Neue Probleme mit Patch 1.01/1.02

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Moderator: Flashy

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Sepsis
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Beitrag von Sepsis » 27 Aug 1999, 09:46

Schönen guten an alle erstmal,
nach langen Zögern installierte ich mir nun auch die beiden Patches.
Und was mußte ich erleben, wenn einer meiner Buben oder Mädchen eine Standardhandgranate wirft, ist keine Explosion mehr zu hören. Sollte wohl nicht so sein, oder hat jemand schon mal was von einer Handgranate mit Schalldämpfer gehört?
Falls jemand abhilfe weiß, würde ich um eine kurze INFO freuen.
Please help me folks
Greetings, and live long and prosper
Sepsis

The Spirit Blade
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Beitrag von The Spirit Blade » 27 Aug 1999, 20:12

Mir fällt da nur die Neuinstallation ein.
TSB, der sich fragt ob Sepsis weiss was sein Name bedeutet



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alh83
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Beitrag von alh83 » 28 Aug 1999, 13:32

Ich würde die Lautstärke aufdrehen !!

The Spirit Blade
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Beitrag von The Spirit Blade » 28 Aug 1999, 15:01

HAHA! Du bist lustig. Bild
TSB, der gerne sarkastisch wird



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Lunkens
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Beitrag von Lunkens » 29 Aug 1999, 08:11

vor 2 wochen hat topware doch gesagt, dass der 1.04 patch "bald" erscheint....
naja, bald kann viel heissen
Bild
lunkens



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The Spirit Blade
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Beitrag von The Spirit Blade » 29 Aug 1999, 10:16

Willst du etwas lustiges hören? Vor ca 2 Monaten habe ich mir Discworld Noir gekauft und warte seither auf einen Patch der es mir ermöglicht das Spiel zu spielen. Bild
TSB, der sich über derart schlechten Support masslos ärgern könnte



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Lunkens
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Beitrag von Lunkens » 29 Aug 1999, 14:12

bei mir läuft's.
was geht denn nicht?



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The Spirit Blade
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Beitrag von The Spirit Blade » 29 Aug 1999, 14:20

Jedesmal wenn ich auf das verdammte Notizbuch klicke stürtzt das Spiel ab!
Der Kommentar im DW-Noir-Forum von GT war: Treiberproblem.
Natürlich lief das Spiel nachdem ich die entsprechenden Updates aus dem Netz geholt (ich habe Stunden dafür gebraucht) und istalliert hatte noch immer nicht.
TSB, der dieses Spiel endlich spielen will!
[Text geändert durch The Spirit Blade (am 29-08-99).]



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Air
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Beitrag von Air » 29 Aug 1999, 19:17

Hi zusammen
Ich habe den Patch 1.02 installiert, doch jedes mal wenn ich Geld abheben will stürzt das Game ab. Wird dieses Problem mit dem neuen Patch 1.04 gelöst?
Würde mich über eine Antwort freuen.
Air

Swinger
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Beitrag von Swinger » 29 Aug 1999, 19:50

Was ist Discwor.... Noir für ein Spiel?????


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pCsK8R
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Beitrag von pCsK8R » 29 Aug 1999, 19:52

Air: das problem hatte ich auch. dann hab ich nochmal das 1.01 update drauf gepackt und dann wieder das 1.02 und es lief einwandfrei. wahrscheinlich war sir-tech so schlau und hat die fixes von 1.01 nich im 1.02 patch included....

Swinger
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Beitrag von Swinger » 29 Aug 1999, 19:53

Mein Rat an alle bloß nicht 1.02 installieren ich bin mit 1.01 bis jetzt ohne Abstürze zurechtgekommen.

Swinger



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Sepsis
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Beitrag von Sepsis » 30 Aug 1999, 08:52

Hi TSB,
natürlich weiß ich was mein Nickname bedeutet, hab ich mir schließlich nach langem Hin und Her gut überlegt.
See you in Paradise
Sepsis

Lullaby
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Beitrag von Lullaby » 30 Aug 1999, 18:47

Also man muß UNBEDINGT zuerst 1.01 installieren, DANACH erst 1.02.
Lullaby

Bulldoze
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Beitrag von Bulldoze » 09 Sep 1999, 18:30

toll, jetzt hab ich auch einen tollen bug. ich kann keinem mehr geld geben!! wenn ichs versuch, erfreut mich mein compi mit dem windows-bildschirm. vorher gings allerdings schon *rätsel*.
und ich hab zuerst den 01er und dann den 02er patch draufgemacht.

Andr
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Beitrag von Andr » 09 Sep 1999, 19:00

Patch hin , Patch her
Das kann einem ja den ganzen Spaß verderben.
Wie war´s doch zu Zeiten von Ja1 und Xcom TFTD schön als man das Spiel installierte und es einwandfrei lief.....
Andr

Ontario
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Beitrag von Ontario » 09 Sep 1999, 19:46

Yo!
Wow! X-Com "Terror from the deep"? Da kommen Erinnerungen wieder zum Vorschein... *träum*
On*PAPA*tario

Andr
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Beitrag von Andr » 09 Sep 1999, 21:19

XCOM TFTD ist für mich das Spiel mit den besten Ideen(natürlich muß sich das so vorstellen zur Zeit als es neu war)
Zur Zeit als man bei Ja1 noch keine Burst´s hatte und auf der einen Ebene rumkroch konnte man bei XCOM ne Menge tolle Dinge tun
Sogar verwundete Soldaten wegtragen(Was heute nicht mal in ja2 kann!!!!!!)
XCOM-Andr

Seraphim
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Beitrag von Seraphim » 11 Sep 1999, 18:06

Cool, ich hoffe doch, daß du dann auch X-COM
Apocalypse gespielt hast. Eigenlich hätte man
den Cityscape-Modus von X-COM A. auch in JA2
integrieren sollen...naja dann vielleicht in JA3

Sera"dessenersterAEauchsoheißt"phim

Andr
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Beitrag von Andr » 11 Sep 1999, 18:35

Nein hab ich nicht.
Andr
SOllten wir nicht beim Thema bleiben

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