Geld in San Mona-Mine

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Moderator: Flashy

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Tilman
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Beitrag von Tilman » 05 Sep 1999, 19:08

Hi,
ich habe gehört, in der verlassenen Mine in San Mona hätte Kingpin irgendwo Geld versteckt. Aber ich kann überhaupt nix finden!! kann mir jmd. einen Tip geben?
Tilman

Flo
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Beitrag von Flo » 05 Sep 1999, 19:23

Wenn ich mich recht entsinne musst Du in der Mine einen Sektor nach rechts gehen und dort halt irgend in einem Raum liegt der Schotter. Wenn Du das Geld mitnimmst kriegst Du Aerger mit Kingpin und seinen Berufskillern. Vor allem wenn Du noch nicht lange spielst, lass die Finger davon, etwas später ist es eine schöne Zusatzherausforderung.





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Flo

Ontario
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Beitrag von Ontario » 05 Sep 1999, 21:46

Yo Til!
Eine andere Möglichkeit wäre von Kingpin's Bude aus in die Minen zu gelangen:
Im südlichsten San Mona Sector (rechts neben der Mine), in Kingpin's Haus (ganz im Süden), im nördlichsten Zimmer befindet sich eine Leiter, die direkt zu dem Versteck führt. Jedoch ist der Raum durch eine Alarmanlage gesichert, weßhalb Kingpin und sein Gefolge vorher entfernt worden sein sollte. Ist für einen Anfänger schon eine Herausforderung, wie Flo schon richtig erwähnte, aber nicht unmöglich! LOL falls Du es in Angriff nimmst!
On*inetwasiebenmonatenwerdeichPAPA!*tario
P.S. Für Kingpin's Steyer-Aug lohnt sich so mancher Angriff am Anfang eines Spiels!

Supernova
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Beitrag von Supernova » 05 Sep 1999, 21:52

Die paar Angriffe von den Berufskillern ist das Geld schon wert. Die Killer bringen auch immer gute Waffen mit. Bild Supernova <IMG SRC="<a href="http://www.kreatix.de/gameguides/ubb/smile.gif[/IMG]



Man hat niemals Zeit, es richtig zu machen, aber immer Zeit, es noch einmal zu machen.

Ontario
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Beitrag von Ontario » 05 Sep 1999, 22:13

2 Supernova (dem auch nichts entgeht!)
Auf die Art käme man aber auch wieder an Waffen ran... Bild

The Spirit Blade
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Beitrag von The Spirit Blade » 05 Sep 1999, 22:55

Gibt es denn tatsächlich Leute die Kingpin nicht gleich umlegen?
TSB, he must die and he will die



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Sometimes, when it´s quiet, I can still hear the Monkeys...



The Spirit Blade

Tilman
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Beitrag von Tilman » 06 Sep 1999, 13:49

Danke für die Antworten, werd'S versuchen. Eine Steyr-AUG gibt es übrigens ganz leicht am 2. Tag: In Alma. Aber die Reise lohnt sich nicht....
Ciao, Tilman

Jediknight
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Beitrag von Jediknight » 06 Sep 1999, 14:47

Warte,Warte, Warte Tilman du stellst solche Fragen hier im Forum und rennst gleich am 2. Tag nach ALMA? Und dann sagst du das sich Alma nicht loht???? Also entweder hast du was falsch gemacht (z.B. das Rakgewehr gesprengt) oder du hast nicht richtig gesucht! Den in Alma findet man so nützliche Kleinigkeiten, wie Spectraklamotten und schönne Wummen. Ausserdem solltest du in ALma auch auf Eliteheinis treffen, welche dir am 2. Tag ganz schnell das Licht ausknipsen!
Jedi"verstehtdieWeltnichtmehr"knight
[Text geändert durch Jediknight (am 06-09-99).]

Lullaby
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Beitrag von Lullaby » 06 Sep 1999, 15:08

Wenn du bereits am 2.Tag nach Alma gehst, sollten sich dort noch keine Elites befinden. Außerdem gibt es ja Leute, die Alt-S und Alt-L intensiver benutzen als wir zwei, Jedi.
In Alma gibt es auf jeden Fall Conrad, und wenn man ihn sich leisten kann und einen seine Stimme nicht zu sehr nervt, gibt er einen guten Schützen und Ausbilder ab, der nebenbei noch Bomben entschärfen und leichtere Verwundungen heilen kann. Außerdem ist die Mine dort die zweitdickste in Arulco.
Lullaby, der Alma immer nach Drassen, Cambria und Chitzena einnimmt

Jediknight
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Beitrag von Jediknight » 06 Sep 1999, 15:27

Genauso sollte die Reihenfolge Aussehen Lullaby, wenn man im Ironman Modus eine CHance in Alma haben will!Allerdings gehe ich mal nicht davon aus das Tilman diesen Modus spielt!
Jediknight

Karotte
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Beitrag von Karotte » 06 Sep 1999, 15:32

Hallo Jedi
Ich spiele JA2 jetzt schon zum zweiten mal durch und hab Alma beide male komplett durchsucht (mein AE trägt nur Spektra) aber ein Rackgewehr hab ich noch nie gefunden.
Hab ich jetzt etwas falsch verstanden oder bin ich einfach nur zu blöd???
Ich bitte um Aufklärung.
mfg
Karotte



Ich will den URL-Code in der Sig

Lullaby
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Beitrag von Lullaby » 06 Sep 1999, 15:49

Das Rakgewehr gibt es im Trainingszentrum im NW von Alma, aber nur wenn die Gegner es nicht schaffen, den roten Knopf in dem Raum, in dem der General sitzt, zu drücken. Die dann folgende Explosion zerstört das Rakgewehr.
Rankommen tut man, indem man den Seargant mit SEHR hoher Führung freundlich anspricht, damit er es einem gibt, oder indem man i Zimmer des Seargants den kleinen Aktenschrank in der N-Ecke knackt.
Lullaby

Karotte
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Beitrag von Karotte » 06 Sep 1999, 17:32

Vielen Dank Lullaby
Ich werde es dann beim nächsten Durchgang gleich ausprobieren.
mfg
Karot*dereigentlichimmeralleknöpfeundschalterbetätigenmu ßumzusehenwaspassiert*te



Ich will den URL-Code in der Sig

Supernova
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Beitrag von Supernova » 06 Sep 1999, 21:17

Ich habe Kingpin nicht umgelegt. Für das popelige C7 und das Handgeld lohnt sich der Kill nicht - ich spiele ohne zusätzliche Waffen - nur die 30.000 $ aus der Mine habe ich eingesackt. Bild Supernova <IMG SRC="<a href="http://www.kreatix.de/gameguides/ubb/smile.gif[/IMG]



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Mad Marder
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Beitrag von Mad Marder » 06 Sep 1999, 22:01

Also mit einer Senfgasgranate läßt sich das Thema Kingpin völlig ohne Nebenwirkungen erledigen: Kingpin abgeritten zu den Ahnen, keine Killer, keine schießwütigen Anhänger in San Mona. Und die STEYR-AUG + Geld (20.000$) braucht man nur nach Abzug der Senfgaswolke aufheben. Easy going!
Mad *beimiristkingpinimmerfällig* Marder
To Supernova: Warum ohne zusätzliche Waffen? Have more gun for more fun! Bild
[Text geändert durch Mad Marder (am 06-09-99).]

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Beitrag von Supernova » 06 Sep 1999, 22:15

Ja, ich habe das am Anfang irgendwie falsch verstanden. Bei Deadly Games gab es eine ähnliche Option, mit der die Söldner zusätzliche Ausrüstung bekamen. Sowas wollte ich als "Veteran" natürlich nicht. Erst mitten im Spiel dämmerte mir, daß da doch einige Waffen fehlen.
Beim nächten Spiel wird alles anderes!
Bild Supernova Bild



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Johan
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Beitrag von Johan » 06 Sep 1999, 23:59

Hi,
Kingpin killen? Also meine Söldner sagen wenn sie mit ihm gesprochen haben, das es sich für Leute wie ihn zu kämpfen lohnt.
Johan

Lullaby
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Beitrag von Lullaby » 07 Sep 1999, 09:40

1. Wenn man Kingpin frühzeitig umnietet, ist das C7 (oder Steyr bei mehr Waffen) schon einiges wert, von den 20000$ ganz zu schweigen.
2. In V1.04 werden Senfgas-Angriffe auch tatsächlich als solche gewertet.
3. Mich würde es ganz schön nerven, alles in irgendwelche Kisten zu legen. Das dauert ja ewig. Da sorge ich lieber dafür, das das Lager niemals vom Gegner eingenommen wird.
4. Wenn man Ironman spielt, ist Alma als zwiete Stadt wohl zu hart (noch nicht probiert).
5. Ich persönlich kann auf Conrad ganz gut verzichten. Aber das ist ja Geschmackssache.
Lullaby

Tilman
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Beitrag von Tilman » 08 Sep 1999, 19:15

Kingpin mit Senfgas killen? Hört sich interessant an. Aber was meinst du mit "Sg-Angriffe werden als solche gewertet"? Krige ich da nen Popularitäts-Abzug weil ich den Untergrund-Boss erledige, oder was?
Wo kille ich ihn denn am besten, in der Boxhalle?
Tilman
Alma am 2. Tag ist kein Problem, es dauert aber ein paar Spielstunden.

Ontario
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Beitrag von Ontario » 08 Sep 1999, 19:19

Yo Til!
Da wirst Du kaum eine Möglichkeit dazu finden, versuchs in seinem Haus, das lange Gebäude im Süden.
CU
Ontario

Lullaby
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Beitrag von Lullaby » 09 Sep 1999, 09:33

Nein.
Aber er selbst wertet es tatsächlich als Angriff, während er früher friedlich vor sich hin krepiert ist.
Lullaby

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