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von Breen
26 Feb 2012, 13:36
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Jagged Alliance 2 Reloaded - 2011
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Re: Jagged Alliance 2 Reloaded - 2011

Also mein Hauptteam besteht aus 6 Söldnern, alle lvl 10. - Dazu immer im gleichen Sektor ein 6er Muli-Sammeltrupp. 2x MP 7 + SD ( Shadow und Gus -> der auf Schleichen und Minenentschärfen geskillt ist ) 5x Scar-H ( Shadow, Gus, Dynamo, Static, Raven ) 1x HK-21 (MG) in den Händen von Corp. Len Anders...
von Breen
25 Feb 2012, 14:32
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Jagged Alliance 2 Reloaded - 2011
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Re: Jagged Alliance 2 Reloaded - 2011

Jop, Konrad möchte 5 Militär Dokumente haben. Man könnte aus der P90 ne Pistole machen, dann wird sie anders gehalten, aber ich bezweifel stark das das besser aussieht^^ Das gleiche Problem haben alle Bullpup Waffen ( Tar 21, Steyr Aug, F2000, und was es da sonst noch gibt ) Die zweite Hand ist imme...
von Breen
25 Feb 2012, 00:03
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Jagged Alliance 2 Reloaded - 2011
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Re: Jagged Alliance 2 Reloaded - 2011

Bin mal gespannt auf die letzten Sektoren. In Meduna City hab ich schon mal nen Blick reingeworfen, freu mich schon auf morgen :summer: Ich hab mal ne änderung für eure weapons.txt wenn ihr sie überhaupt benutzt. Die AKSU74 hat einen falschen Anchorpoint. Den Anchorpoint den sie hat, stellt alle Vis...
von Breen
24 Feb 2012, 20:54
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Jagged Alliance 2 Reloaded - 2011
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Re: Jagged Alliance 2 Reloaded - 2011

Sich die Gegnerarmee einheitlich ankleiden, bewaffnen reicht also diese charakter.txt und die anderen 3 dinger aufeinander abstimmen ? Im Prinzip ja. - character.txt : Enthält alle Figuren des Spiels, egal ob Gegner, Miliz, Zivilist, eigene Söldner, einfach alles. Zu jedem stehen die Fähigkeiten/At...
von Breen
24 Feb 2012, 17:56
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Jagged Alliance 2 Reloaded - 2011
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Re: Jagged Alliance 2 Reloaded - 2011

Ist von euch eigentlich schon jemand durch ? Ich hab jetzt alles eingenommen bis auf den Kern von Meduna. Die Raketenbasis und den Flugplatz hab ich gerade erobert. Spiele an Tag 33 mit 25 Söldnern.
von Breen
23 Feb 2012, 21:21
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Jagged Alliance 2 Reloaded - 2011
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Re: Jagged Alliance 2 Reloaded - 2011

Waffe .375er caliber aha... die .357 magnum patronen kullern doch dann aus dem Lauf direkt raus ;) Du Tippfehler Jäger.... :khelle: in der charakter.txt suchst du als erstes nach //// enemies //// Danach kommen mehrere "AI Charakter" bis /////---NPCS--//// kommt. Das sind alles Feinde. Bei NPCs sin...
von Breen
23 Feb 2012, 18:35
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Thema: Jagged Alliance 2 Reloaded - 2011
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Re: Jagged Alliance 2 Reloaded - 2011

Ich glaub die dinger sind einfach noch nicht zu ende entwickelt/programmiert. Das beweist auch warum die MP 7 einen Schalldämpfer nutzen kann ( spricht auch nix gegen ^^ ) der aber dort angezeigt wird, wo die Visiereinrichtungen sitzen... Die Waffen die noch nicht ins Spiel integriert "waren" und du...
von Breen
23 Feb 2012, 18:21
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Thema: Jagged Alliance 2 Reloaded - 2011
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Re: Jagged Alliance 2 Reloaded - 2011

einfach wie bei den normalen Waffen die Zeile Deliverable hinzufügen, d.h. dann das das Item bei Bobby auftauchen "kann", ist ja bei Waffen und Kleidung immer Random das Sortiment. Das Addon ist ja mit // als Kommentar gekennzeichnet. Bsp.: vorher // MP7 Weapon (57, HandGun) { Weight 1200 Price 4300...
von Breen
23 Feb 2012, 17:37
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Thema: Jagged Alliance 2 Reloaded - 2011
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Re: Jagged Alliance 2 Reloaded - 2011

Nennt man das dann : Lernen durch Schmerz ? ;) Sofern er nur an der M82 rumschraubt, da hab ich bisher noch keinen Gegner mit gesehen. Was sich aber lohnt ist das freischalten der DLC bzw als Addon geführten Waffen (einfach ein "Deliverable" innerhalb der {} einfügen), das G36C und die MP7 hätt ich ...
von Breen
23 Feb 2012, 11:22
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Thema: Jagged Alliance 2 Reloaded - 2011
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Re: Jagged Alliance 2 Reloaded - 2011

Jap, in der Weapon.txt steht alles drinn. Ich such dir mal eine, ein paar Mods im Englischen haben die "originale unveränderte" Datei als Backup mit dabei, da kannst du dann selber herumschrauben. Edit : http://boards.jaggedalliance.com/index.php?/topic/1051-realistic-mod-v1/ Im ersten Post ist ein ...
von Breen
22 Feb 2012, 20:12
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Thema: Jagged Alliance 2 Reloaded - 2011
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Re: Jagged Alliance 2 Reloaded - 2011

Die MP 7 wird in der Weapons.txt im Bereich : ADDON geführt, ich glaube nicht das sie bisher im Spiel enthalten ist. Model, Animation und Sound sind allerdings voll implementiert. Und ich find sie geil :)

Edit : Mist zu langsam
von Breen
22 Feb 2012, 14:29
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Thema: Jagged Alliance 2 Reloaded - 2011
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Re: Jagged Alliance 2 Reloaded - 2011

In den Balime Slums ( 1 Sektor nördlich von Balime ) gibt es nen Händler mit vielen Waffen. Der wird das vermutlich sein. *Bin grad zu Faul selber hinzulaufen* :)
von Breen
22 Feb 2012, 13:17
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Thema: Jagged Alliance 2 Reloaded - 2011
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Re: Jagged Alliance 2 Reloaded - 2011

Tztz ausgeschwärzte $ Zeile.... :summer:
von Breen
21 Feb 2012, 18:50
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Jagged Alliance 2 Reloaded - 2011
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Re: Jagged Alliance 2 Reloaded - 2011

Achtung : SPOILER

Military Items :
2xAlma Military, 1x Alma City, 1x Orta, 1x Tixa

Ich hab sie noch nicht alle gefunden, aber so steht es in der main_sectors.txt welche das ganze Loot aus den Sektoren enthält. Die datei findet ihr in dem "Schwierigkeitsgrad : Easy Mod" im offiziellem Forum.
von Breen
21 Feb 2012, 13:28
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Jagged Alliance 2 Reloaded - 2011
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Re: Jagged Alliance 2 Reloaded - 2011

Die G11 gibs in Balime Slums beim Händler, meine ich zumindest.

Wer noch mehr von den Militär Karten für Conrad findet, bitte hier herein schreiben :) Ich würd mich zumindest freuen^^
von Breen
20 Feb 2012, 22:43
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Re: Jagged Alliance 2 Reloaded - 2011

Von den "Militär Akten" für Conrad hab ich bisher 3 gefunden. Eine in dem Sektor wo Conrad ist. Eine weitere meine ich in Alma Stadt/Gefängnis gefunden zu haben, und die dritte von fünfen hab ich südlich von Alma bei einer Straßensperre bzw nem Beobachtungsposten/Versteck gefunden. Ich hab jetzt 53%...
von Breen
20 Feb 2012, 21:19
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Thema: Jagged Alliance 2 Reloaded - 2011
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Re: Jagged Alliance 2 Reloaded - 2011

Achtung : SPOILER ;)


Die "Da Honko Limited Edition" findet man in Alma Stadtsektor, in einem Holzhaus gegenüber der Tankstelle.
von Breen
18 Feb 2012, 14:28
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Re: Jagged Alliance 2 Reloaded - 2011

Ja das Skill System ist für Ja2 Veteranen sehr ... suboptimal... Mal ne Frage hat schon wer ne Waffe für die 4,6mm Munition gefunden ? Nein, die MP7 die diese munition verwendet, steht aber in der weapons.txt datei als ADDON, die G11 steht nicht unter der spalte ADDON ist aber auch nicht bei Bobby ...
von Breen
18 Feb 2012, 13:40
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Thema: Jagged Alliance 2 Reloaded - 2011
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Re: Jagged Alliance 2 Reloaded - 2011

Zu 1. jo das is bissel doof, andererseits wären sie dann zu stark und könnten Allrounder werden, was ja auch nicht gewollt ist.

Zu 2. Der Flughafen in Meduna ist in diesem Spiel als Außerbetrieb gekennzeichnet.

In Grumm war ich noch nicht, kp wie das mit der Mine ist :)
von Breen
17 Feb 2012, 18:12
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Thema: Jagged Alliance 2 Reloaded - 2011
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Re: Jagged Alliance 2 Reloaded - 2011

Mh ich stehe gerade vor Conrad Gillett, und er hat mir eine Quest aufgetragen.
Ich soll was für ihn sammeln...

Hat des jemand schon gemacht ?
Wenn ja, ich wäre für Tipps sehr sehr dankbar! ;)
von Breen
17 Feb 2012, 13:02
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Re: Jagged Alliance 2 Reloaded - 2011

Weiß jemand wo ich Dynamo Duncan finde ? In Tixa sitzt er jedenfalls nicht mehr ein :) Fand den damals so cool.
von Breen
16 Feb 2012, 23:07
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Re: Jagged Alliance 2 Reloaded - 2011

Ne ich hab auch noch keine Transportmittel gefunden.

Wo hast du das denn gelesen ? Kannst du mal nen Link hier herein stellen ?

Edit : Sehe ich das richtig, dass es keine Keller mehr gibt :confused:
von Breen
16 Feb 2012, 19:05
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Re: Jagged Alliance 2 Reloaded - 2011

Ich hatte 1 volles und ein halb leeres Set, brechstangen hab ich bisher noch keine in Tixa gefunden, dabei hatte ich auch keine, die hab ich am Schrottplatz bei Madog verbraucht :) Ich hab grad Dimitri von meinem Verteidigungstrupp gelöst und per Express 10 Sets bei Bobby bestellt.....der bringt sie...
von Breen
16 Feb 2012, 18:36
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Thema: Jagged Alliance 2 Reloaded - 2011
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Re: Jagged Alliance 2 Reloaded - 2011

War schon jemand von euch in Tixa ? und hat er zufällig einen Gereralschlüssel gefunden ? Ich steh leider kurz davor die Mission aufgrund verbrauchter Dietriche abbrechen zu müssen GRML ... da ist auch aus Prinzip ( is ja nen Gefängnis... ^^ ) jede Tür verschlossen ....
von Breen
15 Feb 2012, 17:00
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Thema: Jagged Alliance 2 Reloaded - 2011
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Re: Jagged Alliance 2 Reloaded - 2011

So.... Tag 32 ( ich habs einfach mal laufen lassen und ein Buch gelesen. (Das Buch was der 55€ Version beilag *geoutet* ^^, ja ich hab die 55€ Version, und es gefällt mir ( Lese sonst Tom Clancy, viel Warhammer 40k und Das Schwarze Auge ) ) Nun aber Meduna City : 70 Feinde Das is der stärkste Sektor...
von Breen
15 Feb 2012, 16:13
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Thema: Jagged Alliance 2 Reloaded - 2011
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Re: Jagged Alliance 2 Reloaded - 2011

Ohne Neustart weiß ich leider nicht genau. Müsste man mal Testen. Mir ging es dabei hauptsächlich um die Verfügbarkeit der Tarnkleidung (Eine nur optisch bessere Version des Urbancamo ) der Gegner sowie um das G36C :) welches bisher zwar implementiert, aber weil es bei den Addon Daten steht nicht "k...
von Breen
15 Feb 2012, 14:01
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Thema: Jagged Alliance 2 Reloaded - 2011
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Re: Jagged Alliance 2 Reloaded - 2011

@ Nitrat, was hat denn deine Recherche mit den Max. Gegnern ergeben ? Es scheint als habe man für ein Addon vorgeplant. Es gibt in der clothings.txt und weapons.txt Zeugs mit der Überschrift : Addon Mit einer änderung des Eintrags kann man das Zeug bei Bobby verfügbar machen. Ich hoffe das es darauf...
von Breen
15 Feb 2012, 10:55
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Jagged Alliance 2 Reloaded - 2011
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Re: Jagged Alliance 2 Reloaded - 2011

Derzeit leider kein Sci-Fi Mode :/ hab auch noch keine Tiere gesehen bisher. ( In der Demo gabs in Orta tote Bloodcats ) ich würd's so verstehen, daß es mehrer Zielpunkte pro Körperteil gibt; also daß es verschiedene Punkte auf dem ziel gibt, an denen der "zielstrich andocken" kann. Wenn also z.B. d...
von Breen
14 Feb 2012, 20:00
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Thema: Jagged Alliance 2 Reloaded - 2011
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Re: Jagged Alliance 2 Reloaded - 2011

Intresse besteht schon, aber doch nicht beim Spielen noch schreiben ! Da spricht das Alter des eingerosteten Söldners ! *wegduck und haken schlagend Beine in die Hand nehm* @ Ghost : Ja Deckungsfeuer welches Gegner dazubringt wirklich in Deckung zu gehen wäre fein. Ganz besonders weil dann die MGs ...
von Breen
14 Feb 2012, 19:26
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Re: Jagged Alliance 2 Reloaded - 2011

Mh Wenn man während der Echtzeit einem Söldner einen Angriffsbefehl gibt, führt er ihn ( auch außerhalb der Guardreichweite, ziel muss aber treffbar sein ) solange aus bis das Ziel tot, er tot, die Waffe kaputt, die Muni leer ist.... Schade das es die Funktion nicht im Plan & Go modus gibt. Oder hab...
von Breen
14 Feb 2012, 16:44
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Jagged Alliance 2 Reloaded - 2011
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Re: Jagged Alliance 2 Reloaded - 2011

Ah das von bitComposer_Michael wollte ich gerade posten, ob du vielleicht das meinst :) Bei dem Hospital hab ich nen Tipp, ich bin auch übers Dach reingegangen, aber in der Leichenhalle. Hab ne Rauchgranate runter geworfen und bin sofort mit meinen Jungs runter. Das mit dem durch die Fenster schieße...
von Breen
14 Feb 2012, 15:38
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Thema: Jagged Alliance 2 Reloaded - 2011
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Re: Jagged Alliance 2 Reloaded - 2011

Ha, gut das mein Spiel seit 12 Uhr an ist und es solange nicht selber patcht^^ Spielfortschritt : Geld : xxx da ich aufgrund des blöden Söldnerinventars sowie fehlenden Sektorinventars mir ein paar billige, aber Starke Söldner mit "schummel" Geld als moblie Esel gekauft habe, eigentlich hätte ich 6 ...
von Breen
13 Feb 2012, 20:17
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Thema: Jagged Alliance 2 Reloaded - 2011
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Re: Jagged Alliance 2 Reloaded - 2011

Mh komisch, bei meinem Nachbarn läuft das auf nem alten Laptop, es läuft fast kein Spiel, aber das läuft. Und er hat nicht mal die minimum Anforderungen. Nochmal zum Thema Reflexvisier, mit Zielt man auf kurze Entfernung langsamer als ohne ........ also sind Reflex und Holo unbrauchbar. Auch wenn es...
von Breen
13 Feb 2012, 16:16
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Jagged Alliance 2 Reloaded - 2011
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Re: Jagged Alliance 2 Reloaded - 2011

Hier mal etwas für die Bastler, hab ich im englischem Forum gefunden http://boards.jaggedalliance.com/index.php?/topic/851-mod-links/ Hier ein Tool zum entpacken http://boards.jaggedalliance.com/index.php?/topic/320-modding/page__st__60__p__7993__hl__armor__fromsearch__1#entry7993 Dritter Beitrag im...
von Breen
13 Feb 2012, 14:07
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Jagged Alliance 2 Reloaded - 2011
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Re: Jagged Alliance 2 Reloaded - 2011

Hm nee das geht nicht, kann man denn an alle MPs einen drann basteln ? Hab die beschreibung des Schalldämpfers so verstanden, dass es nur an den meisten MPs geht.

Also bei mir seh ich veränderte Zielzeiten wenn ich die visiere ab bzw. anbaue. Ich geh dafür nicht mal aus dem Pausenmodus raus.
von Breen
13 Feb 2012, 13:48
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Jagged Alliance 2 Reloaded - 2011
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Re: Jagged Alliance 2 Reloaded - 2011

Ja die Motorradjacke! Rüssi 3 Aber ich finde die Rüstungen gehen so schnell kapput, es wäre schon relatistisch wenn man rüstungen reparieren kann xD Weiss einer ob der FOG of War einbaut wird? Dann würde das spiel noch mehr Fetzen. :k: Mh wie realistisch wäre es nicht, aber praktisch :) Den FoW wür...
von Breen
12 Feb 2012, 20:40
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Thema: Jagged Alliance 2 Reloaded - 2011
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Re: Jagged Alliance 2 Reloaded - 2011

Naja ich habs halt mal probiert. Es bringt was ja, aber da die Gegner in Gruppen angreifen und sehr oft mehrere auf einen meiner Milizen ballern, ist er dauerhaft unterdrückt. Er lebt halt nur ein paar Salven länger... Ich hätte gern : - Das ich die Milizen da postieren kann wo ichs gern hätte ( den...
von Breen
12 Feb 2012, 19:43
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Thema: Jagged Alliance 2 Reloaded - 2011
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Re: Jagged Alliance 2 Reloaded - 2011

hab mir gerade überlegt, ob die milizen vllt die schlachten immer verlieren weil sie bloß beschädigte waffen von mir kriegen? jmd ne ahnung ob das auswirkungen hat? Das wüsste ich auch gerne :) ich reparier sie immer fleißig (was ich mir sehr gerne sparen würde.. ) , aber richtig stark sind sie sel...
von Breen
12 Feb 2012, 11:04
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Re: Jagged Alliance 2 Reloaded - 2011

Nur komm ich nicht klar, wenn der Gegner zu nah ist, wie es bei Häuserkampf der Fall ist. Die fangen immer an rumzuknüppeln, find ich ätzend. Beim nahkampf in Häusern ist es immer sehr hilfreich wenn ein Söldner als Backupwaffe eine Shotgun dabei hat. Diese schön aus der Hüfte abgefeuert, stoppt Ge...
von Breen
11 Feb 2012, 16:26
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Re: Jagged Alliance 2 Reloaded - 2011

Ach ja zum zweiten: Seit wann hat den die Ak47 den Kaliber 5.45 ? :susp: Tja jetzt wo du es sagst :) Die AK 74 hat 5.45, die 47 normalerweise 7.62 ^^ Aber hey, die Entwickler sind scheinbar auch so todesmutig und stopfen 66mm Raketen in einen 40mm Granatwerfer... Wer das ding abfeuert bekommt nen K...
von Breen
11 Feb 2012, 14:42
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Thema: Jagged Alliance 2 Reloaded - 2011
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Re: Jagged Alliance 2 Reloaded - 2011

Ah hehe, ich bin ähnlich weit wie du, nur leide ich oft unter feindlichen Angriffen :). Ich muss fast immer selber eingreifen damit der Sektor nicht verloren wird. So komme ich derzeit mit meinen 3 Söldnern kaum dazu etwas anzugreifen... aber anderer seits ist immer viel Action^^
von Breen
11 Feb 2012, 13:13
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Thema: Jagged Alliance 2 Reloaded - 2011
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Re: Jagged Alliance 2 Reloaded - 2011

Söldner 1 anwählen, T drücken und Söldner 2 anklicken( rechtsklick ) dann rennt 1 zu 2 und sie können tauschen.

Nitrat, woher hast du genug geld ? :)
von Breen
11 Feb 2012, 12:46
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Re: Jagged Alliance 2 Reloaded - 2011

Milizien : Meine Erfahrung bisher mit Milizen ist, dass sie sehr unterschiedlich kämpfen. So habe ich schon ( ohne eigene Anwesenheit im Sektor ) erlebt, wie 4 Milizen einen 8er Gegner Trupp vernichten. Oder wie ein 6er Gegner Trupp meine 4 Milizen auslöscht. An einem Kampf, wo ich selber beteiligt ...
von Breen
10 Feb 2012, 18:25
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Thema: Jagged Alliance 2 Reloaded - 2011
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Re: Jagged Alliance 2 Reloaded - 2011

Ah, dass mit der Hardware hatte ich überlesen.
von Breen
10 Feb 2012, 16:38
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Thema: Jagged Alliance 2 Reloaded - 2011
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Re: Jagged Alliance 2 Reloaded - 2011

Lokadamus, spiel die Demo.... und nein, es macht keine Spaß weil es was neues ist, sondern weil es etwas ist wo ich ungefähr 11 Jahre drauf warte. Ich hätte mir bei JA 2 damals schon einen Echtzeitmodus gewünscht. Nicht perfekt ist z.B. das es keinen wählbaren Schwierigkeitsgrad gibt, oder dass man ...
von Breen
10 Feb 2012, 16:10
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Re: Jagged Alliance 2 Reloaded - 2011

Einfach mit Trupp A den Trupp B als Reiseziel festlegen, dann verschmelzen sie zu einem Trupp.
von Breen
10 Feb 2012, 11:16
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Re: Jagged Alliance 2 Reloaded - 2011

Lokadamus, ich habe sowohl JA 2 wie auch seiner Zeit Baldurs Gate gespielt. Letzteres hat mit BIA nicht viel gemeinsam, es sei denn du hast damals bei Baldurs Gate schon Deckung gesucht und deine Flanken gedeckt. Zum Thema automatische Pausenfunktion, dieses Spiel ist darauf ausgelegt eben diese zu ...
von Breen
10 Feb 2012, 09:08
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Jagged Alliance 2 Reloaded - 2011
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Re: Jagged Alliance 2 Reloaded - 2011

Im Rundenmodus hätte man sie zurückziehen können und da willst du, Sam Hotte, bei 12 oder mehr Mercs die Kontrolle behalten? Ich hatte die ganze Zeit die Kontrolle und Übersicht über die Situation, ich habe nur IRA vollig überschätzt. Ich wusste ja sogar das sie von dort kommen "könnten" auch wenn ...
von Breen
10 Feb 2012, 02:06
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
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Re: Jagged Alliance 2 Reloaded - 2011

Ich hab auch Oswalds Diamanten gefunden. ( Wenn man sie verkauft hat, kann man sie beim selben Händler für den Verkauspreis zurück kaufen, falls man später den Questgeber findet ) Der Patch hat es wirklich irgendwie in sich, ich bekomme viel mehr Angriffe auf meine Sektoren und ich wollte gerade den...
von Breen
09 Feb 2012, 16:57
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Re: Jagged Alliance 2 Reloaded - 2011

Mir gefällt es ebenfalls sehr. INFO an ALLE : Das Sektorinventar funktioniert !! :) Einfach 2x auf die Statistik klicken dann kommt man in das Sektor inventar. Ich zumindest kann dort von überall im Sektor gegenstände hineinlegen und rausnehmen, das erleichtert das looten und verkaufen von selbigem ...