Lieblingsgewehr
Moderator: Flashy
>Eine 9mm die nur 60 Meter weit schiesst?
>Wenn du an die JA2 Entfernung eine 0 hängst, >bekommst du im
>Allgemeinen in etwa die Echte Reichweite in Metern.
Hä? Ich war in Mathe zwar nie gut aber rechnen wir mal:
Mp5K, Reichweite20(+eine0) ergibt 200
Meter oder Fuß?
Meter wohl kaum bei dem kurzen Lauf!
Bei Fuß wären das ca.65m
Für eine MP5K erreichbar, aber die die reichweite eines Commando Colt´s
Der immer alles Besserwissende (Andr :-|)
>Wenn du an die JA2 Entfernung eine 0 hängst, >bekommst du im
>Allgemeinen in etwa die Echte Reichweite in Metern.
Hä? Ich war in Mathe zwar nie gut aber rechnen wir mal:
Mp5K, Reichweite20(+eine0) ergibt 200
Meter oder Fuß?
Meter wohl kaum bei dem kurzen Lauf!
Bei Fuß wären das ca.65m
Für eine MP5K erreichbar, aber die die reichweite eines Commando Colt´s
Der immer alles Besserwissende (Andr :-|)
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- Elite-Söldner
- Beiträge: 5066
- Registriert: 13 Mai 1999, 19:03
Sorry, ich habe das "oder" vergessen, ohne ergiebt es ja einen völlig anderen Sinn.
TSB
PS Du magst diese Threads, oder?
[PS hinzugefügt durch The Spirit Blade (am 05-09-99).]
[Text geändert durch The Spirit Blade (am 05-09-99).]
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Sometimes, when it´s quiet, I can still hear the Monkeys...
The Spirit Blade
TSB
PS Du magst diese Threads, oder?
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The Spirit Blade
Eine meiner Lieblingwaffen ist eindeutig die CAWS, auf dem Dach liegen, auf einen Feind warten, Headburst aus nächster Nähe und sich meistens über einen Kopfplatzer freuen.
Außerdem noch: C7, FN-FAL, Minimi, Mac 10 mit Schalldämpfer
Ps: SPAS, zieht so schön Energie ab, nach zwei Schuß ligt der Gegner meist am Boden, besonders am Anfang sehr nützlich
mfg
Karotte
Ich will den URL-Code in der Sig

Außerdem noch: C7, FN-FAL, Minimi, Mac 10 mit Schalldämpfer
Ps: SPAS, zieht so schön Energie ab, nach zwei Schuß ligt der Gegner meist am Boden, besonders am Anfang sehr nützlich
mfg
Karotte
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- Elite-Söldner
- Beiträge: 5066
- Registriert: 13 Mai 1999, 19:03
Bin ja kein Waffenfreak, aber waren die Dinger in Eraser nicht irgendwie auf elektromagnetischer Basis oder so ähnlich? Auf jeden Fall gab's da keine explodierenden Geschosse.
Greetinx from higher places
Flo
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Achten Sie in der Tagesschau auf Nachrichten von Massenselbstmorden. Viele Sekten, die kollektiv Schluss machen, hinterlassen Immobilien, die man billig kaufen kann!
Flo
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- Kopfgeldjäger
- Beiträge: 239
- Registriert: 17 Mai 1999, 22:45
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- Elite-Söldner
- Beiträge: 5066
- Registriert: 13 Mai 1999, 19:03
Vielleicht weil er biesher noch keine besseren Waffen gefunden hat <IMG SRC="[URL=http://www.kreatix.de/gameguides/ubb/smile.gif">.
mfg
Karotte<p]http://www.kreatix.de/gameguides/ubb/smile.gif">.
mfg
Karotte<p[/URL] >
Ich will den URL-Code in der Sig
mfg
Karotte<p]http://www.kreatix.de/gameguides/ubb/smile.gif">.
mfg
Karotte<p[/URL] >
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- Kanonenfutter
- Beiträge: 23
- Registriert: 21 Sep 1999, 16:44
Meine Lieblingsballermänner sind:
1.- FN-FAL (kaum AP´s benötigt, wunderbar)
2.- M14 (etwas lahm, haut jedoch hammermässig rein)
3.- M16A2/C7 (lustiger Burst, ansonsten recht OK)
4.- FA-MAS (geiles Design, guter Allrounder)
Von MG´s halöte ich wenig, da sie im freien Feld zu ungenau arbeiten und im Einzelfeuermodus echt keine Köppe platzen lassen.
Ebenso die Close Assault Weapons: da Arulco zu 90% aus Wald, Steppe usw. besteht, kommt man mit solchen "Stadtwaffen" später nicht sehr weit; ausserdem kann man pro Zug höchstens 2mal schiessen.
1.- FN-FAL (kaum AP´s benötigt, wunderbar)
2.- M14 (etwas lahm, haut jedoch hammermässig rein)
3.- M16A2/C7 (lustiger Burst, ansonsten recht OK)
4.- FA-MAS (geiles Design, guter Allrounder)
Von MG´s halöte ich wenig, da sie im freien Feld zu ungenau arbeiten und im Einzelfeuermodus echt keine Köppe platzen lassen.
Ebenso die Close Assault Weapons: da Arulco zu 90% aus Wald, Steppe usw. besteht, kommt man mit solchen "Stadtwaffen" später nicht sehr weit; ausserdem kann man pro Zug höchstens 2mal schiessen.