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von Tostan
04 Jan 2008, 13:38
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: V 1.13 Main Talk Thread (5.) [Release v1080]
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also ähnlich wie in WF6? Oder nur MG und keine Kannone mehr? Welchen Schaden hast du für die KPW genommen?
von Tostan
04 Jan 2008, 12:20
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: V 1.13 Main Talk Thread (5.) [Release v1080]
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theoretisch reicht ein zielfernrohr aus ... Aber: An Sturmgewehren nutze ich üblicherweise x4 Scopes, und die sind bei weitem nicht so leistungsfähig wie ein gutes Fernglas oder ein Sniper-Scope. Wenn du also wirklich Reichweite brauchst, dann lieber ein Fernglas.... Auf vielen Karten reicht aber da...
von Tostan
04 Jan 2008, 11:00
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: V 1.13 Main Talk Thread (5.) [Release v1080]
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Ja, Ferngläser sind zum spotten. Klar sich auch der Sniper selbst umschauen, aber dann fehlen die AP's zum Schuss, wenn er denn ein Ziel gefunden hat.
von Tostan
04 Jan 2008, 09:53
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: V 1.13 Main Talk Thread (5.) [Release v1080]
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Wenn du bloss "so ein" Gewehrchen drin haben willst, nimm einfach den XML-Editor, und verändere das "Gepard M2" in "Gepard M3". AP's, Reichweite, Gewicht und Schaden angemessen höher nehmen, und Munition auf 14.5x114mm ändern. schon fertig .... Damit hast du eine Wumme in der Klasse. Ok, nicht die 2...
von Tostan
03 Jan 2008, 17:44
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: V 1.13 Main Talk Thread (5.) [Release v1080]
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...viellecht geht's jetzt auch mit den .50 Antimaterial-Rifles. Hm, zumindest der Realität nach sollte es nicht gehen. Die sowjetische 12,7mm Patrone, wie sie die russischen/ungarischen AMRs verschiessen wurde ja ursprünglich als Anti-Panzer-Patrone entwickelt, aber war schon in den 30ern nicht sta...
von Tostan
03 Jan 2008, 10:59
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: V 1.13 Main Talk Thread (5.) [Release v1080]
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Dann geh zum Bund lass dich einweisen und nimm an Kriegen teil, aber lass uns die Diskussion mit JA2 Realismus in ruhe, das ist ein ding der unmöglichkeit ! Als ich die diskussionen hier verfolgt hab(ja, ich jese in einem Forum, bevor ich schreibe! ;) ) sind mir unter anderem 2 intentionen aufgefal...
von Tostan
02 Jan 2008, 23:50
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: V 1.13 Main Talk Thread (5.) [Release v1080]
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mmm... Sorry, aber so ist es richtig in JA2 implementiert. Guckst du in die eine Richtung, kannst du die andere logischerweise nicht sehen. Rennst du, guckst du grundsätzlich nach vorne. Seitenweise gehen kannst du auch gehen. Stehst du, kannst du dich jederzeit drehen. Kurz gesagt, ich hab keine A...
von Tostan
02 Jan 2008, 14:19
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: V 1.13 Main Talk Thread (5.) [Release v1080]
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Wieso ? hast du am Hinterkopf augen ? Natürlich nicht, aber wenn ich in feindlichem Gebiet wäre, würde ich nicht durch die Pampa latschen wie auf einer Parade mit Blick starr gerade aus, sondern Kopf und Oberkörper benutzen um nahezu 360 Grad Sichtbereich abzudecken. Es kommt drauf an, ob du mit de...
von Tostan
02 Jan 2008, 13:53
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: V 1.13 Main Talk Thread (5.) [Release v1080]
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Erstmal Hallo an alle, ich bin der Neue :) Nach Jahren der Abstinenz hatte ich mal wieder meine JA2-CDs rausgekramt, nach dem durchspielen dann mal etwas gegoogelt, den 1.13 Patch und das Forum hier gefunden, und gleich nochmal durchgespielt :) Es ist faszinierend, was mittlerweile aus dem guten alt...