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von Fan
11 Mär 2015, 17:28
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Ja2 v1.13 r7609
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Re: Ja2 v1.13 r7609

@Ypsilon83, danke für die superschnelle Antwort. Damit konnte ich ohne lange Wartezeit weitermachen. Danke auch für den Link zu dem BearsPit-Thread. Jetzt kann ich mich mal selbst über die Features informieren. Habe festgestellt, dass das direkte Entpacken in das Spielverzeichnis Fehler im Spiel pro...
von Fan
11 Mär 2015, 11:17
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Ja2 v1.13 r7609
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Re: Ja2 v1.13 r7609

@Ypsilon83, Du schreibst Wenn du die Wasserflaschen über das Untermenü auffüllen lässt, müssen sie nur im Inventar sein. Und zum Auffüllen muss nur irgendwo ein See, Fluss oder ein Wassertank sein. Entschuldige meine Unwissenheit. Ich stehe mit einem Merc bis zum Bauch im Wasser und suche vergeblich...
von Fan
10 Mär 2015, 19:38
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Ja2 v1.13 r7609
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Re: Ja2 v1.13 r7609

@-=[MAD]=- danke für die schnelle Antwort. Hier der Link: http://kermi.pp.fi/JA_2/v1.13_Releases/Unofficial/English/Depri/SCI_113/ Ich sollte vielleicht noch mitteilen, dass meine Installation ein engl. Ja2, dann daraus ein 1.13 mittels "7435" ( nicht mehr "4870"!) und dann der Patch auf 7609 ist. D...
von Fan
10 Mär 2015, 16:13
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Ja2 v1.13 r7609
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Re: Ja2 v1.13 r7609

@-=[MAD]=- danke für Deine Mühe. Von der "Schildkröte" lasse ich die Finger. 'Vor nicht allzu langer Zeit habe ich es versucht und bin wegen eines fehlenden Passworts nicht weitergekommen. Ich habe mir tatsächlich aus meinem obigen Download ein neues Spielverzeichnis erstellt, das dann Ingame mit 77...
von Fan
08 Mär 2015, 06:21
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Frage betreffend erster Hilfe / Verbänden
Antworten: 4
Zugriffe: 9992

Re: Frage betreffend erster Hilfe / Verbänden

Ich möchte meine obige Aussage dazu berichtigen: Das Verbinden von Wunden direkt nach dem Kampf - automatisch - wird von dem am nächsten stehenden Kameraden vorgenommen. Wenn dieser nur über einen Arztkoffer verfügt, wird dieser verwendet, hat er dagegen Verbandszeug, wird dieses benutzt. Soviel ich...
von Fan
07 Mär 2015, 23:36
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: War das ein Luftangriff?
Antworten: 7
Zugriffe: 14283

Re: War das ein Luftangriff?

Welche Mod spielst Du oder gehört das neuerdings zum normalen 1.13? Das wäre mir neu.
Ich kenne eine Mod (die mit den Aliens: Demise), da muss der Luftkampf vorher eingestellt werden.
Die Einstellung bleibt dann das ganze Spiel.
von Fan
07 Mär 2015, 23:33
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Frage betreffend Rucksäcken
Antworten: 5
Zugriffe: 12117

Re: Frage betreffend Rucksäcken

Die Rucksäcke müssen zum Kampfgepäck passen. Ein Musterbeispiel ist TIMS Combat Pack und Back Pack. Beide können zusammengetragen werden. Allerdings kann man mit dem Rucksack nicht über Zäune oder auf Dächer klettern. Man muss den Rucksack zuvor ablegen. Das ist übrigens sehr einfach geregelt: Einfa...
von Fan
07 Mär 2015, 23:25
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Frage betreffend erster Hilfe / Verbänden
Antworten: 4
Zugriffe: 9992

Re: Frage betreffend erster Hilfe / Verbänden

Nach meinen Erfahrungen mit unterschiedlichen Versionen von 1.13 ist es so: Direkt nach dem Kampf, also automatisch vom Programm vorgegeben, wird das Verbandszeug benutzt. Das kann man leicht feststellen, weil der Lebensbalken nicht komplett rot, sondern zum Teil rosa ist. Bei der vollkommenen Heilu...
von Fan
07 Mär 2015, 16:27
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Ja2 v1.13 r7609
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Re: Ja2 v1.13 r7609

@-=[MAD]=- danke für die Hinweise. Hab mich mittlerweile stark reingehangen und ein neues Spiel zum Laufen gekriegt (Grundversion r2218 eng, deutsch v7768 drüber mit englischer exe v7763 -> englische exe mit vielen deutschen Texten und im Grunde deutscher Sprachausgabe). Wenn gewünscht, kann ich ja ...
von Fan
04 Mär 2015, 11:56
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Ja2 v1.13 r7609
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Zugriffe: 424776

Re: Ja2 v1.13 r7609

-=[Mad]=- hallo, Du warst schon ewig nicht mehr hier?! Ich kann Dir Deine Fragen mangels Beschäftigung mit neuem 1.13 nicht beantworten. Nur eins: Ich habe Scheinworlds Installationsanweisungen benutzt und bin 2 mal Richtung Drassen damit nicht weitergekommen. Es blieb ständig hängen. Die gemischte ...
von Fan
23 Feb 2015, 23:50
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Urban Chaos
Antworten: 1
Zugriffe: 4931

Re: Urban Chaos

Der Versuche eines Lösungshinweises: Das kann ein Problem sein, das nicht nur hier, sondern überall in den Ja2-Mods auftritt. 1. Der Kampf ist nicht ordnugnsgemäß zu Ende (Keiner Deiner Leute macht eine Schlussäußerung). 2. Ein Gegner befindet sich ganz am Rand des Sektors, für Dich nicht sichtbar. ...
von Fan
24 Jan 2015, 22:38
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Back to Business stürzt direkt beim Verlassen des"Laptops"ab
Antworten: 10
Zugriffe: 12956

Re: Back to Business stürzt direkt beim Verlassen des"Laptop

@gsi-man, ich hoffe, Du hast Dir die empfohlene Karte gemacht. Hier die zahlreichen Teleporter, mit Boot (F 4 und D 5) oder Heli: I 11 nach N 9, O 16 nach I 11, J 16 nach I 11, D 5 nach F 4, L 12 nach I 11, M 11 nach A 1, D 1 nach B 13, F 4 nach H 2, B 13 (Heli oben) nach B 5, B13 (unten) nach C 8, ...
von Fan
24 Jan 2015, 12:29
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Back to Business stürzt direkt beim Verlassen des"Laptops"ab
Antworten: 10
Zugriffe: 12956

Re: Back to Business stürzt direkt beim Verlassen des"Laptop

@gsi-man, meines Wissens hat das Radio bei Rechtsklick 4 Felder. Wenn man von den schriftlichen Codes einen hineinlegt, gilt das als Ruf nach Luftunterstützung. Die Teleportfelder muss ich noch ermitteln. Danach melde ich mich hier wieder. Etwas Geduld, ist schwer, ich weiß, aber es ist kompliziert....
von Fan
24 Jan 2015, 12:25
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Jagged Alliance Wildfire Joe Bug?
Antworten: 6
Zugriffe: 9364

Re: Jagged Alliance Wildfire Joe Bug?

@gsi-man,

Schreibfehler: 1999; da musste man noch auf C: installieren und auf D: ein CD-Laufwerk haben bis
Patch 1.01. Sorry, aber gut aufgepasst.
von Fan
23 Jan 2015, 18:25
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Jagged Alliance Wildfire Joe Bug?
Antworten: 6
Zugriffe: 9364

Re: Jagged Alliance Wildfire Joe Bug?

@Ryzom888, ja, da gibt es meines Erachtens nur eins: Den Keller meiden, damit Du Joe nicht begegnest. Denn das ist doch das Problem: Die Begegnung mit Joe; er wartet im Keller. Dieses Problem, das offenbar in Verbindung mit einer Joe-Fraktion besteht, musst Du meiden. Ich kenne das nicht, da Keller ...
von Fan
21 Jan 2015, 17:12
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Back to Business stürzt direkt beim Verlassen des"Laptops"ab
Antworten: 10
Zugriffe: 12956

Re: Back to Business stürzt direkt beim Verlassen des"Laptop

@gsi-man, Du suchst Dir nicht gerade die in ihren Ereignissen nicht leicht zu merkenden Mods zum Spielen raus. Ich habe ein paar Aufzeichnungen vo der Mod, die ich vor Jahren mal gespielt habe. Danach müsstest Du für den Buddha ein Radio erhalten. Dieses Radio verwendest Du wie einen Minenwerfer. Me...
von Fan
21 Jan 2015, 16:41
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Jagged Alliance Wildfire Joe Bug?
Antworten: 6
Zugriffe: 9364

Re: Jagged Alliance Wildfire Joe Bug?

@Ryzom888, ich spiele Ja2, das Original, schon seit 1989 und Ja2_1.13 seit 2007 und noch nie ist vom Programm her ein Zivilist in Meduna feindlich geworden, es sei denn, ich habe einen zufällig (Rauchgas) verletzt. Aber ich verstehe auch so Dein Problem nicht. Joe trifft man im allerletzten Sektor P...
von Fan
13 Jan 2015, 11:24
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Back to Business stürzt direkt beim Verlassen des"Laptops"ab
Antworten: 10
Zugriffe: 12956

Re: Back to Business stürzt direkt beim Verlassen des"Laptop

@gsi-man,

hast Du UB auf Version 1.01 gepatcht?
Wenn's dann klappt, nicht vergessen, die Heli-Pilotin zu rekrutieren.
Sie hat den wichtigen Transmitter!
von Fan
10 Jan 2015, 09:47
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Jagged Alliance 1 - Kampf um Metavira
Antworten: 112
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Re: Jagged Alliance 1 - Kampf um Metavira

@Rion, habe zufällig in diesen Thread hineingelesen, deshalb erst jetzt eine Antwort dazu: Ich hatte Dich auf die moderne Version von Metavira weiter oben hingewiesen und kann Dir möglicherweise eine Antwort geben. Ich hatte mich bei Arulcish Lion beschwert, dass nach der Eroberung des Labors eine e...
von Fan
29 Dez 2014, 19:56
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Neueinstieg
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Re: Neueinstieg

@Loranay, Du hast Dir sehr viel Mühe gegeben mit der Antwort. Ganz pauschal schnell aus Zeitgründen: Den Minen-shut-Down muss man zu Beginn einstellen, auch das mit den Rebellen: Bei "1" (?) kann man alle auf einmal einstellen. Das mache ich immer, wenn ich nur mit AE starte und wegen der Ausrüstung...
von Fan
26 Dez 2014, 09:49
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Neueinstieg
Antworten: 10
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Re: Neueinstieg

@Loranay, hast Du mal die Ja2-Otions.ini genau angesehen? Dort kannst Du einstellen, was Dich die Milizen kosten. Das geht pauschal pro Sektor, egal ob nur noch einer an der Gesamtzahl fehlt oder der ganze Sektor noch leer ist. Und - falls Du Geldprobleme haben solltest - mitten im Spiel kannst Du e...
von Fan
23 Dez 2014, 09:24
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Wie sehen die Fahreuge in JA2 113 Version 7435 aus?
Antworten: 1
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Re: Wie sehen die Fahreuge in JA2 113 Version 7435 aus?

@Morschler,

warum willst Du wissen, wie das Fahrzeug aussieht?
Damit Du weißt, dass in einem Sektor - von der Optik her - eines drin ist?
Wenn Du das Menü für Deine Söldner öffnest, dann wird Dir im postiven
Fall die Option eines Fahrzeugs angeboten, wie eben im Sektor B 13
im Falle von Skyrider.
von Fan
17 Dez 2014, 14:38
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Neueinstieg
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Re: Neueinstieg

@Loranay,

vielleicht sollte ich Dir noch mitteilen, dass PCM
"Playable Characters Mod" heisst und Du PCM+
bei Scheinworld/Kermi eben im Hauptverzeichnis
"Playable Characters" findest.
von Fan
16 Dez 2014, 20:01
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Neueinstieg
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Zugriffe: 13720

Re: Neueinstieg

@Loranay, herzliche Grüße hier im Forum :erdbeerteechug: Du hängst jetzt schon eine Zeit hier ohne Antwort auf Deine Frage herum. Obwohl ich aus meiner Erfahrung schreiben muss, dass Du mit der engl. Ja2 nicht deutsch spielen kannst, ich Dir also nicht positiv antworten kann, will ich Dir antworten....
von Fan
15 Dez 2014, 11:13
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: 2 Bugs und die Frage nach möglichen Workarounds
Antworten: 11
Zugriffe: 15898

Re: 2 Bugs und die Frage nach möglichen Workarounds

@Morchler, diese Geschichte mit dem Boxkampf läuft in verscheidenen Phasen eigentlich immer automatisch ab. Unterbrochen wird das durch die Auszahlung der Prämie. Die Auszahlung der Prämie birgt ein hohes Risiko und das hängt nach meinen Erfahrungen von der Stellung von DARREN zum Boxring ab. Darren...
von Fan
11 Dez 2014, 18:30
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: AR-V4 und 7435 release bzw. 7609
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Re: AR-V4 und 7435 release bzw. 7609

Allen, die mir bis jetzt so treu gefolgt sind und den Sektor P 1 heruntergeladen haben, sei gesagt: Ich habe jetzt in einem Spiel festgestellt, dass die Modder auch den Sektor G 11 geändert haben. Ich komme von der Kiste rauf und stehe vor der verschlossenen Tür, die ich voerher per Schalter geöffne...
von Fan
09 Dez 2014, 19:45
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Jagged Alliance 1 - Kampf um Metavira
Antworten: 112
Zugriffe: 219455

Re: Jagged Alliance 1 - Kampf um Metavira

@Rion, sei gegrüßt :erdbeerteechug: Ich weiß nicht, ob Du die Threads über "Metavira" bei BearsPit verfolgt hast? In dieser Mod auf der Basis von 1.13 wird der Spielverlauf von Ja1-Metavira kopiert. Ist ganz interessant und vor allem etwas zeitgemäßer. Wenn Du Dich dafür interessierst? Ist nicht vie...
von Fan
07 Dez 2014, 23:04
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Wie mehr als als 6 IMP/BSE ?
Antworten: 26
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Re: Wie mehr als als 6 IMP/BSE ?

Nein, das dürfte nicht gehen. Ich glaube, es geht auch nicht, ihn sterben zu lassen und nochmal neu zu erschaffen. Du müsstest es versuchen. Da gibt es jedoch diese Datei, in der jeder namentlich erfasst ist. Die müsste man dann löschen. Dann ist aber da noch diese IMP-DAtei, in der möglicherweise d...
von Fan
07 Dez 2014, 19:12
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: AR-V4 und 7435 release bzw. 7609
Antworten: 15
Zugriffe: 24389

Re: AR-V4 und 7435 release bzw. 7609

Vorsorglich:
Die auszutauschende Karte P 1 natürlich nach data-AR/Maps kopieren.
Wer will, nennt die bisherige einfach um. Vielleicht will er sich später mal mit 25.000 $ begnügen? ;)
von Fan
05 Dez 2014, 10:44
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: AR-V4 und 7435 release bzw. 7609
Antworten: 15
Zugriffe: 24389

Re: AR-V4 und 7435 release bzw. 7609

Ich war neugierig und habe den Geheimlevel von G 11 besucht. Man landet vom Keller aus im Sektor P 1. In dieser Version funktioniert der Teleport jetzt, aber man findet, keine 100.000 $, sondern nur 25.000 $. Es sind noch 3 andere Geheimlevel geschaffen worden, offenbar seit Vers. 1.3, in denen man ...
von Fan
03 Dez 2014, 11:29
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: AR-V4 und 7435 release bzw. 7609
Antworten: 15
Zugriffe: 24389

Re: AR-V4 und 7435 release bzw. 7609

Für den Fall, dass das jemand interessiert: Diese Revision 7435 mit Update auf 7609 sowie einem integrierten Patch ersetzt wohl die bisher zur Erlangung von Ja2_1.13 erforderliche "4870". Ich habe nach den Angaben von Scheinworld (@Scheinworld: Grüße) die "angebliche" deutsche Version installiert au...
von Fan
01 Dez 2014, 15:15
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: AR-V4 und 7435 release bzw. 7609
Antworten: 15
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Re: AR-V4 und 7435 release bzw. 7609

@Suprarenin, jo, wie ich oben schon geschrieben habe, hat das beka schön gemacht, dass Du nichts überschreiben musst, eben nur im Ini-Editor das richtige Spiel einstellen musst. Deshalb musst Du beim Rum- basteln an der Ja2-Options.ini die nehmen, dir für das Spiel verantwortlich ist. Die ist dann i...
von Fan
01 Dez 2014, 10:13
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: AR-V4 und 7435 release bzw. 7609
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Zugriffe: 24389

Re: AR-V4 und 7435 release bzw. 7609

@Suprarenin, ich selbst habe AR1.4 noch auf der Festplatte in der alten Version und bis einschließlich der Städte Grumm, Cambria und ALma gespielt. Das von Dir erwähnte Verhalten kenne ich nicht. Allerdings gibt es in der INI bzgl. des Schlafens im Zusammenhang mit den Auszubildenden Einstellmöglich...
von Fan
29 Nov 2014, 11:07
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: AR-V4 und 7435 release bzw. 7609
Antworten: 15
Zugriffe: 24389

Re: AR-V4 und 7435 release bzw. 7609

@Scheinworld, hi, hab's mit Freude zur Kenntnis genommen, dass Du mich nicht vergessen hast. Auch Dir eine schöne Vorweihnachtszeit und einen :erdbeerteechug: @Suprarenin, Du siehst, es gibt User, die verfolgen bestimmte Beiträge, so wie eben Scheinworld, oder auch ich. Ich bin aber nicht, so wie Sc...
von Fan
28 Nov 2014, 22:41
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: AR-V4 und 7435 release bzw. 7609
Antworten: 15
Zugriffe: 24389

Re: AR-V4 und 7435 release bzw. 7609

@Suprarenin, zuerst möchte ich Dich hier begrüßen. Ich freue mich, wenn einer den Weg hierher ins deutsche Forum findet. :erdbeerteechug: Du hast sehr viele Fragen. Ich beschäftige mich nicht mit jeder Änderung aus Bears Pit. Deshalb kann ich zu den Versionen nichts sagen. Es kann sein, dass es nich...
von Fan
15 Nov 2014, 13:56
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Frage zu Back 2 Business
Antworten: 38
Zugriffe: 46253

Re: Frage zu Back 2 Business

Ja, man kann sagen, dass das wie im richtigen Leben ist.
Wenn Du Dich einmal mit denen angelegt hast, dann erkennen sie Dich immer,
ob Nacht oder Tag.
Jetzt muss Du Dich nur noch mit den U-Bahn-Leuten anlegen, dann hast Du einen
"Freund" mehr. So viel ich weiß, gibt es aber noch die Waffenschmuggler.
von Fan
15 Nov 2014, 09:58
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Söldner verlieren permanent Energie
Antworten: 13
Zugriffe: 16596

Re: Söldner verlieren permanent Energie

@killgor, meine allerletzte Möglichkeit ist eine gemischte Installation. Wie hast Du installiert? Ja2(deutsch) + "4870" (deutsch) oder Ja2 (engl.) + "4870" (deutsch) oder umgekehrt. Einen dauerhaften Energieverlust habe ich Jahre nicht erlebt. Seltsames Verhalten bei gemischter Installation aber sch...
von Fan
14 Nov 2014, 16:05
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Söldner verlieren permanent Energie
Antworten: 13
Zugriffe: 16596

Re: Söldner verlieren permanent Energie

@killgor, Energie ist der blaue Balken. Wenn es das ist, zitiere ich jetzt, was darüber im Handbuch von Ja2UB steht: "Der blaue Balken gibt die Atemfrequenz und die Energie eines Söldners an. Der Balken verkürzt sich, wenn der Söldner großen Anstrengungen ausgesetzt ist. Er verlängert sich dementspr...
von Fan
14 Nov 2014, 07:13
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Söldner verlieren permanent Energie
Antworten: 13
Zugriffe: 16596

Re: Söldner verlieren permanent Energie

@killgor, wenn es nicht an den Einstellungen liegt, dann könnte ich mir vorstellen, dass Du irgend etwas getan hast, womit einzelne Söldner nicht einverstanden sind, z. B. Zivilisten verletzt oder getötet. Das muss nicht absichtlich sein, geht auch indirekt mit Handgranaten (Rauch oder Tränengas). D...
von Fan
11 Nov 2014, 23:21
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Frage zu Back 2 Business
Antworten: 38
Zugriffe: 46253

Re: Frage zu Back 2 Business

In Sektor G 9, in dem Gebäude mit den 3 Mülleimern in der großen Einbuchtung. Nicht ganz in der Bildmitte. Aber Achtung: Am Tag in den Sektor gehen, wenn Du das ohne Polizei erledigen willst, es sei denn...Viel Spaß! Einen Schloßknacker soltest Du dabei haben. Trevor? Suche den Typen namens Shady un...
von Fan
01 Nov 2014, 15:00
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Woher kommt der Lebenspunkteverlust?
Antworten: 3
Zugriffe: 6023

Re: Woher kommt der Lebenspunkteverlust?

Kenne ich gar nicht.
Alle immer restlos geheilt und nicht nur verbunden in den Kampf geschickt?
Ist Nahrungsaufnahme eingestellt?
Keine Ahnung, was da falsch läuft.
Böse Feem gibt es bei Ja2 nicht.
Sind die evtl. vergiftet?
von Fan
31 Okt 2014, 23:48
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Ausschaltung des Nahrungssystems?
Antworten: 3
Zugriffe: 7615

Re: Ausschaltung des Nahrungssystems?

@iseijin, das ist so grundlegend anders als im normalen Ja2. Deshalb ist anzunehmen, dass das Nahrungssystem nicht zu den Bedingungen gehört wie etwa dunkelblaue oder hellblaue Milizen, die man im laufenden Spiel ständig ändern kann, ohne neu zu beginnen. Da Du bei Änderung keinen Effekt bemerkst, i...
von Fan
31 Okt 2014, 16:22
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Grüße aus Bearpit Kameraden! kann jemand helfen ?
Antworten: 19
Zugriffe: 26634

Re: Grüße aus Bearpit Kameraden! kann jemand helfen ?

@Rusty2by4,

die von mir empfohlene Version von TopWare beinhaltet:

1. Ja2( auch deutsch),
2. Ja2WildFire (auch Deutsch).
Eine Kompilation bedeutet in diesem Falle mehre Versionen auf einer DVD.

Für 1.13 genügt schon die allererste Ausgabe von Ja2: Vers. 1.00; Du benötigst kein "Gold"!
von Fan
31 Okt 2014, 08:37
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Grüße aus Bearpit Kameraden! kann jemand helfen ?
Antworten: 19
Zugriffe: 26634

Re: Grüße aus Bearpit Kameraden! kann jemand helfen ?

@Rusty2by4,

bei Google eingeben: Topware Interactive Jagged Alliance 2

da müsste es bereits an der ersten Stelle erscheinen.
Im Bildschirm auf die linke Seite sehen.
Eine Kompilation mit Ja2-WildFire.
Sehr preiswert:
Ja2_1.02 + Patch auf Ja2_1.05.
Habe ich selbst.
Viel Spass :erdbeerteechug:
von Fan
27 Okt 2014, 19:48
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Problem mit neuester 1.13 Version und AR
Antworten: 4
Zugriffe: 7411

Re: Problem mit neuester 1.13 Version und AR

@killgor, mit dem MercProfileEditor.exe im Hauptverzeichnis, denke ich mal. Habe ich allerdings noch nicht gemacht. Wenn Du nur altes Inventar spielst, also ohne die ganzen Taschen, pauschal gesehen, dann ist das Programm in Data-AR, dort im Unterverzeichnis BINARYDATA: ProEdit.exe. Das ist paraktis...
von Fan
24 Okt 2014, 05:35
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: 2 Bugs und die Frage nach möglichen Workarounds
Antworten: 11
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Re: 2 Bugs und die Frage nach möglichen Workarounds

@Melvin, also ich habe das jetzt eigens ausprobiert: In einem Spiel habe ich meine AE mit den Fertigkeitspunkten von 100 ausgestattet und einen verwunden lassen. Seine Fertigkeit Geschick ist von 100 auf 96 (rot) gesunken. Seine Kollegen mit den Ferigkeitspunkten haben in verarztet und seine Fertigk...
von Fan
23 Okt 2014, 15:51
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Noch ein neues JA - dieses Mal rundenbasiert!
Antworten: 181
Zugriffe: 356642

Re: Noch ein neues JA - dieses Mal rundenbasiert!

Habe es heute bei dem bekannten "Saubilligmarkt" in den Händen gehalten.
Trotz Sammelleidenschaft hinsichtlich Ja2 jedoch auf einen Kauf verzichtet
im Hinblick auf die etwas enttäuschenden Meldungen hier.
Ich warte vorerst auf einen Patch.
von Fan
21 Okt 2014, 16:25
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: 2 Bugs und die Frage nach möglichen Workarounds
Antworten: 11
Zugriffe: 15898

Re: 2 Bugs und die Frage nach möglichen Workarounds

@Meelvin, dazu habe ich keine praktische Erfahrung. Ich habe in den Fällen festgestellt, dass der Wert in Rot dargestellt wird, aber praktisch nicht gesunken ist. Dies kann aber m. E. passieren, wenn die Verletzungen des Typs nicht voll geheilt werden. Ist der Wert auch tatsächlich gesunken? Siehst ...
von Fan
20 Okt 2014, 22:44
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: 2 Bugs und die Frage nach möglichen Workarounds
Antworten: 11
Zugriffe: 15898

Re: 2 Bugs und die Frage nach möglichen Workarounds

@Meelvin, es kann sein, dass Du gewillt warst, deutsch zu installieren. Aber in Wirklichkeit hast Du das nicht, was das Sprachengewirr beweist. Wenn Du die deutsche 1.00 als Grundlage und von der Auswahl bei Frontpage auch eine deutsche 1.13 gewählt hattest, dann kann es nur so sein, dass Fragmente ...
von Fan
19 Okt 2014, 22:48
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: 2 Bugs und die Frage nach möglichen Workarounds
Antworten: 11
Zugriffe: 15898

Re: 2 Bugs und die Frage nach möglichen Workarounds

@Meelvin, alle, die den Weg hierherfinden, werden erstmal herzlich begrüßt. Auch Du :erdbeerteechug: Das, was Du ansprichst, ist ziemlich ungewöhnlich und zeugt als erste Diagnose für Fehler bei der Installation. Deshalb die Frage danach: Welche Grundversion von Ja2 (1.02, 1.05 oder Gold, Sprache)? ...