Die Suche ergab 16 Treffer

von Erdbeertee
17 Jul 2007, 17:19
Forum: Allgemeines Forum
Thema: Euer Aussehen
Antworten: 1617
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Bild
Ja, Augenringe und so... :)
Tee
von Erdbeertee
15 Jul 2007, 22:05
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Jagged Alliance 3 auf der E3-Messe: Gamestar hat´s angespielt
Antworten: 40
Zugriffe: 25147

Yay, Silent Storm Engine!
Das Spiel hat imho sehr viel Potential verschenkt, und wenn sich die Entwickler jetzt an dieser Engine orientieren und die bewährten Dinge beibehalten, kann's garnicht schlecht werden :)
Ich freu mich drauf, obs nun 2008 oder 2018 rauskommt... :D
Tee
von Erdbeertee
27 Jun 2007, 12:26
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: v1.13 Main Talk Thread (4.)
Antworten: 1354
Zugriffe: 491046

Kann sein das es normal ist, allerdings ist es mir bei noch keinem Durchspielen bisher so bewusst aufgefallen wie diesmal. Ich hab zuvor etliche Male die 1.0, 1.02, 1.05 sowie 1.13 in der "Ursprungsversion" (jedenfalls kann ich mich nicht an irgendeinen Versionszusatz erinnern) durchgespielt, und je...
von Erdbeertee
27 Jun 2007, 10:33
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: v1.13 Main Talk Thread (4.)
Antworten: 1354
Zugriffe: 491046

Ihr wisst ja was gemeint war ;-) Wie dem auch sei, mir fiel heute noch etwas auf: Kann es sein, dass die Rothemden jetzt neuerdings Verstärkung anfordern? Wurde auf dem Weg nach Balime in einen Straßenkampf verwickelt, laut Anzeige 7 Gegner. "Kein Problem" dachte ich mir und zog munter in den Kampf,...
von Erdbeertee
26 Jun 2007, 17:57
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: v1.13 Main Talk Thread (4.)
Antworten: 1354
Zugriffe: 491046

Tober hat geschrieben:Cal. 5.54 wären fast genau 14cm.
Davon 200 Schuß Leuchtspur wären eine schwere Last!
:razz:
Tee
von Erdbeertee
26 Jun 2007, 15:37
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: v1.13 Main Talk Thread (4.)
Antworten: 1354
Zugriffe: 491046

Ich nochmal... Mein Problem ließ sich leider nicht mehr lösen, da ich (blöderweise) nur den einen Spielstand hatte, bei dem mein AE sich bereits im Ring befand. Hab daher ein neues Spiel begonnen, bisher Bug- und Absturzfrei :k: Mir fiel allerdings auf, das einige Gegenstände, die meine AEs (Eigensc...
von Erdbeertee
26 Jun 2007, 15:28
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: 1.13 6er AE-Team
Antworten: 12
Zugriffe: 10805

Auch wenn Du Deine Entscheidung ja schon getroffen hast, muss ich meinen Senf noch dazugeben... :D Lehrer ist imho insofern überflüssig, weil Ira und ein paar AIM-Söldner (Buns z.B.) das besser können und auch billig bzw. umsonst sind. Für den Sniper würde ich lieber Nachteinsatz-Experte wählen, die...
von Erdbeertee
23 Jun 2007, 13:53
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: v1.13 Main Talk Thread (4.)
Antworten: 1354
Zugriffe: 491046

Hm, bei mir kommt es zum ersten Mal auch zu Problemen: 1. Ist der Schwierigkeitsgrad abartig hoch, trotz der Einstellung medium... In Grumm fangen mich schon vor dem Zaun ~20 Rothemden ab, alle mit Sturmgewehren oder MPs bewaffnet, von Granaten ganz zu schweigen. Früher war das nicht so schwer, spie...
von Erdbeertee
18 Jun 2007, 21:24
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Probleme mit BSE Test
Antworten: 16
Zugriffe: 14543

1.13 spielen, da kannst Du im BSE Test die Eigenschaften direkt auswählen :D
Tee
von Erdbeertee
18 Jun 2007, 20:59
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Wo finde ich..
Antworten: 91
Zugriffe: 42152

Zäune mit Granaten sprengen? :khelle: So ein Quatsch, die Granate nimmt auch einen Slot ein (wie die Drahtschere), ist aber nach einmaliger Benutzung weg ;) Außerdem macht's zuviel Lärm :-) Zum Thema: Gibt es irgendwo eine Liste, ab welchem Ereignis die einzelnen Waffen/munitions/etc Gruppen bei BR'...
von Erdbeertee
15 Jun 2007, 09:19
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Jagged Alliance 2 ist einfach nur Genial
Antworten: 33
Zugriffe: 18296

Es ist das einzige Spiel, das mich über 7 Jahre nach der Erscheinung immer wieder zum Durchspielen motiviert. Seit 1.13 hat es noch einmal einen enormen Sprung nach vorne gemacht, allein die Modifikationen im Ziel/Schuss-System sind revolutionär (Singleshot, Burst, Auto, Trefferwahrscheinlichkeitsan...
von Erdbeertee
23 Apr 2007, 20:19
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Pistolen in 1.13
Antworten: 71
Zugriffe: 38269

Eigentlich haben alle Söldner eine Glock 18, mit Ausnahme von Dimitri (Steyr TMP) und Buns (Beretta 92fs).
Tee
von Erdbeertee
21 Apr 2007, 18:03
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Unendlich viele Gegner
Antworten: 26
Zugriffe: 28544

MERC kam glaube ich kurz nach der Eroberung des Drassen Flughafens dazu, oder nach der Zusendung des AE-Profils, weiß es nicht mehr so genau. Hängt von der Anzahl der gespielten Tage ab :) In der Settingsdatei kann man u.A. diesen Wert ändern, oder aber die Angriffe auf eroberte Sektoren verzögern ...
von Erdbeertee
21 Apr 2007, 18:00
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Problem: Skyrider hängt!
Antworten: 10
Zugriffe: 9115

Realist hat geschrieben:NSC-Positionen? :confused:

stell mal savegame rein, dann schauen wir mal mit dem ultimativen editor wo gibt die sache an. ;D
NSC = NichtSpielerCharakter, also äquivalent zu NPC ;)
Tee
von Erdbeertee
21 Apr 2007, 16:18
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: richtige Taktik?
Antworten: 19
Zugriffe: 17084

Huhu! :) Nuja, ich würde zunächst mit der Installation Version 1.13 beginnen, die bietet einfach enorm viele Neuerungen. Spiel dann aber nicht mit "zusätzliche Waffen", der Umfang könnte dich sonst leicht erschlagen ;-) Ich bin mit folgenden Einstellungen immer gut gefahren: Schwierigkeit Medium Unb...
von Erdbeertee
14 Apr 2007, 12:14
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Rekorde in diesem genialen Spiel
Antworten: 86
Zugriffe: 58175

Hm, ca. 50x durchgespielt (davon schätzungsweise 30x 1.02 und 20x 1.13), einmal nur mit Dingen, die man findet (ohne Bobby Ray's und Ausrüstung bei AIM), war aber nicht sonderlich schwer :) Einmal nur mit Messern und Granaten/LAW, Einmal nur mit MERC-Söldnern, Einmal alle Sektoren aufgeklärt, die gi...