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- 14 Jan 2007, 14:19
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: v1.13 Main Talk Thread (3.)
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Gesucht: Die Sache mit den Raketen und sie explodieren nur, wenn manuell nachgeladen wird, sprich, wenn sie automatisch geladen wurde, gibt es nur die Animation bzw. gar keine Animation und es wird kein Schaden angerichtet. @Vassili Du hattest da noch was wegen dem BSE- Test, hast du davon ein Save...
- 14 Jan 2007, 13:50
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: JA2 Michas Anfängerfragen
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Wenn ich mit einem Messer ganz dicht an den Feind ran will, um dann beim nächsten Zug genug AP zum Messerangriff zu haben, dann geht das schlecht, da immer sofort das rote Messersymbol am Cursor kommt. kann man da dichter rankommen ohne einen Angriffscorsor zu bekommen? Habe auch schon alle Waffen ...
- 09 Jan 2007, 13:48
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: v1.13 Main Talk Thread (3.)
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=-']1) Hmm, auch wenn ich glaube, du hast das verstanden, stell ich es zur Sicherheit noch mal klar :) Ja, ist klar :) =-']2) Mit dem Repetieren gab es schon früher das Problem, aber ich glaub, das wurde damals behoben. Ich bin im Übrigen derselben Meinung wie du (auch wenn man das Gewehr nicht abl...
- 06 Jan 2007, 20:24
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Tixa
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Wenn ich die Antworten soweit richtig verstanden habe, sollte Tixa gehalten werden, weil... a) dort "trainiert" werden kann. b) es als indirekte Soryline, bzw direkte Kriegsführung angesehen wird Soweit richtig? Ich versteh's nicht ganz... wieso soll man Tixa halten :confused: Muss erstmal drüber tr...
- 06 Jan 2007, 11:45
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: v1.13 Main Talk Thread (3.)
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- 05 Jan 2007, 22:59
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: v1.13 Main Talk Thread (3.)
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Mohrgähn... Aha, ok, gut, notier mal alles und dann schauen wir, was Starwalker und Rowa21 dazu sagen ... Soll ich das alles nochmal zusammen fischen oder hast schon geschrieben? Betreffend den Scopes: Danke für den Link, hatte zwar noch keine Zeit das im Spiel anzuschauen, sieht aber vielverspreche...
- 04 Jan 2007, 21:52
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: v1.13 Main Talk Thread (3.)
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Wüsste ich spontan nicht, vielleicht finde ich die noch im Spiel :confused: Ich spiel im Moment eher nur zum Herumprobieren, weshalb BR auf "fantastisch" eingestellt ist. Das ist auch gut so, da die Reichweite doch beachtlich gesteigert wird. Mit der Taste "Ende" kannst du sehen, wie weit die Sicht...
- 04 Jan 2007, 20:30
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- Thema: v1.13 Main Talk Thread (3.)
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Soweit ich weiß gibt es bei Nachteinsatz nur den Vorteil, das man 1 Feld weiter sieht. Ob noch weitere Vorteile vorhanden sind, weiß ich nicht. Ich bezog mich dabei auf das Tragen der Stealth Ausrüstung, ob sie also die Fähigkeit "Schleichen" ersetzt. War die DU- Muni die radioaktive Muni? Die funk...
- 04 Jan 2007, 19:43
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: v1.13 Main Talk Thread (3.)
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Nein, mit dem Verschwinden ist eher das gemeint... Achso. Nein, gut, dann war's was anderes. Wegen englisch - russisch- Mischmasch, das hört sich nach dem falschen Update an :confused: War schon das richtige Update. Vielleicht lag's daran, dass es eine sehr viel ältere Version war, als die Pre-602?...
- 03 Jan 2007, 19:08
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: v1.13 Main Talk Thread (3.)
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Gute Nachricht: Ich habe gerade Ira's Invisible Bug behoben ;-) mmm... Sehr schön, weiter machen. Hatte das Problem vorhin sogar mal mit Flo gehabt :confused: Wenn/Falls damit gemeint ist, dass Charactere anfangen zu blinken - einmal da, dann für ca zwei Sekunden nicht, so als ob man durch die Auge...
- 01 Jan 2007, 14:14
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: v1.13 Main Talk Thread (3.)
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Mir ist aufgefallen, dass der RGM Granatwerfer (40mm Oschi) keine Munition annimmt. Hab alle Granattypen und Kaliber durchprobiert, passen aber nicht :confused: Desweiteren sind die Bewegungsroutinen der Miliz auf der Logistikkarte etwas zu großzügig gesteckt. Eben war ein Trupp bis an die Stadtgren...
- 01 Jan 2007, 14:04
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Absturz in Sektor h2
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- 31 Dez 2006, 18:57
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: v1.13 Main Talk Thread (3.)
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JAPE verändert saves. Jape funzt meines Wissens (oder könnens^^) nach nicht mit der v113. Ob man ältere Saves in die neue Version übernehmen kann, hab ich noch probiert, weiß jemand was geanueres :confused: Kann man eigentlich irgendwo einstellen, das der AE den normalen Körper bekommt, und nicht a...
- 18 Jun 2006, 21:06
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Arztkoffer
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Transferatu funzt Wer das Teil versteht :dozey: Wie bekomm ich die Tür auf? Kann sie weder mit Stemmeisen noch mit Schrotflinte knacken. :( Falls Du niemanden dabei hast, der das Talent "Schlösser knacken" beherrscht und ein Schlosserkit dabei hat, solltest nochmals neu Anfangen, ist besser denk ich.
- 18 Jun 2006, 21:01
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: v1.13 Main Talk thread
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Bekannte Bugs bei der deutschen Version: 1.) Die Auswahl "Air Strike" nennt sich in der deutschen Version "Zusätzliche Waffen". Normal bedeutet aus, Zusätzliche Waffen bedeutet Air Strike an. wie krieg ich den alle zusätzlichen waffen? Irgendwo in der Readme steht, dass 'zusätzliche Waffen standard...
- 18 Jun 2006, 20:18
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Drassen Miliz Prob
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- 18 Jun 2006, 20:07
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Arztkoffer
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Wo Du auf die Schnelle einen kaufen kannst wüsst ich nicht. Aber Normalerweise ist beim Hafen in den Lagerhäusern im Norden einer drin (das obere der beiden glaub ich). Tür knacken/aufbrechen, und die Kisten durchsuchen - acuh verschlosen glaub ich, notfalls musst eine Schrotflinte nehmen und die Te...
- 14 Jun 2006, 22:09
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: v1.13 Main Talk thread
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- 14 Jun 2006, 22:00
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: v1.13 Main Talk thread
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smilingassassin hat geschrieben:VSS und bessere stats für As Val im nächsten release
smilingassassin hat geschrieben: und nochmal ein paar ganz geile waffen dann von mir in meinem Mod *g*
An welchem Mod bastelst Du denn noch? Ein Privatprojekt oder einer der größeren, welche auch hier im Forum vorgestellt wurden?
- 14 Jun 2006, 19:45
- Forum: Allgemeines Forum
- Thema: Fußball WM 2006
- Antworten: 422
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Leicht abseits vom Thema:
Schicken Link klicken, lachen und staunen
PS Ich hab zwar keine Ahnung vom Fußball, aber Brasilien wird nicht Weltmeister!
Schicken Link klicken, lachen und staunen
PS Ich hab zwar keine Ahnung vom Fußball, aber Brasilien wird nicht Weltmeister!
- 14 Jun 2006, 19:19
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: v1.13 Main Talk thread
- Antworten: 1691
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Ein paar Schönheitsfehler, die mir auffielen: Bildschirm rutscht bei Dialogwechsel weg, meißt nach unten - Omerta Keller Nicht reproduzierbar, tritt zufällig auf?! Hatte bislang nur vier Spiele angefangen, bei einem geschah es. Leider kein Save :uhoh: Singleshot der MP-5SD3 klingt lauter, als Burst-...
- 10 Jun 2006, 19:02
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: v1.13 Main Talk thread
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- 10 Jun 2006, 18:20
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: v1.13 Main Talk thread
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Das wäre genial :) Würdest Du auch in der Pfadangabe das "c" durch ein "d" ersetzen bitte? Noch was anderes. Hab hier irgendwo mal ein Changelog gesehen, dass der dt Startschirm noch geändert wird. Kommen noch mehr änderungen? ZB übersetzte Waffenbeschreibungen - ist scho etwas seltsam zu lesen, wie...
- 10 Jun 2006, 15:07
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: v1.13 Main Talk thread
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Neinneinnein: Das Problem liegt in der Veränderung der Ja2.ini Datei, egal ob es Auflösung oder Pfadangabe zur CD ist. Hatt grad nochmal geschaut, die JA2Options.ini kann ich Problemlos editieren [EDIT] Im All-in-One-Patch sind die Dateien, die durch die Patches eingefügt wurden. Nebenbei hab ich no...
- 10 Jun 2006, 14:56
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: v1.13 Main Talk thread
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Ich hab das Spiel Stückchenweise zusammengeseztt um den Fehler zu lokalisieren. Ursache allen Übels ist eine Modifikation der JA2.ini Datei - ob es auch die Options.ini betrifft, schau ich mir nachher an, erstmal Sonnenbrand holen :red: Ich dachte zunächst, der Grund ist die Pfadangabe des CD-Laufwe...
- 10 Jun 2006, 10:13
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: v1.13 Main Talk thread
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hab das savegame soeben bei mir geladen, funzt alles wunderbar. btw: cheater stinken Bei soviel SPielruam, den dre Mod gibt konnt ich mich einfach nicht zurück halten :keks: =-']hast dus schon mal ohne speech dt und ladescreens versucht? gruss, -=[MAD]=- Probier ich aus, sobadl ich wieder halbwegs ...
- 08 Jun 2006, 19:34
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
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- 08 Jun 2006, 18:25
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
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- 08 Jun 2006, 17:37
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: v1.13 Main Talk thread
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Ich brech ins Essen. :puke: Hab das vorhin nochmals alles installiert. Auch verschieden Sachen ausprobiert (save aus Classic benutzt, AE ohne IMP-Edit erstellt..) aber der CTD beim Sektor verlassen tritt wieder auf. Save ist im Anhang. Mal eine Vorgangsbeschreibung: Classic/1.02 de -> All-in-one/1.1...
- 07 Jun 2006, 21:01
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: v1.13 Main Talk thread
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Oh, okey. Ich konnte gestern dies Forum nicht aufrufen, weshalb ich vielleicht einen Fehler hab. Windoof ist ME, Virenscanner hat mein Rechner nicht - ich hab noch einen schrumpligen alten Spielerechner im andern Zimmer. Ich lad das jetzt nochmals runter und meld mich morgen, falls der Fehler dann i...
- 07 Jun 2006, 19:04
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: v1.13 Main Talk thread
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Böser Käfer :(
Hab ein Problem mit dem Mod 1.13 Fast jedesmal, wenn ich einen Sektor verlasse gibts nen CTD. Egal ob ich den Trupp im Taktik- oder Logistikschirm in Bewegung setze :confused: Spiel neu installiert und alle Patches nochmals runter geladen, gleiches Problem. InstallVersion ist JA2classic 1.02, ModVer...
- 04 Jun 2006, 18:41
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Hex-Editor Beschreibung
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In welchen Hauptverzeichniss von v1.13 soll ich das denn finden, ich sage ja ich habe nur 1.02. Soll ich mir 1.13 runterladen, dann Installier und dort is das dann dabei oder was? Und das mit dem IMP-Editor schaffe ich schon und sogar das mit dem Imp.dat umhexen, nur funzt bei mir der verdammte 902...
- 04 Jun 2006, 18:35
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Hex-Editor Beschreibung
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Zum Edit Weiß nicht, ob es den dierekt zum Download gibt. Ansonsten lad Dir von >>>hier<<< mal den Patch "JA 2 - 1136" runter, ist der IMP-Edit mit bei. Ansonsten: Wenn die IMP.dat bearbeitet ist, musst Du ein neues Spiel starten, zur BSE Seite gehen und als Code "90210" benutzen - nicht xep624! "90...
- 03 Jun 2006, 22:34
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Hex-Editor Beschreibung
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Soweit ich weiß müssen die Änderungen in der IMP.dat vorgenommen und dann ein neues Spiel gestartet werden - dies gilt allerdings nur für Classic und Wildfire, bei 1.13 muss ich mir die Sache erst einmal anschauen. Der Hex-Edit hat, oder muss haben, einen Rechner. In den Rechner gibst du den (Dezima...
- 03 Jun 2006, 21:21
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Hex-Editor Beschreibung
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Stammt aus einem anderen Forum und bezieht sich eher auf das Erstellen mehrerer AEs, aber beinhaltet auch eine Erklärung zum Hexen (hilfreich dadurch, weil da ein andrer Forenbesucher Fragen gestellt hat): *Hex Anleitung für mehrere AEs* Man vereinfacht sich die Sache, wenn man seine AEs schon mit B...
- 03 Jun 2006, 21:18
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Übersichtsfragen...
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- 03 Jun 2006, 19:49
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Hex-Editor Beschreibung
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Für den Fall, dass es Dir mit Transferatu so ergeht wie mir :confused: , hier eine Hex-Liste. Sie ist nicht vollständig (Inventar und etwas Kleinkram fehlt) und es sollte beachtet werden, das die BSE-Antwort nicht alles anzeigt (naja, in WF und Classic zumindest ;) ) Offset 117 - Hosen Kann als Unic...
- 03 Jun 2006, 19:22
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Frageb zu V1.13
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- 03 Jun 2006, 17:13
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Frageb zu V1.13
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Mal eine ganz andere Frage: Ich hab JA2 Classic nur in einer bereits gepatchten Version vorliegen (1.02). Kann ich mit dem all-in-one Patch aus der Installanleitung auch von V1.02 oder V1.05 erneuern? Wenn/Falls nein, gibt es eine andere Möglichkeit diesen leckeren Mod auf meinem Rechner zum Laufen ...