Die Suche ergab 25 Treffer
- 31 Mär 2007, 16:20
- Forum: Allgemeines Forum
- Thema: Letztes gespieltes PC-Spiel ...
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- 31 Mär 2007, 16:19
- Forum: Source Forum
- Thema: Ein paar Fragen
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Moin, 1) Das ist eine der leichtesten Übungen: Bei AIM kann man einfach die Renderroutine der Budgetoptionen auskommentieren und entsprechend die Anheuerncallbackroutine so anpassen, dass die MercHireStruct mit RPC-ähnlichen Werten gefüllt wird - unbegrenzte Vertragsdauer, keine Soldkosten. Dazu ma...
- 30 Mär 2007, 22:12
- Forum: Allgemeines Forum
- Thema: Sammelklage ?
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Das wichtigste Wort in diesem Satz ist "wahrscheinlich". Neben mir fällt mir nur noch Surth ein. War nicht meine Absicht, aber von dem was einige so schreiben, kam es so rueber ;-) Nett. Erstmal drauflosposten, ohne sich zu informieren? Der "aufmerksame Leser" liest wenigstens die postings. Selten ...
- 30 Mär 2007, 22:02
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Wie kamt ihr auf das forum?
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- 30 Mär 2007, 21:59
- Forum: Map & Research Center
- Thema: Rechtliches Zeugs
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Momenteinmal !! Die eine sache mit den Abmahnungsfirmen siedelt sich mehr mit fehlerhaften Impressum von Webseiten an, weil diese Anwälte da pures Geld fürs "nichts tun" quasi kassieren. "Kostenlose Mods" wo miteinander Daten von insolventen Firmen vermischt werden, haben damit eher weniger zutun. ...
- 29 Mär 2007, 22:57
- Forum: Allgemeines Forum
- Thema: Sammelklage ?
- Antworten: 21
- Zugriffe: 13896
wird es Zeit das wir langsam mal aufmachen und mitmachen ? http://www.pcgameshardware.de/?article_id=566860 Was meint ihr dazu ist es eine gute Alternativ um in Deutschen die Zensur und diese Wahnsinn ein Ende zu bereiten ? sind wir nicht schließlich in einer Demokratie wo es Presse und Medienfreih...
- 29 Mär 2007, 22:47
- Forum: Allgemeines Forum
- Thema: DOS-games zocken
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Da ich ausschliesslich Linux nutze (Was heisst ausschliesslich, mittlerweile hat es sich etwas geaendert..) Bis vor kurzem habe ich Linux mehr als 6 Jahre genutzt. Ich arbeite damit, spiele damit (FreeDos, Wine, Qemu zum emulieren von n paar Systemen).. Guild Wars wollte allerdings nicht so sehr mit...
- 29 Mär 2007, 22:31
- Forum: Source Forum
- Thema: Ein paar Fragen
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Ein paar Fragen
Ich habe da mal ein paar Fragen, am besten oder am liebsten mit konstruktiven Ansätzen, antworten ;-) 1.) Ist es moeglich, das Budget fuer Soeldner komplett rauszunehmen? (Ich weiss das man die Kosten mit ProEdit aendern kann.. Macht das dem Spiel was wenn alle auf 0 stehen? - Und kann man solche Ei...
- 29 Mär 2007, 19:17
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- Thema: soeldnername aendern bei 1.13
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ich sehs schonwieder.. das ganze gerümpel namens prof_xxxxxx.dat dateien sind vielleicht dein problem. Ich habe das bislang immer gehabt das die änderungen erst dann wirksam waren, wenn alle dateien die gleichen informationen haben. D.h. auch wenn ich penibel auf den schwierigkeitsgrad geachtet hab...
- 29 Mär 2007, 19:13
- Forum: Map & Research Center
- Thema: stargate mod?
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Wenn man das vorhat, was du da so schreibst, dann solltest du mit den Maps erstmal warten :D Erstmal schauen was die Tester zu dem vorhandenen sagen und dann die Maps sich annehmen, oder direkt sein lassen. Glaub mir, ich sprech aus erfahrungen, ich habe mit maps auch so meine probleme gehabt und d...
- 29 Mär 2007, 19:11
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- Thema: stargate mod?
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Dann schreib ich einfach irgendwo hin "WAFFEN VON YETI!!!111EINSEINSELF" *laechel* - Na ich such mal. Erwaehnen soll kein Problem sein.shadow the deat hat geschrieben:die Waffen für den Mod sind irgendwo schon online musst mal nach Yeti suchen
der hat eh nix dagegen wenn du die verwendest musst ihn nur irgendwo mit erwähnen
- 29 Mär 2007, 17:50
- Forum: Map & Research Center
- Thema: soeldnername aendern bei 1.13
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- 29 Mär 2007, 17:33
- Forum: Map & Research Center
- Thema: soeldnername aendern bei 1.13
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- 29 Mär 2007, 16:33
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- Thema: stargate mod?
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=-']Nicht nur 1-Mann-Projekte ;) Aber sag mal, meinst du nicht, dass es nicht ein bisschen viel ist, was du dir da vorgenommen hast? Alle Söldner mit tlw. neuen Speeches, alle Maps, neues In- und Outro, tlw. verbesserte Waffen... :eek: gruss, -=[MAD]=- Naja. Soeldner hab ich jezze fertig. Ich muss ...
- 29 Mär 2007, 16:07
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- Thema: soeldnername aendern bei 1.13
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soeldnername aendern bei 1.13
Aloha. Ich hab da ein kleines Problem, ich versuche mit Proedit den Soeldnernamen anzupassen bei 1.13, aber irgendwie funktioniert das nicht. Wenn ich das 1.13 Teil installiere habe ich im binarydata Ordner direkt das Proedit Tool, darin aender ich beispielsweise von barry den namen - Speicher, Expo...
- 29 Mär 2007, 11:51
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- Thema: Rechtliches Zeugs
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1. sind Topicwechsel nach spätestens 10 Posts Teil der Tradition dieses Forums ;) :dozey: 2. Warum willst du über eine Grundsatzfrage diskutieren, wenn es nichts zu diskutieren gibt? Es hieß schon immer, heißt und wird immer so heißen: HWigFvW ! :P Gun:erdbeerteechug: und :keks:ny Ihr macht's euch ...
- 29 Mär 2007, 11:47
- Forum: Map & Research Center
- Thema: stargate mod?
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@Intro mittels RadTools und Smacker kannst du eine Datei ins passende Format bringen, ist aber ein ganz schönes Stück Arbeit. Wenn ich mir schon die Muehe mache.. Komplette Raeume (Maps) zu realisieren, die ein wenig aufwendiger sind, wird die Arbeit an einem Intro bestimmt dadurch gerechtfertigt *...
- 29 Mär 2007, 10:33
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- Thema: stargate mod?
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=-']Hmm, ich bin mir ziemlich sicher, dass Cobain die Gates als Teleporter umbauen konnte, such mal da mit der SuFu. gruss, -=[MAD=- Ok. Danke Noch n haufen Fragen: Heh. Ich braeuchte fuer meinen Mod den Patch der das ganze bei ner aufloesung von 800x600 macht (wie in 1.13 (oder wars 1.1.13?)). Hat...
- 28 Mär 2007, 22:57
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- Thema: stargate mod?
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stargate mod?
Ich fand mit der SUFU nicht viel, habe gelesen das jemand mal nen SG Mod bauen wollte, weiss jemand was daraus geworden ist? Mich wuerd insbesondere mal interessieren ob die Person auch die SG Waffen Umsetzen will/wollte (So mit *zap* *gegner beim blau leuchten zu gugg*) ... ;-)
- 28 Mär 2007, 18:47
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- Thema: Rechtliches Zeugs
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- 28 Mär 2007, 17:09
- Forum: Map & Research Center
- Thema: Rechtliches Zeugs
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Ja. Ich bin auch totaller Dune Freak. Ich hab das alte Dos Spiel auch hier... aber es zum 4000. Mal durchspielen... Manchmal reizt es mich doch, aber irgendwie geht's viel zu schnell zu Ende, und man erlebt ja nichts neues, trotzdem fesselts irgendwie immer wieder. Ja. Die Frage ist halt jetzt, ob i...
- 28 Mär 2007, 15:53
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- Thema: Rechtliches Zeugs
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nee, tut es nicht, aber in diesem forum kommt dieses zeugs irgendwie oder irgendwann immer in jeden thread. also, wenn du nen mod machst, und den nicht kommerziell vertreibst dürfte dir wenig bis nix geschehen. Ich persönlich habe noch nie davon gehört, dass ja2 modmaker (ausser widlfire, weil wild...
- 28 Mär 2007, 15:03
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- Thema: Rechtliches Zeugs
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- 28 Mär 2007, 12:21
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- Thema: Rechtliches Zeugs
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Aloha. Ich kenne mich da nicht so aus - Die Sache ist nur die, wenn ich nen Mod erstelle und sich irgendeine Firma dann getreten fuehlt weil man ja Grafiken 'geklaut' hat - Ist's auch wieder ungeil. Ich wuerd jetzt natuerlich nicht Grafiken aus WoW nehmen. Mich wuerd trotzdem interessieren wie es da...
- 28 Mär 2007, 05:24
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Rechtliches Zeugs
Aloha, ich wollte mich auch mal damit beschaeftigen, nen Mod auf die Beine zu stellen. Da habe ich auch gleich schon eine allgemeine Frage: Wie sieht denn das ganze rechtlich aus, wenn ich beispielsweise einen Mod mache der wie beispielsweise Dune handelt? Quasi baue ich Charaktere und NPC's aus Dun...