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von lalien
12 Mai 2008, 15:38
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: JA2 v1.13 Release ist online [v2085]
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Die neusten Updates sind auf der Wiki Seite verfügbar.

http://ja2v113.pbwiki.com/
von lalien
28 Apr 2008, 21:56
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: JA2 v1.13 Release ist online [v2085]
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JA2 v1.13 Release ist online [v2085]

Die offizielle Release Version ist auf http://ja2v113.pbwiki.com/ ab sofort verfügbar.
von lalien
21 Feb 2007, 20:09
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: v1.13 Main Talk Thread (4.)
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Das Auffüllen von Verbandspäckchen ist auch nichts anderes als ein merge. http://ja2v113.schtuff.com/xml_merges (Typ 1 merge, nehme ich an, habe aber jetzt nicht extra nachgesehen). Ob das unterschieden werden kann, das musst Du einen coder fragen, dafür bin ich nicht zuständig :( Zumindest musste ...
von lalien
02 Aug 2006, 22:42
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: v1.13 Main Talk thread
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Nitrat hat geschrieben:Was kann man nochmal gegen diese Ghostenemys machen ?
Das sind gegner die nicht sichtbar sind, der bug tritt grad wieder ein.

MFG....

Der Bug sollte eigentlich behoben sein. Kannst du mit der neusten exe ausprobieren ob es geht?
von lalien
16 Jul 2006, 23:27
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: v1.13 Main Talk thread
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ich hab auch mal ne frage, die vllt schonmal beantwortet wurde... also nicht gleich schlagen! bei einigen meiner sniper rifles bekomm ich nach dem ersten schuss immer das nachladen-symbol, obwohl noch patronen im mag sind... kann man das irgendwie beheben? danke! Bei einigen Gewehren muss man eben ...
von lalien
08 Jul 2006, 00:02
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: v1.13 Main Talk thread
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Nitrat hat geschrieben:Ich kann dir ne CD schicken Mad.

PS: Kann mir jemand sagen wieso Lalien soviele exe's hostet ?
Sind das die neueren fixes ?

MFG....
Es sind die neusten exes, die bei der Arbeit entstehen. Nach jedem Build mit wichtigen Änderungen gibt es eine neue exe.
von lalien
27 Jun 2006, 19:02
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: v1.13 Main Talk thread
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Release!

von lalien
15 Apr 2006, 19:05
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: v1.13 Main Talk thread
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Realist hat geschrieben:Prima. Danke.
Wäre es wohl möglich, diese Datei in den nächsten Versionen mitzuliefern?
Das würde zumindest ein Ärgernis beheben in der "1.13 hell". ;)
Ich werde es in den Core-Pack für 1.13x Versionen integrieren.
von lalien
15 Apr 2006, 18:34
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: v1.13 Main Talk thread
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Bekanntermaßen gibt es das Problem mit der AIM-Page bzw. deren Funktionsunfähigkeit, wenn man eine englische 1.13 Version, wovon es in letzter Zeit ja nun immer mehr gibt, auf eine deutsche JA2 Installation anwenden will. Ich glaube, auf die Ursache gestoßen zu sein. Und zwar fehlt ein STI, welches...
von lalien
14 Apr 2006, 21:05
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: v1.13 Main Talk thread
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hmm gut dann halt anders gefragt: wie stellt man rain aus, sodaß auch die geräusche aus sind ? Man kann Regen ausschalten indem man AllowRain auf 0 setzt. Dann wird Rain-Event nicht mehr ausgelöst. Hat der rain effekte das die waffen schaden nehmen (hatte das mal gelesen, find ich nicht so prickeln...
von lalien
14 Apr 2006, 20:04
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: v1.13 Main Talk thread
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root/hauptverzeichnis datei ja2_113x.ini [JA2 Screen Resolution Settings] fVSync=0 ist 0 = aus und 1 = an was macht diese einstellung ?? Vertical Sync an oder aus. Sollte das Spiel beschleunigen wenn aus ist. [JA2 Turnbased Animation Speed Settings] iPlayerTurnSpeedUpFactor=1 iEnemyTurnSpeedUpFactor...
von lalien
14 Apr 2006, 13:12
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
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Keine Ahnung, wie das mit dem Flammenwerfer ist. Ich hab nur gesehen, dass du jetzt die .sti von dem Flammenwerfer mit reingepackt hast. Das müsste sie doch sein, oder :confused: Die .sti Datei ist nur die Animation für den Flammenwerfer. Es reicht alleine nicht aus um eine funktionierende Waffe zu...
von lalien
13 Apr 2006, 22:23
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
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mmm... Bei meinen Spielständen nicht mehr. Ich kann nur noch einer Miliz einen Befehl geben, aber die Gruppenbefehle stehen nicht zur Verfügung, selbst wenn ich in einer kleinen Gruppe von Milizen stehe. Da muss ich wohl ein neues Spiel anfangen ;( ... Edit: Ist der Flammenwerfer schon eingeführt i...
von lalien
13 Apr 2006, 20:16
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
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mmm... Frage, warum ist die Core so gross??? Hast du die Hintergrundgrafiken gleich mit reingepackt??? Und das Militia- Menü funktioniert bei mir nicht mehr :(. (JA2 Gold 1.12 + letztes Update drinne bestehend aus Core + Eng.exe) Ja, sind alle Dateien außer Speech dabei. Ich habe gerade ausprobiert...
von lalien
13 Apr 2006, 17:59
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
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Neue Testversion (v1.136) released

http://81.169.133.124/~lalien/ja2_v1.136_core.rar http://81.169.133.124/~lalien/ja2_v1.136_RU.rar http://81.169.133.124/~lalien/ja2_v1.136_EN.rar http://81.169.133.124/~lalien/ja2_v1.136_DE.rar http://81.169.133.124/~lalien/ja2_1.13_speech_ger.zip http://81.169.133.124/~lalien/ja2_1.13_speech_eng.z...
von lalien
11 Apr 2006, 00:38
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
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Formationen hätte ich trotzdem gerne, wenn man darüber die Milizen in Gruppen aufteilen und so die eine dorthin, die andere dahin (wo immer das ist) und die nächste westlich- mittig hinschicken kann. Dass hört sich schon nach Command and Conquer an. :D In jedem Fall kann man Gruppen erzeugen indem ...
von lalien
11 Apr 2006, 00:33
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
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Lokadamus hat geschrieben:
Rückzug wäre dann interessant, wenn die Milizen verwundet sind oder sich mal wieder im Weg stehen => passt :).

Genau dafür wurde es auch gemacht. Wenn die Milizen verwundet sind sollen sie weglaufen und nicht angreifen. Genauso wenn man freie Sichtlinie zum Feind haben will :-)
von lalien
11 Apr 2006, 00:25
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
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Attack, bei feindsichtung attackieren, oder was machen die beim attack genau ? Hier wird der Miliz Status SEEKFORENEMY gegeben. Hold Pos., sollte klar sein, bleiben die aber auch stehen wenn die angeschossen werden ? Hier wird der Miliz Status STATIONARY gegeben. Retreat was wird damit gemeint ? Mi...
von lalien
10 Apr 2006, 21:45
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: v1.13 Main Talk thread
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So für alle die Probleme mit der Installation von v1.135 hatten: hier ist der Link http://81.169.133.124/~lalien/ja2_v1.135_full.rar es sind nur die .exe, fmod.dll und 2 xml Dateien enthalten die man für die Version 1.135 braucht. Es sind die gleichen Dateien wie in dem Archiv von Lokadamus. Verwend...
von lalien
09 Apr 2006, 18:09
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: v1.13 Main Talk thread
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Diese Fehlermeldung bedeutet dass irgendeine Datei fehlt, die man zum Ausführen braucht. Meistens bedeutet es dass v1.13 Mod nicht richtig installiert wurde. Funktioniert denn das Original exe (ja2_test_HiRes.exe)?
von lalien
08 Apr 2006, 22:54
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
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Neue Features: Militia Control

es gibt jetzt eine Möglichkeit den Milizen Befehle zu geben, während man im taktischen Modus ist. Es ist noch nicht komplett implementiert, ihr könnt es aber schon testen. Es wird eine funktionierende Installation von v1.13 Mod vorausgesetzt. Die .exe Datei entpacken und in das Spielverzeichniss kop...