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von smilingassassin
15 Apr 2004, 22:18
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Wie oft habt ihr JA2 durchgespielt?
Antworten: 46
Zugriffe: 16796

hmmm um ehrlich zu sein, meist habe ich gewisse "Lieblingssöldner" von Früh an im Spiel, ein Klassiker ist z.B. Ivan. Wenn ich ihn früh im Spiel rekrutiere, wird er so viele Typen umlegen, dass er erfahrener ist als die meisten Gegner, die ihm vor die Flinte laufen (so kriegt er den zug, die unterbr...
von smilingassassin
15 Apr 2004, 21:32
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Wie oft habt ihr JA2 durchgespielt?
Antworten: 46
Zugriffe: 16796

Original geschrieben von Ronaldo Mal zuerst ne dumme Frage aber was ist JA2 DL und JA2 UC? Ich habe nur JA2 Original Version 1.02... Achja und wer hat auch schon mal JA2 durchgezockt ohne das ein Söldner jemals getroffen wurde? Also jedesmal wenn jemand getroffen wurde, egal ob nun Lebenspunkt abge...
von smilingassassin
15 Apr 2004, 21:20
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Beste Waffen für Nachteinsätze?
Antworten: 94
Zugriffe: 29555

ich finde es durchaus witzig, nix immer gleich zu töten, so dass z.B. auch ein Södner ohne messerskill ne machete trägt, einfach falls die Situation es ermöglicht. Meistens tragen meine Frontschweine mehr als eine waffe, z.B. eine mit hohem schaden und eine mit niedrigem ap, für unterbrechungen oder...
von smilingassassin
15 Apr 2004, 01:50
Forum: Map & Research Center
Thema: problem bei SCI-fi slots
Antworten: 2
Zugriffe: 2372

hat sich erledigt, hat wohl irgendwie am proggie gelegen...-
von smilingassassin
15 Apr 2004, 01:47
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Qwizzz!!!!
Antworten: 1551
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Original geschrieben von Dr.Stein 2 Shank & Dynamo in Tixa 4 Die vier Rebellen (Ira, Dimitri, Carlos, Miguel) 1 Conrad in Alma 1 Maddog in Esoni 1 Iggy in San Mona 1 Devin in irgendeiner Kneipe 1 Hamous auf ´ner Straße (1) den Robot 1 Vince in Cambria ________ 12(+1), wenn ich keinen vergessen habe...
von smilingassassin
15 Apr 2004, 01:38
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Brauche Kelch von Kingpin!
Antworten: 11
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ich hab lieber keine milizen in meduna, sondern erobere die satdt im sturm, sonst würden mir die permanenten "ich und die total vertrottelte miliz gegen mit rakgewehr und mörser bewaffneten elite-truppen Kämpfe" auf die nerven gehen. Andererseits bin ich nicht immer gleich konsequent...
von smilingassassin
15 Apr 2004, 01:34
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Unlogisch
Antworten: 252
Zugriffe: 85221

auffällig ist auch, wie unfähig die söldner sind, einen gegner, der an einer wand sitzt oder liegt zu treffen, da die wand irgendwie als deckung für den soldaten wirkt. aber im gegensatz zu all den gesagten dingen ist das ne kleinigkeit.
von smilingassassin
15 Apr 2004, 01:17
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Wildfire 5.00 Thread, alles hier rein...
Antworten: 343
Zugriffe: 167001

Original geschrieben von MacGyver ziemlich scheiße, gegner hinter verschlossene türen zu platzieren... Du sagts es! genau das dacht ich auch, bis ich die ganzen Minen und granaten im Raum nebenan gefunden habe und damit seither regelmässig irgendwelche Wände sprengen kann (hab nur ich das Gefühl od...
von smilingassassin
15 Apr 2004, 01:13
Forum: Map & Research Center
Thema: Newbie Frage
Antworten: 7
Zugriffe: 5942

Original geschrieben von Sadbloke Jo danke erstmal. Also, ich hab da ein Problem. Das Bild in die großansicht der Waffe legen hab ich schon gemacht und das funktioniert auch. Mein Problem ist jetzt die normale Invetaransicht. Da muß man ja das Bild in die Datei MDguns.sti einfügen. Die Datei ist ab...
von smilingassassin
14 Apr 2004, 16:33
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Wildfire 5.00 Thread, alles hier rein...
Antworten: 343
Zugriffe: 167001

Original geschrieben von MacGyver nungut, mich würde aber trotzdem interessieren, wo der scheiß graukittel sich nun eigentlich versteckt hielt.. bei mir war er in einem abgeschlossenen Raum ohne Fenster, den ich mit Brecheisen nich aufgekriegt habe. (Im Nordwesten bzw. neben dem gebäude mit dem Aut...
von smilingassassin
06 Apr 2004, 14:07
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Seltsame Meldung!
Antworten: 30
Zugriffe: 10204

Die meldung hab ich auch schon gelesen, tritt z.B. auf, wenn maddog (oder irgendwer sonst) den Hummer/ Icecreamtruck repariert hat und damit fertig ist. damit er danach gegenstände repariert, muss man ihn repar. Gegenstände zuweisen, von selbst kommt er nicht drauf.
von smilingassassin
05 Apr 2004, 08:46
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Wo ist der Mineneingang in Drassen für die Aliens?(Wildfire)
Antworten: 4
Zugriffe: 4364

In wildfire betrittst du die Mine durch das grosse Gebäude im Südwesten, mit etwas fantasie kannst du dann zwei Türen mit nem Schalter drin als "Aufzug" identifizieren, dort irgendwo ist das Austrittsgitter, das dich im Normalfall in die Mine hinab bringen würde.
von smilingassassin
05 Apr 2004, 08:42
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Laserpointer und Fernrohr
Antworten: 24
Zugriffe: 13497

Bolzen und Feder ist vor allem für LMGs sinnvoll, da man 2 Aps gewinnt für den burst und nur einen für den single shot. Bipod meiner Meinung nach dasselbe, es empfiehlt sich, zum Bursten auf den Boden zu liegen (ist vieleicht nur n gefühl von mir, aber meine Jungs treffen beim Bursten im liegen am b...
von smilingassassin
30 Mär 2004, 13:23
Forum: Map & Research Center
Thema: problem bei SCI-fi slots
Antworten: 2
Zugriffe: 2372

problem bei SCI-fi slots

hallo. ich habe versucht, mit hilfe von ja2ie die sci-fi gegenstände mit waffen (sturmgewehre, sniper) zu überschreiben. würde fast funktionieren, wäre da nicht jeweils ein kleiner uhrbug wenn man vorbeischiesst oder die kugel den gegner durchschlägt. Weiss jemand, wie ich den los werde (ich mein ni...
von smilingassassin
30 Mär 2004, 13:17
Forum: Map & Research Center
Thema: SME-Erfahrungsaustausch
Antworten: 20
Zugriffe: 12161

danke leute. scheint, dass ich die basic settings nicht gespeichert habe, da ich (beim letzten von zahllosen versuchen) ansonsten alles so gemacht habe wie beschrieben. Aber, na klar, der "enable additional data" button ist ja bei den basic settings, und daher muss ich das auch sichern, ok. ich werd...
von smilingassassin
28 Mär 2004, 20:01
Forum: Map & Research Center
Thema: SME-Erfahrungsaustausch
Antworten: 20
Zugriffe: 12161

ok, das mit omerta macht keinen sinn hab ich gemerkt. Map.bin ist jetzt auch im richtigen ordner. wird es auch gehen, wenn ich keine basic settings zu der exe save, sondern nur additional settings?
von smilingassassin
28 Mär 2004, 19:41
Forum: Map & Research Center
Thema: SME-Erfahrungsaustausch
Antworten: 20
Zugriffe: 12161

ok, tingeroo, sorry, Maps.bin war ein schreibfehler. sagen wir mal, ich will a8 ändern, den sektor eben dem anfangssektor, und gegner reinpacken. ich öffne sme, klicke enable additional settings an, klicke auf a8... Und dann? ich geb mal paar daten für die gegner ein und sichere dann die additional ...
von smilingassassin
27 Mär 2004, 23:12
Forum: Map & Research Center
Thema: SME-Erfahrungsaustausch
Antworten: 20
Zugriffe: 12161

Hab ich eigentlich, und den enable additional settings button klicke ich schon an, aber irgendwie... also, irgendwas mach ich falsch obwohl ich nach dem readme vorgehe. Speichere auch maps. bin, jedoch führt das meis zu eher komischen Resultaten:cry:
von smilingassassin
24 Mär 2004, 15:04
Forum: Map & Research Center
Thema: SME-Erfahrungsaustausch
Antworten: 20
Zugriffe: 12161

sorry leute wenn ich mich hier mal einklinke, aber hat jemand von euch auch schon erfolgreich mit SME sektoren verändert, die im Originalgame NICHT bevölkert sind? z.B eine Strassenkreuzung irgendwo in der Pampa mit einer festen Anzahl gegner versehen? das funzt bei mir nie richtig... danke für even...
von smilingassassin
07 Feb 2004, 12:40
Forum: Map & Research Center
Thema: Basement-maps
Antworten: 4
Zugriffe: 3722

ich wollte die für ja2 erstellen, habe abere nicht gewusst, dass man nur vorhandene basement-maps ersetzten kann. Ich schau mal, obs funktioniert, dann liegts nicht an der karte. wenn ja, post ichs noch mal. danke leute, auf euch ist verlass!
von smilingassassin
02 Feb 2004, 10:52
Forum: Map & Research Center
Thema: Basement-maps
Antworten: 4
Zugriffe: 3722

Basement-maps

Beim erstellen einer basement map hat sich bei mir das problem ergeben, dass da game abschmiert beim eintreten in den sektor (durch "teleporter" Austrittsgitter.) Gibt es irgendwelche bekannten methoden dagegen? Kann mir jemand helfen? Ich bin nachher aufm desktop und kriege keinen Fehlerbildschirm ...
von smilingassassin
15 Dez 2003, 10:17
Forum: Map & Research Center
Thema: Modder gesucht
Antworten: 46
Zugriffe: 17630

Original geschrieben von CrazyCat
Hab' ich dir das vorläufige Modkonzept noch nicht geschickt?


Prinzipiell will ich alles was ich kriegen kann. Was ich nicht brauchen kann wird eben aussortiert.
ok, n modkonzept hätt ich auch gerne.
von smilingassassin
11 Dez 2003, 14:11
Forum: Map & Research Center
Thema: Modder gesucht
Antworten: 46
Zugriffe: 17630

hmm ich hab einiges an material herumliegen (Maps, Rpcs, Waffen) und es sieht kaum so aus also ob ich je was davon releasen werde. daher könnt ich dir mein zeugs abtreten. Aber gap und .wavs, dabei kann ich dir nicht helfen. alles noch bisschen beta-ish, wenn ich aber wüsste, das jemand interesse ha...
von smilingassassin
01 Dez 2003, 11:15
Forum: Map & Research Center
Thema: Waffenwunschliste
Antworten: 249
Zugriffe: 79627

Hmm vieleicht ginge das, wenn du bisschen an der Humvee animation rumbastelst und damit die monsters überschreibst (z.B. statt der Monster-spuckanimation eine Anim mit Muzzle-flash ausm fenster des Hummers. (dann noch die animation der spucke selbst mit der kugel animation überschreiben usw. Das mit...
von smilingassassin
25 Nov 2003, 12:15
Forum: Map & Research Center
Thema: Newbie - Frage Thread
Antworten: 53
Zugriffe: 20764

Original geschrieben von Jona Hi! Anscheinend bin ich auch noch ein Noob ;-))) Ich hatte mal gewusst, wie das ging mit UB-Maps nach Beta.... Jetzt hab ichs leider vergessen, kann mir jemand helfen ? Danke! Gruss Jona ich wär sehr dankbar, wenn die Anleitung für den hex-editor ausführlich genug wäre...
von smilingassassin
24 Nov 2003, 19:17
Forum: Map & Research Center
Thema: Newbie - Frage Thread
Antworten: 53
Zugriffe: 20764

thx, mal schaun, was ich damit anfangen kann. Dann muss nur noch der verdammte hexeditor den richtigen String finden und dann solltes vorwärts gehen mit den neuen maps...
von smilingassassin
24 Nov 2003, 00:48
Forum: Map & Research Center
Thema: Newbie - Frage Thread
Antworten: 53
Zugriffe: 20764

hm danke, weiss zufällig jemand woher ich den strategie-map editor kriege? hab ich glaub noch nicht angetrofffen in den verschiedenen Downloadsections
von smilingassassin
22 Nov 2003, 20:03
Forum: Map & Research Center
Thema: Newbie - Frage Thread
Antworten: 53
Zugriffe: 20764

Newb-fragen

jo hallo leute. Ich dacht ma, wenn man schon so nett ist und ein Thread für dumme Fragen aufmacht, dann muss ich das doch ausnutzen. Mein Problem: Ich habe in einigen Maps meines Mods Hicks und Leute von Kingpin gesetzt. Leider verschwinden sie in der Nacht, was sich mit meiner Story leider überhaup...