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von B0NECHUCKER
25 Dez 2001, 20:45
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Ein Mod\'er packt aus:
Antworten: 3
Zugriffe: 2280

hiho

na ja...........

@ fatima,paco.........npc script......!!!

http://www.lords-of-the-bytes.com/

>ja2/ja2:ub>data researching >npc scripting
von B0NECHUCKER
25 Dez 2001, 20:13
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Fragen zu SIERRA GORDO ???
Antworten: 23
Zugriffe: 10849

hiho
schau mal bei bears pit
http://www.ja-galaxy-forum.com/
da hat becomming X irgendwo (suchfunktion ) nen support thread...ich glaube deine fragen wurden dort auch schon beantwortet.....erinner mich aber nicht genau

gruss bone
:summer:
von B0NECHUCKER
25 Dez 2001, 06:05
Forum: Map & Research Center
Thema: MODS - wie fange ich an...
Antworten: 12
Zugriffe: 8588

hiho

na denn ;) wedit 2.3 gibts bei freelancer unter dl wedit 2.01

http://www.freelancer.ag.ru/ja2/downloa ... _eng.shtml

ansonsten klapper folgende links ab
http://www.ja-galaxy-forum.com/
http://www.lords-of-the-bytes.com/

;)
gruss bone
von B0NECHUCKER
25 Dez 2001, 02:53
Forum: Map & Research Center
Thema: MODS - wie fange ich an...
Antworten: 12
Zugriffe: 8588

hiho 1. fähigkeiten........... ;) man sollte lesen können und wollen.....und die bereitschaft mitbringen sich täglich / wöchentlich durch alle relevanten seiten durchzuwühlen ( inklusive checken von links) sollte man was nicht können....man kann vieles lernen..wenn man die zeit hat/haben will 2.code...
von B0NECHUCKER
24 Dez 2001, 15:20
Forum: Map & Research Center
Thema: Fragen rund um den Editor
Antworten: 33
Zugriffe: 11349

hiho

@ nitrat....

alles was bei lotb steht ist ÖFFENTLICH :)

wenn du....oder jemand anders sich die arbeit machen wollen das zu übersetzen....super....

gruss bone
von B0NECHUCKER
24 Dez 2001, 15:04
Forum: Map & Research Center
Thema: Fragen rund um den Editor
Antworten: 33
Zugriffe: 11349

hiho
@ nitrat
sorry....tox hat genug zu tun..............

.....ich denke

wer zu doof oder zu faul ist , sich die 'arbeit ' zu machen mal auf ne andere seite zu schauen.........dem ist nicht zu helfen............

gruss bone
von B0NECHUCKER
24 Dez 2001, 14:42
Forum: Map & Research Center
Thema: Fragen rund um den Editor
Antworten: 33
Zugriffe: 11349

hiho

mensch leute........schaut doch einfach mal auf andere boards....das tut nicht weh...........................................

z.b. bears pit....oder lotb.....

das soll keine werbung sein.......
aber vieles was hier gefragt wird steht da schon seit monaten.......

bone
von B0NECHUCKER
24 Dez 2001, 13:31
Forum: Allgemeines Forum
Thema: Weihnachten!
Antworten: 35
Zugriffe: 11370

hohoho:)

hohoho
:D
merry x-mas

bone
von B0NECHUCKER
23 Dez 2001, 18:51
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Muß es den wirklich immer Arulco sein
Antworten: 18
Zugriffe: 5744

hiho
;) ich denke...wenn man sich mit der beta exe n bisschen beschäftigt .....kann man bald die zwischensequenzen raus scmeissen........und ......noch mehr

gruss bone
von B0NECHUCKER
23 Dez 2001, 17:34
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: STI Files
Antworten: 4
Zugriffe: 2428

grv
von B0NECHUCKER
23 Dez 2001, 17:05
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Was spielt ihr zur Zeit?
Antworten: 21
Zugriffe: 6880

hiho ich spiel kaum ub...ich schaue mir zwar alle ub -kampagnen an, finde es gibt auch n paar gute....aber ich bin nicht so zufrieden mit den möglichkeiten ,in-game clues zu geben mich persönlich reizen ja2 conversions am meisten.......... deirdranna lives ist da ....denke ich nur ein anfang...da is...
von B0NECHUCKER
22 Dez 2001, 23:14
Forum: Map & Research Center
Thema: paar gedanken zur ja2 exe....und anderem
Antworten: 20
Zugriffe: 9614

exe

hiho

:D merry X-mas

schaut mal bei lotb ...............

gruss bone:summer:
von B0NECHUCKER
22 Dez 2001, 22:00
Forum: Map & Research Center
Thema: JA RETTEN- Was Kann Das Kosten......
Antworten: 17
Zugriffe: 9419

hiho :)
@ patriot : :thumbsup: gute arbeit !

gruss bone
von B0NECHUCKER
22 Dez 2001, 06:15
Forum: Map & Research Center
Thema: JA RETTEN- Was Kann Das Kosten......
Antworten: 17
Zugriffe: 9419

chris camfield hat die membernr. 44 im bp........darüber findest seine postings.....
von B0NECHUCKER
22 Dez 2001, 01:25
Forum: Map & Research Center
Thema: JA RETTEN- Was Kann Das Kosten......
Antworten: 17
Zugriffe: 9419

probier mal die suchfunktion.......
von B0NECHUCKER
22 Dez 2001, 00:16
Forum: Map & Research Center
Thema: JA RETTEN- Was Kann Das Kosten......
Antworten: 17
Zugriffe: 9419

hiho
schaut euch bei bears pit mal die posts von chris camfield an

gruss bone
von B0NECHUCKER
20 Dez 2001, 16:15
Forum: Map & Research Center
Thema: Mod Liste
Antworten: 99
Zugriffe: 26608

hiho
...jay ( becoming X) hat ne neue kampagne angekündigt http://www.vietnamsog69.50megs.com/

greets bone
von B0NECHUCKER
16 Dez 2001, 11:24
Forum: Map & Research Center
Thema: archeologische funde zum roboter!!!
Antworten: 19
Zugriffe: 10993

hiho
data/ anims.slf
.....................
gruss bone
von B0NECHUCKER
13 Dez 2001, 17:41
Forum: Map & Research Center
Thema: Fallout BOS Waffen in Ja2
Antworten: 21
Zugriffe: 12104

hiho
grv......:summer:

bone
von B0NECHUCKER
11 Dez 2001, 17:23
Forum: Map & Research Center
Thema: 2WK Munition & löschen von Items
Antworten: 10
Zugriffe: 7414

hiho
1 feld =10 meter ;)
sow war in goldgames3....uralt:)...demo gbts afaik nicht
:D
gruss bone
von B0NECHUCKER
11 Dez 2001, 15:23
Forum: Map & Research Center
Thema: 2WK Munition & löschen von Items
Antworten: 10
Zugriffe: 7414

hiho @big bertus ,stimmt scifi steht nicht in den doc,s.....wenn du die myweapons.txt mit excel aufmachst...dann siehst es,das monster claws etc availaibility 25 haben...mit dergui glaub ich auch....oder? gruss bone:summer: p.s. kennste das game 'soldiers at war' von SSI?...die bilder sind zwar nich...
von B0NECHUCKER
10 Dez 2001, 22:26
Forum: Map & Research Center
Thema: 2WK Munition & löschen von Items
Antworten: 10
Zugriffe: 7414

hiho hm wenn du NICHT sci-fi modus spielen willst..probier die armors auf availibility 25 (d.h. nur im sci-fi verfügbar) zu setzen.. genau das hab nicht getestet...aber ähnliches...könnte klappen wenn nicht:alle helme zu stahlhemen,alle rüstungen zu t-shirts :) würd mich interessieren obs hinhaut......
von B0NECHUCKER
10 Dez 2001, 17:40
Forum: Map & Research Center
Thema: 2WK Munition & löschen von Items
Antworten: 10
Zugriffe: 7414

hiho es kommt darauf an was für items du aus dem spiel kicken willst... in manchen fällen ist es sinnvoll waffen auf availiability 4 (tons of weapons ) zu setzen....dann muss auch convert ammo dementsprechend gesetzt werden....(dann natürlich nicht im tons of weapons modus spielen) (availiability 25...
von B0NECHUCKER
07 Dez 2001, 23:28
Forum: Map & Research Center
Thema: paar gedanken zur ja2 exe....und anderem
Antworten: 20
Zugriffe: 9614

hiho @ bimbo meine überlegungen gehen von ja2 aus...mit ub hab ich mich nicht so intensiv beschäftigt (aber empierisch find ich gut-is auch basis dieses threads) @1.- ich weiss nicht wie ich das verstehen soll...(gilt die max.110 maps nur für obergrundmaps?) @2.-hast recht,wegfindungsroutine gibts (...
von B0NECHUCKER
06 Dez 2001, 16:55
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Strauchdiebe die!
Antworten: 24
Zugriffe: 11563

@chumpesa
leeres einmachglas in hand nehmen und cursor(glas) über body der toten queen
gruss bone
von B0NECHUCKER
05 Dez 2001, 16:47
Forum: Map & Research Center
Thema: paar gedanken zur ja2 exe....und anderem
Antworten: 20
Zugriffe: 9614

hiho :) an alle erstmal danke !!!! @ nitrat...was emrep und azrael herausgefunden haben,könnte die grundlage sein, um in (ja2) mods den startsektor woandershinzulegen ,bzw um wirklich ALLE sektoren in ja2 nutzen zu können.... -konkret geht es im moment um die ja2 exe und wie die darin enthaltenen he...
von B0NECHUCKER
04 Dez 2001, 21:05
Forum: Map & Research Center
Thema: paar gedanken zur ja2 exe....und anderem
Antworten: 20
Zugriffe: 9614

@nitrat

hiho nitrat....hmmmm 1)ich muss gestehen,ich bin häufiger mal hier im forum.................. -aber ich poste eigentlich nur dann,wenn ich auch was zu sagen hab.......................... 2).....lotb.........klar.............is im moment nicht down............. 3)wenn dir irgenwas unklar ist...kannst...
von B0NECHUCKER
04 Dez 2001, 17:00
Forum: Map & Research Center
Thema: paar gedanken zur ja2 exe....und anderem
Antworten: 20
Zugriffe: 9614

paar gedanken zur ja2 exe....und anderem

hi ho:summer: ein paar gedanken zur ja2 exe und anderem...... 1) mapgrid ....es scheint als wäre es als 3d-array programmiert.... a)wenn jemand ein 3d-array (16x16x4) in C++ programmieren und bereitstellen würde.., -wäre es leichter diese hex-strukturen in der exe zu erkennen 2)arbeitsguppe bilden.....
von B0NECHUCKER
02 Dez 2001, 19:39
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Absturzproblem mit JA2
Antworten: 24
Zugriffe: 8550

hiho bin kein windows-guru... ...sieht für mich so aus als würde ja2 daten in memory(bereiche) schreiben die für grafik oder sound reserviert sind........... ...müsstest in systemeinstellungen prüfen(is bestimmt nix neues,was ich dir hier schreib)-mein beileid ... trotzdem immer lustig bleiben gruss...
von B0NECHUCKER
02 Dez 2001, 13:36
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Absturzproblem mit JA2
Antworten: 24
Zugriffe: 8550

hiho
hmm....
-wirft ja2 nen crash-report aus?
-check mal ob /was für andere processes am laufen sind.......
gruss bone
von B0NECHUCKER
01 Dez 2001, 17:28
Forum: Map & Research Center
Thema: Muni ändern
Antworten: 25
Zugriffe: 7644

hiho
@Headhunter lade doch mal deine myweapons.txt hier hoch, dann ist es leichter zu sagen worin das problem begründet ist.....
ansonsten vergleich deine myweapon.txt mit der von anderen mods,bei denen die fehler nicht auftreten
gruss bone
von B0NECHUCKER
08 Jul 2001, 14:05
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: tixa- monsterhöle
Antworten: 13
Zugriffe: 5917

hi ho
das war eine der ersten ja2 maps ,die ich mir im ub editor angeschaut hab ;)
-für mich schauts so aus ,als wollten die sir-techs da nen höhlenausgang machen...und dann war das release date zu nahe....
in ja2 ist ausser breaklights ins loch schmeissen da nix drin.
gruss bone
von B0NECHUCKER
24 Jun 2001, 17:19
Forum: Map & Research Center
Thema: Siegfunktionen und Charaktersprüche
Antworten: 3
Zugriffe: 3523

re

hi ho -siegfunktionen:schau dir den beitrag von Ivan B(übersetzt von snap) auf der LotB Seite mal an...... -charaktermeldung beim betreten vom sektor:bin mir nicht 100% sicher ,ob mein vorschlag für ub hinhaut-für ja2 isser ok- 1.überschreibe text in npc speech für sektor xy mit text deiner wahl 2.ü...
von B0NECHUCKER
23 Jun 2001, 16:46
Forum: Map & Research Center
Thema: suche graphics
Antworten: 9
Zugriffe: 8414

re graphics

hiho erstmal danke ,für alle tips. -commandos ist zu pixelig....taucht nich -tfd ist auch nicht so das was ich brauch. -fallout passt vom stil nicht(höchstens für loadscreens wäre es passabel) -squad leader ist klon von soldiers at war (ssi)(könnte passen,bin gespannt was es hergibt). ansonsten, bin...
von B0NECHUCKER
07 Jun 2001, 19:35
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: grafik
Antworten: 6
Zugriffe: 2810

grafik

hi ho
an alle ,die mit ja2 grafiken rumbasteln.....
schaut mal bei freelancer unter den fo bos downloads-
da findet ihr ein prog nahmens GRV ;)
kann ganz nützlich sein.
gruss bone
immer lustig bleiben
von B0NECHUCKER
06 Jun 2001, 16:55
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Savegame Editor, ausser JAPE?
Antworten: 9
Zugriffe: 4867

savegame editor

hi ho
schau mal bei patusco...trainerall oder so ..oder bei freelancer is auch bei patusco gelinkt
gruss bone
von B0NECHUCKER
24 Mai 2001, 19:46
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Kombinieren von Gegenständen
Antworten: 19
Zugriffe: 6647

welche kombinationen mit der von euch gespielten version möglich sind, könnt ihr mit wedit 2.11 feststellen,bzw neu einstellen :)
gruss bone
von B0NECHUCKER
24 Mai 2001, 19:41
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: möchte gerne mal wissen......
Antworten: 8
Zugriffe: 4623

editor patch

hi ho hab gerade bei bears pit was zu dem thema gelesen: - "editor wurde erst in letzter minute zu ub beigefügt" - "Ian haette es nicht versprochen,sondern es wäre so zu verstehen ,das er wissen wollte ob nachfrage besteht...." ich will das nicht weiter kommentieren..wen es interessiert sollte einfa...
von B0NECHUCKER
18 Mai 2001, 20:31
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Mein Mod :D
Antworten: 21
Zugriffe: 7354

wedit

p.s.
wedit 2.11 funkt leider nicht mit ub de.
gruss bone
immer lustig bleiben :)
von B0NECHUCKER
18 Mai 2001, 20:28
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Mein Mod :D
Antworten: 21
Zugriffe: 7354

wedit

wenn nich auf der basis , dann bei freelancer oder patusco
gruss bone ;)
von B0NECHUCKER
18 Mai 2001, 20:14
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Mein Mod :D
Antworten: 21
Zugriffe: 7354

stimmt schon...aber was mich an wedit begeistert sind so kleinigkeiten wie :
-bobby rays used stock verändern
-granaten ändern
-angebotsmenge ändern
uvm
;)
gruss bone
von B0NECHUCKER
18 Mai 2001, 19:31
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Mein Mod :D
Antworten: 21
Zugriffe: 7354

hi ho
ich würde für mods wedit 2.11 empfehlen...ist zwar nicht so komfortabel wie JaAIO und nich so schnell mal eben zu machen wie mit IMP (beide progs find ich gut !),
dafür bietet w4st´s wedit aber die meisten möglichkeiten...
gruss bone ;)
von B0NECHUCKER
16 Mai 2001, 20:05
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Waffenlager ? und wiedermal Fragen *g*
Antworten: 58
Zugriffe: 29382

waffe:allround c7 indoors FA MAS auf der wiese FN FAL stadt: balime -spectra armor -uv goggles -kera platten -kelch... grumm -alustangen -federn -cash -leicht zu verteidigen ;) kommt also drauf an was man am besten gebraucchen kann gruss bone
von B0NECHUCKER
16 Mai 2001, 19:36
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: an die Progger: Veränderung der Söldner-Daten
Antworten: 9
Zugriffe: 969

ansonsten pack proedit ins ja2 verzeichnis...so hab ich es gemacht...
gruss bone
von B0NECHUCKER
16 Mai 2001, 19:08
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Schadenswerte!
Antworten: 24
Zugriffe: 8128

pistolen 3 ap 1 draw 25-30 dam 12 range mps 4-6 ap 1-2 draw 25-30 dam 12-20 sturmgw 5 -7 ap 1-2 draw 30-33 dam 30-40 sniper 11-15 ap 3 draw 45-60 dam 100-150 (bullpupweapons -1ap) so in etwa setzt ich die werte.....dabei schiel ich mehr in richtung nettes gameplay ;) je moderner die waffe ,desto höh...
von B0NECHUCKER
16 Mai 2001, 18:47
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: an die Progger: Veränderung der Söldner-Daten
Antworten: 9
Zugriffe: 969

rtfm ;) steht in der read me datei.. ja.prof zu ja25prof
itemdesc zu itmdsc25.... oder so...editieren...dann wieder umbenennen
immer lustig bleiben
gruss bone
von B0NECHUCKER
15 Mai 2001, 21:56
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Pg90
Antworten: 46
Zugriffe: 10906

den sinn der snipergewehre erkennste , wenn du auf ziele ausserhalb des sichtbereiches schiesst ;)
gruss bone
immer lustig bleiben :)
von B0NECHUCKER
15 Mai 2001, 20:36
Forum: Map & Research Center
Thema: suche graphics
Antworten: 9
Zugriffe: 8414

hiho
wer kann mir nen tip geben wo ich grafiken finde , die im stil zu denen in ja2 passen ( suche noch :
boote z.b.
segelyacht ,motoryacht,rennboot ,fischkutter etc.
kleine militärboote , patrouillenboot
kräne ,docks(hafenambiente) .

thanks bone
immer lustig bleiben ;)