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friede
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Beitrag von friede » 25 Dez 2001, 16:38

Original geschrieben von guerillero
Also ich weiß nicht ob du das meinst, aber du kannst deine Begleiter fragen ob sie etwas für dich tuen könnten und da drunter kannst du dann auswählen das sie mal kurz auf dich warten sollen.
nee,
er meint defintiv keinen normalen begleiter, sondern eben den magisch erzeugten FAMILIAR, der leider auch anhänglich wie eine klette ist...
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Dark Angel
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Beitrag von Dark Angel » 26 Dez 2001, 15:15

das problem ist inzwischen gelöst ich hab den schlüssel geklaut:D
wollt zwar lieber in der grube fighten aber naja geht auch so

Basilisk
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Beitrag von Basilisk » 26 Dez 2001, 16:33

Hab das Spiel erst kürzlich gekriegt und komme nicht weiter.
Kömmt ihr mir mal sagen was für einen Charakter ich am besten kreieren soll und wie die Punkteverteilung am besten ist??
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Beitrag von Dark Angel » 27 Dez 2001, 16:40

also ich fands mit nem magier am einfachsten
ich hab ihn auf nahkampf und ausweichen auf meister gebracht
ein bissl diebstahl noch dazu (kann man immer brauchen)
als magie hab ich am anfang herbeirufungen genommen, da die kreaturen am anfang ziemliche highlevel haben greifen die meisten gegner sie an und nicht dich ist ganz praktisch:D
später hab ich noch schwarze und weisse nekromantie, feuerzauber (der feuerball ist GEIL) und noch wassermagie genommen(aber nur weil ich zuviele punkte übrig hatte:razz: )
ich fand den charakter ganz gut und in mittel kommst du damit auch ohne begleiter locker durchs spiel

wo kommst du eigentlihc nich weiter?

pf ich schreib niewieder soviel

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Beitrag von Basilisk » 27 Dez 2001, 16:59

Danke.
Ich kam am anfang in Niebelbergen schon nicht weiter(nur mit Virgil haben die mich gleich gekillt/aber Blicke auf manche Internetseiten wirken manchmal wunder).
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Beitrag von Dark Angel » 27 Dez 2001, 17:08

wie gesagt klauen hilft immer:D

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Beitrag von Basilisk » 28 Dez 2001, 15:07

Ich frag mich immer wie man es schaffen kann ewig über die Punkteverteilung zu grübeln damit man merkt dass sie doch relativ scheiße war.
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Beitrag von Dark Angel » 28 Dez 2001, 15:29

also bei arcanum kann man eigentlich fast nix falsch machen man kann es mit jeder schaffen

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Beitrag von Basilisk » 02 Jan 2002, 17:58

Kann mir jemand sagen wo nun in Tarant die Sch****** Schädel sind??
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Beitrag von friede » 02 Jan 2002, 18:49

ich zitiere mal aus der Übersicht der Nebenquests beim Tarantiner boten:
Auf dem Universitätsgelände treffen Sie in einem der Gebäude den Schädelforscher Benjamin Gershwin an, der Sie darum bittet, ihm die Schädel der siamesischen Ren'ar Zwillinge zu beschaffen. Sie finden Sie im Quilton Bend Nr. 17 in einer Lagerhalle, die allerdings bewacht wird und außerdem aufgebrochen werden muss. Sie sollten die Schädel allerdings nicht sofort zurückbringen sondern erst die "Verschwörung von Tarant" lösen.
ansonsten ist der Tarantiner Bote in bezug auf Arcanum fast immer einen klick wert! ;)


es geht doch nichts über schleichwerbung! :D

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Beitrag von Basilisk » 02 Jan 2002, 19:21

Ich weis aber entweder das Schild am Haus ist vollkommen falch oder ich bin total verblödet oder sie sind nicht da.
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Beitrag von friede » 02 Jan 2002, 22:23

in der mitte des lagerhauses steht ein stapel mit kisten - einfach das schloss knacken und schädel rausnehmen... ;)
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Beitrag von Basilisk » 03 Jan 2002, 15:20

Ich finde da nur einen verschlossenen Behälter mit :
1 Flüssigseife
1 Axt
1 Kettenhemd
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Beitrag von friede » 03 Jan 2002, 19:09

ausserdem sind dort noch zwei (?) ebenfalls verschlossene weitere behälter, in welchen dann eben die schädel sind...
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Beitrag von Basilisk » 03 Jan 2002, 19:19

Muss ich noch mal nachschauen aber glaub nicht das ich noch was finde. Sonst auch egal.
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Beitrag von Basilisk » 04 Jan 2002, 15:15

Ich hab zwar nur einen weiteren Behälter gefunden aber da waren wenigstens die Schädel drin.
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Beitrag von friede » 04 Jan 2002, 18:19

es kann auch nur ein weiterer behälter gewesen sein... ;)

jedenfalls hatte zumindest ich (damals) keine mühe den behälter zu finden! :)
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Beitrag von Basilisk » 04 Jan 2002, 19:48

Das liegt alles nur an der Wahrnehmung.:D
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Beitrag von friede » 05 Jan 2002, 03:54

daran wird es liegen - als "feuerwaffen-meister" bin ich mit adlerblick-gleicher wahrnehmung ausgestattet! :D
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Beitrag von Dark Angel » 06 Jan 2002, 17:04

jaja adlerauge sei wachsam, dann frag ich mcih doch glatt warum du damals 2 behälter gesehen hast :glühweinchug:

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Beitrag von friede » 07 Jan 2002, 00:22

wie du schon sagtest: "damals" - die wahrnehmeung hat wenig mit dem gedächtnis zu tun... ;)
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Beitrag von Basilisk » 07 Jan 2002, 16:44

Könnt ihr mir jetzt auch noch sagen warum ich keine Pyrotechnikaxt zustande kriege?
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Beitrag von Dark Angel » 07 Jan 2002, 17:03

@friede hmm gute antwort ( HEUL mir fällt nix gescheites ein :( )
@basilisk wenn man mal voraussetzt das du die richtige axt und die richtigen fertigkeiten hast (du musst wissen wie man die federleichte axt baut, du darfst sie nicht nur haben) seh ich eigentlich nur eine möglichkeit: du triffst den zusammensetzen-knopf nicht :D

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Beitrag von Basilisk » 07 Jan 2002, 17:24

Und wieso darf ich die nicht haben??
Wenn ich die federleichte Axt im Inventar habe wird das Feld grün.
Nur das Feld mit dem Treibstoff ist noch gellich blass und neben dem Zusammensetzen Knopf sind die Lichter rot.
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Beitrag von guerillero » 07 Jan 2002, 17:49

Hm dann würde ich sagen dir fehlt die Fähigkeit Chemie (oder so). In jedem Kästchen steht welche Fähigkeit und wieviel du davon haben musst. Fehlt dir eine davon wird halt nichts aus der Bastelstunde. Oder? Hm du könntest in der Uni (von Tarant wars glaube ich) ein paar Bücher kaufen die, wenn du sie im Inventar hast, ein paar Skillpunkte auf dem jeweiligen Gebiet verleihen.

bis denn

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Beitrag von Dark Angel » 07 Jan 2002, 19:21

ich muss die bücher nur im gepäck haben??
und ich hab mich immer gefragt wie ich die benutzen kann

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Beitrag von Basilisk » 07 Jan 2002, 20:21

Hab ich auch schon versucht. ich hatte dann Inteligenz 19 Sill bei Schmiedekunst auf 206!! und konnte es trotzdem nicht.
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Beitrag von guerillero » 07 Jan 2002, 23:06

Und hat es jetzt funktioniert oder nicht?

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Beitrag von friede » 08 Jan 2002, 18:43

es gehört eben noch etwas mehr, als schnöde schmiedekunst zur pyroaxt... ;)
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Beitrag von Basilisk » 09 Jan 2002, 18:38

Und wo kann man jetzt sehen was man braucht??
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Beitrag von friede » 09 Jan 2002, 20:31

im anleitungen-bildschirm sind immer zwei zutaten zu sehen - in diesem bild ist auch das sybol der entsprechenden benötigten fähigkeit und dort steht auch wie hoch die fähigkeit sein muss... ;)
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Malachi
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Beitrag von Malachi » 12 Jan 2002, 02:40

schon mal jemand diese neuen "mod packs" oder wie immer die heißen mögen, getestet?

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Beitrag von Basilisk » 12 Jan 2002, 12:41

Noch nicht aber wo kriegt man die her??
Danke friede, ich wusste nicht wozu die gut sind.
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Kami
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Beitrag von Kami » 13 Jan 2002, 21:00

Also ich habe so nen Technik Zertifikat gefunden.

Wie kann ich denn das nun anwenden ????

Dark Angel
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Beitrag von Dark Angel » 13 Jan 2002, 21:36

einfach auf das benutzen-icon im inventar bildschirm ziehen (rechts die leiste, ist glaub ich ne hand oder so)

Basilisk
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Beitrag von Basilisk » 20 Jan 2002, 15:34

Hey Leute, wie komme ich in der Schwarzbergmiene weiter??
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Beitrag von friede » 20 Jan 2002, 16:38

in dem du den letzten, leicht geistig verwirrten, zwerg findest mit ihm über das verbleiben des restlichen schwarzbergclans sprichst und seine geschichte auf den obilisken liesst...
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Beitrag von Basilisk » 20 Jan 2002, 18:50

Da ist nur ein Problem.
Ich finde keinen (lebenden) Zwerg.:(
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Beitrag von friede » 20 Jan 2002, 21:04

dann hast du offensichtlich noch nicht die komplette mine durchsucht... es gibt z.B. ganz in der nähe vom eingang weitere durchgänge, die man aber nur durch die minen-stollen erreichen kann...
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Beitrag von Dark Angel » 21 Jan 2002, 15:20

aber sei vorsichtig der weg ist voll mit fallen, als magier solltest du die schriftrollen benutzen und als techniker das fallenerkennungsgerät (name entfallen sorry) ansonsten kannst du ziemlich probleme kriegen wenn du nicht genug heilmittel und gegengifte hast
gleich mal noch ne frage wo finde ich eigentlich den verschollenen steinmetzclan?? der der mal der größte und fortschrittlichste gewesen sein soll (nicht der wo du den bruder suchen sollst und der necro rumhing) ich find ihn einfach net :(

Basilisk
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Beitrag von Basilisk » 21 Jan 2002, 15:35

Also: ich gehe in die 2. Ebene, suche die Treppe und gehe dann wieder hinter der Absperrung in die 1. Ebene(wo die vielen Wölfe sind).Dann weiß ich nicht wohin.
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Beitrag von Dark Angel » 21 Jan 2002, 17:44

du musst wirklich jede treppe ausprobieren, hast du alle 2 oder 3 neben der wo du wieder in die erste ebene kommst ausprobiert?

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Beitrag von Basilisk » 22 Jan 2002, 17:51

Hey danke, ich hab irgentwie die eine Treppe übersehen.:eek3: :sconf: :nut: :eek:
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Beitrag von Dark Angel » 22 Jan 2002, 18:35

womit wir wieder beim thema adlerauge wärn :D

mattscho
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Beitrag von mattscho » 01 Feb 2002, 23:55

Hi Leute,
ich hab mir gestern Arcanum von ´nem Kumpel ausgeliehen. Man hatte Gutes über das Spiel gehört, also probierte man es aus. Doch ich war so clever und habe auf das Lösungsbuch verzichtet, ein großer Fehler wie sich inzwischen herausgestellt hat. Tja, hatte wohl kein Bock auf 200 Seiten :D
Mein erster Charakter ging dann gründlich in die Hose.:azzangel:
Nach intensiver Studie des Internets kam ich dann einigermaßen klar und nun hat mich Arcanum in seinen Bann gezogen, ich komm kaum von los. Ich hab heute nachmittag ein neues Spiel mit meiner Halb-Elf-Magierin begonnen und hab es inzwischen nach Delmenhorst geschafft im Level 7. Ich denke ich muss demnächst mal bei e-bay zuschlagen ;)
Aber ich hab ein paar Fragen:

1. Wie kann man die ganzen Eigenschaften einsetzen? Ich kann, wenn ich auf den Schraubenschlüssel drücke, nur Klauen, Schleichen, Reparieren und noch was anderes. Aber wie kann ich Meuchlen, Schlösser knacken und Heilen? Oder liegt es daran, dass ich in diese Fertigkeiten noch keinen Punkt investiert habe?

2. Wie funktioniert das mit diesen Diplomen? Ich hab gelesen, dass man in den technischen Fertigkeiten gewisse % Zahlen erreichen kann. Geht das mit dem Erwerb von solchen Diplomen einher?

3. Wo ist diese verlassende Silbermine? Auf der Weltkarte habe ich sie nicht gefunden.

4. Also es geht ja bis ins Level 50, nicht? Heißt das, dass ich wirklich nur 50 CP (ist das die richtige abkürzung?)bekomme oder krieg ich noch punkte durch quests. Man bekommt doch CP durch diese Sachen mit den Gottheiten, nicht?

5.Wenn ich wieder Fragen habe, kommr ich wieder :D

Tempest
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Beitrag von Tempest » 02 Feb 2002, 01:18

So ich hab mir das jetzt auch gekauft und schon in ein paar foren nachgeschaut. Weiß vielleicht jemand von euch, ob man die auflösung irgendwo ändern kann???

thx
Es gibt keinen glößelen Lehlel als die Elfahlung

+1

Dark Angel
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Beitrag von Dark Angel » 02 Feb 2002, 12:49

schlösser knacken kannst du nur einsetzen wenn du nen dietrich dein eigen nennst oder einen begleiter hast der das kann ( einfach den dietrich benutzen)
bei meucheln kann ich dir nich helfen und bei heilen musst du das verbandszeug benutzen
mit jedem diplom das du erwirbst steigt deine prozentzahl in dieser kategorier, du kannst sie aber auch dadurch steigern indem du die technischen bücher die du in tarant kaufen kannst in deinem inventar hast
wenn du die mine in nebelbergen suchst, die ist im westen der stadt an sonem mickrigen berg, wenn du ne andere suchst guck mal auf http://www.cykus.de/tb/
jein es geht nur bis level 50 aber alle paar level erhälst du 2 cp anstatt nur einem (du kannst aber auch noch nach level 50 aufsteigen um deine begleiter auf level 50 zu bringen nur hast du persönlich absolut nix davon)

bei der auflösung hab ich keine ahnung aber du kannst auf vollbild umschalten (find cih persönlich scheisse) wenn du den neuesten patch draufhast, musst dir mal die readme durchlesen ich weiss nich mehr wie du arcanum dann starten musstest:D
so ich hab nen schreibkrampf:D :D

Kami
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Beitrag von Kami » 16 Feb 2002, 19:54

Also sehe im meinen Buch das da ne Seite steht "Schlüsselbund"

Wie kriege ich denn da meinen Schlüssel rein ?

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Beitrag von guerillero » 16 Feb 2002, 20:13

du brauchs erst mal nen Schlüsselring. Dort werden dann die Schlüssel drangehängt und erscheinen auf der Seite.

bis denn

Guerillero
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Beitrag von friede » 16 Feb 2002, 20:55

den schlüsselring müsste es eigentlich bei (fast) jedem gemischwarenhändler geben! ;)
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