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von Faramir
01 Dez 2006, 15:49
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: v1.13 Main Talk Thread (3.)
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Hoi quik,

da bist Du hier eigentlich vollkommen richtig.

So ka, Faramir
von Faramir
30 Nov 2006, 16:00
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: v1.13 Main Talk Thread (3.)
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Hoi Mad,

da kannst Du recht haben. Ich wollte nur nicht die ewige Diskussion über DMR und SSR wieder aufwärmen und habe deswegen nur die links zu Wikipedia gepostet.

So ka, Faramir
von Faramir
29 Nov 2006, 14:45
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: v1.13 Main Talk Thread (3.)
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Hoi insert_name, ja, so würde ich es machen, denn für einen Tagkampf ist meine Truppe zu diesem Zeitpunkt einfach zu lausig ausgerüstet. Ich meide auch den Eingangskampf in Omerta. Für gewöhnlich renne ich so schnell wie möglich nach Osten und verschwinde im anderen Stadtsektor. Dort warte ich dann ...
von Faramir
29 Nov 2006, 13:48
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: v1.13 Main Talk Thread (3.)
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Hoi Chummers, wie Gorro schon geschrieben hat, ist dies beim Drassen Rückeroberungskampf etwas schwierig, da der Feind aus drei Richtungen gleichzeitig angreift. Allerdings greift er immer in 20 Mann starken Trupps an, d. h. wenn der erste Gegner von Osten die Karte betritt, kann man davon ausgehen,...
von Faramir
28 Nov 2006, 16:44
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: v1.13 Main Talk Thread (3.)
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Hoi Naidoo, nein, ich bin kein großer Fan des heiligen St. Quicksavius. Es ist durchaus möglich, den Drassen Gegenangriff auch ohne übermäßiges Speichern zu meistern. Du wirst aber nie mehr als imho 32 (?) Gegner auf einer Karte haben, der Rest kommt dann von der Seite als Nachschub. Das einzige Pro...
von Faramir
27 Nov 2006, 14:03
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: v1.13 Main Talk Thread (3.)
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Hoi Naidoo, also erstmal zu Anfang: der v1.13 Mod ist allererste bests Sahne und seit dem er herausgekommen ist, macht mir JA2 noch viel mehr Spaß. Aber jetzt zu Deinen Problemen. Ich spiele JA2 v1.13 immer nur auf INSANE und kenne daher das Problem mit den vielen Gegnern. Aber das macht doch gerade...
von Faramir
17 Nov 2006, 16:46
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Mercenary's Inn (Forumskneipe)
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*lächelnddiesichlangsamlegendeStaubwolkeunddensichdarinbefindendenschwerhustendenHawkEyebewundernd*

Also Y,

ich denke jetzt ist er wach ;)

So ka, Faramir
von Faramir
07 Nov 2006, 13:30
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: v1.13 Main Talk Thread (3.)
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Hoi Chummers,

gibt es einen besonderen Grund, weshalb man das small scope nicht an eine G11 PDW schrauben kann?

So ka, Faramir
von Faramir
24 Okt 2006, 13:37
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Mibo
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Hoi Chummers,

mit Entsetzen musste ich feststellen, dass der Mibo Thread mal wieder in den Untiefen dieses Forums untergehen zu droht! Einhalt! SCHIEB!!

So ka, Faramir
von Faramir
11 Okt 2006, 08:20
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: v1.13 Main Talk Thread (3.)
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Hoi Miro,

ein posting weiter oben bei Loke findest Du einen link zur neusten Version. Einfach dem link folgen, die Version vom 081006 ziehen und ins JA2 Verzeichnis kopieren. Funktioniert einwandfrei. Großes Lob dabei nochmal an Loke.

So ka, Faramir
von Faramir
08 Okt 2006, 13:31
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: v1.13 Main Talk Thread (3.)
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Hoi Loke,

hast Du zufälligerweise mal wieder eine neue Schildkrötenversion auf Deinem Server?

So ka, Faramir
von Faramir
29 Sep 2006, 09:35
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: v1.13 Main Talk Thread (3.)
Antworten: 1090
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Hoi Smilie,

was ist den bitte "Hammer" und "Doublette"?

So ka, Faramir
von Faramir
27 Sep 2006, 16:07
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: v1.13 Main Talk Thread (3.)
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Hoi Smilie, auch Dir Danke für die Antwort, ich habe die Bilder gefunden :) @Spectre Die Idee gefällt mir immer besser. Das Zusammenbauen von Battlescope und ReflexSight sollte dann ein verbessertes ReflexScope ergeben. Dies liese sich imho relativ leicht über die bereits externalisiert merge-Liste ...
von Faramir
27 Sep 2006, 11:33
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: v1.13 Main Talk Thread (3.)
Antworten: 1090
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Hoi Mephi, das Bild von dem Du sprichst war eine Kreation von Spectre, der damit seinen Vorschlag, mehrere Attachements pro Waffe als vier, untermauern wollte. Imho eine sehr nette Idee, sie wurde aber leider bis jetzt noch nicht umgesetzt und wird wahrscheinlich auch nicht umgesetzt werden :( @Nitt...
von Faramir
26 Sep 2006, 22:28
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: v1.13 Main Talk Thread (3.)
Antworten: 1090
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Hoi Chummers, ich habe vorhin mal ein bißchen (länger) mit den stis rumgespielt - es hat doch etwas länger gedauert, bis daß ich im Umgang mit Sti-Edit und Slf-Explorer wieder fit war. Die Bigitems zu verändern ist ja kein allzu großes Problem (wie sie danach aussehen, ist eine andere Sache) aber wo...
von Faramir
26 Sep 2006, 15:53
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: ja2 1.13 Renegade Republic
Antworten: 284
Zugriffe: 244100

Hoi Smilie, hübsches Titlebild, mehr kann ich dazu noch nicht sagen. Aber Du solltest eventuell nochmal das "R" in Renegade bearbeiten. Ansonsten ist mir aufgefallen, daß Du ein anderes "G" verwendest als in "Jagged Alliance 2" Schriftzug, was ein bißchen sonderbar aussieht, da doch sonst alle Buchs...
von Faramir
26 Sep 2006, 15:47
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: v1.13 Main Talk Thread (3.)
Antworten: 1090
Zugriffe: 388757

Hoi Loke,

vielen dank für die Uploads der Schildkrötenversionen. Sind die "Other Faces" die Version mit den Schauspielergesichtern oder hast Du ganz neue Gesichter entworfen? Und wie kann ich nur einige dieser Gesichter (z. B. nur die der AEs) verwenden?

So ka, Faramir
von Faramir
10 Sep 2006, 20:31
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: v1.13 Main Talk Thread (3.)
Antworten: 1090
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[quote=""The Spectre""]Mit "L" in Blickrichtung legst du an, hat die Waffe ein ZF, guckst du durch's ZF ...siehst die Gegner im nun erweiterten Sichtbereich aber erst, wenn du nochmals L drückst. Keine zusatzkosten, aber irgendwie nervig.[/quote] Hoi, habe ich auch schon festgestellt, nur daß ich da...
von Faramir
09 Sep 2006, 15:33
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: v1.13 Main Talk Thread (3.)
Antworten: 1090
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Hoi Spectre, ich habe Deinen EOD Helm vergessen :red: Er hat keinerlei Sichtvorteile und fungiert auch nicht als Gasmaske. In der item.xml kannst Du das aber, wie gesagt, beliebig ändern und anpassen. Ob der Helm oder die Gasmaske gegen Monsterspucke hilft, konnte ich aus der item.xml nicht rauslese...
von Faramir
09 Sep 2006, 15:04
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: v1.13 Main Talk Thread (3.)
Antworten: 1090
Zugriffe: 388757

Hoi Spectre, Du kannst die Sichtvor- und nachteile sehr gut in der item.xml nachlesen: NVG I: NightVisionRangeBonus 8, DayVisionRangeBonus -16, CaveVisionRangeBonus 8, BrightLightVisionRangeBonus -32 NVG II: NightVisionRangeBonus 16, DayVisionRangeBonus -16, CaveVisionRangeBonus 16, BrightLightVisio...
von Faramir
07 Sep 2006, 20:12
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: v1.13 Main Talk Thread (3.)
Antworten: 1090
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Genau!

:steinigung: ;D
von Faramir
07 Sep 2006, 19:45
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: v1.13 Main Talk Thread (3.)
Antworten: 1090
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Hoi Chummers, ich habe zwar mittlerweile über 280 Gegner gelyncht, habe aber trotzdem bis dato noch kein einziges Nachtsichtgerät und nur eine Sonnenbrille erbeutet. Ich habe extra in den enemyitemchoice.xml nachgeschaut, die beiden Eintrage 13 und 14, die für die Nachtsicht- und Tagsichtgeräte vera...
von Faramir
06 Sep 2006, 16:58
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: v1.13 Main Talk Thread (3.)
Antworten: 1090
Zugriffe: 388757

Hoi Chummers, mir ist bei der neuen Version aufgefallen, daß die Gegner keine Nachtsichtgeräte mehr droppen. Gar keine. Ich war sogar in Balime (Tag 6), habe mich durch etlich Schwarzhemden geballert und konnte mir schließlich bei Franz ein paar NVGs kaufen. Aber auch die Schwarhemden in Balime habe...
von Faramir
06 Sep 2006, 09:16
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Mibo
Antworten: 6964
Zugriffe: 1973871

Hoi Chummers,

vor lauter anderen Threads geht der wichtigste und beste aller Threads vollkommen in den Tiefen dieses einzigartigen Forums unter. Dem kann so nicht sein - daher: SCHIEB! ;)
:erdbeerteechug:
So ka, Faramir
von Faramir
31 Aug 2006, 21:46
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: v1.13 Main Talk Thread (3.)
Antworten: 1090
Zugriffe: 388757

Hoi Chummers, ich habe gerade Cambria Mine mit ein paar Napalm Granaten bei Nacht befreit. Herrliches BBQ ;D Aber ich bin der Meinung, daß es von Vorteil wäre, wenn man den Granaten ähnliche Beleuchtungseigenschaften wie Breaklights zuweisen würde. Man hat da ein riesen Feuer, das nicht die Spur Lic...
von Faramir
31 Aug 2006, 19:35
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: v1.13 Main Talk Thread (3.)
Antworten: 1090
Zugriffe: 388757

[quote=""grothesk""]wart mal ab, bis du drassen mine eingenommen hast... :D [/quote] Der war unfair ;) @faix Lagere in Drassen Mine soviel Munition wie irgendmöglich (in ner Schublade, einem Schrank, einem Kühlschrank o. ä. - dann ist sie nach der Rückeroberung durch Deidrannas Schergen immer noch d...
von Faramir
31 Aug 2006, 19:23
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: v1.13 Main Talk Thread (3.)
Antworten: 1090
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Hoi faix, das ist kein Bug sondern ein feature ;) Das sind Verstärkungen aus den Nachbarsektoren. So ka, Faramir €dit: Tja, da waren mal wieder zwei schneller als ich :red: €dit2: Hat schon einer herausgefunden, wie die Tooltips mit gegnerischen Soldaten funktionieren? Man muß sie in der options.ini...
von Faramir
31 Aug 2006, 18:48
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: v1.13 Main Talk Thread (3.)
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Hoi Loke,

vielen Dank für das Update. Werde es gleich mal ausprobieren.

Btw. es gibt vier verschiedene Tarnsets. Beim Durchlesen der Items.xml ist mir aufgefallen, daß es auch ein Snow Tarnset gibt - zugegebenermaßen nicht in Arulco, aber in eventuell folgenden Mods.

So ka, Faramir
von Faramir
31 Aug 2006, 11:53
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: v1.13 Main Talk Thread (3.)
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Hoi Loke, willst Du mal wieder ein update mit der aktuellsten englischen Exe und den dazugehörigen xmls auf Deinen server stellen? Ich mag keine Schildkröten... . So ka, Faramir P.S.: @Starwalker: Ich bin mit der aktuellen Waffenanzahl sehr zufrieden und ich möchte eigentlich auch gar nicht mehr dar...
von Faramir
30 Aug 2006, 10:57
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: v1.13 Main Talk Thread (3.)
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Hoi Loke, man kann eigentlich an alle Helme Nachtsichtgerät UND Sonnenbrille gleichzeitig anbringen. Wahrscheinlich wurde der SWAT Helm nur vergessen (?). Allerdings dienen die Helmslots nur als "Tasche", anders als in DL funktionieren die Sichtgeräte nur, wenn man sie auch im Gesicht trägt. Man kan...
von Faramir
25 Aug 2006, 18:20
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: v1.13 Main Talk Thread (3.)
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Hoi Loki, also bei mir funktioniert es einwandfrei. Erfreulicherweise hatte ich bereits die aktuellen Daten von August und konnte dann mit den, von Dir gelieferten Daten meine Version erweitern. Bedauerlicherweise kann ich bei Bobby Rays leider noch nicht alle neu hinzugekommenen Waffen anschauen. A...
von Faramir
25 Aug 2006, 14:07
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: v1.13 Main Talk Thread (3.)
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Hoi Chummers, @loki habe mir gerade Deine exe gezogen. Muß sie noch ausprobieren. Vielen Dank. @taxacaria ich mag es einfach nicht, wenn ein Programm andere Programme aus dem Netz zieht und ich nicht genau weiß, was es eigentlich da tut... (okay, daß ist eigentlich bei allen updatern der Fall ;)) So...
von Faramir
25 Aug 2006, 10:59
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: v1.13 Main Talk Thread (3.)
Antworten: 1090
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Hoi RoWa21,

das ist natürlich äußerst bedauerlich. Ich hoffe, Ihr spielt früher oder später noch eine Version auf den Server von lalien, denn die Schildkröte mag ich nicht... . Trotzdem Danke.

So ka, Faramir
von Faramir
25 Aug 2006, 10:45
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: v1.13 Main Talk Thread (3.)
Antworten: 1090
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Hoi RoWa21,

wo bekomme ich denn die exe? Bei Lalien ist immer noch die 407EN das höchste der Gefühle.

So ka, Faramir
von Faramir
22 Aug 2006, 11:25
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: v1.13 Main Talk thread
Antworten: 1691
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Hoi Chummers, [quote=""The Spectre""]Die 'richtigen' Scharfschützengewehre sind ausnamslos Bolt Action, wie das DSR-1, oder das M24. Ein Schuss aus heiterem Himmel, man down, positionswechsel.[/quote] Ich würde daher vorschlagen, daß man bei SSG generell die Accuracy und den Schaden gegenüber DMRs e...
von Faramir
16 Aug 2006, 22:26
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: v1.13 Main Talk thread
Antworten: 1691
Zugriffe: 785249

Hoi Spectre, ich habe neulich 407 EN installiert und seitdem freezen meine alten Spielstände regelmäßig. Daher muß ich jetzt nochmal von vorne anfangen und bin auch gerade mit der Rückeroberung von Drassen Mine beschäftig - und ich spiele es wieder so wie gehabt (aber ohne Bobby Ray's Equipment). Ic...
von Faramir
16 Aug 2006, 22:13
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Mein Freund ist JA2-Süchtig
Antworten: 479
Zugriffe: 153924

Hoi Chummers, was für ein herrlicher Thread - fast so schön wie der Mibo. Besonders gut hat mir gefallen, wie diverse Forumsgötter der armen Marina zu erklären versucht haben, wie man fett schreibt. Aber Ihr habt recht, schade, das so viele der alten Hasen nicht mehr dabei sind. Von chimeara habe ic...
von Faramir
16 Aug 2006, 16:31
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: v1.13 Main Talk thread
Antworten: 1691
Zugriffe: 785249

Hoi Spectre, schön, daß Du wieder da bist. Du kannst in der Option.ini ausschalten, ob Deidranna, wie in der Zwischensequenz angekündigt, alle Truppen aus den angrenzenden Sektoren in Drassen Mine einfallen läßt. Also, ich spiele immer nur auf Insane (irgendwie paßt dieser Modus zu mir ;)) und ich w...
von Faramir
28 Jul 2006, 07:25
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: v1.13 Main Talk thread
Antworten: 1691
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Hoi Chummers,

ich spiele aktuell mit der 368er und habe keine neue xmls. Auf Laliens Seite gab es nur die exe aber keine neuen xmls zum saugen. Funktioniert aber nach wie vor einwandfrei.

So ka, Faramir
von Faramir
27 Jul 2006, 18:51
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Mibo
Antworten: 6964
Zugriffe: 1973871

Hoi Chummers, [quote=""Chaindog""]Verglichen mit dem Forum ist in diesem Thread hier die Hölle los.[/quote] Vollkommen recht hat er! Der Mibo Thread ist nach wie vor der beste Thread im ganzen Forum (naja, die MI hat dann doch mehr Postings... )! Allen alten Forumsmitgliedern mal wieder einen :erdbe...
von Faramir
30 Jun 2006, 23:39
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: v1.13 Main Talk thread
Antworten: 1691
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Hoi itsmagic2006, Chummers, wo sind unsere Manieren? Da tauch ein Noob ;) auf und keiner von uns Veteranen begrüßt ihn? Als erstmal HwigFdW, hier sind Dein Begrüßungs :erdbeerteechug: und Dein ewig krümmeliger :keks: Ja, Drassen Mine war auch bei mir ein ewiges Blutbad. Die sind dauernd neu aufgetau...
von Faramir
29 Jun 2006, 09:39
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: v1.13 Main Talk thread
Antworten: 1691
Zugriffe: 785249

Hoi Chummers, die neue Version ist genial! Es ist hammer mäßig schwer (Insane), macht aber auch jede Menge Spaß. Alter Schwede, ich habe noch nie 5(!) Stunden Echtzeit (30min Spielzeit) gebraucht, um Drassen Airport einzunehmen. Vor allem Glaser Munition ist Anfangs, wenn man noch keine Rüstung träg...
von Faramir
27 Jun 2006, 18:46
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Mibo
Antworten: 6964
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Hoi Scharfi, vielen Dank für den :keks: . Dann geb ich Dir zur Begrüßung aml nen guten :erdbeerteechug: aus ;) Ich weiß, ich neige zur Wiederholung, aber weiß einer, ob "The Spirit Blade" noch lebt? Sein letzter Beitrag hier ist vom 24.03. 2004 . Ich denke mal, er hätte auch seine Freude an der V1.1...
von Faramir
26 Jun 2006, 15:22
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: v1.13 Main Talk thread
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Hoi RoWa21, die Seite ist cool. Ich bin sehr gespannt auf den neuen Release. Insbesondere die neuen Features wie automatische Nachladen, über Gegenstände klettern/springen, bestes Sichtgerät auswählen, Sektorinverntar sortieren und Tunnelblick freue ich mich. So ka, Faramir P.S.: Wieso gibt es auf N...
von Faramir
12 Jun 2006, 10:35
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: v1.13 Main Talk thread
Antworten: 1691
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@Niti Ich habe jetzt einmal ein neues Spiel angefangen, um zu testen, ob das CTD Problem an meiner JA2 Version liegt oder am Savegame. Und ich mußte feststellen, daß das Problem Savegame bezogen ist. Schade, irgendwie habe ich die Gruppe lieb gewonnen... . Gibt es eine Möglichkeit, den Fehler in dem...
von Faramir
01 Jun 2006, 22:45
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: v1.13 Main Talk thread
Antworten: 1691
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Hoi Niti,

das Problem ist nicht Ira spezifisch. Egal welchen Söldner Du in ein Squad x>2 steckst und dann auf Reisen schickst, das Spiel schmiert ab... .

So ka, Faramir
von Faramir
01 Jun 2006, 18:24
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: v1.13 Main Talk thread
Antworten: 1691
Zugriffe: 785249

@Starwalker Mit Mine meine ich in diesem Fall ein Bergwerk, keinen Bodensprengkörper ;) Du hast recht, ich habe mich da mißverständlich ausgedrückt; es reicht, wenn ich mit dem Cursors in die Nähe des Kartenrandes bzw. über ein Bergwerk komme, die Söldner in den Gruppen x>2 müssen da noch nicht mal ...
von Faramir
01 Jun 2006, 12:24
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Frageb zu V1.13
Antworten: 22
Zugriffe: 11121

Hoi Chummer, nachdem Du die Frage in zwei verschiedenen Threads gestellt hast, erlaube ich mir ausnahmsweise, Dir auch in beiden Threads zu antworten ;) [quote=""Kikki""]Was hat es denn mit der Waffenauswahl bei Bobby auf sich? Ist normal, mehr, noch mehr etc. so zu verstehen, dass er dann von Anfan...
von Faramir
01 Jun 2006, 12:22
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: v1.13 Main Talk thread
Antworten: 1691
Zugriffe: 785249

[quote=""Kikki""]Was hat es denn mit der Waffenauswahl bei Bobby auf sich? Ist normal, mehr, noch mehr etc. so zu verstehen, dass er dann von Anfang an alles hat, oder geht es darum, dass er dann grundsätzlich mehr waffen hat? Ich habe am Anfang "awesome" eingestellt, weil ich gerne ne große Auswahl...
von Faramir
29 Mai 2006, 15:32
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Mibo
Antworten: 6964
Zugriffe: 1973871

Na, um diesen einzigartigen Thread am Leben zu halten posten sogar ab und an noch die ältesten Forenmitglieder.

Btw., was ist eigentlich aus TSB geworden? Existiert der gefallene Gott :hail: noch?

So ka, Faramir