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von miro
05 Sep 2006, 12:13
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: v1.13 Main Talk Thread (3.)
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Zugriffe: 388771

uhm..ich hab mich gerade mal kurz mit dem problem befasst. 16 bit sind möglich, ich hab vorhin nur 24bit für wine erlaubt, trotz der änderung steht immernoch die gleiche meldung da. andererseits, was d3d und directdraw angeht...ignoriert meine meldung mal fürn moment, ich hab nämlich stress mit mein...
von miro
05 Sep 2006, 12:07
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: v1.13 Main Talk Thread (3.)
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wine ist mehr als nur ausgereift ;) ich hab eher das gefühl, dass es .net-elemente, directdraw oder sowas sind, die probleme machen...ich weiß es nicht genau. bei mir bricht das ganze einfach nur mit der meldung ab: fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_GetAvailableTextureMem (0x16b9f0) : stub, simulating 64...
von miro
04 Sep 2006, 19:58
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: v1.13 Main Talk Thread (3.)
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ich bin ein bischen verägert, da ich die neuen versionen nicht mehr mit wine zum laufen bekomme....
von miro
29 Aug 2006, 12:23
Forum: Gummizelle
Thema: Screenshots da her [die 2.]
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ne, du hast mich falsch verstanden. ich hab gesagt, dass ich sie explizit von einer pornoseite entfernt hab, die 6gb pro stunde gemacht hat, mit über 25 000 zugriffen pro tag. das ging mir dann doch irgendwann zu sehr an den traffic. ich hab halt auch nur diese entfernt, nicht andere. und mit nicht-...
von miro
29 Aug 2006, 10:14
Forum: Gummizelle
Thema: Screenshots da her [die 2.]
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welche pornos? einige hab ich entfernt, da sie von pornoseiten verlinkt wurden und bei mir 6GB traffic pro stunde gemacht haben, das war mir dann doch zu viel ;) du darfst aber gerne welche hochladen, dann aber markiere in deiner galerie, dass sie nicht öffentlich sind. das ist die einzige vorausset...
von miro
28 Aug 2006, 20:59
Forum: Gummizelle
Thema: Screenshots da her [die 2.]
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hör gefälligst auf, meinen thread hier vollzusabbern, sonst takker ich dich noch :khelle:
von miro
27 Aug 2006, 08:56
Forum: Allgemeines Forum
Thema: PC Problem
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hi, uff....so wie das klingt, hast du dir dein board zerschossen. das verhalten ist dafür absolut passend und üblich. wär das board ok, würdest du zumindest ein piepsen hören, da es in allen fällen etwas vonsich geben müsste. erstens weil nix passiert und zweitens weil du kein bild sehen kannst. mit...
von miro
13 Aug 2006, 18:35
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: v1.13 Main Talk thread
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kann mir mal einer sagen, wie lang das noch ungefähr dauert, bis der hinterhaltsbug endlich mal gefixt wird...?
von miro
11 Aug 2006, 11:10
Forum: Gummizelle
Thema: Screenshots da her [die 2.]
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ich bin noch nicht getakkert :khelle: okay, hier noch ne info, die eh keinen interessiert und die auch keiner list :D am öftesten wurde bei mir gemeckert, dass man bilder nicht "geheim hochladen" kann, so, dass sie für andere halt nicht sichtbar ist. nun, ist jetzt anders. hochgeladene bilder können...
von miro
05 Aug 2006, 23:18
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: v1.13 Main Talk thread
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ich will endlich mal diesen behinderten hinterhalts-bug gefixt haben. ist echt ne zumutung, wenn man von osten in einen sektor kommt in dem eh schon 20 gegner sind, von norden, süden und westen noch verstärkung eintrifft und man mit dem eiswagen mit 4 leuten mittem im sektor, umgeben von 5 gegnern u...
von miro
25 Jul 2006, 07:33
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: JA2 ohne jemals speichern
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hi, ansich muss ich gestehen, dass ich noch nie einen söldner hab sterben lassen? d.h. hab ich bisher nur aus testzwecken auskosten können wie das ist, wenn sich söldner aufgrund einer hohen sterberate nicht rekrutieren lassen wollen. darum hat mich das jetzt ziemlich gereitzt, echt nie zu speichern...
von miro
14 Jul 2006, 00:37
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: v1.13 Main Talk thread
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der bug ist (leider..?) alt. passiert mir auch ab und zu, zwar selten, aber immerhin. abhilfe schafft: auf einen gegner feuern..



ciao :)
von miro
12 Jul 2006, 20:38
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: v1.13 Main Talk thread
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@morki

red mal mit mad, ich stelle ihm kostenlosen ftp-zugang zu meinem server bereit, falls du was dringend brauchen solltest.


ciao
von miro
12 Jul 2006, 20:38
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Ja2mods.de Report
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öh, also ich hab nitrats trafficaufkommen nicht beobachtet. bei mir stresst das zwar auch, jedoch nicht so gravierend... ich plane jedenfalls nicht, irgendwas offline zu nehmen. selbst wenn, ich hab genug möglichkeiten, trafficbegrenzungsfrei zu hosten...


ciao
von miro
11 Jul 2006, 23:29
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Ja2mods.de Report
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also ich hab keinen stress mit der hosterei :khelle:
meine hilfe nimmst du aber auch nie an ;) gut..

was für probleme waren das denn mit den entwicklern...?
von miro
11 Jul 2006, 21:47
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: v1.13 Main Talk thread
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bin schon dabei.
report bekommst du hier
achja, ich spiele aber nur in 640x480 :azzangel:



ciao
von miro
09 Jul 2006, 16:59
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: v1.13 Main Talk thread
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also ich hab mich jetzt endgültig von 1.13 verabschiedet. nachdem ich nach etwa 100 abstürzen es endlich geschafft hab, nach drassen zu kommen und dabei immer wieder wege suchen musste, die abstürze zu umgehen, fand ich erstmal die regeneffekte ganz toll. wie die sichtweite da aber behandelt wird is...
von miro
08 Jul 2006, 23:25
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: v1.13 Main Talk thread
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hi, nein, bei mir laufen keine programme im hintergrund. ich spiele das spiel mit wine, da läuft es besser als unter windows. allerdings hängen die abstürze eher nicht damit zusammen, auch unter einem virtuallisiertem windoze unexperience kackt es an den selben stellen ab. die entwicklung sollte mal...
von miro
08 Jul 2006, 20:11
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: v1.13 Main Talk thread
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ich war aber auch in vielen punkten mit der neuen version recht enttäuscht. zB vermisse ich immernoch das zeitlimit und die neuen waffensounds gefallen mir tlw. nicht. auch zB den sound der VAL ist echt arm...da muss noch dringend viel ausgtauscht werden und tlw. die alten sounds sollten beibehalten...
von miro
08 Jul 2006, 18:27
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: v1.13 Main Talk thread
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boah, bin ich bepisst. ich hab gerade mit der neuesten version ein neues spiel gestartet und schon in omarte an die 30 abstürze gehabt und nun keinen bock mehr :o
von miro
08 Jul 2006, 15:00
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: v1.13 Main Talk thread
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naja, jetzt wirds aber doch umständlicher ;) was das verkaufen anging, gings mir darum, die original-balance zu halten. was mich auch bei urban chaos sehr genervt hat, da da im sektor sehr oft einfach irgendwo geld herumlag und man sich um kohle keine sorgen mehr machen musste... anstatt alles immer...
von miro
08 Jul 2006, 01:22
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: v1.13 Main Talk thread
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Knopf zum leeren der inhalte aller Söldner in den Sektorinventar. ahw...wird das wirklich so toll sein..? :uhoh: beachte, dass spiele auch einen nerv-faktor benötigen. denn wenn alles einfach viel zu einfach wird, sitzt man weniger dran und es geht alles halt viel zu einfach - d.h. man hat weniger ...
von miro
05 Jul 2006, 21:03
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: 1.13: ALLES rekrutieren
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hi,


klingt ganz gut, dann kann man ja endlich die milizen durch die gegend laufen lassen und verhindern, dass die mit ner .38er elitesoldaten in die hände laufen, weil sie denken, "nächste runde bring ich die alle um :khelle: "
von miro
05 Jul 2006, 13:12
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: v1.13 Main Talk thread
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ich dachte, ich wär dein vorbild :D

@loki

das heißt ja-area, nicht arena :P

@nitti

bei deinen lücken hab ich deine zugangsdaten eh im null, nix :khelle:



ciao
von miro
04 Jul 2006, 20:37
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: v1.13 Main Talk thread
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also loki, mir ist das wirklich sehr egal - mir gehts nicht um den speicher, aber primär so wie dir, wohl um leute wie Mad; leute mit isdn und 28k :) such dir halt was aus, wer linuques sein eigen nennt, kann ja mal kurz zu wine greifen. pack alles zusammen, sag mir, was, was ist und ich lads hoch. ...
von miro
04 Jul 2006, 20:10
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: v1.13 Main Talk thread
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also ich habs mit bzip2 nur auf 98mb gebracht... winrar kann bzip2, auch das 7zip tool.
also wenns keiner wesentlich kleiner bekommt...was meinst du, loki?
von miro
04 Jul 2006, 19:19
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: v1.13 Main Talk thread
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rofl :khelle: ..also mit .rar wäre ich auch einverstanden. wer boque hat, kann ja mal testen, ob sich das komprimieren ins maximale bei der dateigröße lohnt. wenn die pakete also mal einer als .rar zur verfügung stellen will, werde ich diese stattdessen primär nehmen. 7zip ist auch auf GNU/Linux zu ...
von miro
04 Jul 2006, 17:19
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: v1.13 Main Talk thread
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hi,


soll ich da nun bei mir was ändern oder nicht? ich bevorzuge weiterhin die archive zum download anzubieten, da man da zum extrahieren kein windows benötigt oder sie extra mit einer api-nachbildung zum laufen bringen muss..


ciao
von miro
03 Jul 2006, 20:12
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: v1.13 Main Talk thread
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von miro
03 Jul 2006, 17:02
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: v1.13 Main Talk thread
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Es weden nun erneute kompromisse beschlossen und wenn so ein dackel wie Miro dazwischenfunkt, dann ist hier ganz schnell noch mehr unhöflichere floskeln von mir unterwegs. Hab echt kein bock auf noch mehr kindergekacke. gehts noch? :susp: und ich wollte dir gerade einen tipp geben, wie du das serve...
von miro
02 Jul 2006, 19:43
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: v1.13 Main Talk thread
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hi, ist geändert. ich hab auch garnicht vor, die anderen methoden anzubieten, da ich es nicht als nötig erachte und meine, dass die 1. auch die einfachste ist. ja, du kannst ohne weiteres verlinken, auch wenn es mir aus statistischen gründen lieber ist (die scripte da sind überall noch recht alt, di...
von miro
02 Jul 2006, 19:18
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: v1.13 Main Talk thread
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uff, so? http://xrmb2.net/area/area.php?location=dwnsnd ich hab die .zip-variante genommen, ich finde sie sehr einfach, systemübergreifend und ..einfach :) @itsmagic2k6 diese bugs sind allgemein bekannt, ich hab ja schon ironischerweise vorgeschlagen, einen button einzubauen, der die selben events a...
von miro
02 Jul 2006, 17:27
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: v1.13 Main Talk thread
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uh...das klingt alles arg kompliziert. darf ich dir empfehlen, dich an einen typ zu richten? am besten nur das .zip-archiv. denn msi...omg, wozu denn? rar? kann ich hier ohne zusätzliche tools nicht entpacken. genauso, wie ersteres. .zip ist jedoch von so ziemlich allen systemen lesbar; für den 7zip...
von miro
02 Jul 2006, 09:48
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: v1.13 Main Talk thread
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ne, das meinte ich nicht. deine anleitung ist schon super - ich hab davon geredet, dass ich keinen durchblick mehr habe, was die versionen der einzelnen dateien angeht...

soll ich nun die von diesem server da hochladen oder warten, bis du irgendeinen installer oder sowas erstellt hast..?


ciao
von miro
02 Jul 2006, 06:40
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: v1.13 Main Talk thread
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also ich kenn mich jetzt ehrlichgesagt garnicht mehr aus :D wenn ich jetzt ein einfacher 1.13-benutzer wäre, der 0 ahnung hat, was da abgeht, wüsste ich überhaupt nicht, was nun das beste zum runterladen wäre daher..kann mir nun mal einer konkret sagen, was ich bitte auf der ja-area bezüglich 1.13 h...
von miro
01 Jul 2006, 12:37
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: v1.13 Main Talk thread
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http://xrmb2.net/area/area.php?location=dwnsnd - gibts denn irgendwas, das da falsch ist? und wäre da was zu ergänzen..?
von miro
01 Jul 2006, 11:11
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: v1.13 Main Talk thread
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ist da das aktuellste drauf? dann kann ich endlich mal ein update für die ja-area machen...


ciao
von miro
01 Jul 2006, 08:11
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: v1.13 Main Talk thread
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vielleicht sollte man einen extra debug-button einbauen, der die selben events auslöst, wie so eine granate. denn damit lassen sich viele, noch immer bestehende bugs umgehen..
von miro
01 Jul 2006, 07:09
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: v1.13 Main Talk thread
Antworten: 1691
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natürlich fehlt die komplette struktur, beschreibungen etc. Der hat wenigstens keine limitierung des traffics aber leider sehr schlechte downloadraten. keine ahnung ob das an den rest liegt der da drauf ist: 2 gameserver und Teamspeak :azzangel: wieso? da haben wir doch die ursache des problems: Ap...
von miro
30 Jun 2006, 10:25
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: v1.13 Main Talk thread
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hm, ich hab zwar auch stress mit traffic, aber kann mir egal sein, da ich dafür nicht bleche. wird irgendwas benötigt, das ich auf der area nicht hab..?
von miro
26 Jun 2006, 22:58
Forum: Gummizelle
Thema: 54 * 74 - 1990 = 2006
Antworten: 34
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*wiederaufmach*
von miro
22 Jun 2006, 16:19
Forum: Forum Support / Foren News
Thema: BITTE Webhoster WECHSELN!!
Antworten: 161
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geht mir genauso ;)
ich spiel mich sowieso mit dem gedanken, ein eigenes forum auf meinem server zu eröffnen...
von miro
21 Jun 2006, 16:09
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Krankenhaus beklaut
Antworten: 18
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im normalfall will er, lässt sich aber nicht rekrutieren, wenn der fragende söldner nicht genug führerschaft besitzt. nimm einfach nen anderen, mitm AE gehts meistens, Raider schafft es sicher, oder halt irgend jemand über 50 FHR (keine ahnung, wieviel genau gebraucht wird..)


ciao
von miro
20 Jun 2006, 19:54
Forum: Gummizelle
Thema: Screenshots da her [die 2.]
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so...

habs nun fertig, pech Mad :khelle:
hoffe, es passt nun alles ;)
sonderwünsche, seien sie noch so klein (aber sinnvoll), bitte äußern..

die erlaubte maximalauflösung wurde noch erhöht (steht ganz unten) - etwas horrende maße, aber einige bildchen in meiner gallerie sind fast so groß :D


ciao
von miro
17 Jun 2006, 16:35
Forum: Gummizelle
Thema: Screenshots da her [die 2.]
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hi,

uhm...ne, ansich nicht. alles, was hochgeladen wird, ist so lange sichtbar, bis die nächsten 5 bilder hochgeladen wurden.
du kannst aber in deiner gallerie bestimmen, ob sie öffentlich angezeigt werden, wenn du die gallerie verlinkst.

was willst du denn so geheimes hochladen? :khelle:


ciao
von miro
17 Jun 2006, 03:54
Forum: Gummizelle
Thema: Screenshots da her [die 2.]
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@mad wird aber kommen :khelle: wie gesagt, wenn man mehr user da sind, dann bau ich das ein. wenn ich das so mache, dass ich zB 5 zufällig ausgewählte gallerien liste, dann würden im moment einfach zu oft die gleichen andauernd vorkommen. alle gallerien zu listen wäre auch blöd, wenns man nämlich se...
von miro
15 Jun 2006, 23:35
Forum: Gummizelle
Thema: Screenshots da her [die 2.]
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@gorgi was heißt werbung? ich hab diesen dienst extra für die ja-gemeinde gemacht, smilling_assasin hat mich dazu inspiriert, da er nicht wusste, wo er seine vengeance-screenshots hochladen sollte.....pff @lord_v ja, könnte ich noch machen. allerdings wären das derzeit nicht viele, denn es gibt noch...
von miro
15 Jun 2006, 19:46
Forum: Gummizelle
Thema: Screenshots da her [die 2.]
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du wirst am ende sehen, warum es ein jahr gedauert hat ;)
von miro
15 Jun 2006, 18:51
Forum: Gummizelle
Thema: Screenshots da her [die 2.]
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meine hp :khelle:

..dort wird auch erklärt, was zum teufel xrmb2 eigentlich bedeutet *staatsgeheimnisdrausmach* :D


ciao
von miro
15 Jun 2006, 16:21
Forum: Gummizelle
Thema: Screenshots da her [die 2.]
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ich hab keine grenze für die speicherzeit. selbst wenn der speicher mal eines tages voll sein sollte, werde ich bis dahin sicher einen neuen server mit einer neuen, größeren festplatte haben und dann gehts weiter :D v3 kommt in etwa einem jahr, gehört dann aber zu einem anderen projekt (nämlich xrmb...