Raketenstützpunkte

Söldnertreffpunkt für alle Themen rund um "Jagged Alliance 2" und den Nachfolger "Unfinished Business".

Moderator: Flashy

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Guest

Beitrag von Guest » 01 Jan 1970, 01:00


Tilman
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Beitrag von Tilman » 09 Sep 1999, 19:54

Hi,
ich habe noch mal ne Frage zu den Raketen-Stellungen. Sind die immer im gleichen Sektor oder variiert das? Wenn nicht, sagt mir doch bitte wo diese sind, ich z.Z. keine Lust zu warten, bis mir Skyrider alle Orte preisgibt...
Tilman

Reno
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Beitrag von Reno » 09 Sep 1999, 20:01

ho,
keine sorge, die raketenstützpunkte sind wie die städte immer am gleichen platz
reno

Ontario
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Beitrag von Ontario » 09 Sep 1999, 20:02

Yo!
Die Raketenstellungen befinden sich immer an den selben Sektoren (ebenso Tixa und Orta). Zwei weitere Raketenstellungen:
-Zwei Felder südlich von der nordwestlichsten Stadt
-Ein Sektor südlich von der Cambria Mine
CU
On*PAPA*tario
[Text geändert durch Ontario (am 09-09-99).]

Ontario
Kopfgeldjäger
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Beitrag von Ontario » 09 Sep 1999, 20:16

Yo, Tilman!
Hab' für Dich extra nochmal nachgeschaut - Sektoren der Raketen:
1. D15
2. D2
3. I8
4. N4
On*PAPA*tario
P.S. Vergiß' nicht, die Milizen an den Raketenstellungen aufzustellen, sollst sind sie schnell wieder futsch!

Flo
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Beitrag von Flo » 09 Sep 1999, 21:14

Hey, das Zeugs ist nur im Realitätsmodus immer am gleichen Ort. Wenn man Sci-Fi spielt, ist ja der Unterschied dass die Städte die geheime Genmanipulation "Transmorphing" erhalten haben. Erst wenn man die Transmorphing-Zentrale gefunden hat, hören die Städte auf, sich ständig auf der Landkarte zu verschieben.
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Jediknight
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Beitrag von Jediknight » 10 Sep 1999, 08:18

Das ist ja gar nicht war FLo DU Lügst!!!!
Im SciFI Mod ist der einzige Unterschied, dass es noch Flugmonster gibt, welche Skyrider angreifen, selbst wenn man alle Raketenbasen hat. Diese Viecher kommen meistens, wenn man die Meduna RB eingenommen hat und sich dann zu lange Zeit lässt, Meduna einzunehmen! Das erste mal bin ich denen Begegnet, als ich Die Bugs in der Almamine hatte und diese nicht erledigt habe, weil die andern Minen genug Kohle erwirtschafteten. Allerdings sind die Viecher kein Problem,wenn man den Hubtschrauber auch mit Monsterglibber einreib und wenige Tage nach dem ersten Flugmonsterangriff, hat Tonio eine Minigun für den Hubi, welche allerdings 40000 Dollar kostet. Aber es lohbt sich echt, denn es macht höllischen Spass die Viecher mit der Minigun zu jagen!

Jediknight

Darekill
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Beitrag von Darekill » 10 Sep 1999, 10:25

Hi,
Jedi,
wie kommst du an den Monsterglibber ohne die Monsterkönigin zu killen? Bild <IMG SRC="<a href="http://www.kreatix.de/gameguides/ubb/smile.gif[/IMG]
Dare *bg* kill

Hunni
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Beitrag von Hunni » 10 Sep 1999, 10:37

2 Jediknight:

"...hat Tonio eine Minigun für den Hubi." ?
Hast du da nich was verwechselt ? Tonio is ein anderer, der is für labernde Bots und Atomraketen in IRC #ja2 zuständig Bild
Ausserdem is die Minugun lahm, geht mal Punkt 0 Uhr nachts zu den Bauerntypen von Cambria, die haben ein unterirdisches Waffenlager mit Klasse 4-Angriffsphasern und Photonentorpedos angelegt ! Skyrider freut sich, baut für 60000 $ 12 zusatz-roterblätter an seine Maschine damit er das zeug schleppen kann, die Flugmonster werden gebraten und können am Boden gleich an die lokale Bevölkerung verfüttert werden. Steigert Loyalität um 25% !

Hunni, dem man schon 1000000 mal gesagt hat, dass er nicht immer gleich so übertreiben soll.

Jediknight
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Beitrag von Jediknight » 10 Sep 1999, 12:35

Hmm Darekill ich hab den Anschein ihr glaubt mir nicht?
Natürlich meine ich mit Monsterglibber das Zeug von Carmen!!! Und das hilft auch bie Hubis!!!
Hunni ist ja schön das du wieder da bist, aber wenn Du hier anfängst mich als Lügner zu denunzieren dann hol ich meine Minigun und .... Bild Ausserdem ist es völliger Blödsinn, das bei den Hilbilis solche Waffen im Keller liegen!
Sacht mal habt ihr echt noch nicht die Zwischensequenz gesehen, in der Deidranna gerade wieder mächtig mit Elliot schimpft und in dem Moment kracht ein zersiebtes Flugmonster durch die Decke das Palastes???
Was seit ihr den für Typen bezeichnen sich als Hardcore Fans und dann sowas !!!
Jediknight

Hunni
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Beitrag von Hunni » 10 Sep 1999, 13:56

Es war ein gebratenes Flugmonster, du Ignorant !
Elliot wollte es gerade zerteilen und seine Herrin mit Geflügel à la Skyrider überraschen !

Karotte
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Beitrag von Karotte » 10 Sep 1999, 16:52

Hi Hardcore Fan Jedikight Bild Bild Bild <IMG SRC="<a href="http://www.kreatix.de/gameguides/ubb/smile.gif[/IMG] <br>
mfg
Karot*dersichselbstnacheinemncohnichtbeendetenzweitendurchgangnochnichtalshard corefanbezeichnet*te



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Supernova
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Beitrag von Supernova » 10 Sep 1999, 20:09

Das mit den Flugmonstern ist wahr. Aber Jedi, wußtest Du, das man nach dem Auftauchen der ersten Drachen mit Gabby sprechen sollte? Gibt man ihm dann noch den Pelz aus dem Werwolf-Quest, bildet er einen Flugdrachen aus, mit dem Eure Söldner dann fliegend die Gegend unsicher machen können. Der Drache kann dazu im Kampf eingesetzt werden und verspuckt Feuer - Und Ihr wundert Euch, wo der Flammenwerfer geblieben ist?! [img]http://www.kreatix.de/gameguides/ubb/sm ... /smile.gif[/img] Supernova <IMG SRC="<a href="http://www.kreatix.de/gameguides/ubb/smile.gif[/IMG] <p&gt<img src=http://ja.gamigo.de/forum/loftsmilies/crying.gif border=0>Der genauso die Wahrheit sagt wie JediKnight</i&gt<img src=http://ja.gamigo.de/forum/loftsmilies/wink.gif border=0>



Man hat niemals Zeit, es richtig zu machen, aber immer Zeit, es noch einmal zu machen.

The Spirit Blade
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Beitrag von The Spirit Blade » 10 Sep 1999, 20:28

Bewaffnete Helikopter, Drachen, so ein Blödsinn, der fliegende Teppich und die Lampe aus der Aladin Quest sind viel besser!
Wenn man den bösen Zauberer nicht sofort tötet, sondern ihn erst verhört kann man die Aktivierungsworte aus ihm herauspressen, aber man muss aufpassen, dass die Tür zur Schatzkammer noch verschlossen ist, sonst wird der Zauberer mit hilfe seines Teppichs entkommen, sobald er die magischen Worte ausspricht.
Um die Lampe zu benutzen, muss man sie übrigens erst nach Grumm zum Schmied bringen, der dort den Wachsklumpen entfernt, der die Öffnung der Lampe verstopft.
TSB, dem das eben viel Spass bereitet hat



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Darekill
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Beitrag von Darekill » 11 Sep 1999, 09:56

Hi,
Menschenskinder ihr habt doch hoffentlich den Rotkäppchen Quest gelöst. Da gibt's nämlich die Feuerspuckende Großmutter als belohnung und ohne die gehe ich nie und nimmer in den Wehrwolfquest!!!
Dare *Münchhausenwürdesichwohlfühlen* kill

Lullaby
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Beitrag von Lullaby » 11 Sep 1999, 10:09

Vorsicht, Darekill, mit Werwolfquest sprichst du an, wie man die SIlberklumpen sinnvoll einsetzen kann. Das ist eines der bestgehüteten Geheimnisse von JA2.
Ich jedenfalls benutze einfach mein Instant-F111-Pulver: einfach Pulver in eine Schüssel, heißes Wasser dazu, zweimal umrühren und fertig ist der Kampfjet.
Lullaby

Flo
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Beitrag von Flo » 11 Sep 1999, 17:42

Vergesst nicht die Kraft und die Macht. Wenn Ihr Yanni in Chitzena statt freundlich mit intensiv betend ansprecht, verrät er Euch das geheime Beschwörungsgebet für die Monsterkönigin. Alsdann könnt Ihr mit der Monsterkönigin einen kleinen Klatsch führen und einen Baby-Bug rekrutieren. Diesen dann mit den Hillbillies verheiraten. Nun könnt Ihr endlich viele kleine, Euch loyal dienende Psychomutanten rekrutieren, die dann mit Fernpsychologie die Moral in der hoffentlich Milizenbesetzten Bug-City erhöhen - noch Fragen?
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Jediknight
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Beitrag von Jediknight » 13 Sep 1999, 06:40

Hmm Karotte hast recht (ich muss zugeben ich spiele seit langem nur noch TFC und vergess schon einiges von JA2) Allerdings hat sich doch so ein lustiger Thread entwickelt Bild <IMG SRC="[URL=http://www.kreatix.de/gameguides/ubb/smile.gif">
Jedi"geilwennsnenFun]http://www.kreatix.de/gameguides/ubb/smile.gif">
Jedi"geilwennsnenFun[/URL] modusgebe"knight

Chewbacca
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Beitrag von Chewbacca » 13 Sep 1999, 06:49

Jedi, wieso lustiger Thread ? Jetzt weiß ich endlich, warum mein AE immer so dummes Zeug labert und die Spezialfähigkeit Zaubern (Experte) hat.
Chewie

Jediknight
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Beitrag von Jediknight » 13 Sep 1999, 08:59

Das ist nicht zaubern Chewie, dass ist die MAcht die Jungs wie wir beide ihrem AE automatisch mit auf den Weg geben <IMG SRC="[URL=http://www.kreatix.de/gameguides/ubb/wink.gif">
Jedi"HANSOLOrulez&quo]http://www.kreatix.de/gameguides/ubb/wink.gif">
Jedi"HANSOLOrulez&quo[/URL] t;knight
[Text geändert durch Jediknight (am 13-09-99).]
[Text geändert durch Jediknight (am 17-09-99).]

The Spirit Blade
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Beitrag von The Spirit Blade » 14 Sep 1999, 20:48

Wisst ihr eigentlich schon, dass man die Werwolfquest auch ohne die Silberkugeln lösen kann?
Dazu muss man mit dem Metalldetektor in der geheimen Höhle unter den Ruinen von Chitzena das legendäre Schwert von Annardied finden, wenn man dem Werwolf nämlich im Kampf damit den Kopf abschlägt anstatt ihn zu erschiessen, eröffnet dieser einem die geheime Trasilvaniaquest!
TSB



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McPit
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Beitrag von McPit » 14 Sep 1999, 21:05

Funktioniert aber nur wenn man dem AE das Schwert gibt (ist übrigens nen Zweihänder). Außerdem ganz wichtig: den Burst Modus einschalten. Beim Schwert wird dadurch der Specialmove aktiviert (lockere Drehung aus der Hüfte mit anschließendem seitlichem Doppelschnitt). Noch besser als ein Kopf-Splatter. Danach sollte man mit dem Kopf zu Tony eiern und ihm das Teil zeigen. Der verkauft einem dann Knoblauch-Spray und ein paar Holzpflock-Armbrüste, mit denen man dann ganz gut ausgerüstet ist.
P.S.: Tip für die Holzpflöcke: Nehmt lieber die 15mm Eichenholz Pflöcke. Die 10mm Kiefer mit Splitterspitze sind zwar ganz lustig (Vampir zerplatzt ab und zu) aber sind viel zu ungenau.
-McPit
[Text geändert durch McPit (am 14-09-99).]

roadrunner
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Beitrag von roadrunner » 14 Sep 1999, 21:23

superstarker thread, echt, da kann ich nix mehr anfügen. ein dickes lob an alle [schleim Bild ] und <img src=http://ja.gamigo.de/forum/loftsmilies/laugh.gif border=0> und *rofl* für die ganze hier vertretene community
cya, roadrunner *seltensogelacht*

The Spirit Blade
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Beitrag von The Spirit Blade » 14 Sep 1999, 21:29

Du hast vergessen zu sagen, dass man bevor man Tony aufsucht zuerst den Einsiedler, der einem bereits den Weg zum Schwertmeister gezeigt hat und östlich von Meduna in einer Hütte am Strand lebt, besuchen muss um von ihm mehr über die Untoten zu erfahren und den Vampierjägerausweis zu erhalten ohne den einem Tony nie die Pflöcke verkaufen würde.
TSB



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McPit
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Beitrag von McPit » 15 Sep 1999, 15:25

So, endlich ist es soweit, die ultimative Spielhilfe fuer den Vampir-Quest:
Also ersteinmal ein paar allgemeine Tips zu den Waffen: Nachdem man den Vampirjaeger-Ausweis vom Einsiedler abgeholt hat (danke TSB, ohne den funzt es natuerlich nicht) latscht man zunaechst zu Tony und weist sich aus. Daraufhin verkauft er einem die Armbrueste, leider nur zwei bis drei. Wie gesagt, bei den Pfloecken die teureren Eichen-Teile nehmen. Richten zwar nicht so viel Schaden an, sind aber genauer und koennen auch im Nahkampf verwendet werden (allerdings nur von Soeldnern mit Kraft > 90). Das besagte Knoblauch-Spray kann man auf zwei Arten verwenden: entweder dem Vampir ins Gesicht spruehen (5 Runden kampfunfaehig) oder aber auf den Soeldner anwenden. Letzteres ist wesentlich effektiver da dieser so immer eine Unterbrechung im Nahkampf erhaelt (Vampir zoegert). Einfach alles kaufen, was da ist. Danach faehrt man nach Drassen und spricht mit dem Priester, um sich Weihwasser zu besorgen. Dazu kauft man einfach massig Feldflaschen ein und gibt ihm diese (kostet 1000$ pro Flasche). Die entsprechenden Flaschen werden dann mit einem gelben Kreuz versehen und koennen im Nahkampf verwendet werden. (Man kann sie auch noch normal trinken, netter Gag: Soeldner kriegt fuer kurze Zeit einen Heiligenschein und singt Halleluja). Dann spricht man ihn noch auf seinen Heiligen Dolch an (Vorsicht: nicht Ira verwenden, sonst versteht er das falsch und versucht sie mit ins Hinterzimmer zu nehmen...). Ist eine sehr gute Waffe und wird spaeter noch gebraucht. Ausserdem kann man noch zwei Kreuze mitgehen lassen. Falls man Hamous und den Eiswagen noch nicht hat, sollte man sich den jetzt besorgen. Dann faehrt man nach Estoni zum Schrottplatz und holt sich die Eiswuerfelform und die Kuehlbox ab. Erstere kombiniert man mit einer Weihwasserflasche und stellt sie eine Stunde in den Eiswagen. Nun braucht man jemanden mit hoher Geschicklichkeit, der aus den Eiswuerfeln mit dem Heilgen Dolch (kein normales Messer) Munition schnitzt (ist leider immer 5.56). Die geht ab in die Kuehlbox und sollte bis zum Endkampf aufgehoben werden. Alternativ kann man statt Holzpfloecken im Nahkampf uebrigens auch ein Brechstange mit Sekundenkleber und Saegespaenen kombinieren (ergibt "Holzumantelter Vampirtoeter&quot<img src=http://ja.gamigo.de/forum/loftsmilies/wink.gif border=0>. Die dazu benoetigen Saegespaene kann man sich auf zwei Arten besorgen: Erst einmal nach Drassen-Flugplatz. Dort kann man dann entweder Skyrider bitten, mal kurz den Hubi anzuwerfen, und dann haelt jemand (ich wuerde einen von MERC nehmen) eine Holzkiste in den Rotor. Allerdings braucht man anschliessend zwei Sechserteams und drei Tage, um die Holzspaene und den Soeldner wieder aufzusammeln. Leichter ist da der zweite Weg: Einfach Dr. Q anheuern und ihn dann mit seinem Finishing Move (hoch,hoch,runter,zurueck,vor) eine der Kisten bearbeiten lassen. Mit diesem Waffenarsenal sollten die ersten beiden Level kein Problem sein.
Tips zu den Gegnern: Es gibt im Wesentlichen zwei Arten von Vampiren. Einmal die Standard-Fassung, die trotzdem schon verdammt fies ist. Wird ein Soeldner gebissen, wird er nach ein paar Tagen zum Vampir, ist aber nicht so schlimm (kommt spaeter). Die Jungs und Maedels Kaempfen ausschliesslich im Nahkampf und richten massig Schaden an (um die 60) - das Spray ist also Pflicht. Verletzt werden koennen sie mit den obigen Waffen aber man kann sie auch einfach mit einer Minimi zersieben (nach drei Feuerstoessen fallen sie einfach auseinander). Tip zur Armbrust: Immer auf den Torso zielen, dann reicht ein Schuss. Ausnahme: Steht ein Vampir vor einer Holztuer kann man auch auf den Kopf zielen. Daraufhin wird er an der Tuer festgenagelt und braucht drei Runden bis er das klar kriegt. Dann gibt es noch die Obervampire, quasi die Grauhemden der Unterwelt. Doppelt so stark, zusaetzlich koennen sie sich in eine Fledermaus verwandeln und an den Feind heranfliegen, sind insgesamt tierisch fix (so um die 40 AP). Voellig immun gegen normale Kugeln, da helfen nur Pfloecke. Nach einem Treffer in Nahkampf ist der Soeldner Brei, deshalb immer vorsichtig vorgehen.
Und wer sich immer gefragt hat, wie man ueber den Abgrund im dritten Level kommt - geht ganz einfach. Im zweiten Level, dritter Raum steht ein VampiroMat. Wenn man in den 5000$ steckt kann man einen Soeldner in einen Vampir transformieren (ist ja hinreichend bekannt). Hier sollte man jemanden von MERC nehmen, da nach dem Tod des Vampir-Lords alle Vampire zu Staub zerfallen (den kann man uebrigens dem Apotheker in Balime verkaufen, also immer schoen einsammeln). Wenn man aber die 10fache Geldmenge verwendet, wird er oder sie ein Obervampir - und die koennen ja bekanntlich fliegen. Allerdings ist jetzt etwas Vorsicht geboten, da ein Obervampir schnell Durst bekommt. Entsprechend veraendert sich die Bedeutung der farbigen Balken. Statt der Hitpoints wird jetzt der "Perforations-Level" angezeigt - also wie zerfleddert der Torso bereits ist. Ausdauer geht auf 100 und anstelle der Moral tritt nun
die "Durst-Anzeige" (Achtung: bei unter 50% wird es kritisch). Um ihn bei Laune zu halten, kann nun jeder Soeldner Blut spenden (Messer in die Hand geben und dann mit einer Flasche auf den Koerper klicken). Der Vampir kann ordentlich was einstecken und kann per Infusion regeneriert werden (wie Regenerations-Booster). Im dritten Level vor dem Abgrund verwandelt sich der Vampir-Soeldner flux in eine Fledermaus und fliegt auf die andere Seite. Dort drueckt er den Schalter in der Nische, worauf eine Bruecke ausgefahren wird, ueber die der Rest der Truppe bequem die andere Seite erreicht. Jetzt muss man noch gegen ein paar Vampire kaempfen und kommt am Ende des Ganges an eine
grosse Eisentuer. Klickt einfach auf den Totenkopf im Relief und antwortet auf die Frage "Wer erbittet Einlass?" mit "Hanni und Nanni". In dem Raum dahinter gibt es nochmal massig Goldklumpen (bringen viel mehr als Silber) und allerlei antike Sachen. Die sind zwar zu nix zu gebrauchen, aber Tony kauft einem die Teile fuer viel Geld ab.
-McPit
[Text geändert durch McPit (am 15-09-99).]

roadrunner
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Beitrag von roadrunner » 15 Sep 1999, 22:51

McPit übertrifft alle!!!!!!!
...jedoch: Vampire verbrennen wenn sie mit Holz in berührung kommen [sagt auf jeden mein bruder und der hat 'n büschen ahnung]
und werden nicht etwa zerfleddert oder zerfallen einfach zu staub [da ist asche sagt mien bruder immer]
ansonsten:
<img src=http://ja.gamigo.de/forum/loftsmilies/laugh.gif border=0> und *rofl* again
cya, roadrunner
p.s.: sowas hilft über die downloadzeiten beim jdk1.2.2 runterladen
[Text geändert durch roadrunner (am 16-09-99).]

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Beitrag von The Spirit Blade » 16 Sep 1999, 22:47

Nicht schlecht McPit.
Zum Thema Vampiere:
1. Weihwasser verbrennt einen Vampier.
2. Ein Kruzifix verbrennt einen Vampier.
3. Sonnenlicht verbrennt einen Vampier.
4. Feuer verbrennt einen Vampier (na sowas).
5. Ein Vampier, dem man den Kopf abschlägt zerfällt zu Staub.
6. Ein Vampier, dem komplett das Blut ausgesaugt wird zerfällt zu Staub.
7. Beim pfählen wird es schwieriger, denn es gibt zwei Meinungen darüber:
A) Ein Vampier, der gepfählt wird zerfällt zu Staub.
B) Ein Vampier, der gepfählt wird ist nicht vollständig tot.
TSB, der immer gleich den Kopf abschlägt
[Text geändert durch The Spirit Blade (am 16-09-99).]



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Lullaby
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Beitrag von Lullaby » 17 Sep 1999, 10:29

Über Vampire gibt es verschiedene Quellen, neben der rumänischen Variante auch die asiatische (die wurde von den Hunnen nach Rumänien gebracht).
1. Nicht nur Kruzifixe, sondern auch andere Heilige Symbole guter Gottheiten bannen einen Vampir, das heißt, er kann sich diesen nicht nähern. Das Verbrennen ist nicht überall gleich.
2. Vampire können keine fließenden Gewässer überqueren, sie müssen irgendwie darüber gebracht werden.
3. Vampire dürfen kein Haus betreten, in das sie nicht einmal hineingebeten wurden. Danach steht es ihnen frei, dieses Haus nach Belieben zu betreten oder zu verlassen.
4. Weihwasser verbrennt einen Vampir zumindest teilweise.
5. Sonnenlicht verbrennt einen Vampir. Allerdings gibt es Quellen, nach denen es ihn nur schwächt, so daß er langsam vor sich ihn krepiert.
6. Pfählen durchs Herz mit einem EICHENpflock töten einen Vampir (leitet sich daraus ab, das Graf Vlad Dracul einmal 20000 türkische Gefangene gepfählt haben lassen soll, um einer anrückenden türkischen Armee die Moral zu rauben, was dann auch geklappt hat).
7. Kopf abhacken tötet einen Vampir
8. Knoblauch bannt einen Vampir
9. Ein Vampir zerfällt niemals zu Staub, höchstens zu Asche
10. Vampire können sich ab einem gewissen Alter und einer gewissen Macht in Fledermäuse, Ratten, Wölfe oder Nebel verwandeln. In der Nebelform sind sie nicht angreifbar (verdammt , wo hat der Nebel seinen Kopf).
11. Vampire bevorzugen in großem Maße das Blut des anderen Geschlechtes und können Personen des anderen Geschlechtes bezaubern, um sie sich gefügig zu machen.
12. Es gibt keine homo***uellen Vampire.
13.Die selben Tiere, in die sie sich verwandeln können, können sie sich auch zur Hilfe herbeirufen, wenn welche in der Nähe sind.
14. Vampire haben Blutgruppe AB+.
Lullaby, der in einem früheren Leben van Helsing hieß

Jediknight
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Beitrag von Jediknight » 17 Sep 1999, 10:37

2 TSB und Lullaby: habt ihr die Smilleys vergessen oder glaubt ihr wirklich daran was ihr da sagt?
Jedi"woistmeinKnoblauch"knight
[Text geändert durch Jediknight (am 20-09-99).]

Karotte
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Beitrag von Karotte » 17 Sep 1999, 13:51

Es giebt Vampiere in der Realität Bild . Vampierfledermäuse ernähren sich von Blut, allerdings fallen sie eher selten über Menschen her sondern begnügen sich meisten mit Kühen und Pferden. Sie sind auch nur in Südamerika verbreitet (glaub ich zumindest)
mfg
Karotte



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Beitrag von The Spirit Blade » 17 Sep 1999, 20:31

To Lullaby: Ich bin in einigen Punkten anderer Meinung als du, aber darüber zu diskutieren würde nicht viel bringen, oder?
TSB



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Beitrag von Lullaby » 17 Sep 1999, 20:36

Dass ist wohl, als würde man diskutieren, ob Marsmännchen grün oder blau sind...aber Spaß machts trotzdem, und ich lege keinen Wert darauf, auf der Korrektheit aller meiner Informationen zu bestehen. Schließlich habe ich die meisten davon aus dem Fernsehen...
Lullaby

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Beitrag von roadrunner » 17 Sep 1999, 21:58

to TSB: sonnenlicht verbrennt einen vampier nicht, vampiere sind allergisch gegen uv-strahlen, werden also erst in der neuzeit durch das ozonloch von sonnelicht verbrannt
[ es gibt auch eine echt krankheit gegen uv-strahlen! ]
vampiere scheren sich einen scheissdreck um kruzifixe!
wenn man von einem vampir gebissen wurde wird man nicht automatisch auch zum vampire, sondern erst wenn man binne 24stunden ebenfalls einen menschen gebissen wurde.
wenn man von einem vampire komplett ausgesaugt wurde wird man nicht automatisch zum vampir, sonder stirbt.
cya, roadrunner

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Beitrag von Lullaby » 17 Sep 1999, 23:04

Ich war schon immer ein sehr bissiger Typ...
Vampire gibt es wirklich. Allerdings keine mythologischen. Vampirismus ist eine Psychose, die Leute dazu bringt, andere zu töten und danach deren Blut zu trinken. Zum Glück eine sehr seltene Krankheit.
Graf Vlad Dracul vom Orden der Drachenritter oder Dracula gab es wirklich. Er lebte im 15. Jahrhundert in den Karpaten, die zu jener Zeit die Grenze zwischen den christlichen europäischen Staaten und dem Osmanischen Reich waren. Seine Frau stürzte sich in blutjungem Alter zu Tode (wie im Film "Bram Stokers Dracula", aber die Ursache dazu ist nicht geklärt), wodurch der Kerl wohl einen derartigen Knacks bekommen hat, das er für den Bloodiest Tyrant ever-Award ausgezeichnet werden sollte. Die Nummer mit dem Gefangenenpfählen war wohl nicht das Schlimmste. Ich kann mich jetzt allerdings nicht mehr an all die schönen Sachen erinnern, die er verzapft hat. Daraus hat sich jedenfalls unter Einfluß der Vampirmythologie, die von den Hunnen und Mongolen aus dem Osten nach Rumänien gebracht wurde, die Dracula-Legende entwickelt, die Bram Stoker schließlich in seinem Roman verwertete. Übrigens ist "Bram Stokers Dracula" die einzige Literaturverfilmung, die ich kenne, die das Buchoriginal schlägt.
Lullaby

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Beitrag von McPit » 17 Sep 1999, 23:22

Hehe, ist schon komisch was aus einem Haufen Blödsinn, den man in einem Moment der geistigen Umnachtung verfaßt hat, für eine Diskussion erwachsen kann ... Bild
P.S.: Vampire zerfallen zu STAUB. Sieht denn hier niemand Buffy? Bild
-McPit

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Beitrag von Supernova » 18 Sep 1999, 12:22

Zum Thema Vampire hat wohl jeder andere Filme gesehen und andere Literatur gelesen.
Deshalb brauchen wir hier nicht zu streiten, wie Vampire gekillt werden.
Als Anmerkung: Bram Stoker beschrieb, daß Vampire durch Abtrennen des Kopfes UND durch einen Pflock genau durch das Herz getötet werden. In den Filmen (Hammer-Produktion mit Christopher Lee) werden aber keine Köpfe abgetrennt. Sowas durfte man damals halt nicht zeigen.
Dann gibt es aber noch Rabenschwarze Nacht und From Dusk till Dawn (Mein Lieblings-Horrorfilm Bild Bild Bild <img Bild Supernova Bild



Man hat niemals Zeit, es richtig zu machen, aber immer Zeit, es noch einmal zu machen.

tuned79
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Beitrag von tuned79 » 18 Sep 1999, 17:44

2 Supernova: das mit der Verwechslung von uns mit Vampiren,ist bis jetzt das beste hier obwohl das andere alles auch nicht schlecht ist (*g*), aber seit doch mal ehrlich wenn Ihr mal ne Nacht durchzockt an einem oberspannenden Game (JA2?) habt Ihr da nicht auch mal von intravenöser Ernährung geträumt? Und da ich den Vampirmythos auch biologisch durchleuchte, denke ich es geht nicht um das Blut an sich sondern um die Nähstoffe in selbem Saft des Lebens denn versucht mal im halben Zombiestatus(from Dusk till Dawn, lechz) eure im Ausfall begriffenen Zähne in ein halb trockenes zähes Brötchen zu rammen, nur die Eckzähne halten am meisten aus, da selbe am weitesten im Ober/Unterkiefer-knochen verankert sind
tu*RotFl*ned79

Lullaby
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Beitrag von Lullaby » 18 Sep 1999, 23:30

Wo hast du denn den Schmarrn her? Wer soll DAS denn glauben...?
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Beitrag von Flo » 20 Sep 1999, 06:31

Beim lesen solcher Threads wird mir schlagartig klar, wieso manche Leute die Computerzocker für völlig bescheuerte Typen halten (ich schliess mich nicht aus, habe ja selber meinen Müll reingepostet). Auf jeden Fall danke ich allen für äusserst unterhaltsame Minuten!
Einige haben wohl etwas zu viel From Dusk 'til Dawn gekuckt. Und jetzt noch meine Behauptung: Bram Stoker's Dracula ist wirklich eine der wohl besten Literaturverfilmungen die's gibt - ich aber behaupte dass es kein Horror- oder Fantasyfilm, vielmehr ein echter Liebesfilm ist. Man beachte weshalb der Typ so wird und welche Beziehung er zu seinen Opfern pflegt.
Greetinx from higher places
Flo





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Beitrag von Lullaby » 20 Sep 1999, 09:02

Flo: Genau deshalb ist er ja deutlich besser als der schwarz-weiss-malerische Roman. Man beginnt, sich während des FIlmes mit dem "Bösewicht" zu identifizieren, versteht seine Rolle als tragische Figur, die erhofft, ihre große Liebe wiederzufinden.
Ich habe auch bisher noch keinen Film erlebt, der durch Werbeeinblendungen so zerstört werden würde. Und noch keinen Film mit besserer Musik.
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Beitrag von Khellè » 04 Mai 2002, 23:04

Das ist echt interessant :eek:
His favorite areas of study within his degree were Shakespeare, the Restoration, Ancient Literature and most definitely not Contemporary Lesbian Eurobitch Authors.

Coyote
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Beitrag von Coyote » 06 Mai 2002, 15:21

Tjaja... Gewußt wo!
Gut recherchiert Tobi, aber weißt du denn auch was mit denen passiert, die ihre neugierigen Nasen in jeden Sarg stecken müßen über den sie stolpern?
Richtig! Man hört nie wieder etwas von Ihnen!

CohatheuteNachtwaswichtigeszuerledigen:Dyote

PS: Schlaf gut Tobi... Muahuahuah...
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Tobeas
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Beitrag von Tobeas » 06 Mai 2002, 15:33

Es geht nur darum, dass die Newbies was zum lesen haben, wenn sie wissen wollen was der Vampirquest ist
Ich hab mich am 11.02.2002 um 11:28 hier im Forum angemeldet und habe am 17.10.2002 um 20:22 meinen 1000.Post geschrieben!!!

Darkhunter
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Beitrag von Darkhunter » 06 Mai 2002, 17:58

Ah, ein Nuub zeigt den Newbies wie´s funzt :D *lol* (man beachte den Unterschied!). Da kann jeder noch was von lernen, entweder wusste man es nie oder man hat´s vergessen...*les*
:scream: Niveau :scream:
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Beitrag von Tobeas » 06 Mai 2002, 18:43

ICH BIN KEIN NUUB:mad:


Und selbst wenn...ich mach euch Alten Hasen alles leichter, da ihr ab nü nur auf diesen Thread verweisen müsst
Ich hab mich am 11.02.2002 um 11:28 hier im Forum angemeldet und habe am 17.10.2002 um 20:22 meinen 1000.Post geschrieben!!!

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Beitrag von Darkhunter » 06 Mai 2002, 18:56

Jaja, schon i.O., hab mir schon gedacht, dass du dich sehr darüber freuen würdest. :D :razz: ;)

Ach, und ich bin kein AH
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Beitrag von Coyote » 07 Mai 2002, 16:27

Du scheinst davon auszugehen, dass die Kenner des VQ gerne ihr Wissen teilen wollen! Dem ist aber gar nicht so! Immerhin hat es verdammt viel Schweiß gekostet dahin zu gelangen und das wollen wir euch doch nicht vorenthalten!

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