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- 24 Okt 2014, 08:48
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Noch ein neues JA - dieses Mal rundenbasiert!
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Re: Noch ein neues JA - dieses Mal rundenbasiert!
Leider noch nicht, habe derzeit nicht die Zeit dafür. Der Testbericht von ComputerBLÖD ist aber auch meiner Meinung nach nicht relevant. Man liest dem Test schon raus, dass da 5 Minuten gespielt wurden und das wars. Bei einem ausgiebigen Test wäre man auf das Reparieren, Verarzten etc. eingegangen, ...
- 23 Okt 2014, 15:15
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Noch ein neues JA - dieses Mal rundenbasiert!
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- 22 Okt 2014, 08:35
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: 2 Bugs und die Frage nach möglichen Workarounds
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Re: 2 Bugs und die Frage nach möglichen Workarounds
Zum englischen Manuel: Ich denke, dass das korrekt ist. Beim Arulco Revisited Mod ist dies auch so. Ich meine dass die Sprachfiles von den Charakteren, die im normalen JA2 nicht vorkommen aus der englischen Wildfire-Version importiert wurden. Das sollte allerdings keine weiteren Problem mit sich bri...
- 07 Okt 2014, 14:59
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Arulco Revisited v1.4
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Re: Arulco Revisited v1.4
Nein, der ist oben bei den sezierten Miezekatzen Ich meine er heißt Ernest.
- 07 Okt 2014, 09:00
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Arulco Revisited v1.4
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Re: Arulco Revisited v1.4
Jemand mit ausreichend Führungsqualität muss den griesgrämigen Wissenschaftler oben bearbeiten, also auf ihn einreden. Ruhig auch drohen, wenn er nicht sputet. Er gibt dann entnervt auf und macht unten die Tür auf.
- 27 Aug 2014, 09:03
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Arulco Revisited v1.4
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Re: Arulco Revisited v1.4
Das ist dann aber eine Menge Kohle, die du absahnst. Ist das nicht ein bisschen viel des Guten? Da braucht man ja fast keine Minen mehr einnehmenFan hat geschrieben:deshalb habe ich in der Options.ini bei der entsprechenden Position 1 statt 10 eingetragen. Also wird alles 1:1 verkauft.
- 22 Aug 2014, 08:41
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Arulco Revisited v1.4
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Re: Arulco Revisited v1.4
Ein Tipp: Nach meiner Erfahrung geht das schief, wenn man 2 Köpfe aushändigt. Offenbar kann das Programm das nicht, sondern läuft immer nur mit den Köpfen in Abständen. Mein Söldner hat sich jedenfalls schon die Beine in den Bauch gestanden in Erwartung der zweiten 10.000 $. Das kann ich nicht best...
- 22 Jul 2014, 11:02
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Abstürze beim Laden 1.13, AR, DG Merc
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Re: Abstürze beim Laden 1.13, AR, DG Merc
Oder hast du Reuban mit einer Heckenschere an dein Savegame gelassen
- 18 Jul 2014, 13:24
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Abstürze beim Laden 1.13, AR, DG Merc
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Re: Abstürze beim Laden 1.13, AR, DG Merc
Zu den Toden kann ich nur soviel sagen, dass das Sache der Einstellung ist. In der AR .ini kannst du das verstellen, ob und wieviele sterben. Bei mir sterben deswegen gar keine. Ob das dann nur die üblichen Verdächtigen sind, oder auch mal richtig gute Söldner kann ich leider nicht berichten.
- 18 Jul 2014, 12:44
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Abstürze beim Laden 1.13, AR, DG Merc
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Re: Abstürze beim Laden 1.13, AR, DG Merc
Warum denn das nicht, gerade der Drassen Gegenangriff ist mit das geilste im 1.13Iceman hat geschrieben:Schade, von meinen 6 Savegames ist nur eins fehlerfrei, und bekomm mich wohl nicht mehr motiviert nochmal die Drassen Angriffe abzuwehren.
Trotzdem danke!
- 18 Jul 2014, 09:36
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Abstürze beim Laden 1.13, AR, DG Merc
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Re: Abstürze beim Laden 1.13, AR, DG Merc
Ich spiele auch dieselbe Kombination und habe keinerlei Probleme. Vorausgesetzt dass beim Installieren alles richtig gelaufen ist, liegt es also nicht am Spiel.
- 14 Jul 2014, 09:45
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Mercenary's Inn (Forumskneipe)
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Re: Mercenary's Inn (Forumskneipe)
Ich tippe 1:0 für Deutschland!
Schlaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaand!!!!! Was für eine geile Kiste gestern
Schlaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaand!!!!! Was für eine geile Kiste gestern
- 10 Jul 2014, 10:42
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Mercenary's Inn (Forumskneipe)
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Re: Mercenary's Inn (Forumskneipe)
Und jetzt noch die Gauchos verkloppen, dann haben wir den Pokal! Das schaut doch vielversprechend aus
- 27 Jun 2014, 14:27
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Noob möchte auch 2.13 spielen unter Windows 7
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Re: Noob möchte auch 2.13 spielen unter Windows 7
Solltest du es ans laufen bringen, ein kleiner Tip von mir: Beim ersten mal 1.13 spielen, stelle bei der Einstellung die Waffenauswahl NICHT auf Maximum, sonst wirst du schier erschlagen. Die zweithöchste, eigentlich sogar die mittlere Einstellung reicht völlig.
- 24 Apr 2014, 08:27
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Mercenary's Inn (Forumskneipe)
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Re: Mercenary's Inn (Forumskneipe)
Hast du dich eigentlich mal ernsthaft von einem Psychologen untersuchen lassen?
- 17 Apr 2014, 08:33
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Mercenary's Inn (Forumskneipe)
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Re: Mercenary's Inn (Forumskneipe)
Vorausgesetzt man hat früher als Ministrant fleißig die Schwänze der alten Säcke gelutscht, hast du noch vergessen. Anders gehts bei den Katholiken ja nicht.
- 07 Apr 2014, 09:54
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Noch ein neues JA - dieses Mal rundenbasiert!
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Re: Noch ein neues JA - dieses Mal rundenbasiert!
Ich hab ebenfalls Alpha-Zugang und bin ebenso positiv überrascht. Die Alpha von JAF zu spielen macht bereits mehr Spaß als das Endprodukt von BIA :) Klar gibts noch ne Menge Bugs und Crashes, aber das Fazit ist, dass Full Control es geschafft hat, die Atmosphäre von JA2 aufzugreifen und in das neue ...
- 26 Mär 2014, 09:48
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Mercenary's Inn (Forumskneipe)
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Re: Mercenary's Inn (Forumskneipe)
Ich hebe mein Glas und schmeiß ne Runde auf die 24. Meisterschaft des FCB! *prost*
- 05 Mär 2014, 09:06
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Kombinierbare Gegenstände
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Re: Kombinierbare Gegenstände
Du hast den Röntgendetektor vergessen Und natürlich dass man sich Stofffetzen aus T-Shirts schnibbeln kann, wenn man sie mit dem Messer bearbeitet.
Sonst wüsste ich so spontan tatsächlich auch nicht mehr.
Edit: RDX + TNT = HMX fällt mir noch ein.
Sonst wüsste ich so spontan tatsächlich auch nicht mehr.
Edit: RDX + TNT = HMX fällt mir noch ein.
- 21 Feb 2014, 22:48
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: JA2 Stracciatella Continued
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Re: JA2 Stracciatella Continued
Aber du arbeitest noch an AR weiter, oder?
- 13 Feb 2014, 22:25
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Mercenary's Inn (Forumskneipe)
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Re: Mercenary's Inn (Forumskneipe)
Und runter das Zeug
- 12 Feb 2014, 10:00
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Mercenary's Inn (Forumskneipe)
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Re: Mercenary's Inn (Forumskneipe)
Darf man denn hier noch saufen, wenn man raus ist?
- 10 Feb 2014, 11:01
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Mercenary's Inn (Forumskneipe)
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Re: Mercenary's Inn (Forumskneipe)
Aber gerne! Und was hast du immer mit dem Judas und ob der Verräter war oder nicht?Wicky hat geschrieben:...nimm Dir noch eine Flasche vom feinsten Jack Daniels!
- 08 Feb 2014, 10:01
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- Thema: Zahlenwerte in Söldnerportraits
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Re: Zahlenwerte in Söldnerportraits
Ja watt? Weiß keiner bescheid?!
- 06 Feb 2014, 21:10
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Mercenary's Inn (Forumskneipe)
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Re: Mercenary's Inn (Forumskneipe)
Meine bessere Hälfte korrigierte mich grad, es war arte. Den Whiskey nehm ich trotzdem *undrunterdamit*
- 06 Feb 2014, 14:51
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Mercenary's Inn (Forumskneipe)
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Re: Mercenary's Inn (Forumskneipe)
Hast wohl auch die Doku auf Vox gesehen
- 31 Jan 2014, 11:28
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- Thema: Zahlenwerte in Söldnerportraits
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Re: Zahlenwerte in Söldnerportraits
Ich grabe den hier mal aus, weil meine Frage da am besten rein passt. Was bedeutet das eigentlich, wenn jemand den Lernfortschritt 0 hat. Also dass er dann eben keinen Lernfortschritt hat ist klar, aber wie kommt das? Ich habe z.B. gerade (1.13 + AR) Tixa samt Keller befreit und möchte nun die Verle...
- 16 Jan 2014, 10:02
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Mercenary's Inn (Forumskneipe)
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Re: Mercenary's Inn (Forumskneipe)
Und selbst wenn, ich gehe nicht ohne meinen Kakao
- 15 Jan 2014, 09:37
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Mercenary's Inn (Forumskneipe)
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Re: Mercenary's Inn (Forumskneipe)
*klumpenGoldaufdenTresenleg* Reicht das erstmal, um den Klingelbeutel zu füllen? Ich hätte dann gerne einen Kakao mit Marshmallows bitte
- 13 Jan 2014, 11:19
- Forum: Allgemeines Forum
- Thema: euer letztes Mahl
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Re: euer letztes Mahl
Wunderbarste schwäbische Maultaschen
- 11 Jan 2014, 19:20
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Anleitung für mehrere AEs
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Re: Anleitung für mehrere AEs
Dürfte ja eigentlich hinfällig sein bei 1.13, oder? Ich wüsste gar nicht, wann ich das letzte mal Vanilla gezockt habe...
- 03 Jan 2014, 19:24
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Warum beschimpfen sich meine Söldner?
- Antworten: 7
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Re: Warum beschimpfen sich meine Söldner?
"Miteinander reden lässt" was meinst du? Mit dem sprachicon auf nen anderen Söldner klicken?. Ja genau, das meine ich. Hat mich halt immer gewundert, selbst wenn ich befreundete Söldner bei super Moral miteinander reden lasse, sind die nur am Nörgeln. Soweit ich mich erinnere war das auch in Vanill...
- 03 Jan 2014, 16:59
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Mercenary's Inn (Forumskneipe)
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Re: Mercenary's Inn (Forumskneipe)
Da muss ich wohl noch ein paar von KingPin's Leuten beim Boxen verhauen...Ypsilon83 hat geschrieben:*bedien*
Kann er das auch alles bezahlen?
Y
- 03 Jan 2014, 09:23
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Warum beschimpfen sich meine Söldner?
- Antworten: 7
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Warum beschimpfen sich meine Söldner?
Was ich mich schon immer gefragt habe: Wenn man die angeheuerten Söldner miteinander reden lässt (also z.B. Hitman mit Grizzly etc.), dann sind die immer kacke drauf und beschimpfen sich nur. Wenn ich meinen AE anspreche z.B. "Diese Truppe ist wirklich das letzte." und das ist auch bei allen anderen...
- 02 Jan 2014, 15:44
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Mercenary's Inn (Forumskneipe)
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Re: Mercenary's Inn (Forumskneipe)
Ey ohne Witz jetzt, ich hatte schon ganz vergessen dass wir ein Allgemeines haben, habe selbst nur das Jagged Alliance 2 & UB gebookmarked. Und dann les ich mir hier die letzten Tage durch und sehe was von "Wicky im Allgemeinen" und denk mir nur, wovon reden die denn da?! Und dann ging die Sonne doc...
- 02 Jan 2014, 15:37
- Forum: Allgemeines Forum
- Thema: Forumszählung 2014
- Antworten: 39
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- 15 Dez 2013, 15:28
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Patch 1.13: Miliz-Einstellung des Originals
- Antworten: 5
- Zugriffe: 9212
Re: Patch 1.13: Miliz-Einstellung des Originals
Nein, gab es nicht.
- 13 Dez 2013, 09:38
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: KI in JA 2 Gold (Dächer)
- Antworten: 3
- Zugriffe: 5302
Re: KI in JA 2 Gold (Dächer)
Vielleicht Patch 1.13? :confused: Zur Frage: Ich habe die Gold nicht gespielt, aber gehört dass die KI erst ab Wildfire wirklich besser geworden ist. In dem Mod 1.13 wurde die KI glaube ich aus Wildfire übernommen und nochmal verbessert (man möge mich korrigieren wenns falsch ist). Der "Trick" mit d...
- 11 Dez 2013, 00:44
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Arulco Revisited v1.4
- Antworten: 146
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Re: Arulco Revisited v1.4
Da ich grad Zeit und Lust habe, spiele ich derzeit an AR weiter. Dazu eine Frage zum Secret Level im Keller von Aldea, das ist G11-1: Also, ich schieße auf das Fass, das daraufhin die Wand abreißt und betätige den Schalter. Die Tür im Boden oder was das sein soll öffnet sich. Ich gehe also da rein u...
- 29 Okt 2013, 13:26
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Noch ein neues JA - dieses Mal rundenbasiert!
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Re: Noch ein neues JA - dieses Mal rundenbasiert!
Leute jetzt mal im ernst: Das ganze Projekt ist crowdgefunded (tolles Wort). Natürlich müssen die da ein Releasedatum erstmal nennen, unabhängig davon ob das dann eingehalten werden kann oder nicht. Die werden sich im Vorfeld einen groben Fahrplan aufgrund ihrer Erfahrungen gemacht haben und hielten...
- 25 Okt 2013, 08:58
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Noch ein neues JA - dieses Mal rundenbasiert!
- Antworten: 181
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Re: Noch ein neues JA - dieses Mal rundenbasiert!
Ganz schön hoch bei dir der Frustfaktor, oder?Nitrat hat geschrieben:Ich sehe es schon kommen, das der angepeilte Nov 2014 nicht eingehalten werden kann
- 14 Okt 2013, 14:48
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Noch ein neues JA - dieses Mal rundenbasiert!
- Antworten: 181
- Zugriffe: 357885
Re: Noch ein neues JA - dieses Mal rundenbasiert!
Das neue Forum ist nun endlich online Registriert euch, damit man euch in die entsprechenden Tiers eingruppieren kann. Wichtig ist, dass man sich mit der Email-Adresse registriert, die man bei Kickstarter, bzw. PayPal benutzt hat.
- 17 Sep 2013, 12:29
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Noch ein neues JA - dieses Mal rundenbasiert!
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Re: Noch ein neues JA - dieses Mal rundenbasiert!
Natürlich hast du die...
- 21 Aug 2013, 21:54
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Mauszeiger fast außer Kontrolle
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Re: Mauszeiger fast außer Kontrolle
Nicht vergessen, dass Microsoft nächstes Jahr den Support für xp ganz einstellt. Könnte mir durchaus vorstellen, dass man jetzt einige Programme und Treiber "abnabelt" um die restlichen Nutzer dazu zu animieren, sich ein neues Betriebssystem anzuschaffen. Über kurz oder lang wirst du dich also neu o...
- 21 Aug 2013, 12:14
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Mauszeiger fast außer Kontrolle
- Antworten: 10
- Zugriffe: 13259
Re: Mauszeiger fast außer Kontrolle
Vielleicht sind mit dem letzten Xp-Update einige Maustreiber rausgeflogen, die nicht mehr unterstützt werden? War die optische Maus ein relativ aktuelles Modell? Sonst wüsste ich nicht, warum das sein sollte.
- 20 Aug 2013, 09:38
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Mauszeiger fast außer Kontrolle
- Antworten: 10
- Zugriffe: 13259
Re: Mauszeiger fast außer Kontrolle
Hast du mal ne andere Maus probiert? Und ich hab dich richtig verstanden, du spielst mit einer Kugelmaus? oO
- 02 Jul 2013, 08:55
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Arulco Revisited v1.4
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Re: Arulco Revisited v1.4
Hab zusätzlich in der Readme - Datei gelesen das es den DG Merc Mod gibt. Ich denke ich werd den noch über meine Installation drüberbügeln und nen neues Spiel starten. Neues Spiel musst du dafür nicht starten. Einfach rein und dann funktioniert das. Ohne diesen DG Merc Mod kannst du nämlich auch ni...
- 24 Jun 2013, 12:49
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Arulco Revisited v1.4
- Antworten: 146
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Re: Arulco Revisited v1.4
Alternativ auf's Dach und rings herum Feuer legen (Molotov). Dazu noch Senfgas wenn du hast. Trotz mittlerweile deutlich besserer KI, werden die trotzdem einfach durchs Feuer/Gas laufen. Mit 41 Gegnern bist du übrigens sehr gut weggekommen. Zahlen von 80 bis über 100 sind durchaus möglich bei dem Dr...
- 21 Jun 2013, 11:12
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Söldner mit Eigenleben
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Re: Söldner mit Eigenleben
Oder du hast bei den Charakteristika "eigensinnig" und "Einzelgänger" eingestellt und er nimmt das ein bisschen zu wörtlich...
- 23 Mai 2013, 15:29
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Noch ein neues JA - dieses Mal rundenbasiert!
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Re: Noch ein neues JA - dieses Mal rundenbasiert!
FC schaut schon, dass das nächste Ziel erreichen, dies liegt bei 375.000 Dollar. Dafür wollen die nochmal 8 Tage extra machen, wenn ich richtig gelesen habe.