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- 05 Dez 2001, 20:05
- Forum: Map & Research Center
- Thema: UB items in ja2
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UB items in ja2
es ist möglich, die komplett die items aus UB in ja2 zu übernehmen. was es bringt: mehr waffen mehr items wie: ganz einfach mit wedit 2.3 waffen +muni aus txt datei von ub nehmen und in ja2 txt einfügen. danach noch die interface und bigitems sti´s (entpackt) in ja2 kopieren und los gehts hoffe das ...
- 03 Dez 2001, 14:14
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Uzi+Schalldämpfer/Lieblingsmodwaffen
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- 03 Dez 2001, 13:42
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Uzi+Schalldämpfer/Lieblingsmodwaffen
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- 03 Dez 2001, 13:35
- Forum: Map & Research Center
- Thema: Muni ändern
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- 02 Dez 2001, 13:42
- Forum: Map & Research Center
- Thema: Muni ändern
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- 02 Dez 2001, 13:40
- Forum: Map & Research Center
- Thema: Muni ändern
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- 01 Dez 2001, 18:54
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Kampf durch Arulco
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- 01 Dez 2001, 18:19
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Kampf durch Arulco
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Kampf durch Arulco
Sollte ned zum Kampf durch Arulco MOd von Nitra heut das update kommen?
- 01 Dez 2001, 18:15
- Forum: Map & Research Center
- Thema: Muni ändern
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- 01 Dez 2001, 15:15
- Forum: Map & Research Center
- Thema: Muni ändern
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@Azrael ok das hab ich auch und es stimmt überein aber irgend wie funzt es trotz allem ned. Wenn ich meine 357 entlade bekomm ich ne 40mm Granate??? Versionsangabe: Ja2 US 1.06 Wedit 2.3 Könnte es vielleicht an den Spalten Progress und Special Offset liegen den von denen weis ich ned was sie bringen?
- 30 Nov 2001, 18:03
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Soundprobleme bei JA1
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- 30 Nov 2001, 17:58
- Forum: Map & Research Center
- Thema: Muni ändern
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also irgendwas mach ich falsch..... egal was ich mach die sache mit der muni funzt ned. ich wollte nur statt der .38 die .50 einfügen und statt den raketen 5,8mm (chinesische) aber irgendwas will da ned. am ende der tabell is ja diese kasten wo man die muni definiert. der fängt bei 0 statt 1 an aber...
- 29 Nov 2001, 15:13
- Forum: Map & Research Center
- Thema: Wedit 2.3
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- 29 Nov 2001, 15:12
- Forum: Map & Research Center
- Thema: Muni ändern
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- 28 Nov 2001, 15:42
- Forum: Map & Research Center
- Thema: Muni ändern
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- 27 Nov 2001, 20:39
- Forum: Map & Research Center
- Thema: Muni ändern
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Muni ändern
Hi Jungs ich weis einige hier haben schon die munition verändert meine frage nun wie gehts und was muß man beachten zwecks in sich verbundenen Tabellen.
- 25 Nov 2001, 14:28
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: fragen zu JA2
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- 25 Nov 2001, 14:27
- Forum: Map & Research Center
- Thema: kurze News zu Wedit und TBOA problem:
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- 19 Nov 2001, 14:14
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Wo UB English kaufen?
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mal auf http://www.okaysoft.de probieren
- 19 Nov 2001, 14:12
- Forum: Map & Research Center
- Thema: Frage zur Karte
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Frage zur Karte
Weis zufällig einer wie man bei JA2 die große Karte verändert wie bei DL?
- 15 Nov 2001, 16:21
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: ja2 unter WINXP
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- 14 Nov 2001, 16:12
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: DL 2 Urban Chaos
- Antworten: 6
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DL 2 Urban Chaos
Auf bearspit is das neu DL2 bekannt gemacht worden
- 14 Nov 2001, 15:57
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: ja2 unter WINXP
- Antworten: 5
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- 14 Nov 2001, 15:50
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Terroristen erlegen...
- Antworten: 57
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- 13 Nov 2001, 18:30
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Neuer Auftrag für UB zum Laden
- Antworten: 1
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Neuer Auftrag für UB zum Laden
Hi Jungs auf Bearpit gibts was neues für UB zum laden
- 13 Nov 2001, 18:20
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: vorschläge für meinen mod!
- Antworten: 26
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- 13 Nov 2001, 18:07
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: ja2 unter WINXP
- Antworten: 5
- Zugriffe: 1889
ja2 unter WINXP
Hat einer von euch mal probiert unter WIn XP ne JA2.exe zu bearbeiten z.b Mit Wedit V.2.21 ? bei mir funzt es ned.
- 10 Nov 2001, 17:21
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: 1.05 auf cd????
- Antworten: 13
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- 10 Nov 2001, 15:34
- Forum: Map & Research Center
- Thema: Stellenmarkt
- Antworten: 2
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- 10 Nov 2001, 14:53
- Forum: Map & Research Center
- Thema: Stellenmarkt
- Antworten: 2
- Zugriffe: 2852
Stellenmarkt
Hiermit ruf ich das Arbeitsamt für JA2 Mod entwickler ins leben! Das funzt so: Ihr sucht einen Map entwickler oder sonstigen Helfer bei einem Mod, dann hier einsetzen mit ner ICQ oder Mail Nr. wo man sich melden kann anders rum genau so, Ihr wollt eure Hilfe anbieten dann mit bereich was ihr tun wol...
- 10 Nov 2001, 12:20
- Forum: Map & Research Center
- Thema: Bewerbungs-Thread
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- 09 Nov 2001, 17:40
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Neue Skills
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- 08 Nov 2001, 18:29
- Forum: Map & Research Center
- Thema: Welche Waffen braucht der MOD
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- 08 Nov 2001, 13:05
- Forum: Map & Research Center
- Thema: Welche Waffen braucht der MOD
- Antworten: 64
- Zugriffe: 25222
Welche Waffen braucht der MOD
kleie bitte
schreibt mir doch jeder mal 10 Waffen auf die er in einem JA2 MOD wieder sehen möchte. "nichts SIFI artiges nur ganz normale Waffen die auf dem MArkt erhältlich sind" DANKE.
schreibt mir doch jeder mal 10 Waffen auf die er in einem JA2 MOD wieder sehen möchte. "nichts SIFI artiges nur ganz normale Waffen die auf dem MArkt erhältlich sind" DANKE.
- 07 Nov 2001, 15:33
- Forum: Map & Research Center
- Thema: Mod zu den Philippinen
- Antworten: 24
- Zugriffe: 4153
- 07 Nov 2001, 15:28
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Für wieviel hast du Ja2 gekauft?
- Antworten: 24
- Zugriffe: 8999
- 07 Nov 2001, 15:21
- Forum: Map & Research Center
- Thema: Mod zu den Philippinen
- Antworten: 24
- Zugriffe: 4153
- 04 Nov 2001, 20:51
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Wie benutze ich den Granatwerfer für Gewehre?
- Antworten: 6
- Zugriffe: 1154
- 04 Nov 2001, 20:32
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Wie benutze ich den Granatwerfer für Gewehre?
- Antworten: 6
- Zugriffe: 1154
- 04 Nov 2001, 20:24
- Forum: Map & Research Center
- Thema: Mod zu den Philippinen
- Antworten: 24
- Zugriffe: 4153
Mod zu den Philippinen
Wer kennt diese nachricht nicht das gerade mal wieder ein söldner auf den phlippinen getötet wurde nun frag ich mich ob man diese sache nicht als seperaten Mod verwenden kann???
was denkt ihr?
was denkt ihr?
- 27 Okt 2001, 16:03
- Forum: Map & Research Center
- Thema: Wedit
- Antworten: 2
- Zugriffe: 1514
- 27 Okt 2001, 15:47
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Grv editor für Wedit221
- Antworten: 5
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- 27 Okt 2001, 15:39
- Forum: Map & Research Center
- Thema: Metavira für Ja2
- Antworten: 6
- Zugriffe: 2110
- 27 Okt 2001, 12:49
- Forum: Map & Research Center
- Thema: Metavira für Ja2
- Antworten: 6
- Zugriffe: 2110
Metavira für Ja2
Hat einer eigentlich mal daran gedacht Metavira für JA2 nachzubauen?
so eine art rückkehr?
so eine art rückkehr?
- 27 Okt 2001, 12:46
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Grv editor für Wedit221
- Antworten: 5
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- 27 Okt 2001, 12:45
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Metavira für JA2
- Antworten: 4
- Zugriffe: 1379
Metavira für JA2
Hat einer von euch eigentlich ne idee ob mal jemand versucht hat Metavira als MAP für JA2 oder UB zu bauen???
- 27 Okt 2001, 12:40
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Grv editor für Wedit221
- Antworten: 5
- Zugriffe: 495
Grv editor für Wedit221
Kennt sich einer von euch mit dem grv editor zum ändern von items aus? weil wenn ja ich hab da ein problem. immer wenn ich versuche ein Item im interface zu ändern ist der hintergrund der Waffe im spiel blau????? leider is die mir zu verfügung stehende redme in russisch und das is ned so gut den das...
- 20 Okt 2001, 16:00
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Sir-tech tot
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- 20 Okt 2001, 13:55
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Sir-tech tot
- Antworten: 14
- Zugriffe: 4626
Sir-tech tot
Hi wie ich über quellen erfahren habe ist es jetzt public: SIRTECH is tot. Der Vorstandsvorsitzende hat bekannt gegeben das es unter der Firma SIRTECH kein JA3 oder Wizardy 9 geben wir unabhängig vom verkauf von Wizardy8. Einzigste Chance ist das den spiele name eine andere FA erwirbt und fortsetzt.
- 20 Okt 2001, 13:42
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Ja2 DL und Waffenmod \"The Battle of Arulco\"
- Antworten: 3
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naja währe schön gewesen, denn die waffen von diesem mod ziehe ich denen von DL um lengen vor und da dachte ich neue Karten und gescheite waffen das währe doch was. also wenn du doch noch zeit findest währe ich dir sehr dankbar. werde es dann wohl mal selber probieren und danke für deine antwort. Me...