens ist "durchholzen" sehr treffend, denn die RAK-Gewehre schiessen nur durch Holzwände.
-McPit

Jediknight
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Beitrag von Jediknight » 12 Aug 1999, 06:47

Ne ein RGewehr schiesst auch durch Stein!
Ist aber trotzdem scheisse <IMG SRC="[URL=http://www.kreatix.de/gameguides/ubb/frown.gif">
Jedi"renntgerademitn]http://www.kreatix.de/gameguides/ubb/frown.gif">
Jedi"renntgerademitn[/URL] erRugerMinirum"knight

TheEye
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Beitrag von TheEye » 12 Aug 1999, 13:18

Ach je, das alte Thema Realismus. Wenn ich ein Spiel entwickeln würde (und das ist gar nicht so unwahrscheinlich) würde ich es nicht nur aus moralischen Gründen in einem fiktiven Szenario ansiedeln: man hat dabei einfach viel mehr Freiheiten beim Design und muß sich nicht mit Leuten rumplagen, die sich (zu Recht) daran stören, daß ein Gewehr-Oldtimer wie das FAL so stark ist.
Natürlich steigert Realismus den Spielspaß. Aber ich denke, das ist mehr der Realismus in
Sachen Auswirkung von Fähigkeiten etc. Für den Realismus bei Waffen dürften sich nur die interessieren, die sich tatsächlich mit so etwas beschäftigen. Normalsterbliche würde es doch nur stören, wenn eine Pistole stärker als ein leichtes MG ist.
Mich stört das Rak-Gewehr höchstens, weil es in diesem Umfeld (bettelarmes 3. Welt-Land) als Fremdkörper wirkt
[TheEye]
[Text geändert durch TheEye (am 12-08-99).]

Lullaby
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Beitrag von Lullaby » 12 Aug 1999, 23:54

Ich weiss leider nicht mehr wer es war und in welchen Forum, aber irgenjemand hat mal gepostet, er hätte im Fernsehen oder im Internet Bilder einer in der Entwicklung befindlichen Waffe zum Abfeuern zielsuchender Geschosse gesehen. Die Waffen auf diesen Bildern hatten eine ziemliche Ähnlichkeit mit den RakGewehren. Also, vieleicht sind sie doch nicht ganz so unrealistisch. Die Überbewertung der FN-FAL und die Unterbewertung der meisten H&K-Waffen ist da schon unrealistischer.
Übrigens haben die Söldner auch einen gewissen Gewöhnungsfaktor an eine Waffe. Wenn sie also zum ersten mal nach einem RakGewehr greifen, schießen sie des öfteren daneben, aber nach einigen Schüssen legt sich das. Es könnte allerdings auch damit zusammenhängen, das die RakGewehre doch zu den Schweren Waffen zählen und den entsprechenden Skill benötigen. Mal testen...
Lullaby

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