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- 12 Apr 2008, 13:10
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Sound Problem
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Sound Problem
so mal ganz klar vorneweg. ich hab gestern abend ja2 gold runtergeladen weil ich nicht den stress haben wollte meine alten cds rauszukramen und zu patchen. wo is nun das problem? tjo ich hab 1.13 drauf und niv. die sounddaten sind soweit drinnen und ich hab sie mit meiner alten ja2 1.13 instalation ...
- 17 Mär 2008, 21:07
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- Thema: JA2 - Widescreen
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- 09 Mär 2008, 03:23
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Was kommt als nächstes in 1.13 ?
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- 24 Dez 2007, 15:03
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- Thema: Eure Teams (Bilder)
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- 27 Sep 2007, 12:43
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- Thema: Kleine zusammenfassung für einen Anfänger !! bitte
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- 24 Sep 2007, 18:42
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- Thema: Mehr Attachments an den Waffen
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- 24 Sep 2007, 18:41
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- Thema: Blackwater
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- 24 Sep 2007, 15:44
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- Thema: Mehr Attachments an den Waffen
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ok dann bleiben wir erstmal bei den magazinen. die sind bei sogut wie jedem sturmgewehr oder karabiner gebogen, weil sie soviel munition aufnehmen sollen wie möglich. sie werden dennoch nicht mit dem granatwerfer in kontakt kommen. wie soll er denn ein magazine "teilweise" verdecken. die beiden komp...
- 22 Sep 2007, 15:53
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- 22 Sep 2007, 12:06
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die söldner in ja2 sind doch keine mädchen. 1kg mehrgewicht macht praktisch nichts aus :) unter 10kg kann ich kurzhanteln auf nem marsch herumschleppen ohne probleme zu bekommen. und das mit den krumm oder nicht krumm ist recht weit hergeholt. http://www.bellum.nu/armoury/KAKS74UBN-BS1.jpg der pisto...
- 21 Sep 2007, 19:04
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einen granatwerfer nachzuladen ist SEHR einfach. das es etwas länger dauert als ein neues magazin in die waffe zu laden ist sowieso sehr klar. wenn du bisschen übung damit hast, gehts aber in etwa der selben zeit. das hängt aber stark vom granatwerfer ab. du musst halt bedenken -> aufmachen, hülse r...
- 21 Sep 2007, 10:16
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- 20 Sep 2007, 18:13
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@assassin. die +draw für eine waffe sind schon ok. du verlierst doch eh nicht viel. die meiste zeit zielen deine söldner auf einen punkt mit der waffe im anschlag. die granatwerfer wie m203 haben sehr wohl eine daseinsberechtigung. in welchen situationen sind denn die großen sperrigen und vor allem ...
- 20 Sep 2007, 16:50
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das problem ist. du kannst keine attachments an ein sturmgewehr rannpappen, mit denen du die reichweite massiv verminderst. und die trefferchance von SMG zu Sturmgewehr hat nichts mit den attachmetns zu tun, sondern damit, wie lang dein lauf ist, und was für einen drall der lauf hat. schau dir mal M...
- 20 Sep 2007, 15:57
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mad :) moment moment. 2kg hanfeuerwaffe ist sehr viel problematischer als ein gewehr :) du musst ja auch bedenken das du ein gewehr anders handhabst als eine pistole. die m4 wiegt unter 3kg. 2.6 oder 2.8. weis nicht mehr genau wieviel es waren. nen m203 dran und du hast nen 4kg sturmgewehr. ob die w...
- 20 Sep 2007, 15:00
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ich hab erst kürzlich 2x P90 gefunden die ich als sidearm für meine sniper benutze :) ich hab die p90 früher nie benutzt, seit 1.13 ist sie aber ein sehr nützliches kleines spielzeug geworden. die gegner klatschen dort ja standardmäsig laufverlängerungen oder bolzen+feder dran. ich hab mir 2 von die...
- 20 Sep 2007, 11:50
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ich werde innerhalb von gewbäuden nie gezergt. für sone umdie ecken springer habe ich meist hinten noch 1-2 sniper die auf die ecke zielen. die asche ist aber auch die. bist du weit fortgeschritten im spiel und hast denen ganzen söldnern als zweitwaffe ne kleine maschinen pistole oder direkt als hau...
- 18 Sep 2007, 18:00
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jo faramir das mit den waffen ist sone sache. ich würde gerne mal verwendung sehen für die restlichen waffen in ja2. es ist leider nunmal so, dass so gut wie alle pistolen und maschinengewehre nutzlos sind. die gewehre die es gibt sind auch so eine sache für sich. manche sind nützlich am anfang, sob...
- 18 Sep 2007, 11:16
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ich versteh dein problem mit dem maschinengewehr, aber WOZU überhaupt maschinengewehr wenn du die ak-108 haben kannst :) das ding ist unglaublich präzise und in den händen eines guten söldners sehr tödlich. dann sparst du dir eine menge gewicht und hast platz für die wirklich bösen waffen > mörser, ...
- 18 Sep 2007, 11:08
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@mad der m203 granatwerfer wiegt sogut wie ncihts. knapp über nem kg soweit ich mich noch erinnern kann. als wir auf einer übung mit den amis waren, haben wir mal das m4 und die m16a4 gesehen und anfassen dürfen :) die m4 wiegt mit dem m203 genauso viel wie ne g36. d.h. bist du an die g36 gewöhnt, i...
- 18 Sep 2007, 10:54
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guirillo. es ist doch hoffnungslos sich über sowas zu unterhalten. sicherlich will man etwas unbrauchbares mehr oder minder loswerden. das bestreitet ja niemand. die raffinationskosten und die kosten für die herstellung lässt du aber generell aussenvor. du hast schon recht das es nur gut ist das die...
- 17 Sep 2007, 09:17
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ich bin schon zufrieden wie es ist. man benutzt das barret in ja2 zum snipen. und dafür ist die waffe schon äusserst gut. sie ist halbautomatisch, du brauchst nicht ap aufs repetieren verschwenden und du hast mit jedem schuss einen kill. was willst du mehr? :D die idee der antimaterial gun in ja2 fi...
- 16 Sep 2007, 19:04
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nichts gegen dich aber wenn du einfach alles abknallen willst, ist ja2 vermutlich nicht das richtige spiel für dich :) versuchs doch mal mit nem spiel wie quake oder counterstrike in counterstrike 1.6 kannst du durch wände schiesen usw. oder sind dir die gegner da zu schnell, da es nicht mehr runden...
- 16 Sep 2007, 16:30
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- 16 Sep 2007, 16:29
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- 15 Sep 2007, 20:06
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das bisschen gewinde, was vorne am lauf noch mit dranhängt wiegt nur nen paar gramm. http://ja2.h758491.serverkompetenz.net/Starwalker/atttest3.gif das hier ist doch eine SUPER idee. wem willst du dich denn stellen? jeder der 1.13 auf insane spielt und die ini getweakt hat, der wird mit allen vortei...
- 15 Sep 2007, 11:38
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achja, das mit dem modden der waffe, um mehr attachmnts aufnehmen zu können. in ja2 1.13 wurde das ja schon im teil angegangen, das für das bestehende arsenal einzuführen, macht aber ne höllenarbeit. es wäre sowieso schon sehr sexy wenn man durch bestimmte attachments, das waffenbildchen ändert. SCA...
- 15 Sep 2007, 11:30
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mali boni blablabla wer keine lust drauf hat, einfach nichts an die waffen. wer gott spielen will soll das genauso tun können. das ist gerade der sinn von 1.13. es ist eine platform und stellt möglichkeiten für euch alle auf den tisch. je mehr eingefügt wird ins spiel desto besser. und mal ehrlich. ...
- 13 Sep 2007, 11:15
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nen kilo uran bekommst du für knapp 90$, als normalsterblicher wirst du deine hände zum glück nicht an solche materialen legen können :) - achja, uran bekommst du meist nicht in irgendwelchen reinformen, sondern in gebundener form wie Uranoxid. (je nachdem wo dus herwillst) aus alten atomwaffen beko...
- 12 Sep 2007, 18:42
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- 12 Sep 2007, 13:46
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- Thema: Uranmunition
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DU ist gar nicht so radioaktiv wie oft behauptet wird. Die meisten Schäden passieren durch Schwermetall-Vergiftung, der Rest meist durch lungengängigen Staub der Lungenkrebs oder Leukämie auslöst. Was fürn ein totaler schwachsinn. U-238 ist wie ALLE Uran Isotope hochradioaktiv. "schwächer oder stär...
- 29 Jul 2007, 10:23
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- Thema: Ja2 Neubeginn - wie Anfangen?
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fang mit 1.13 an... dadurch das die änderungen so enorm sind, solltest du aber erstmal nen spiel auf einer mitleren schwierigkeitsstufe wählen. wenn du langsam mit taktik und der neuen spieldynamik zurechtkommst, dann trau dich an insane ran :) bei 1.13 ist eigentlich nurnoch die grafik "alt". aber ...
- 21 Jul 2007, 16:04
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- Thema: JA2: was braucht ein guter Granatenwerfer
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- 20 Jul 2007, 20:53
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- Thema: möchte JA2 gern auf Englisch spielen!
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- 15 Jul 2007, 09:51
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- Thema: Jagged Alliance 3 auf der E3-Messe: Gamestar hat´s angespielt
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1) ich hoffe darauf, das jeder söldner ein maximum an details haben wird. ich will jede kleinigkeit sehen. selbst wenn ich shadow nen tanga anziehen will, sollte das sichtbar sein. 2) jede waffe ein eigenes model 3) die devs sollen sich bitte ein vorbild an ja2 1.13 nehmen. wenn die sich daran kein ...
- 11 Jul 2007, 20:04
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- Thema: Seitwärts gehen und Pater Walker
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- 11 Jul 2007, 11:51
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- Thema: Ein neuer stellt blöde Fragen
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- 10 Jul 2007, 15:46
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- Thema: Ein neuer stellt blöde Fragen
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das problem war bei mir ich hab mit den dateien die auf http://ja2v113.schtuff.com/ drauf sind gepatcht. jeden patch einzeln. 687 funktioniert einwandfrei aber sobald ich einen patch nachm andren draufmache habe ich diesen bug. ich weis nicht genau wanns losgeht aber so wie ich das verstanden habe w...
- 09 Jul 2007, 19:27
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- Thema: Ein neuer stellt blöde Fragen
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- 09 Jul 2007, 11:27
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- Thema: Ein neuer stellt blöde Fragen
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- 16 Jun 2007, 19:40
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- Thema: Wo finde ich..
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also ich schreib ja nie im forum aber ich lese es einfach nur zugern... es gibt manche grünschnäbel die keine ahnung haben, nett fragen und sehr konstruktive antworten bekommen. dann gibt es aber auch leute wie den flamer in diesem thread, der absolut keine ahnung hat von ja2 und den "unbegrenzten" ...