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verstrahlt
Verfasst: 16 Jun 2001, 19:01
von Pitt
Heho ich spiel nun noch nicht lange fallout Tactics und bin eben bei einer Singelplayer Mission verstrahlt worden. Aber allesamt. Ich hab schon solche kleinen kapseln geschluckt aber keine Wirkung. Die krepieren mir langsam auf den Weg zur Basis.
Kann man das nich irgendwie heilen. Der Artzt in der 2. basis zu der man kommt hat nix weiter ausser die Kapseln die ich schon habe. Das kann doch nun nich das Ende sein dieser gloreichen Truppe :-).
Ciao Pitt
Verfasst: 16 Jun 2001, 19:15
von Oxymoron
1. Gebietet der gesunde Menschenverstand irgendwie, dass man vor grünlichem Schleim besser Abstand hält
2. Die Pillen sind im nachhinein nutzlos.
Es gibt 2 Arten von Antistrahlungsmitteln: Rad-X und Radaway.
Ersteres wirkt vorbeugend - du wirfst dir die Dinger ein und deine Rad-Resistenz steigt. Radaway dagegen heilt Strahlungschäden (allerdings entfaltete sich zumindest bei FO1 und 2 die volle Wirkung erst innerhalb von ein paar Minuten).
Verfasst: 16 Jun 2001, 19:16
von AYZ
Hab Fallout Tactics erst seit Kurzem und bin noch nicht so weit.
Aber eins weiss ich:
Bei Fallout 1+2 war das so:
Wenn du verstrahlt bist musst du 2 Rad-Away nehmen, nach ca. 2-3 Stunden noch eins und so weiter. Dann nimmt die Strahlung langsam ab. Aber pass auf sonst bekommst du DArmblutungen. *gg*
Verfasst: 16 Jun 2001, 22:04
von Iceman
oder nimm 2-3 radaway.
schau unter CHR und da sollte "verstrahlt" nur noch hellrot sein.
Dann ein bissel rumlatschen und es is wech.
Bye
verdammt
Verfasst: 17 Jun 2001, 00:57
von Pitt
bis zur Basis wo der Artzt sowas hatte is es nen bissel weit bis dahin sindse alle tot :-c. Dreck. Naja aus Fehlern wird man klug

!
Und was kann ich dafür das grüner Schleim denn das Grundnahrungsmittel der Gruppe ist *g*.
Ciao
Verfasst: 17 Jun 2001, 13:13
von simauki
@AYZ
Also Rad-Away hilft bei mir immer sofort.
Verfasst: 30 Jan 2002, 15:00
von Witwenmacher
der Artzt konnte das bei mir immer heilen
Verfasst: 08 Mär 2002, 13:41
von Badwolf
Wenn ich vergiftet bin brauche ich auch kein gegenmittel--> irgendwann geht es auch weg frag sich nur wieviel schaden es dadurch anrichtet.
Radaway hilft gleich ---> Achtung in Fallout 1 u. 2 macht rad away abhängig also voher 2 rad-x nehmen wenn man in hochverstrahltes gebiet eindringt in FO1 =Glow:mad:
