ich weiß nun, was zu tun ist.
Die Suche ergab 51 Treffer
- 26 Okt 2007, 18:34
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Wo P90 in 1.02 ?
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- 25 Okt 2007, 22:49
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Wo P90 in 1.02 ?
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- 25 Okt 2007, 21:19
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Wo P90 in 1.02 ?
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Helau ! Erst einmal vielen Dank für Eure zahlreichen Antworten. Hero, wäre ja toll, wenn mir Toni eine anbieten würde, aber ich kann wohl nicht darauf hoffen =( Nitrat, was meinst du mit "Patch" ? Was für ein Patch ? Hmmm, also in Orta im Keller gibts keine Chance auf eine P90 ? 1:4 Chance für jeden...
- 25 Okt 2007, 08:14
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- Thema: Wo P90 in 1.02 ?
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Wo P90 in 1.02 ?
Hallo,
stimmt das, das man Glück haben muss, wenn überhaupt eine gespawned wird ?
Neben Orta Keller kann nur noch in der LAW-Fabrik eine/mehrere sein oder können auch reguläre Soldaten eine tragen ?
Vielen Dank im Vorraus, Martin
stimmt das, das man Glück haben muss, wenn überhaupt eine gespawned wird ?
Neben Orta Keller kann nur noch in der LAW-Fabrik eine/mehrere sein oder können auch reguläre Soldaten eine tragen ?
Vielen Dank im Vorraus, Martin
- 02 Jul 2006, 18:59
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- Thema: Zielgenauigkeit trainieren
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Ja, vermutlich zählt da jeder Treffer des Bursts, allerdings weiss ich nicht, ob auch Treffer nach dem Ableben des Gegners noch berechnet werden. Die -hp-Anzeige zählt aber ja auch da noch hoch, also werden diese Treffer wohl auch noch zählen. Nunja, da ich nicht den RIESIGEN Unterschied zwischen Sc...
- 02 Jul 2006, 15:49
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- Thema: Zielgenauigkeit trainieren
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Im gegenteil. leiden verkürzen ;) Jau, stimmt wohl, ich sahs halt unter der Rubrik Sadismus :p NewAge_Sniper, klingt auch logisch, allerdings verfehlen meine Mercs nunmehr nur noch sehr selten mit weniger Schrotkugeln, es treffen also meistens alle. Aber, dass Schrot sieben Mal besser Zielen lehrt ...
- 02 Jul 2006, 14:21
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- Thema: Zielgenauigkeit trainieren
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Klar, treffen muss man natürlich :) Laut meinen Erfahrungen bringen Bein-, Torso- und Kopfschüsse gleich viel zu Treffergenauigkeit. Sterbende kann man ebenfalls nochmal treffen, was nochmal Punkte gibt, aber ethisch fragwürdig ist. Also wenn der Gegner erst einmal in Waffenreichweite ist, macht es ...
- 02 Jul 2006, 12:49
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Zielgenauigkeit trainieren
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Zielgenauigkeit trainieren
Was ich eigentlich fragen will ist, ob meine Mercs tatsächlich besser Treffergenauigkeit trainieren, wenn sie mit Schrotflinten treffen (grober Schrot) oder, ob das genauso viel bringt wie mit anderen Waffen. Zumindest sieben Mal so schnell geht es ja nicht, oder ? Sonst müssten meine Mercs ja staän...
- 02 Jul 2006, 12:41
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- Thema: Grumm (h2) Help me
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- 15 Jun 2006, 15:39
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- Thema: Itembug (unendlich viele Respawns)
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Ich dachte, gerade solche "Action Items" begünstigen den Bug, oder nur dann, wenn sie entfernt werden können ? Weiß jmd. von Dingen im linken Balime-Sektor, die auf dem Boden liegen können außer dem Wein in der Vorratskammer und dem Farbfernseher im linken unteren Haus ? Irgentwie ist das komisch, d...
- 13 Jun 2006, 19:41
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- Thema: Itembug (unendlich viele Respawns)
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Ja, Dying, ist auf jeden Fall vernünftiger als so viele Alleskönner ausbilden zu wollen, aber ich spiel halt komisch :D Das mit den Schänken geht in der Hinsicht, dass Söldner dann Kommentare abgeben wie: "Ah, da ist was" etc. Aber irgentwie hab ich bisher nur bei Arealen mit standartgemäß auf dem B...
- 13 Jun 2006, 09:43
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- Thema: Itembug (unendlich viele Respawns)
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Mei, oh mei, jetzt ist es 10:40 und ich schwitz schon wieder wie ein Wasserfall. Hat jemand ne Idee, wie ich nen Sektor buggen könnt, wo es Items in Truhen, Schränken, etc gibt ? Hab grad versucht in Balime die Leiche eines Soldaten nicht zu untersuchen und hatte über das Sektor-Inv. alle items aufg...
- 11 Jun 2006, 13:22
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- Thema: Itembug (unendlich viele Respawns)
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Das darf man nicht verstehen oder ? :) Bin übrigens stolz auf mich, weil ich endlich mal etwas rausgefunden habe, was zu funktionieren scheint, obwohl ich es noch etwas testen muss. Es dreht sich um die Minen, denn auch Gold / Silber sind ja "versteckte Dinge". Mir gehts darum, ohne direkten Cheat, ...
- 10 Jun 2006, 12:42
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- Thema: Itembug (unendlich viele Respawns)
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- 09 Jun 2006, 18:18
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- Thema: Itembug (unendlich viele Respawns)
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Tony ? Vertritt sich mal kurz die Beine. Musst später wieder kommen. Jup, ich habe da eine Werbeslogan: Macht Liebe, nicht Krieg. Ich muss jetzt Inventur machen; schau später wieder vorbei. Wer kennt sie nicht, diese Sätze ? :D MAD, so hatte ich das nicht gemeint ;) Gerade in der Hinsicht, alle Ding...
- 09 Jun 2006, 13:10
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- 08 Jun 2006, 16:30
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- Thema: Itembug (unendlich viele Respawns)
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-=[MAD]=-, wenn man das spiel normal durchspielt, reichen die Mittel sicher aus, aber wenn man 18 Lvl10 Chars haben will geht das nicht, fürchte ich =) Bug-Using ist Cheating, so einfach ist das; oder: Bug-Using ist kein Cheating :D Ich persöhnlich bin halt Perfektionist und hab mir in die dämliche ...
- 07 Jun 2006, 09:46
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Itembug (unendlich viele Respawns)
Der Bug-User-Gott grüßt Euch recht herzlich ! Eines vorneweg: Ich spiele Version 1.02 :) Ich habe es mir ja dummerweise zum Ziel gesetzt all meine Söldner zu perfektionieren, indem ich Alles booste. Ein Begleitumstand, ob nun guter oder schlechter Art, ist, dass sie dadurch relativ schnell ein hohes...
- 04 Jun 2006, 12:56
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- Thema: Weisheit, wofür genau ?
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- 04 Jun 2006, 10:53
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- Thema: Weisheit, wofür genau ?
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- 03 Jun 2006, 13:16
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- Thema: Weisheit, wofür genau ?
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Ahha, aber Weisheit würd dann ja auch bei Aiming und Technik was ausmachen, so dass man statt sehr schnell eben nur schnell lernt mir weniger Weisheit. Naja egal jetzt, Dings meinte ja, ich könnte es einfach einmal testen (bei Technik gehts ja sehr gut) Zocken is eh doof, ich geh heute noch auf den ...
- 03 Jun 2006, 10:53
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- 02 Jun 2006, 18:37
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- Thema: Weisheit, wofür genau ?
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Darüber läßt sich steiten, was logisch ist imo :) Wenn einer ständig mit Waffen rumballert aber dumm wie ein Brot ist, trifft er im RL vlt. auch ganz prima, hingegen wenn er nun nur über Literatur und vielleicht einigen Schießübrungen lernen soll. Gut, das wäre dann eine Frage der Disziplinen :) Abe...
- 02 Jun 2006, 17:26
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- Thema: Weisheit, wofür genau ?
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Weisheit, wofür genau ?
Also, dass die Söldner jene brauchen, um gut lernen zu können weiß ich. Nach eigenen Erfahrungen gilt dies jedoch nur, wenn sie im Kartenbildschirm den Auftrag "Lernen" oder "Rekrut" haben. Wenn man nun aber beispielsweise einen Gegner trifft, steigt die Treffergenaugkeit mit 35 Weisheit genauso sch...
- 01 Jun 2006, 17:07
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- 31 Mai 2006, 19:48
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arg, das ist schwierig zu testen, da ich nun nicht weiß, ob man bei niedrigeren Weisheitswerten, mehr Erf. und/oder Sprengstoff braucht (allerdings scheint es mit 40 nicht zu gehn, meine AE hat ja schon 100 Spr. und 5Erf., was auch nich so wenig ist (vlt. gehts mit 10 -.-) oder ob man generell nur E...
- 31 Mai 2006, 17:24
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Damit könntest du natürlich Recht haben, Thor. Aber denken wir einmal in eine andere Richtung. Lokadamus, ich fürchte, das macht gar nichts aus, zumindest hatte ich es seinerzeit mit voller Energie versucht. Allerdings hatte ich mich vertan; Steroids Sprengstoff-Wert war nicht 100, sondern erst 76 u...
- 30 Mai 2006, 20:36
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- 29 Mai 2006, 17:22
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- 29 Mai 2006, 14:38
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Tag fighten ownt ja auch :) cmd., das steigert ja nur Sprengstoff, damit bin ich überhaupt erst auf 100 gekommen, Weisheit geht glaub mit allen Arten von Bomben (c1, c4, tnt und hmx, keine Minen) Würd mich aber auch mal interessieren, ob sich der Zuwachs an Weisheit zwischen den 4 Bombenarten unters...
- 29 Mai 2006, 13:19
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- 29 Mai 2006, 12:29
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- 29 Mai 2006, 12:26
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Der hat mein Posting nicht anerkannt :( Weisst du, ich hatte das lange zeit so gemacht, aber da ich nun erfahren hab, dass sich Weisheit auch boosten läßt wollt ichs eben mal andersrum machen. Medi kann man schließlich nicht boosten. An alle dies noch nich gemerkt ham: ich bin ein boost.junkie ;) we...
- 29 Mai 2006, 12:23
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hatte ich bisher ja auch immer gemacht, aber da man ja Weisheit auch boosten kann, Medizin aber nicht, dacht ich mir, ich mach das mal andersrum :( Also, kann ich die von 40 noch wegbekommen ? :D Weisheit braucht man dennoch eh nur, wenn man lernt oder Rekrut ist, beim Lernen durch Dinge tun (Gegner...
- 29 Mai 2006, 12:11
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hoi, noch ne frage, weis jemand wofür die sogenannten "Tagsichtgeräte" (Sonnenbrillen) gut sind ?? jetzt sagt bitte nicht "damit die sonne nicht blendet" ;-) Doch, die sie werden nicht mehr durch Licht geblendet, unter anderen sehen sie dadurch weiter :) und schonen ihre Augen zapata, das ist ja se...
- 26 Mai 2006, 00:38
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Wenn man mit seinen eigenen Söldnern spricht, lassen die immer so negative sprüche ab, zumindestens ist es schon immer so bi mir gewesen, obwohl die Moral auf "super" steht. Ist das normal? 1) Was für Sprüche meinst du denn, z.B. ? Man kann rechte Maustaste gedrückt halten und dann mit dem Lippencu...
- 24 Mai 2006, 22:48
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- 24 Mai 2006, 18:39
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Alpha-Squad, Beta-Squad, Kopfgeldjäger und Scharfschützen ? *wähhhh* und ich Kanonenfutter, da muss man was gegen tun :D Coyote, hatte die depperte Idee weit über den vernünftigen Rahmen meine Mercs zu perfektionieren, bescheuert ich weiss :p Werde dann einfach Bugs hauen, wenn sie keine Energie meh...
- 24 Mai 2006, 03:53
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Ne, gesehn hat mich niemand bei der Krankenhaus-Plünder-Aktion. Der Vince sagt ja auch nicht, dass ichs gewesen bin, sondern nur, dass "Sie" mal wieder beklaut wurden. Zu den Bugs: Also da muss es ne bessere Lösung geben :D Btw, ich hatte hier schon einmal nen Thread, aber trotzdem danke fürs herzli...
- 24 Mai 2006, 01:31
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Frische Fragen :)
Grüß euch, ich spiel Version 1.05 (keine du-Ketzer-Posts, danke :)) 1) In 1.02 kann man noch Kraft/Gesschickl. boosten indem man Hummer etc. haut oder wurde es auch schon weggepatcht ? (in 1.05 geht es ja nicht mehr) 2) Warum hat Deidranna die Monster nicht losgelassen ? :( Hab mal irgentwo gelesen,...
- 24 Mai 2006, 01:25
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Frische Fragen :)
Grüß euch, ich spiel Version 1.05 (keine du-Ketzer-Posts, danke :)) 1) In 1.02 kann man noch Kraft/Gesschickl. boosten indem man Hummer etc. haut oder wurde es auch schon weggepatcht ? (in 1.05 geht es ja nicht mehr) 2) Warum hat Deidranna die Monster nicht losgelassen ? :( Hab mal irgentwo gelesen,...
- 07 Mai 2006, 11:30
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- 07 Mai 2006, 10:02
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- Thema: Paar Fragen
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25% auf den aktuellen Preis kommt glaub hin. Hab das für ein paar aus der Tabelle, die FXXS oben gequotet hat, mal nachgerechnet. Naja Selbst wenn man mit der G11 keine Streuung hat beim Burst, ein Söldner mit 95+ Treffergenauigkeit und ner Waffe mit mehr Schuss im Burst und besserer Reichweite ist ...
- 06 Mai 2006, 21:25
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- Thema: Paar Fragen
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Danke dir. 25% scheint ja tatsächlich ne gute Faustregel zu sein. Trevor würde auf Lvl10 dann 190000 kosten oO Achja noch was wichtiges: Was ist denn der Burst-Penalty ? Auf der Waffenpage steht dieser Wert. Z.b. 7 bei der Hk21 und 0 bei der G11. Je geringer der Wert je besser trifft man ? Da die G1...
- 04 Mai 2006, 11:49
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- Thema: Paar Fragen
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:) Stimmt, das mit den Schrotgewehren is mir auch schon aufgefallen, geht halt im späteren Verlauf des Spiels nur noch im Nachtkampf auf sehr kurze Entfernungen. Ich red von 1.05. hab auch schon gesehn, dass die M3 (nicht M4, ätsch, Fehler) in 1.13 ne Reichweite von 20 hat, ist ja ganz nett. Trifft ...
- 03 Mai 2006, 14:37
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- Thema: Paar Fragen
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Apollon mit einem "P", danke :) Ist natürlich ne Idee mit der Glock, aber da man ja bei Beintreffern eh nen sehr geringen Schaden macht, werd ich wohl doch bei Sturmgewehren bleiben. Außerdem weiß ich nicht, ob die Söldner mit 2 Glocks so gut treffen würden (hab wenige "Geschickte". Werd ich wohl we...
- 03 Mai 2006, 00:11
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Oi, ist das schön, so viele Leute in meinem Thread :) Danke für die Kekse, Nightsarge und danke an alle für die Gedanken ^^ Also gut, man kennt man die Preise der Söldner auch so in etwa. Zu dumm, dass mein Liebling Trevor immer so teuer wird :P Ich muss mich einfach mal nochn bissl informieren über...
- 02 Mai 2006, 13:48
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- Thema: Paar Fragen
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Danke euch beiden :) Schön, wenn man so schnell Antworten bekommt. Ne Tabelle, wo dann jeder die Werte der Mercs eintragen kann is ne tolle Idee Harper. Wenn das noch mehr für sinnvoll halten, könnt man das ja machen. Evtl. gibts aber doch auch nen Prozentsatz, mit dem der Sold / Lvl steigt. Ich war...
- 02 Mai 2006, 09:59
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- Thema: Paar Fragen
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Danke dir erstmal für die Antworten :) Ist 1.13 ne offizielle oder ne inoffizielle Version ? Scheint mir zu viele zusätzliche Dinge zu ham, wobei es scho mal faszinierend wär :p Treffen is bei meinen Mercs nie so das Prob, aber ich versuch trotzdem noch mehr Aiming zu bekommen, speziell bei bursts t...
- 02 Mai 2006, 04:57
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- Thema: Paar Fragen
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Paar Fragen
Hi all ! Bekommen Mercs beim Treffen von Kopf, Torso und Bein dieselben Zuwächse an Treffergenaugkeit ? Wollte meine Mercs trainieren indem ich auf die Beine baller, da dort ja weniger Schaden gemacht wird :) Zu was Anderem: Es gab da widersprüchliche Infos zu JA2:Gold. Wurden die Waffen und Mercs v...