5 Punkte: Raven
4 Punkte: Blood
3 Punkte: Gasket
2 Punkte: Razor
1 Punkt : Stephan
Die Suche ergab 102 Treffer
- 06 Aug 2001, 16:04
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Wahl zum beliebtesten Söldner (2001)
- Antworten: 192
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- 06 Aug 2001, 08:50
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: JA2: Frage zu einigen Charakteren
- Antworten: 8
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nach einem kopfschuss, der ansonsten nur unwesentlichen schaden angerichtet hatte und der deshalb nicht zum reload führte, hat jetzt bubba bei mir weissheit 1!!! merkwürdigerweise lernt der kerl aber trotzdem glelegentlich noch was dazu. und schliesslich hab ich den kerl nicht zum atombombenbauen in...
- 03 Aug 2001, 09:04
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Buns oder nicht Buns ?
- Antworten: 42
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also mal ganz ehrlich: es gibt doch sowieso schon viel zu wenig frauen in ja und so ein kleiner cat-fight zwischen buns und fox, nur im höschen bekleidet im sumpf als unterhaltungsprogram in der wartezeit vor einem nachteinsatz ist doch was nettes... also, ganz klar, buns muss bleiben! übrigens, wis...
- 23 Apr 2001, 09:36
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Volkszählung
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- 09 Apr 2001, 14:33
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: UNFINISHED BUSINESS WALKTHROUGH?
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- 05 Apr 2001, 12:37
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: BUGS nach MacGyver-Mod! Wer weiss Rat ??
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- 05 Apr 2001, 08:52
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Message von JA2DL Entwickler ans Forum
- Antworten: 23
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handelt es sich bei den angesprochenen punkten nicht sowieso nur um sprachkonvertierung? der heutige internetsurfer und vielspieler kommt doch ohne englisch sowieso nicht aus und müsste doch auch den englischen text verstehen (insbesondere, da sich viele jetzt sowieso die englische version holen wol...
- 04 Apr 2001, 15:45
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: JA2 SIRTECH MOD bitte lesen....
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hab die seite auch schon vor einigen tagen entdeckt... so wie ich das verstanden habe, arbeiten die macher hauptsächlich mit dem bears pit und anderen us-seiten plus einigen russenpatches zusammen. wie ich es einschätze, können die jungs aber nichts, was unsere progger (mich ausgeschlossen) nicht au...
- 02 Apr 2001, 15:15
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Bears Pit Kampagne
- Antworten: 15
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man, super, die informationspolitik ist ja fast schon so exzellent wie bei gorden mende von innonics..... ###grins!#### aber das ist schon in ordnung bei euch, denn erstens wird eure kampagne mit sicherheit besser als ub, zweitens gebt ihr euch als fans des spiels alle mühe und drittens gibts die ka...
- 02 Apr 2001, 14:49
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Bears Pit Kampagne
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- 02 Apr 2001, 14:30
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Bears Pit Kampagne
- Antworten: 15
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- 02 Apr 2001, 11:13
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Bears Pit Kampagne
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Hat eigentlich jemand schon die Bears Pit Kampagne gespielt?
Ganz cool: in game clues durch veränderte itembeschreibung mit passwörtern für zip files...
wen es interessiert:
http://www.ubcampaigns.com/index.shtml
aber ich hoffe unsere forumskampagne kann das auch, oder, VDM...?
Ganz cool: in game clues durch veränderte itembeschreibung mit passwörtern für zip files...
wen es interessiert:
http://www.ubcampaigns.com/index.shtml
aber ich hoffe unsere forumskampagne kann das auch, oder, VDM...?
- 02 Apr 2001, 09:28
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Spider hochlernen
- Antworten: 11
- Zugriffe: 7776
spider ist eine der klügsten söldnerinnen überhaupt (ist ja auch immerhin ein Dr.). zum nachtskill hat sie auch noch schleichen, deshalb sollte das "bewegungstraining" bei nacht ohne grössere probleme funktionieren. am besten trainiert man seine leute in beweglichkeit, indem man mit ihnen monster ja...
- 27 Mär 2001, 16:58
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: JA2 mit den Neuerungen von UB!
- Antworten: 104
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- 08 Mär 2001, 16:55
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Diverse Newbiefragen
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- Zugriffe: 27930
von hinten anschleichen, liegend, hinter deckung (büsche,bäume). wenn dein charakter einigermaßen geschickt ist (>80) sollte er eigentlich treffen.wenn er kräftig ist, sollte er auch einiges an entfernung überbrücken können. wenn die gegner dich nicht erwarten/ gehört haben müsste es eigentlich klap...
- 01 Mär 2001, 10:57
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Kampagnen-Probs (Hard to Die& co)
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- 28 Feb 2001, 09:24
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Kampagnen-Probs (Hard to Die& co)
- Antworten: 51
- Zugriffe: 21977
hi, gibt es eigentlich irgendwelche gefangenen auf der gefängnisinsel? ich hab jetzt die ganzen elites gekillt, habe waffen im überfluss, nur niemanden, den ich berfeien und die waffen zuteilen kann. ist das so geplant(schade!)? das mit den bugs klappt bei mir auch nicht, genauso mit den medikits vo...
- 26 Feb 2001, 16:22
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Raketengewehr wegmachen?
- Antworten: 36
- Zugriffe: 16841
- 25 Feb 2001, 12:32
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Kampagnen-Probs (Hard to Die& co)
- Antworten: 51
- Zugriffe: 21977
- 23 Feb 2001, 16:28
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Kampagnen-Probs (Hard to Die& co)
- Antworten: 51
- Zugriffe: 21977
na, jetzt hab ich die mit photoshop auch geladen bekommen. komisch, das es mit anderen programmen (die sonst alle jpg fähig sind) nicht geklappt hat. egal! was hat es eigentlich mit den schatzkarten auf sich? sind die auch in irgend einem text mit integriert, oder hat die söldnertruppe die einfach s...
- 23 Feb 2001, 16:16
- Forum: Jagged Alliance
- Thema: !!HIER!! ANLEITUNG JA2-RPC´s in UB !!
- Antworten: 11
- Zugriffe: 7611
- 23 Feb 2001, 12:28
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Kampagnen-Probs (Hard to Die& co)
- Antworten: 51
- Zugriffe: 21977
- 22 Feb 2001, 17:10
- Forum: Jagged Alliance
- Thema: JA3 Lieblingsschauplatz?!
- Antworten: 31
- Zugriffe: 14440
- 22 Feb 2001, 17:05
- Forum: Jagged Alliance
- Thema: mal wieder der UB-Karteneditor
- Antworten: 2
- Zugriffe: 2919
- 21 Feb 2001, 17:02
- Forum: Jagged Alliance
- Thema: Hilfe Bitteeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!
- Antworten: 7
- Zugriffe: 5993
ich hoffe ich habe deine position richtig verstanden: wenn du dich noch oberirdisch aufhältst, gehe in einen der räume ganz rechts, wo auch einige elites angetroffen werden. dort ist an der linken wand ein schalter: umlegen! danach zurück in den keller, da hat sich dann die große tür geöffnet und da...
- 14 Feb 2001, 08:56
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: OT: Innonics bringts nichts neues
- Antworten: 17
- Zugriffe: 8848
den angesprochenen thread im bears pit gibt es immer noch. ich glaube, der ist sogar ganz oben in deren forum. allerdings hat sich dort (zumindest bis gestern) von seiten sirtechs auch nichts mehr getan seit ian curry anfang des jahres zu editorverbesserungen aufgerufen hat. ich denke das man innoni...
- 09 Feb 2001, 23:31
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Der Rat von allen ist gefragt!
- Antworten: 22
- Zugriffe: 13437
ich kann nitrat nur zustimmen: fies sollen die gegner sein! und fies heisst auch realistisch! man überlege sich mal, man währe selber solch ein gegner und solle einen gebäudekomplex (oder auch was anderes) bewachen... man hört schüsse aus der dunkelheit, was macht man? man versteckt sich hinter türe...
- 16 Jan 2001, 16:16
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: TOP 10 für JA3
- Antworten: 103
- Zugriffe: 53642
5p raven (auto+nacht, was will man mehr) 4p blood (einfach cool mit dem wurfmesser) 3p razor (schäft der eigentlich irgendwann mal?) 2p gaston ("oh fox, fox, mon amour", "oh buzz du hast soviel ungenutzte energie in dir", oder so ähnlich, müsste nur einen spruch für jede frau im spiel haben) 1p grun...
- 15 Jan 2001, 11:01
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: 6.1.2001 Editor News !!
- Antworten: 15
- Zugriffe: 7622
mensch nitrat: das habe ich doch schon vor einiger zeit, sowohl als eigener thread "editor wish list for ian curry (oder so ähnlich: http://62.26.211.125/thread.x?id3=85957&Pdate=979556373)und auch im mapdesigner thread gepostet. hatte aber so gut wie keine resonanz (weshalb ich mich auch beschwert ...
- 09 Jan 2001, 14:32
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: IRC-Chat... WO ?!?!?
- Antworten: 296
- Zugriffe: 110274
hallo ich bin zwar (bisher noch) kein mapdesigner, rate euch aber mal in den "editor wish list from ian curry" thread hineinzuschauen: im bears pit (siehe link dort) läuft nämlich gerade eine umfrage, die von sirtech-oberguru ian curry in auftrag gegeben wurde, und in der die wünsche zur editorverbe...
- 09 Jan 2001, 14:31
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Vereinigung der Mapdesigner
- Antworten: 132
- Zugriffe: 49136
hallo ich bin zwar (bisher noch) kein mapdesigner, rate euch aber mal in den "editor wish list from ian curry" thread hineinzuschauen: im bears pit (siehe link dort) läuft nämlich gerade eine umfrage, die von sirtech-oberguru ian curry in auftrag gegeben wurde, und in der die wünsche zur editorverbe...
- 09 Jan 2001, 14:14
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: editor wish list to ian curry
- Antworten: 6
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--nachobenhol-- da ich bisher nicht wirklich viel mit dem editor gearbeitet habe, konnte ich auch nicht viel zu verbesserungswünschen beitragen, ausser den bereits genannten sachen wie, quests, schlüssel, ... trotzdem, ich denke der oben angesprochene link ist die einmalige chance am editor verbesse...
- 09 Jan 2001, 12:21
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Die große Stahltür öffnen
- Antworten: 4
- Zugriffe: 4493
- 09 Jan 2001, 09:09
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Ideen für JA3
- Antworten: 98
- Zugriffe: 42834
- 08 Jan 2001, 09:54
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: editor wish list to ian curry
- Antworten: 6
- Zugriffe: 4898
hi leute, im bears pit läuft gerade eine diskussion, was man alles an verbesserungen am editor vornehmen sollte. anders als in unseren bisherigen diskussionen ist, dass diese diskussion von Ian Curry selbst angeregt wurde, um ,je nach möglichkeit, dann in einen patch eingebaut zu werden. aber seht s...
- 05 Jan 2001, 15:25
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: JA2 verändern?????
- Antworten: 3
- Zugriffe: 4169
haben einige der forumsmitglieder schon gemacht, frag mich aber nicht wie... da es inzwischen auch schon irgendwie möglich ist kühe, zivis, milizen, hummer, panzer, etc, ja sogar npcs irgendwie mit in die maps einzubinden, könnte man eigentlich gesammt ja2 in ub einladen, verbessern und mit neuen wa...
- 05 Jan 2001, 15:19
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Vampierquest
- Antworten: 58
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man könnte ja mal ne fortsetzung zum vampierquest im ub-editor programmieren... (augenzwinker) der obervamp (muss eine frau sein...) könnte dann nur mit dem Handmörser gekillt werden (wenn man genau hinschaut sind die kanonenkugeln nämlich aus silber, manchmal auch aus uran, dann stirbt der vamp abe...
- 03 Jan 2001, 15:41
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Ideen für JA3
- Antworten: 98
- Zugriffe: 42834
woran ich mich noch erinnere aus früheren diskussionen, was aber irgendwie wieder untergegangen ist: es wäre doch klasse, wenn sir-tech jeden monat einen neuen söldner in netz zu downloaden zur verfügung stellen würde, so wie momentan die templates für den editor (obwohl das auch schon wieder abgefl...
- 31 Dez 2000, 16:44
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Wofür braucht man in Ja2 benzin?
- Antworten: 25
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- 31 Dez 2000, 16:35
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: ot: silvester
- Antworten: 40
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- 28 Dez 2000, 10:26
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Blood-Fanclub?!
- Antworten: 30
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- 28 Dez 2000, 10:19
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Tom Clancy
- Antworten: 30
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- 28 Dez 2000, 10:10
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Der Raven Fanclub
- Antworten: 19
- Zugriffe: 12437
raven rules !!!! von wegen popelige werte - was braucht man denn ausser einer hohen treffsicherheit und einem günstigen preis!?! treffer 94 (früher mal 98, keine ahnung, warum das mit einem der patches für ja2 verändert wurde) und die kombi nacht + auto ist das beste was es gibt. die anderen scharfs...
- 27 Dez 2000, 11:23
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: RELEASE:Goldrausch-Kampagne 4JA-Profis
- Antworten: 34
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Congrats!! hab auch gerade einige deiner maps gespielt, bin aber noch nicht durch. ich muss schon sagen, dass einige deiner level doch recht schwierig waren. insbesondere das waffenlager g10 (schwere waffen) war toll ausgedacht. habe ich aber auf einem ähnlichen weg gelöst wie mein vorposter. auch g...
- 24 Dez 2000, 15:50
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Herrgottsack nochmal !!!
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- 16 Dez 2000, 16:57
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: HILFE - trainer???? UB - chancenlos!!
- Antworten: 5
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- 16 Dez 2000, 16:49
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Story mit dem Editor
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- Zugriffe: 8234
hi tolle idee, mit dem emails, das lässt dann aber noch das problem offen, das der laptop (zumindest momentan - hoff auf patch!!!) nicht funktioniert, selbst wenn man in selbstgebastelten quests den sender gefunden hat - deshalb kann man auch keine emails empfangen. bleibt also doch nur mit hilfe vo...
- 15 Dez 2000, 15:14
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Warum UB so teuer ist
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- Zugriffe: 15235
- 14 Dez 2000, 08:56
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Erste neue Kampagne von mir!
- Antworten: 92
- Zugriffe: 31374
super kampagne!!! bin gerade in varrez nord, habe mich glaube ich in der reihenfolge der bildschirme vertan (ich komme aus der werkstadt, hätte wohl nach varrez s-o gehen sollen, egal) was mir, als jemandem der nicht so gerne neu läd, ein wenig fehlt sind arztkoffer. Ich spiele auf schwer, 5 persone...
- 13 Dez 2000, 12:41
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Hmm Geschicklichkeit?
- Antworten: 20
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komisch, die gleiche frage hab ich mir auch mal gestellt: ich wollte einen neuen AE für UB, da das spiel aber so kurz ist und man nicht viel für die zukunft planen muss habe ich mechanik, sprengstoff auf 0, medizin und führung af 35, alles andere auf 90 und den rest auf geschicklichkeit (so ca 35) v...