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- 15 Jan 2010, 14:35
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Mysteriöses Todes-Feld in WF!
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Re: Mysteriöses Todes-Feld in WF!
Map Editor funzt nicht, CTD. Liegt vielleicht an der HAM3.5 exe. Hab aber einen Erklärungsansatz gefunden: Mit Alt+M habe ich nach der Eroberung alle Gegenstände im Sektor dorthin teleportiert. Bewegt man den Söldner weg, entdeckt er manchmal irgendwas im Haufen, das er für eine aktive Mine hält und...
- 14 Jan 2010, 16:08
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Allinone Paket & PCM Plus
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Re: Minen & Co
@Mithrandir Ich habe deine Anfrage nicht übersehen - aber da ich keinen Webspace habe kann ich dir nicht weiterhelfen. Nachdem die Mine gelegt wurde, ALT-S drücken, einen Moment warten, dann ALT-L drücken und ein Feld direkt neben der Mine betreten. Auf diese Weise kann man auch 'Sperrgürtel' aus bl...
- 14 Jan 2010, 15:46
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Mysteriöses Todes-Feld in WF!
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Mysteriöses Todes-Feld in WF!
Hallo! Ich zocke gerade die Wildfire-Maps mit 1.13, und da stieß ich gerade in D15 Raketenbasis Drassen auf ein mysteriöses Todes-Feld. Sobald man dieses Feld mit einem Söldner betritt, explodiert es wie eine Mine und der Söldner ist automatisch tot. Automatisch heißt, selbst wenn er den Schaden übe...
- 10 Jan 2010, 19:37
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: JA2:Urban Chaos - Hilfethread
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Re: JA2:Urban Chaos - Hilfethread
UC 1.13 hab ich auch schon angetestet, Fehler mit Items hatte ich keine (weil Cosplay). Hätte es auch gerne weitergezockt, aber leider respawnen andauernd die blauen Cops, und wenn sich dann Milizen in dem Sektor aufhalten, popt ständig das rote Kampfeinsatz! -Fenster auf. Man ist gezwungen, den Sek...
- 10 Jan 2010, 19:26
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Allinone Paket & PCM Plus
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Re: Allinone Paket & PCM Plus
Scheinworld muß unbedingt seine Signatur ändern:
Deutsches Allinone9 mit EDB, 100AP, Many Mercs, Multiplayer, HAM
HAM2.8 sollte das heißen. Ist zwar offenkundig, aber nur so, der Perfektion halber...
Deutsches Allinone9 mit EDB, 100AP, Many Mercs, Multiplayer, HAM
HAM2.8 sollte das heißen. Ist zwar offenkundig, aber nur so, der Perfektion halber...
- 10 Jan 2010, 18:14
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Spiel frustriert mich
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Re: Spiel frustriert mich
Cool! Is aber schon wie cheaten, gelle. Mal abgesehen davon, daß 6 AE's auch nicht im Sinne des Erfinders sind. Warum dann nicht am Start 6, und wenn sie verschlissen sind, gehen sie in Rente und die nächsten 6 kommen :khelle: Die AE's wären dann sehr entbehrlich. Taktisch könnte das bedeuten, daß a...
- 09 Jan 2010, 22:18
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Allinone Paket & PCM Plus
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omg!
Mir ist gerade eingefallen, daß ich gar nicht Allinone9 benutze, sondern Karears-oneclick
Sorry, falls ich Verwirrung gestiftet haben sollte.
Sorry, falls ich Verwirrung gestiftet haben sollte.
- 09 Jan 2010, 22:05
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Spiel frustriert mich
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Re: Spiel frustriert mich
Wie wäre es mit einem Kompromiss? Wenn das Gefecht schlecht läuft, muß man halt auf das Savegame vor dem Begin des Gefechts zurück. Aber ich glaube, das ist wie die Ironman-Option, oder? Jedenfalls sind die Söldner ja auch kein Kanonenfutter. Wie ist das mit dem AE? Angenommen man hat zu Begin 6, un...
- 09 Jan 2010, 21:42
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Allinone Paket & PCM Plus
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Re: Allinone Paket & PCM Plus
@ABC-Warrior Da gibts hier im Thread nen Patch der die Rebellen sofort verfügbar macht. Kenn ich schon. Dann gibt's noch einen modifizierten, der Carlos ab 2, Miguel ab 3 Städten verfügbar macht - um die Storyline zu bewahren. Der ist laut readme in Allinone9 verbaut, aber eine Wirkung kann ich nic...
- 09 Jan 2010, 21:38
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Allinone Paket & PCM Plus
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Minen & Co
Noch eine Frage: Neuerdings werden automatisch blaue Fahnen auf zufällig entdeckte Mine gepflanzt. Diese Option kann man aber auch abschalten (sind dort auch wirklich immer Minen, selbst wenn der Söldner Exp 1 hat? Irrtum möglich?) Ist die Option abgeschaltet, und man wird nach der Genehmigung des F...
- 09 Jan 2010, 20:20
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Allinone Paket & PCM Plus
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Re: Allinone Paket & PCM Plus
Dem kann ich mich nur anschließen, lautloses Töten ist anspruchsvoller als zuvor. Schalldämpfer alleine reichen nicht aus, die Waffe macht trotzdem Lärm (tschup-tschup). Für höchste Effektivität bietet sich Unterschallmunition an. Oder man verwendet diese russischen Waffen (Vzyklop, Vintorez), die v...
- 07 Jan 2010, 22:07
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Allinone Paket & PCM Plus
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Wo ist die Mine??!
Beim Ham 3.5 müßte es laut Herstellerseite (http://ja2v113ham.wikia.com/wiki/Externalized_Mine_Depletion) die Funktion geben, das run-out der Mine auszuschalten, in englisch Externalized Mine Depletion. In der Ini dieser Eintrag: MANUALLY_SELECT_MINE_TO_RUN_OUT Doch leider vermisse ich den Eintrag i...
- 07 Jan 2010, 01:07
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Niedrigster noch überlebbarer Gesundheits Wert.
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Re: Niedrigster noch überlebbarer Gesundheits Wert.
PS: @ Grasyl
welche Fertigkeiten haben die Figuren? Alle Nachtkampf?
welche Fertigkeiten haben die Figuren? Alle Nachtkampf?
- 07 Jan 2010, 01:01
- Forum: Map & Research Center
- Thema: Söldner-Gesichter austauchen
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Re: Söldner-Gesichter austauchen
Hier der Link zur BPP Mod aka Buggler's Portable Portrait Mod. Sieht ganz interessant aus, aber auch etwas anspruchsvoll für Laien.
http://www.ja-galaxy-forum.com/board/ub ... ber=238665
http://www.ja-galaxy-forum.com/board/ub ... ber=238665
- 07 Jan 2010, 00:42
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: English -> Deutsch
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Re: English -> Deutsch
Ich habe die deutsche Version, und würde gerne mal auf englisch spielen...
- 07 Jan 2010, 00:35
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Niedrigster noch überlebbarer Gesundheits Wert.
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wie heißen die Einwohnerer?
Oha, da haben sich ja noch andere außer mir Gedanken gemacht. Eine Regel dafür gibt es wohl nicht, jedoch gibt es Gemeinsamkeiten: -ese wird nur im asiatischen Raum verwendet: Chinese Taiwanese Indonese aber: Japaner, im englischen Japanese da Arulco in Südamerika liegt, scheidet -ese aus. -länder i...
- 02 Jan 2010, 15:57
- Forum: Map & Research Center
- Thema: Söldner-Gesichter austauchen
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Re: Söldner-Gesichter austauchen
irgendwo hat IIRC jemand einen Mod gemacht, bei welchem man faces sehr einfach hin-und herkopieren kann. BPP Mod oder so eine nichssagende Abkürzung, evtl. hilft das, wurde glaub ich auch vor dem Hintergrund der teilweise merkwürdig zugeordneten faces von Ron's patch entwickelt. Hört sich gut an, w...
- 02 Jan 2010, 14:47
- Forum: Map & Research Center
- Thema: Söldner-Gesichter austauchen
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Söldner-Gesichter austauchen
Hallo! Die alternativen Sölder-Gesichter von Ron (http://www.ja-galaxy-forum.com/board/ub ... Post211955) sehen allesammt klasse aus, jedoch sind einige mE den Charakteren schlecht zugeordnet (Magic hat das Gesicht von Arnold Schwarzenegger). Daher möchte ich die Söldner-Gesichter nach meinen Vorste...
- 29 Dez 2009, 21:38
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Ja 2 1.13
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Re: Ja 2 1.13
Ein simpler Installationsguide wäre folgender: 1) Ja2 installieren 2) Scheinworld`s one-click-installer (s.h. link unten) in Ja2-root installieren, alles überschreiben lassen Fertig ist Ja2 v1.13. Mehr braucht man (erstmal) nicht. Wenn Du natürlich wissen willst, was in den letzten 10 Jahren an Neue...
- 29 Dez 2009, 21:26
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: will Ja2 neu installieren mit allen neusten addons
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Re: will Ja2 neu installieren mit allen neusten addons
Für`s Protokoll: Scheinworld's allinone9, inkl HAM, MM, und vielerlei mehr: http://forum.jaggedalliance.de/viewtopic.php?f=3&p=517221#p517221 Karten wie aus UC können in den 1.13 Ordner kopiert werden. neustes Cosplay: 909 full + 909a + 909b + 909c, dann german...xml-dateien löschen eigentlich ganz ...
- 29 Dez 2009, 21:19
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Niedrigster noch überlebbarer Gesundheits Wert.
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Re: Niedrigster noch überlebbarer Gesundheits Wert.
Danke für die Tips und den Link! Den sollte man fett hervorheben. Bei mir funktioniert jetzt alles. Ein paar Sachen werden zwar als Nada bezeichnet, zB SWAT-Klamotten und andere Kleidungsstücke, aber das is schon vertretbar. Die WF-Karten sehen gut aus, daran werd ich noch meinen Spaß haben. Da is m...
- 28 Dez 2009, 16:54
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Niedrigster noch überlebbarer Gesundheits Wert.
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Re: Niedrigster noch überlebbarer Gesundheits Wert.
Wo hast Du Wildfire International gefunden? Ich find's nicht...Grasyl hat geschrieben:Ija und wo besorg ich mir Wildfire International wenn ja2.hoenir.de ( http://ja2.hoenir.de/index.php?option=c ... nfo&id=168 ) nicht geht? Ich frag mal den Rest ob wer noch eins hat.
/edit
Habs ..
- 28 Dez 2009, 15:51
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Niedrigster noch überlebbarer Gesundheits Wert.
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Re: Niedrigster noch überlebbarer Gesundheits Wert.
Hallo Grasyl, kannst Du mir bitte erklären, wie ich Cosplay 909c installiere, ohne das Fehler auftauchen? Ich habe Scheinworlds one-click-installer benutzt, dann Cosplay 909 Full, 909b patch und 909c patch, in der Reihenfolge. Leider tauchen im Merc-Starting-Gear bereits die ersten Fehler auf, zB is...
- 28 Dez 2009, 15:45
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: will Ja2 neu installieren mit allen neusten addons
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Re: will Ja2 neu installieren mit allen neusten addons
Danke Fan, habs gefunden. Bin grad fleißig am recherchieren, so langsam kommt alles wieder. Nur um dieses VFS werd ich erstmal einen Bogen machen, da ich mir nicht sicher bin, ob es sich lohnt dafür Zeit zu investieren, da mir der Nutzen relativ gering vorkommt. Habe deswegen den UC-Ordner einfach i...
- 27 Dez 2009, 18:56
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: will Ja2 neu installieren mit allen neusten addons
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will Ja2 neu installieren mit allen neusten addons
Leider habe ich einiges vergessen oder verpasst und bekomme das jetzt auf die schnelle nicht hin: 1) Ja2 1.13 ---------------- http://www.ja-galaxy-forum.com/board/ubbthreads.php?ubb=showflat&Number=172234&page=1#Post172234 2) Urban Chaos-Maps ---- http://www.esnips.com/doc/4285d3a6-13a9-4fff-a7e1-e...
- 27 Dez 2009, 18:16
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Niedrigster noch überlebbarer Gesundheits Wert.
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Re: Niedrigster noch überlebbarer Gesundheits Wert.
Großartig, einfach großartig! Deine/Eure Story liest sich hervorragend. Mein Kompliment an alle Mitwirkenden, Helmut, Lorino, Rebecca, Beccy, Nina und Josef. Ich wäre bis jetzt nie auf die Idee gekommen ein Spiel so zu spielen, und mit solchen Söldnern einen Krieg anzufangen. Das Feeling von dem Spi...
- 01 Feb 2009, 19:20
- Forum: Allgemeines Forum
- Thema: Vista neue Taskleiste?
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Re: Vista neue Taskleiste?
Bingo, genau sowas habe ich gesucht!
Vielen Dank!
Vielen Dank!
- 31 Jan 2009, 15:01
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: [1.13] Arbeitsfortschritt WF-DBB Hybrid
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Re: [1.13] Arbeitsfortschritt WF-DBB Hybrid
Könntest Du die Urban Chaos - Rüstung porten?
Die, wo man mit Officer-Badges der Rüstung Abzeichen auf der Schulter verpassen kann.
Oder wo man einen Medic-Helm herstellen konnte.
Die, wo man mit Officer-Badges der Rüstung Abzeichen auf der Schulter verpassen kann.
Oder wo man einen Medic-Helm herstellen konnte.
- 31 Jan 2009, 14:54
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: [1.13] Arbeitsfortschritt WF-DBB Hybrid
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Re: [1.13] Arbeitsfortschritt WF-DBB Hybrid
Sichtweitenbonus (damit man mit den Sniper Rifles auch tatsächlich die Reichweite ausschöpfen kann): General: + 75 Night: -75 (nachts sollte der nun mal keinen Bonus auf die Sicht geben...) Cave: -75 (ebenfalls Unsinn...) Daytime: +75 Brightlight: +50 Durch den Sichtbonus kann man inklusive 10x sco...
- 31 Jan 2009, 14:42
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: [1.13]"Creativer" 1.13 Vorschlag!
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Re: [1.13]"Creativer" 1.13 Vorschlag!
Ich find Deine Idee toll (auch wenn sie nicht neu ist).
Vor allem Deine Photoshop-Arbeiten oben gefallen mir sehr gut. Genau so stelle ich mir das auch vor.
Aber wie bereits gesagt wurde; daraus wird wohl nix, leider.
Vor allem Deine Photoshop-Arbeiten oben gefallen mir sehr gut. Genau so stelle ich mir das auch vor.
Aber wie bereits gesagt wurde; daraus wird wohl nix, leider.
- 31 Jan 2009, 14:30
- Forum: Allgemeines Forum
- Thema: Vista neue Taskleiste?
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Re: Vista neue Taskleiste?
Vielen Danke für die Antwort!
Ich habe irgendwo gelesen, diese neuartige Taskleiste wäre der MAC-Leiste nachempfunden und hieße `Dock`, oder so.
Ich dachte auch, diese wäre standardmäßig in Vista integriert.
Habe mich wohl geirrt, und unter Googel läßt sich schwer was dazu finden.
Sonst noch jemand?
Ich habe irgendwo gelesen, diese neuartige Taskleiste wäre der MAC-Leiste nachempfunden und hieße `Dock`, oder so.
Ich dachte auch, diese wäre standardmäßig in Vista integriert.
Habe mich wohl geirrt, und unter Googel läßt sich schwer was dazu finden.
Sonst noch jemand?
- 30 Jan 2009, 17:59
- Forum: Allgemeines Forum
- Thema: Vista neue Taskleiste?
- Antworten: 9
- Zugriffe: 11652
Vista neue Taskleiste?
Kann mir mal bitte jemand weiterhelfen? (Habe seit kurzem Vista)
Wie nennt sich diese Taskleiste oben in der mitte?
Wie blende ich die ein?
Wo bekomme ich die her?
Wie nennt sich diese Taskleiste oben in der mitte?
Wie blende ich die ein?
Wo bekomme ich die her?
- 30 Jan 2009, 17:55
- Forum: Allgemeines Forum
- Thema: Forumszählung 2009
- Antworten: 85
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Re: Forumszählung 2009
Achtundzwanzig aka 28
- 29 Jan 2009, 23:32
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Kampftaktiken & Weitere Fragen
- Antworten: 5
- Zugriffe: 5389
Re: Kampftaktiken & Weitere Fragen
Also ich mach das so: Anfangs bekommen die Söldner immer das, was grad am besten ist. Irgendwann ist man aus dem Gröbsten raus und hat mehr Freiheiten. Dann werden die Söldner nicht mehr nach Effizienz ausgerüstet, sondern nach Farben. Das sieht bei mir dann so aus: Clipboard01.jpg Clipboard02.jpg C...
- 21 Jan 2009, 22:25
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Bobby Ray's: Lieferdauer bei 'Standard Service'?
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Re: Bobby Ray's: Lieferdauer bei 'Standard Service'?
lol! Sicher wartest Du ab, bis Chitzena das Silber ausgeht...
- 21 Jan 2009, 21:59
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: [1.13] Arbeitsfortschritt WF-DBB Hybrid
- Antworten: 112
- Zugriffe: 56028
Re: [1.13] Arbeitsfortschritt WF-DBB Hybrid
Price: 7500$ Weight: 50 hg Repair Ease: -10 Coolness: 9 repaireable action points: -1 aimed shot: -4 Protection: 50 Coverage: 95 Degradiation: 4% Keramik- und Titanplatten, sowie Underarmor und Ghillie suit als Attachments erlaubt. Meinungen dazu? Und derzeit, um solchen Fragen gleich vorzubeugen, ...
- 21 Jan 2009, 21:50
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Bobby Ray's: Lieferdauer bei 'Standard Service'?
- Antworten: 10
- Zugriffe: 7451
Re: Bobby Ray's: Lieferdauer bei 'Standard Service'?
Na dann paßt es ja.
6 Tage für einen Standardservice, 115 Tage für 2 Städte (was machst Du in der Zwischenzeit?).
Vielleicht solltest Du Deine Transportwege optimieren?
6 Tage für einen Standardservice, 115 Tage für 2 Städte (was machst Du in der Zwischenzeit?).
Vielleicht solltest Du Deine Transportwege optimieren?
- 18 Jan 2009, 20:01
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Queen aka Deidranna bleibt passiv!
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Re: Queen aka Deidranna bleibt passiv!
Glaub ich auch nicht.
Ausprobieren werd ich das aber jetzt nicht, da ich schon überall 30 Milizen pro Sektor habe. Mir reicht die Theorie
Ausprobieren werd ich das aber jetzt nicht, da ich schon überall 30 Milizen pro Sektor habe. Mir reicht die Theorie
- 18 Jan 2009, 16:51
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Queen aka Deidranna bleibt passiv!
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Re: Queen aka Deidranna bleibt passiv!
Zeigt doch recht eindeutig, daß MAX_NUMBER_ENEMIES einstellt, wieviel Gegner gleichzeitig auf der Map erscheinen können (der Rest kommt als Verstärkung). Läßt sich beim Drassengegenangriff gut sehen, da sind dann z.B. 32 von 132 Gegnern auf der Map. Ob der Strategic-Team-Size evtl. nicht größer sei...
- 18 Jan 2009, 16:35
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Queen aka Deidranna bleibt passiv!
- Antworten: 14
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Re: Queen aka Deidranna bleibt passiv!
Hey, Leute! Gute Neuigkeiten. Die 2 Änderungen -> Aggressive AI und MaxStratSize 32 haben die Queen aus ihrem Dornröschenschlaf geweckt. :summer: Hab kurz 2 Tage im FastForward abgespult. Angriff auf Balime, Grumm Mine, SAM Chitzena, SAM Cambria, Grumm Factory, Grumm Plutoniumfabrik (=6) :khelle: So...
- 18 Jan 2009, 15:50
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Queen aka Deidranna bleibt passiv!
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Re: Queen aka Deidranna bleibt passiv!
Wenn man allerdings 30 Milizen Squads einstellt und im Gegenzug natürlich deutlich weniger Feinde pro Squad zulässt denn streikt die KI und bleibt passiv. Ok, hab mal 32 eigegeben. Wär schön, wenn das schon reicht. MAX_STRATEGIC_TEAM_SIZE = 32 aggressive AI bezieht sich nur auf das strategische ele...
- 17 Jan 2009, 16:24
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Queen aka Deidranna bleibt passiv!
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Re: Queen aka Deidranna bleibt passiv!
Ok, hier meine .ini (nur die Änderungen). Schaun wir mal... CUSTOM_ATTITUDE = 3 (optimist) MERC_AVAILABLE_DAY_ONE = TRUE ALL_MERCS_AT_MERC = TRUE MERCS_DIE_ON_ASSIGNMENT = FALSE PLAYER_TURN_SPEED_UP_FACTOR = 0 ENEMY_TURN_SPEED_UP_FACTOR = 1 CREATURE_TURN_SPEED_UP_FACTOR = 0 MILITIA_TURN_SPEED_UP_FAC...
- 15 Jan 2009, 23:55
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Queen aka Deidranna bleibt passiv!
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Queen aka Deidranna bleibt passiv!
Hallo! In meinem letzten Spiel bemerkte ich irgendwann, das sich die Gegenseite verdächtig zurückhaltend verhält. Schwierigkeitsstufe ist insane/wahnsinnig (leicht). Schon in Drassen blieben Konterangriffe aus (ich glaub einen [1] gab`s, was verhältnismässig wenig ist). Cambria, Chitzena, Alma und B...
- 15 Jan 2009, 23:25
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: [1.13] Arbeitsfortschritt WF-DBB Hybrid
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Re: [1.13] Arbeitsfortschritt WF-DBB Hybrid
Ja ok, mach ich. Ticket ist schon bestellt. *lol* Wir wissen aber alle, daß AP`s superwichtig sind. Um dem hohen Gewicht und der Sperrigkeit der Dragonskin Rechnung zu tragen könnte man am To Hit Modifier schrauben, ohne dabei gleich einen AP-Malus zu verhängen. Wäre auch ein Balancing-Mittelchen. K...
- 15 Jan 2009, 22:45
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: [1.13] Arbeitsfortschritt WF-DBB Hybrid
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Re: [1.13] Arbeitsfortschritt WF-DBB Hybrid
Och nö, bitte nicht. Dann bleibt sie wie die EOD in der Ecke liegen. Anbetracht der Verwendungszwecke der Rüstungen (Minenentschärfen und Gefecht) sehe ich keinen Grund dafür. Ich seh hier grad was anderes: To Hit Modifier EOD: -10 Spectra Vest: -4 Dyneema: -3 Dragonskin: -1 Da stimmt was nicht. Hab...
- 15 Jan 2009, 22:03
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: [1.13] Arbeitsfortschritt WF-DBB Hybrid
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Re: [1.13] Arbeitsfortschritt WF-DBB Hybrid
Einerseits könnte man's reparierbar machen, andererseits sollte es tatsächlich nicht behandelbar und auch keine weiteren Einlagen (Titan/Keramik) möglich sein. Das wäre der Status Quo (Stand Cosplay 907). Dem schließe ich mich an. Den Schutzwert und/oder Werte wie AP- und CTH-Mali, Reparier-Schwier...
- 15 Jan 2009, 20:49
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: [1.13] Arbeitsfortschritt WF-DBB Hybrid
- Antworten: 112
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Re: [1.13] Arbeitsfortschritt WF-DBB Hybrid
Abgesehen davon sind sie ja scheinbar recht teuer, was ein zusätzlicher Minuspunkt ist. Das wäre imo die "realistischere" (wenn man das bei C18 bzw. Glibber noch sagen kann) und einfachere Variante. Ganz wichtig wäre dann auch, die Dragonskins aus der EnemyChoice-Liste herauszunehmen. Denn wenn die...
- 15 Jan 2009, 19:31
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: [1.13] Arbeitsfortschritt WF-DBB Hybrid
- Antworten: 112
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Re: [1.13] Arbeitsfortschritt WF-DBB Hybrid
Coole Sache! :k: - Dragonskin Body Armor (derzeit mit der Eigenschaft "nicht-reparierbar" und nicht mit C-18 bzw. Gelee Royal behandelbar, dafür aber extreme Protection Werte [50, zum Vergleich EOD Armor hat 60 und coated Spectra hat 33...]. Gut? Schlecht? Verbesserungswürdig? was meint ihr dazu?) S...
- 15 Jan 2009, 19:12
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Bobby Ray's: Lieferdauer bei 'Standard Service'?
- Antworten: 10
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Re: Bobby Ray's: Lieferdauer bei 'Standard Service'?
Denn Standard-Service benutze ich eigentlich niemals. Immer den Express-Service. Wenn die Kohle knapp ist und man mehr als 3.000 $ sparen kann, auch den 2-Tage-Service. Daher tippe ich mal auf 3 Tage. 1 Tag Express 2 Tage 3 Tage für Standard 4 Tage wären wohl zulange, da hat man den Krieg inzwischen...
- 23 Dez 2008, 21:59
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: JA2 v1.13 Release ist online [v2085]
- Antworten: 683
- Zugriffe: 354470
Re: JA2 v1.13 Release ist online [v2085]
Sowas gibt es bereits:
-Knicklichter
-Leuchtgranaten in allen Kalibern
-Emergency Flare Launcher
Allerdings sind die neueren Sachen nur in einem Addon erhältlich.
-Knicklichter
-Leuchtgranaten in allen Kalibern
-Emergency Flare Launcher
Allerdings sind die neueren Sachen nur in einem Addon erhältlich.