Chemie -> Komik
(die hatten beide einen Ali)
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- 25 Feb 2010, 13:44
- Forum: Gummizelle
- Thema: Assoziationen
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- 23 Feb 2010, 08:57
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Allinone Paket & PCM Plus
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geil
wenn das auch mit RPG-Geschossen und Mörsergranaten geht kann man sich im Gefecht einiges an Gewicht sparen
[/cheatmode]
[/cheatmode]
- 22 Feb 2010, 15:10
- Forum: Gummizelle
- Thema: Assoziationen
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Re: Assoziationen
Wasserstoff -> Wasserstoff persönlich und der kleine Strontium -> Andre Norton
- 04 Feb 2010, 19:11
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- Thema: Hallo erstmal, hab vieeele fragen^^
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Re: Hallo erstmal, hab vieeele fragen^^
Wie warschenlich ist es dass jmd mit einer der ersten 42CD`s das spiel kmplt in allen ausführungen 42mal durchspielt? Nicht sehr wahrscheinlich. Deshalb ist der VQ ja auch nur wenigen Spielern überhaupt bekannt. Allerdings wurden soweit ich mich erinnern kann seinerzeit ein paar Raubkopien der erst...
- 28 Jan 2010, 20:14
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Woher kommen all die Milizen Mr.Chivaldori?
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Re: Woher kommen all die Milizen Mr.Chivaldori?
Es ist nur für deutsche Muttersprachler leichter die kein Englisch können!!!! Für alle anderen ist es verwirerend, da: Die passive Form bedeutet, daß jederman dies zu tun habe (wie in dem Dylantext). Das was Du zu actively sagst ist Humbug. Wenn Du schon ein Sprachgenie bist: wegen des Passives . No...
- 28 Jan 2010, 19:28
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- Thema: Woher kommen all die Milizen Mr.Chivaldori?
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Re: Woher kommen all die Milizen Mr.Chivaldori?
Das 1. lernt man schon in der Schule, nämlich daß das activley genauso wie das too nachgestellt wird.
Das 2. lernt man im Gespräch oder von Schallplatten (Ausnahme B. Dylan: "everybody must get stoned")
Die passive Form ist eine extreme Betonung die an der Stelle keinen Sinn macht.
Das 2. lernt man im Gespräch oder von Schallplatten (Ausnahme B. Dylan: "everybody must get stoned")
Die passive Form ist eine extreme Betonung die an der Stelle keinen Sinn macht.
- 28 Jan 2010, 19:18
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- Thema: Woher kommen all die Milizen Mr.Chivaldori?
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Re: Woher kommen all die Milizen Mr.Chivaldori?
MOBILE_MILITIA_MUST_BE_ ACTIVLY _TRAINED das ist der grottige Germanismus :headbang: Die passive Form ist für native speakers eher ungewöhnlich. Natürlich mache ich Fehler bzw schlamb're ich. Ein ini.file sollte aber klar, kurz und eindeutig sein. must train militia ist genau das. Wollte ich Dir an...
- 28 Jan 2010, 17:36
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- Thema: Woher kommen all die Milizen Mr.Chivaldori?
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Re: Woher kommen all die Milizen Mr.Chivaldori?
Das ist aber eine internationale Datei Du kannst eine nationale Erklärung reinpacken, aber keine nationalen Befehle fordern.
- 28 Jan 2010, 16:06
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- Thema: Woher kommen all die Milizen Mr.Chivaldori?
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Re: Woher kommen all die Milizen Mr.Chivaldori?
sorry, wer das einfache und klare "must train militia" nicht versteht der versteht zwar vllt den vorgeschlagenen Germanismus - aber nur wenn Deutsch die Muttersprache ist.
- 27 Jan 2010, 18:07
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- Thema: Hallo erstmal, hab vieeele fragen^^
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Re: Hallo erstmal, hab vieeele fragen^^
1) Nein
2) böse Beleidigungen von Mrs. R.
2) böse Beleidigungen von Mrs. R.
- 26 Jan 2010, 21:36
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- Thema: 1.13 wildfire - meine letzte hoffnung dass es klappt *g*
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Re: 1.13 wildfire - meine letzte hoffnung dass es klappt *g*
normalerweise ja
- 26 Jan 2010, 18:50
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- Thema: Hallo erstmal, hab vieeele fragen^^
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Tina
@ Ketzer
nur im Heiligen VQ
nur im Heiligen VQ
- 22 Jan 2010, 14:20
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- Thema: Frage zu Back 2 Business
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Re: Frage zu Back 2 Business
Ist das der mod wo Ivanova rumhängt? Hab das nie gespielt.
- 22 Jan 2010, 12:29
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- Thema: Frage zu Back 2 Business
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Re: Frage zu Back 2 Business
Irgend wie meine ich mich zu erinnern das B2B ein Mod auf UB-Basis ist
- 22 Jan 2010, 11:39
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- Thema: Frage zu Back 2 Business
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Re: Frage zu Back 2 Business
War da nicht was mit nem Ersatzteil?
HwigFvW
Edith: "eeeeeerster"
HwigFvW
Edith: "eeeeeerster"
- 22 Jan 2010, 00:08
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- Thema: Allinone Paket & PCM Plus
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Re: Allinone Paket & PCM Plus
Er hat geschrieben: Englisch
- 20 Jan 2010, 22:57
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- Thema: Mercenary's Inn (Forumskneipe)
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Re: Mercenary's Inn (Forumskneipe)
Wärend der Wirt auf den ausgestopften Kumpel zielt: *diedickenwadenvondemwirtschaunauchleckeraus-denk* *zufrisch-vielzufrisch* *derkannnichtzählenerhateindreiviertelrottweilerindieküchegetrieben-linkshintenbeidemweibchenfehlt* *grinz* *nag* "bäh, zu frisch" *vorsichtigstdasbeivondemübereregtentypena...
- 20 Jan 2010, 21:05
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- Thema: Mercenary's Inn (Forumskneipe)
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Re: Mercenary's Inn (Forumskneipe)
Der erste Rottw. äh Wolperdinger war definitiv tranig. Nachdem ich das liebe. *unauffällignachdemnächstenausschauhalt* *dabeizufääligwaffenundmunitiondes abwesendenwirtesindiekanalisationkick* *dengeräuschenbeimindiescheisefallenundversinkenlausch* *gluckgluck....* "Rottperdinger wo bist Du?" *flöt*
- 20 Jan 2010, 20:53
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- Thema: 1.13 Wildfire....Deidranna? wo bist du?
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- 20 Jan 2010, 20:16
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- Thema: Ödlandgeschichten - Die Youtubeactionserie
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Re: Ödlandgeschichten - Die Youtubeactionserie
Ist irgendeiner Dieser Nasen jemand der angeblich schießen kann?
Mit der richtigen Wumme langt wenn man Glück hat eine Kugel für beide good guys.
Mit der richtigen Wumme langt wenn man Glück hat eine Kugel für beide good guys.
- 19 Jan 2010, 20:08
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- Thema: Jagged Alliance 2 Deutsche Gold Version
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Re: Jagged Alliance 2 Deutsche Gold Version
@ Barton
Hier wird nur geschlossen wenn gleichzeitig der sredersteller gekickt wird
Hier wird nur geschlossen wenn gleichzeitig der sredersteller gekickt wird
- 19 Jan 2010, 13:38
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- Thema: Hallo erstmal, hab vieeele fragen^^
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Re: Hallo erstmal, hab vieeele fragen^^
Jetzt versteh ich glaube ich Dein Problem.
Die mitgebrachten 2-teiligen "Rücksäcke" sind nicht mit anderen kombinierbar.
Es sind auch die einzigen Kombinationen im ganzen Spiel.
Die mitgebrachten 2-teiligen "Rücksäcke" sind nicht mit anderen kombinierbar.
Es sind auch die einzigen Kombinationen im ganzen Spiel.
- 19 Jan 2010, 09:05
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- Thema: param pam pam96
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Re: param pam pam96
Das war ein Fehler. Ab an die Arbeit!!!
- 18 Jan 2010, 22:36
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- Thema: Hallo erstmal, hab vieeele fragen^^
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Re: Hallo erstmal, hab vieeele fragen^^
z. Bleistift deutlich mehr auf Expert odert insane oder eigenem Pseudoinsane
- 18 Jan 2010, 22:01
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- Thema: Hallo erstmal, hab vieeele fragen^^
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Re: Hallo erstmal, hab vieeele fragen^^
Gar nicht. Man erobert den Mittelsektor erst, wenn man sich 32 Söldner und ansprechende Ausrüstung leisten kann.
Den 2 Teil versteh ich nicht.
Den 2 Teil versteh ich nicht.
- 18 Jan 2010, 20:22
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- Thema: Mercenary's Inn (Forumskneipe)
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Re: Mercenary's Inn (Forumskneipe)
*mädileins linken oberschenkel fertig abnag und dabei überleg wie die rottweiler schmecken*
- 18 Jan 2010, 20:05
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- Thema: Ödlandgeschichten - Die Youtubeactionserie
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Re: Ödlandgeschichten - Die Youtubeactionserie
Wie, bei Freihspruch kann jetzt auch Sicherheitsverwahrung angeordnet werden?
- 18 Jan 2010, 17:01
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- Thema: Hallo erstmal, hab vieeele fragen^^
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Re: Hallo erstmal, hab vieeele fragen^^
Urban Chaos und 1.13 haben beide eine eigene exe -> incompatible
Vanilla. Normal JA2/Ja2 gold
Straciatella: Linux JA2
hatte ich direkt nach der Frage mehrfach zu beantworten versucht aber das Forum hat mich bekämpft.
Vanilla. Normal JA2/Ja2 gold
Straciatella: Linux JA2
hatte ich direkt nach der Frage mehrfach zu beantworten versucht aber das Forum hat mich bekämpft.
- 18 Jan 2010, 15:55
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- Thema: Hallo erstmal, hab vieeele fragen^^
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Re: Hallo erstmal, hab vieeele fragen^^
Du kannst immer alles oben drauf packen was keine eigene exe hat.
- 18 Jan 2010, 15:20
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- Thema: Hallo erstmal, hab vieeele fragen^^
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Re: Hallo erstmal, hab vieeele fragen^^
Er hat die WF Karten bearbeitet, ich weis aber nicht wie stark.
- 18 Jan 2010, 04:59
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- Thema: Forumzähler 2010
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Re: Forumzähler 2010
Haben wir jetzt 2 Samyazas?
Immer noch 13
Immer noch 13
- 17 Jan 2010, 17:28
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- Thema: Hallo erstmal, hab vieeele fragen^^
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Re: Hallo erstmal, hab vieeele fragen^^
Für WF6 gibt nur Smiley's Minimod (+ 2 Söldner und Biff umgetauscht)
- 17 Jan 2010, 16:36
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- Thema: Hallo erstmal, hab vieeele fragen^^
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Re: Hallo erstmal, hab vieeele fragen^^
Es gibt keinen 1.13 für WF
es gibt einen WFmod für 1.13
es gibt einen WFmod für 1.13
- 16 Jan 2010, 16:40
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- Thema: Forumzähler 2010
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Re: Forumzähler 2010
fümbf geht nedd also fihr
- 15 Jan 2010, 10:42
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- Thema: Truppstärke 10
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Re: Truppstärke 10
ooops verlesen, da steht ja Nightsarge und nicht Nightkin, sorry.
Seit wann verunglimpfe ich den Mitternachtsuffz als Herrn Nachtkind
Seit wann verunglimpfe ich den Mitternachtsuffz als Herrn Nachtkind
- 15 Jan 2010, 00:08
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- Thema: Truppstärke 10
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Re: Truppstärke 10
mit sechsertrupps meint Herr Nachtkind übrigen Trupps zum Sex (Bull, Grizzley, Bubba, Gus, Wolf und einen von den komischen Mutanten)
- 14 Jan 2010, 22:58
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- Thema: Hallo erstmal, hab vieeele fragen^^
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Re: Hallo erstmal, hab vieeele fragen^^
1.13 deutsch in der Signatur von Scheinworld
ME war bei unfinished business dabei
ME war bei unfinished business dabei
- 14 Jan 2010, 22:11
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Hallo erstmal, hab vieeele fragen^^
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Ich ändere öfters mal die Überschrift
2) die LAW (light antitank weapon) ist eine amerikanische Wegwerfwaffe. Die rus. Waffe aus WF muß geladen werden. Je nach patchstand (6.0) des Spieles gab es Probleme. ab 6.02 nicht mehr. 3) b&f = Bolzen und Feder, lv = Laufverlängerung. JAPE ein savegameeditor für JA Vanilla in WF funktioniert er n...
- 14 Jan 2010, 21:21
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- Thema: Kirche
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Unfug
derunwissendeLumpi hat geschrieben:
Ökumenisch heißt, dass alle!!! Religionen eingeschlossen sind
so einen Scheiß hab ich schon lange nicht mehr gelesen. Aber der Quark ist ja schon angegammelt.
- 14 Jan 2010, 21:08
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Hallo erstmal, hab vieeele fragen^^
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viele sind deutlich mehr wie drei
1) nein, Editor weis ich nicht
2) In dem man sie vorher läd (rus. Gerät)
3) b&f, lv fiehlen dem rus. Realismus zum Opfer. Wenn man sie an eine Waffe japed funzen sie aber. Die Einzelteile gibt es irrsinnigerweise auch noch.
HwigFvW
Edith: "Erster, was sonst"
2) In dem man sie vorher läd (rus. Gerät)
3) b&f, lv fiehlen dem rus. Realismus zum Opfer. Wenn man sie an eine Waffe japed funzen sie aber. Die Einzelteile gibt es irrsinnigerweise auch noch.
HwigFvW
Edith: "Erster, was sonst"
- 14 Jan 2010, 19:14
- Forum: Gummizelle
- Thema: Kirche
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Re: Kirche
ooops den hab' ich übersehen
*borschkifeierlichzuhilfsleichenfledderzweiterklasseernenn*
*borschkifeierlichzuhilfsleichenfledderzweiterklasseernenn*
- 14 Jan 2010, 13:30
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Truppstärke 10
- Antworten: 8
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Re: Truppstärke 10
WF 6 aber nicht als 1.13 mod
- 13 Jan 2010, 17:36
- Forum: Gummizelle
- Thema: Assoziationen
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Re: Assoziationen
Killer -> nein K!ller
- 12 Jan 2010, 16:49
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Mods kombinieren
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Re: Mods kombinieren
1.05 (dt) ist die letzte (ketzerische) Vanillaversion.
- 10 Jan 2010, 00:24
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Spiel frustriert mich
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Re: Spiel frustriert mich
Kann man wenn man die gleichs Stimme nimmt. Der alte Ae wird aber aus der History gelöscht. -> unstylisch
- 09 Jan 2010, 16:27
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Spiel frustriert mich
- Antworten: 17
- Zugriffe: 13980
Re: Spiel frustriert mich
Weil Deine Art der "Kriegführung" an Sex ohne Schwitzen erinnert. Das sind einfach leute die sinnlos Sauerstoff verbrauchen anstatt was zu tun. Man könnte auch denken und planen.
Wer so spielt, lügt sich selber in die Tasche. Das Spiel beherrschen tut er nicht.
Wer so spielt, lügt sich selber in die Tasche. Das Spiel beherrschen tut er nicht.
- 07 Jan 2010, 23:48
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Spiel frustriert mich
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Re: Spiel frustriert mich
In Arulco ist aber Krieg und nicht "Sauerstoffverbrauchen"
- 06 Jan 2010, 22:47
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Niedrigster noch überlebbarer Gesundheits Wert.
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Re: Niedrigster noch überlebbarer Gesundheits Wert.
Mallorciner Du NaseLonewulf hat geschrieben: Im Deutschen sagst du ja auch Mallorcaner...
- 06 Jan 2010, 20:07
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Niedrigster noch überlebbarer Gesundheits Wert.
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Re: Niedrigster noch überlebbarer Gesundheits Wert.
Ich dachte die heißen alle "Collateral Dammage"
- 04 Jan 2010, 02:59
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Conrad bezahlen
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Re: Conrad bezahlen
NPCs sind ganz weg