Musik

Söldnertreffpunkt für alle Themen rund um "Jagged Alliance 2" und den Nachfolger "Unfinished Business".

Moderator: Flashy

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count_zero
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Beitrag von count_zero » 17 Sep 1999, 21:03

Hier im Forum regen sich die Leute über alles mögliche im Spiel auf (insbesondere so unheimlich interessante Details wie Waffennamen und -reichweiten). Dabei gibt es meiner Meinung einen wirklich dicken Kritikpunkt: Die Musik des Spiels ist scheisse! Wahrscheinlich hören sich die meisten eh Audio-CDs an, doch sind bei mir 5 Meter Distanz zwischen PC und Stereoanlage, und ich habe darauf keinen Bock, wenn ich zocke. Ausserdem haben viele andere Spiele gute Musik - insbesondere die LucasArts - Titel würde ich mir alle als Audio-CD holen. Ich will bessere Musik in JA3! Ein erster Vorschlag wäre dieser Ramones-Titel:
LET'S GO
Don't wanna study on the G.I. bill.
Want more action, haven't had my fill Mercenary,
fight for anyone, fight for money, fight for fun.
Let's go.
Got a country you wanna protect.
But your army is more likely to defect.
Hire my SMG with a full clip.
On automatic it's a guaranteed hit.
Let's go.
Gee it's kinda scary out here.
Mosquitos are happy tonight.
Mommy, Daddy, can I please come home.
Even if just for on night.
Let's go.
Shocked how deadly we fight back.
Troublemakers who attack mercenary.
Fight for anyone, fight for money, fight for fun.
Let's go.
Ihr habt da bestimmt auch noch Wünsche.
PS: Warum scheinen alle Leute, die sich wirklich gerne mit Computern beschäftigen (Internet, Zocken), auf handgespielte, laute, aggressive Musik zu stehn ? Ich persönlich finde das toll, aber irgendwie verstehe ich es trotzdem nicht.
Techno sucks!

The Spirit Blade
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Beitrag von The Spirit Blade » 17 Sep 1999, 21:14

Keine Ahnung weshalb, aber bei mir trifft das auch zu.
TSB, der setsamerweise aber auch Emilia mag
[Text geändert durch The Spirit Blade (am 17-09-99).]



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Sometimes, when it´s quiet, I can still hear the Monkeys...



The Spirit Blade

Lullaby
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Beitrag von Lullaby » 17 Sep 1999, 21:14

Irgendwie finde ich die Musik von JA2 garnicht so schlecht... die Klangqualität ist nicht so berauschend (oder gerade doch Bild <img src=http://ja.gamigo.de/forum/loftsmilies/wink.gif border=0>, aber die Stücke sind unaufdringlich und passen sich dem Geschehen an. Ich habe natürlich schon besseres erlebt, aber auch schon viel schlechteres. Und ob gerade die Ramones da so ideal sind? Musik mit Gesang ist oftmals zu intensiv, meiner Erfahrung nach.
Hast du 1.02 gepatched? Und die Sprachfiles installiert? Dann müßtest du eine Audio-CD ins Laufwerk einlegen und während des Spiels abspielen können.
Lullaby

TheEye
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Beitrag von TheEye » 17 Sep 1999, 21:15

Hey, count_zero, endlich mal wieder ein guter Thread! Ich glaube, Du sprichst uns allen aus tiefstem Herzen. Etwas hartes für JA3 wär' wirklich nicht schlecht...
[TheEye]

Karotte
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Beitrag von Karotte » 17 Sep 1999, 21:30

Ich find die Musik nicht schlecht, mitten in der Schlach höhre ich meist sowieso nicht auf die Musik, da ich mich aufs Spiel konzentriere. Härtere und aufdringlichere Musik ist nicht jedermans Geschmack, was auch manche Käufer dann abschrecken dürfte. Außerdem muß so eine Musik dann sehr gut sein, damit sie nicht nach 2-3 Stunden Spielen auf die Nerven geht. Bei AC z.B. ist es auch nur eine leicht Hintergrundmusik, die man bei lägerer Spielzeit ignorieren kann, wan man sich genug auf das Spiel konzentriert.
mfg
Karot*dereheraufhiphopstehtabermitdermusikvölligzufriedenist* te



Ich will den URL-Code in der Sig

count_zero
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Beitrag von count_zero » 17 Sep 1999, 21:38

2 lullaby
Zu intensiv? Na ja, bei deinem Nick...
"Schlaf, mein Kindlein, schlafe fest..."
Vielleicht wäre Meditationsmusik gut. Immerhin muß man ja immer ganz doll viel denken...
Nein, ernsthaft: Die Bummdarrassadumm von JA2 finde ich nur furchtbar, wobei ich einen ziemlich weiten Musikgeschmack habe (Punk, Klassik, 60er - Rock , Metal, einige Synthie-Sachen (Bladerunner!), Filmmusik etc.). Die von Sir-Tech sollten da wirklichg was tun.
PS: In den Herbstferien probiere ich mal, ob wir hier 'ne definitive Waffen-FAQ zusammenkriegen. Ich stelle eine Zusammnefassung der Postings der letzten Monate über Waffen ein (soweit wie ich sie im Kopf habe) und ihr kommentiert fleissig, das Ergebnis kriegt barl. Aber erstmal fahre ich mit meiner Stufe am nächsten Freitag nach Rom (ja!). Aber jetzt habe ich Zeit; meine LK-lausuren liegen hinter mir (Geschichte heute war easy), und bald kommt der Mammutbeitrag (ich rechne mit einigen Bildschirmseiten).

Avenger
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Beitrag von Avenger » 17 Sep 1999, 21:41

Das letzte Spiel bei dem ich nicht nach 5 Minuten die Musik ausgemacht habe war Crusader no Remorse und davor war es Turrican2. Die Musik in den meisten Spielen ist doch nur Schrott! Wo sind den die alten Meister wie Chris Hülsbeck (oder wie war noch sein Name) und Jochen Hippel?
Metalmusik als Klanguntermalung wäre mal was anderes, aber ich glaube das die Marketingstrategen in den Softwarefirmen immer noch meinen, daß die Computerspieler alle Techno und Dancefloor hören. Ich bleib dann doch lieber bei meiner guten Anlage mit Fernbedienung und stell die Musik im Spiel aus.
Avenger"dersichaufdieneueCrimsonGloryfreut"

roadrunner
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Beitrag von roadrunner » 17 Sep 1999, 22:44

miep, miep
ähh...??? musik, hab ich gleich bei der ersten installation ausgeschalten, wie hört die sich überhaupt an? bei mir laüft im hintergrund immer alles von Cypress Hill über WuTang bis DMX, obwohl miene anlage keine fernbedienung hat und vier meter um'n schreibtisc´h entfernt ist, samt cd-rom als cd-laufwerk, mach ich immer so, da die brüllwürfel meines pc's am monitor sind [überwältigender klang! Bild ]
cya, roadrunner

Supernova
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Beitrag von Supernova » 18 Sep 1999, 00:05

Korrekte Entscheidung, roadrunner Bild
In Computer-Spielen sollte immer ein variables Musik-Programm eingebaut sein, das bei bestimmten Ereignissen im Spiel die passende Musik wiedergibt.
Aber niemals Musik-Stücke mit Gesang. Bei Strategie-Spielen (die etwas länger dauern) geht einem sowas ganz schnell auf den Sack! Bild <p> Bild Supernova <IMG SRC="<a href="http://www.kreatix.de/gameguides/ubb/smile.gif[/IMG]



Man hat niemals Zeit, es richtig zu machen, aber immer Zeit, es noch einmal zu machen.

Styx
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Beitrag von Styx » 18 Sep 1999, 17:42

Vorschlag zu allgemeinen Übereinkunft:
Option mit der man seine Hintergrundmusik selbst zusammenstellen kann.
So in der Art das auf der CD ein Tool liegt, umwandlung von CD in MP3, und über das Soundmenü kann man die Auswahl treffen, welche Stücke man hören will.
Meinen Geschmack trifft man leider nur selten, Queen, Pink Floyd und etwas Filmmusik, und nur zwei Stücke Synthi-Musik (Oxygen und Bladerunner)
CU
Styx



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Ich liebe Management by Terror

Ziele setzen Mittel verweigern

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The Spirit Blade
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Beitrag von The Spirit Blade » 18 Sep 1999, 20:43

Musik nach wahl wäre schon cool.
TSB



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The Spirit Blade

Ulfralf
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Beitrag von Ulfralf » 18 Sep 1999, 20:53

bei re-volt werden zu jeder strecke spezifische mp3s geladen. wenn man nun ein x-beliebige file in das verzeichnis kopiert und umbenennt, so hat man seine individuelle wunschmusik.
für ja3 wäre folgendes nicht schlecht:
in einem untermenü des spiels, legt man für jede situation ein oder mehrere mp3s fest, die in ein oder mehrer verzeichnisse kopiert werden müssen. oder gleich per verzeichnisauswahl
Ulfralf, der nicht nur meckert sondern auch was richtiges vorschlägt.
PS habe gerade 7 plakate der partei bibeltreuer christen geklaut.
COOOOOOOOOL. Bild

Klax Max
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Beitrag von Klax Max » 18 Sep 1999, 21:21

Für mich ist die Musik von Siedler2 absolute Nummer 1. Sehr gut gefiel mir auch Outlow und Duke Nukem 3d.
Die Hintergrundmusik selbst wählen zu können wär ne mächtige Option.

Karotte
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Beitrag von Karotte » 19 Sep 1999, 11:18

Musik nach Wahl hat auch Nachteile. Man bräuchte mindestens eine CD nur mit mp3 Files um jeden Musikgeschmack halbwegs abdecken zu können. Der Vorschlag von Ulfralf mit den Musikstücken je nach Situation selbst zu deffinieren ist sicher ein nettes Feature, aber sicher aufwendig zu Programmieren und es werden sich sicher nur wenige Spieler die Mühe machen alle Musikstücke richtig zuzuordnen. Für die ganzen Stücke bracht man außerdem eine Zeit zupm komponieren oder es müssen Bands eingestellt werden (teuer), wodurch die Programmierzeit und damit die Entwicklungskosten für das Spiel steigen. Diese Zeit wäre meiner Meinung nach besser für eine gute Handlung und ein ausgewogenes Gameplay zu nutzen.
mfg
Karot*dersichaucheinemusikauswahlwünschtabernichtglaubtdassowasreal isiertwerdenwird*te



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Ulfralf
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Beitrag von Ulfralf » 19 Sep 1999, 11:23

ich denke, das standartmäßig in jedem verzeichnis für jede situation nur wenige files zur verfügung stehen. wer mehr will muss sich kümmern!

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