Hoi quik,
da bist Du hier eigentlich vollkommen richtig.
So ka, Faramir
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- 01 Dez 2006, 15:49
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: v1.13 Main Talk Thread (3.)
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- 30 Nov 2006, 16:00
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: v1.13 Main Talk Thread (3.)
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- 29 Nov 2006, 14:45
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: v1.13 Main Talk Thread (3.)
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Hoi insert_name, ja, so würde ich es machen, denn für einen Tagkampf ist meine Truppe zu diesem Zeitpunkt einfach zu lausig ausgerüstet. Ich meide auch den Eingangskampf in Omerta. Für gewöhnlich renne ich so schnell wie möglich nach Osten und verschwinde im anderen Stadtsektor. Dort warte ich dann ...
- 29 Nov 2006, 13:48
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- Thema: v1.13 Main Talk Thread (3.)
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Hoi Chummers, wie Gorro schon geschrieben hat, ist dies beim Drassen Rückeroberungskampf etwas schwierig, da der Feind aus drei Richtungen gleichzeitig angreift. Allerdings greift er immer in 20 Mann starken Trupps an, d. h. wenn der erste Gegner von Osten die Karte betritt, kann man davon ausgehen,...
- 28 Nov 2006, 16:44
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Hoi Naidoo, nein, ich bin kein großer Fan des heiligen St. Quicksavius. Es ist durchaus möglich, den Drassen Gegenangriff auch ohne übermäßiges Speichern zu meistern. Du wirst aber nie mehr als imho 32 (?) Gegner auf einer Karte haben, der Rest kommt dann von der Seite als Nachschub. Das einzige Pro...
- 27 Nov 2006, 14:03
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Hoi Naidoo, also erstmal zu Anfang: der v1.13 Mod ist allererste bests Sahne und seit dem er herausgekommen ist, macht mir JA2 noch viel mehr Spaß. Aber jetzt zu Deinen Problemen. Ich spiele JA2 v1.13 immer nur auf INSANE und kenne daher das Problem mit den vielen Gegnern. Aber das macht doch gerade...
- 17 Nov 2006, 16:46
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- 07 Nov 2006, 13:30
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- 24 Okt 2006, 13:37
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- Thema: Mibo
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- 11 Okt 2006, 08:20
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- 08 Okt 2006, 13:31
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- 29 Sep 2006, 09:35
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- 27 Sep 2006, 16:07
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Hoi Smilie, auch Dir Danke für die Antwort, ich habe die Bilder gefunden :) @Spectre Die Idee gefällt mir immer besser. Das Zusammenbauen von Battlescope und ReflexSight sollte dann ein verbessertes ReflexScope ergeben. Dies liese sich imho relativ leicht über die bereits externalisiert merge-Liste ...
- 27 Sep 2006, 11:33
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Hoi Mephi, das Bild von dem Du sprichst war eine Kreation von Spectre, der damit seinen Vorschlag, mehrere Attachements pro Waffe als vier, untermauern wollte. Imho eine sehr nette Idee, sie wurde aber leider bis jetzt noch nicht umgesetzt und wird wahrscheinlich auch nicht umgesetzt werden :( @Nitt...
- 26 Sep 2006, 22:28
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Hoi Chummers, ich habe vorhin mal ein bißchen (länger) mit den stis rumgespielt - es hat doch etwas länger gedauert, bis daß ich im Umgang mit Sti-Edit und Slf-Explorer wieder fit war. Die Bigitems zu verändern ist ja kein allzu großes Problem (wie sie danach aussehen, ist eine andere Sache) aber wo...
- 26 Sep 2006, 15:53
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- Thema: ja2 1.13 Renegade Republic
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Hoi Smilie, hübsches Titlebild, mehr kann ich dazu noch nicht sagen. Aber Du solltest eventuell nochmal das "R" in Renegade bearbeiten. Ansonsten ist mir aufgefallen, daß Du ein anderes "G" verwendest als in "Jagged Alliance 2" Schriftzug, was ein bißchen sonderbar aussieht, da doch sonst alle Buchs...
- 26 Sep 2006, 15:47
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- 10 Sep 2006, 20:31
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[quote=""The Spectre""]Mit "L" in Blickrichtung legst du an, hat die Waffe ein ZF, guckst du durch's ZF ...siehst die Gegner im nun erweiterten Sichtbereich aber erst, wenn du nochmals L drückst. Keine zusatzkosten, aber irgendwie nervig.[/quote] Hoi, habe ich auch schon festgestellt, nur daß ich da...
- 09 Sep 2006, 15:33
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Hoi Spectre, ich habe Deinen EOD Helm vergessen :red: Er hat keinerlei Sichtvorteile und fungiert auch nicht als Gasmaske. In der item.xml kannst Du das aber, wie gesagt, beliebig ändern und anpassen. Ob der Helm oder die Gasmaske gegen Monsterspucke hilft, konnte ich aus der item.xml nicht rauslese...
- 09 Sep 2006, 15:04
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Hoi Spectre, Du kannst die Sichtvor- und nachteile sehr gut in der item.xml nachlesen: NVG I: NightVisionRangeBonus 8, DayVisionRangeBonus -16, CaveVisionRangeBonus 8, BrightLightVisionRangeBonus -32 NVG II: NightVisionRangeBonus 16, DayVisionRangeBonus -16, CaveVisionRangeBonus 16, BrightLightVisio...
- 07 Sep 2006, 20:12
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- 07 Sep 2006, 19:45
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Hoi Chummers, ich habe zwar mittlerweile über 280 Gegner gelyncht, habe aber trotzdem bis dato noch kein einziges Nachtsichtgerät und nur eine Sonnenbrille erbeutet. Ich habe extra in den enemyitemchoice.xml nachgeschaut, die beiden Eintrage 13 und 14, die für die Nachtsicht- und Tagsichtgeräte vera...
- 06 Sep 2006, 16:58
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Hoi Chummers, mir ist bei der neuen Version aufgefallen, daß die Gegner keine Nachtsichtgeräte mehr droppen. Gar keine. Ich war sogar in Balime (Tag 6), habe mich durch etlich Schwarzhemden geballert und konnte mir schließlich bei Franz ein paar NVGs kaufen. Aber auch die Schwarhemden in Balime habe...
- 06 Sep 2006, 09:16
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- 31 Aug 2006, 21:46
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Hoi Chummers, ich habe gerade Cambria Mine mit ein paar Napalm Granaten bei Nacht befreit. Herrliches BBQ ;D Aber ich bin der Meinung, daß es von Vorteil wäre, wenn man den Granaten ähnliche Beleuchtungseigenschaften wie Breaklights zuweisen würde. Man hat da ein riesen Feuer, das nicht die Spur Lic...
- 31 Aug 2006, 19:35
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[quote=""grothesk""]wart mal ab, bis du drassen mine eingenommen hast... :D [/quote] Der war unfair ;) @faix Lagere in Drassen Mine soviel Munition wie irgendmöglich (in ner Schublade, einem Schrank, einem Kühlschrank o. ä. - dann ist sie nach der Rückeroberung durch Deidrannas Schergen immer noch d...
- 31 Aug 2006, 19:23
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Hoi faix, das ist kein Bug sondern ein feature ;) Das sind Verstärkungen aus den Nachbarsektoren. So ka, Faramir dit: Tja, da waren mal wieder zwei schneller als ich :red: dit2: Hat schon einer herausgefunden, wie die Tooltips mit gegnerischen Soldaten funktionieren? Man muß sie in der options.ini...
- 31 Aug 2006, 18:48
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- 31 Aug 2006, 11:53
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Hoi Loke, willst Du mal wieder ein update mit der aktuellsten englischen Exe und den dazugehörigen xmls auf Deinen server stellen? Ich mag keine Schildkröten... . So ka, Faramir P.S.: @Starwalker: Ich bin mit der aktuellen Waffenanzahl sehr zufrieden und ich möchte eigentlich auch gar nicht mehr dar...
- 30 Aug 2006, 10:57
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Hoi Loke, man kann eigentlich an alle Helme Nachtsichtgerät UND Sonnenbrille gleichzeitig anbringen. Wahrscheinlich wurde der SWAT Helm nur vergessen (?). Allerdings dienen die Helmslots nur als "Tasche", anders als in DL funktionieren die Sichtgeräte nur, wenn man sie auch im Gesicht trägt. Man kan...
- 25 Aug 2006, 18:20
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Hoi Loki, also bei mir funktioniert es einwandfrei. Erfreulicherweise hatte ich bereits die aktuellen Daten von August und konnte dann mit den, von Dir gelieferten Daten meine Version erweitern. Bedauerlicherweise kann ich bei Bobby Rays leider noch nicht alle neu hinzugekommenen Waffen anschauen. A...
- 25 Aug 2006, 14:07
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Hoi Chummers, @loki habe mir gerade Deine exe gezogen. Muß sie noch ausprobieren. Vielen Dank. @taxacaria ich mag es einfach nicht, wenn ein Programm andere Programme aus dem Netz zieht und ich nicht genau weiß, was es eigentlich da tut... (okay, daß ist eigentlich bei allen updatern der Fall ;)) So...
- 25 Aug 2006, 10:59
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- 25 Aug 2006, 10:45
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- 22 Aug 2006, 11:25
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- Thema: v1.13 Main Talk thread
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Hoi Chummers, [quote=""The Spectre""]Die 'richtigen' Scharfschützengewehre sind ausnamslos Bolt Action, wie das DSR-1, oder das M24. Ein Schuss aus heiterem Himmel, man down, positionswechsel.[/quote] Ich würde daher vorschlagen, daß man bei SSG generell die Accuracy und den Schaden gegenüber DMRs e...
- 16 Aug 2006, 22:26
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- Thema: v1.13 Main Talk thread
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Hoi Spectre, ich habe neulich 407 EN installiert und seitdem freezen meine alten Spielstände regelmäßig. Daher muß ich jetzt nochmal von vorne anfangen und bin auch gerade mit der Rückeroberung von Drassen Mine beschäftig - und ich spiele es wieder so wie gehabt (aber ohne Bobby Ray's Equipment). Ic...
- 16 Aug 2006, 22:13
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Mein Freund ist JA2-Süchtig
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Hoi Chummers, was für ein herrlicher Thread - fast so schön wie der Mibo. Besonders gut hat mir gefallen, wie diverse Forumsgötter der armen Marina zu erklären versucht haben, wie man fett schreibt. Aber Ihr habt recht, schade, das so viele der alten Hasen nicht mehr dabei sind. Von chimeara habe ic...
- 16 Aug 2006, 16:31
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: v1.13 Main Talk thread
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Hoi Spectre, schön, daß Du wieder da bist. Du kannst in der Option.ini ausschalten, ob Deidranna, wie in der Zwischensequenz angekündigt, alle Truppen aus den angrenzenden Sektoren in Drassen Mine einfallen läßt. Also, ich spiele immer nur auf Insane (irgendwie paßt dieser Modus zu mir ;)) und ich w...
- 28 Jul 2006, 07:25
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: v1.13 Main Talk thread
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- 27 Jul 2006, 18:51
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- Thema: Mibo
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Hoi Chummers, [quote=""Chaindog""]Verglichen mit dem Forum ist in diesem Thread hier die Hölle los.[/quote] Vollkommen recht hat er! Der Mibo Thread ist nach wie vor der beste Thread im ganzen Forum (naja, die MI hat dann doch mehr Postings... )! Allen alten Forumsmitgliedern mal wieder einen :erdbe...
- 30 Jun 2006, 23:39
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: v1.13 Main Talk thread
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Hoi itsmagic2006, Chummers, wo sind unsere Manieren? Da tauch ein Noob ;) auf und keiner von uns Veteranen begrüßt ihn? Als erstmal HwigFdW, hier sind Dein Begrüßungs :erdbeerteechug: und Dein ewig krümmeliger :keks: Ja, Drassen Mine war auch bei mir ein ewiges Blutbad. Die sind dauernd neu aufgetau...
- 29 Jun 2006, 09:39
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- Thema: v1.13 Main Talk thread
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Hoi Chummers, die neue Version ist genial! Es ist hammer mäßig schwer (Insane), macht aber auch jede Menge Spaß. Alter Schwede, ich habe noch nie 5(!) Stunden Echtzeit (30min Spielzeit) gebraucht, um Drassen Airport einzunehmen. Vor allem Glaser Munition ist Anfangs, wenn man noch keine Rüstung träg...
- 27 Jun 2006, 18:46
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- Thema: Mibo
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Hoi Scharfi, vielen Dank für den :keks: . Dann geb ich Dir zur Begrüßung aml nen guten :erdbeerteechug: aus ;) Ich weiß, ich neige zur Wiederholung, aber weiß einer, ob "The Spirit Blade" noch lebt? Sein letzter Beitrag hier ist vom 24.03. 2004 . Ich denke mal, er hätte auch seine Freude an der V1.1...
- 26 Jun 2006, 15:22
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- Thema: v1.13 Main Talk thread
- Antworten: 1691
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Hoi RoWa21, die Seite ist cool. Ich bin sehr gespannt auf den neuen Release. Insbesondere die neuen Features wie automatische Nachladen, über Gegenstände klettern/springen, bestes Sichtgerät auswählen, Sektorinverntar sortieren und Tunnelblick freue ich mich. So ka, Faramir P.S.: Wieso gibt es auf N...
- 12 Jun 2006, 10:35
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- Thema: v1.13 Main Talk thread
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@Niti Ich habe jetzt einmal ein neues Spiel angefangen, um zu testen, ob das CTD Problem an meiner JA2 Version liegt oder am Savegame. Und ich mußte feststellen, daß das Problem Savegame bezogen ist. Schade, irgendwie habe ich die Gruppe lieb gewonnen... . Gibt es eine Möglichkeit, den Fehler in dem...
- 01 Jun 2006, 22:45
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: v1.13 Main Talk thread
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- 01 Jun 2006, 18:24
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: v1.13 Main Talk thread
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@Starwalker Mit Mine meine ich in diesem Fall ein Bergwerk, keinen Bodensprengkörper ;) Du hast recht, ich habe mich da mißverständlich ausgedrückt; es reicht, wenn ich mit dem Cursors in die Nähe des Kartenrandes bzw. über ein Bergwerk komme, die Söldner in den Gruppen x>2 müssen da noch nicht mal ...
- 01 Jun 2006, 12:24
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Frageb zu V1.13
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Hoi Chummer, nachdem Du die Frage in zwei verschiedenen Threads gestellt hast, erlaube ich mir ausnahmsweise, Dir auch in beiden Threads zu antworten ;) [quote=""Kikki""]Was hat es denn mit der Waffenauswahl bei Bobby auf sich? Ist normal, mehr, noch mehr etc. so zu verstehen, dass er dann von Anfan...
- 01 Jun 2006, 12:22
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- Thema: v1.13 Main Talk thread
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[quote=""Kikki""]Was hat es denn mit der Waffenauswahl bei Bobby auf sich? Ist normal, mehr, noch mehr etc. so zu verstehen, dass er dann von Anfang an alles hat, oder geht es darum, dass er dann grundsätzlich mehr waffen hat? Ich habe am Anfang "awesome" eingestellt, weil ich gerne ne große Auswahl...
- 29 Mai 2006, 15:32
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- Thema: Mibo
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