Hinweis an alle Onlinegamer

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Coyote
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Beitrag von Coyote » 13 Feb 2002, 14:05

Wer von euch hat eígentlich mittlerweile die Schnauze voll von den lausigen Upstreamraten von TDSL???
Und was müsste man euch anbieten damit ihr glücklich werdet?
Oh... Und wieviel dürfte es maximal kosten?
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Pitstop
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Beitrag von Pitstop » 13 Feb 2002, 15:18

2mbit down und 2mbit up wären für den anfang net schlecht.....200,- max und ohne trafficbeschränkung.

pit*träum*stop
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Beitrag von Coyote » 13 Feb 2002, 15:24

Hmmm... Das wäre bestimmt knackig, aber leider nicht realisierbar! Das es ohne Trafficbeschränkung sein sollte ist klar, denke ich! Aber preislich wird das schwierig!!!
Wieviel würdet ihr maximal für 2 MBit/s hinblättern?
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Beitrag von Pitstop » 13 Feb 2002, 15:34

deshalb schreib ich ja *träum* ;)
alles was schneller wäre als das jetzige tdsl wäre wohl ne verbesserung ;)

und ein kollege aus der schweiz hat 1024/512 für rund 150 sfr mit 13gb traffic. ist auch noch im rahmen denk ich.

da ich aber eh nur nhl zocke und filesharing-tools wohl in den letzten zügen liegen, dürfte alles über dm 200,-/ monat ein mittleres erdbeben daheim auslösen ;)
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Beitrag von Nitrat » 13 Feb 2002, 15:40

Cable und Internet über Strom ist schneller als TDSL !!

Beides (Cable und Strom) wenn es als Flatrate und ohne
zwangstrennung (und ohne Trafficbegrenzung) für rund
100 Euro irgendwo angeboten wird bitte mich kontaktieren,
ich will von DSL wech, weil das total lahm geworden ist !!

Selbst sogar dieses Forum braucht um die daten
(einen beitrag zu beantworten) zu senden eine satte minute !!


MFG....

Coyote
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Beitrag von Coyote » 13 Feb 2002, 15:42

Hmm... Bei 200,-DM ist wirklich noch nicht viel drin! Aber was würdest du zu 512KBit/s Up+Down für 600,. Flocken sagen? Ist das noch weitestgehend im Rahmen oder ist das schon viel zu viel? Ich meine global betrachtet!
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Beitrag von Pitstop » 13 Feb 2002, 15:42

das liegt aber wohl eher an gamigo ;)

oder halt weniger schreiben :D

600,- für 512kbit ???
das is (auch global betrachtet) ein schlechter witz....da würd ich lieber aufs zocken verzichten und analog rumsurfen ;)
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Beitrag von insert_name » 13 Feb 2002, 15:43

*seufz* fragt gar nicht erst was hier mal stand.
Ich glaub ich leg mich nochmal ins Bett ,bin nicht ganz bei der Sache irgendwie :rolleyes:
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Beitrag von Coyote » 13 Feb 2002, 15:45

Cable&wireless ist raus! Die kriegen die Probs mit der Signalrückkopplung nie in den Griff!!! DSL ist sicherlich nicht das beste, aber ich spreche auch nicht von ADSL (=TDSL oder QDSL). Ich spreche von Anbindungen für Firmen! Da sieht die Peripherie schon ganz anders aus!
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Beitrag von Coyote » 13 Feb 2002, 15:48

Hmm... drehen wirs um: Wieviel Gigs braucht ein Onlinegamer im Monat? So ungefähr?
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Beitrag von SEAL » 13 Feb 2002, 16:05

Du willst sagen, daß wir uns die Standleitungen von Firmen stundenweise und für WE's mieten sollen??

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Beitrag von Coyote » 13 Feb 2002, 16:13

Sehr gutes Beispiel! Ich könnte mir vorstellen, dass man einige Firmen davon überzeugen könnte. Die einzigen Probs könnten aus den Routingparametern entstehen! Aber einige Firmen bieten ja ihren Mitarbeitern auch Raum für LAN-Parties...
Und ausserdem gibt es noch ein paar Möglichkeiten...
Wenn beispielsweise einige von euch in einem Haus wohnen, könnte man einen gemeinsamen Zugang legen. Sagen wir 2,3 MBit/s ohne Trafficbeschränkung. Die Kosten werden geteilt, die Leitung auch. Das einzige, was ihr braucht ist jemand, der sich mit dem Aufbau des Netzwerks gut genug auskennt!
Absolut optimal wären sicherlich WG's geeignet!
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Beitrag von MAP-MASTER » 13 Feb 2002, 16:13

Original geschrieben von Coyote
Hmm... drehen wirs um: Wieviel Gigs braucht ein Onlinegamer im Monat? So ungefähr?
Kommt aufs Spiel an. So schätzungsweise 10 MB die Stunde würd ich sagen., eher etwas mehr. Für HardCore-Gamer kommt eine Traffic-Beschränkung meist nicht in Frage, außer du trainierst off-line :D

Das mit den Firmen halt ich für unwarscheinlich, die LAN-Partys sind höchstens ne interne Geschichte.

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Beitrag von SEAL » 13 Feb 2002, 16:25

Es sei denn du hast Vitamin-B im Überfluß (bist der Sohn des BigBoss), aber dann hat man solche probs wahrscheinlich schon gelöst....


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Beitrag von Coyote » 13 Feb 2002, 16:30

Worum geht es denn den Hardcore Gamern? Um Speed, um Kohle? Seien wir ehrlich: Aufgrund der momentanen Marktlage ist es einfach teuer schnell zu sein (und die Preise der DTAG ziehen noch an. Und damit auch die Preise aller Konkurenten)
Wenns ein schneller Zugang sein soll, ohne Trafficbeschränkung, dann leg mal 2000 Klocken hin!
Ich sitze hier in einer Firma, die diese ganzen Scheiss Anbindungen verkauft! Und glaubt mir: Wir kotzen jeden Tag über die Preise, die selbst Firmen teilweise zu hoch sind!
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Beitrag von Pitstop » 13 Feb 2002, 16:40

also ich kann nicht mehr ganz folgen.
als hardcore-gamer bezeichne ich mich zwar net, aber mir gehts um viel speed für wenig geld.
das ne 2mbit standleitung ein "paar" mark kostet weiss ich auch ;)
und ich vermute mal, dass die meisten "zocker" im netz die kosten für ihren i-net zugang net selber tragen.

und der rest ist meist net der finanziell vollkommen unabhängige, dem onlinekosten pupsegal sind.
2000 mücken würd ich net mal miete zahlen....net ma geshared :D
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Beitrag von MAP-MASTER » 13 Feb 2002, 16:43

HC-Gamern geht es natürlich um Speed. Der Ping eines ADSL-Noobs beträgt weit weniger als die Hälfte einer ISDN Verbindung (de facto-Schätzwert), Leute mit Modem können gleich zu Hause bleiben (zumindest bei Shootern).

Deutschland ist zu teuer, da stimme ich dir zu. Insbesondere Speed+Kohle bedingen sich da gegenseitig.

Allen anderen hilft nur List+Tücke oder die Wahl eines geeigneten Servers. ;)

LAN-Partys für das heimische Netzwerk lassen sich dagegen mit wenig Mäusen bewerkstelligen, außerdem hat man den Gegner praktisch vor sich und der Ping is... göttlich! ;)

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Beitrag von Coyote » 13 Feb 2002, 16:54

Und die Preise sind das eigentliche Problem! Ich gehe jetzt mal nicht vom Tricksen aus, sondern von einem Umsetzungsversuch von SDSL (Symetrisch) für Privatpersonen! Und nach allem was ich gehört habe käme da rein preislich nur der sog. Volumentarif in Frage (Trafficbeschränkt).
Und selbst da sind die Preise wahrscheinlich noch zu hoch! Also bleibt nur die Sharing Idee! Damit ginge es wohl schon eher! Bei vier Leuten wären das so 200,- DM pro Nase/Monat für 2,3 MBit/s.
Aber wenn alle vier online sind und spielen bleiben für jeden nur ca 512 KBit/s...
Wäre das ein Konzept, für das sich einer interessieren könnte???
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Beitrag von SEAL » 13 Feb 2002, 17:18

Dei Modell kann nur laufen, wenn du ca 8 Leute hast, die sich sowas teilen, von denen du aber sicher bist, daß niemaher als 2 online sind...also bringt es daß nicht.....

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Beitrag von Der Scharfschütze » 14 Feb 2002, 18:38

ich muss mal kurz was testen *danke für euer verständnis:D*
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Beitrag von Nitrat » 14 Feb 2002, 20:03

*lol* der Meisterschinder ;)

Klaaar dafür haben wir verständnis :D
MFG.....

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