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von Vegeta2300
03 Jan 2005, 18:23
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: VdM-B2B-Support-Thread
Antworten: 847
Zugriffe: 516099

Okay, erstmal: Klasse Mod! Muß dringend analysieren, welche Ideen ich da klau.... äh als Inspiration benutzen kann. ;) Jetzt hänge ich aber im allerletzten Sektor fest. Ich habe Juan über den Haufen geschossen, die ganze Basis von seinen grüngelben Freunden gesäubert, Lilly getroffen und ihr die Kar...
von Vegeta2300
06 Okt 2004, 21:09
Forum: Map & Research Center
Thema: Neuer Mod: African Plague
Antworten: 61
Zugriffe: 52677

Bump!
Nur eine kurze Information: Ich arbeite momentan in eher schlauchender Spät- bzw. Nachtschicht und hatte daher nicht so viel Zeit zum weitermachen. Der mod wird aber definitv erscheinen, keine Sorge ^_^

MfG

Tobi
von Vegeta2300
28 Sep 2004, 21:53
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Ich Brauch Mehr
Antworten: 8
Zugriffe: 6728

SnakePlisket hat geschrieben:Ich mag halt UB lieber weil ich ohne meine geliebte VAL Silent nich klarkomm ;)
Ich beeil mich ja schon! :uhoh:
Aber ernsthaft: Die VAL oder noch besser die VSS gibts auch in Ja2-mods, Urban Chaos z.B.

MfG

Tobi
von Vegeta2300
25 Sep 2004, 00:05
Forum: Map & Research Center
Thema: Neuer Mod: African Plague
Antworten: 61
Zugriffe: 52677

Ich habe mittlerweile nur ein bißchen weiter machen können (wenig Zeit... Spätschicht-Arbeit). Einfach mal noch zwei Screens, damits nicht langweilig wird. Raider knallt mit seinem zuverlässigen Truvelo ein paar Bewacher einer ACID-Basis von der Mauer. Wie ersichtlich, wurde das Outfit der Söldner d...
von Vegeta2300
25 Sep 2004, 00:00
Forum: Map & Research Center
Thema: Neuer Mod: African Plague
Antworten: 61
Zugriffe: 52677

@ Seele
Du hast alles schon richtig erkannt. In proedit gibt es einen Eintrag "Sector", da mußt du halt einfach den Sektor eintragen. Wichtig ist noch, daß Änderungen in Proedit erst nach dem Start eines neuen Spiels wirksam werden.

MfG

Tobi
von Vegeta2300
24 Sep 2004, 09:38
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: VERSCHWÖRUNGSTHEORIEN!!!
Antworten: 72
Zugriffe: 30332

War nicht als Antwort für ihn gedacht - er hat sich diesen Unsinn ja auch nicht ausgedacht. Aber das war nun mal so lächerlich, daß ich nicht an mich halten konnte. Ich hab zwar gesehen, wie alt der thread ist, aber ich dachte, ach gott, wenn andere hier schon anfangen mit der Nekromantie... MfG Tobi
von Vegeta2300
23 Sep 2004, 09:39
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: VERSCHWÖRUNGSTHEORIEN!!!
Antworten: 72
Zugriffe: 30332

Laut Icke hat sich diese Blutlinie von reptilischen Mischwesen überall in die Königshäuser und Dynastien eingebracht, ist das "blaue Blut" der Adeligen tatsächlich anderes Blut, ... nämlich das hellhäutiger Adliger in Spanien, deren Adern auf den Handgelenken als blau erschienen. Das ist nämlich di...
von Vegeta2300
21 Sep 2004, 01:35
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Silenced Micro Uzi
Antworten: 5
Zugriffe: 5056

Ich denke mal da fehlt der Sound für einen Silenced 6er Burst, da sonst alle Waffen an die ein Schalli passt, afaik einen 5er Burst oder gar keinen Burst haben. Aber unsere Modschrauber werden dazu auch eine präzise Antwort geben können. Ansonsten einfach mal testen, ob die Feinde das auch hören. 1...
von Vegeta2300
20 Sep 2004, 11:35
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: ja2 vengeance mod screens
Antworten: 1149
Zugriffe: 426177

Naja, der silencer beim M4... wirklich leise wird diese Waffe dadurch auch nicht. Jedenfalls nicht so, daß man ihn in eine Kategorie mit Waffen wie dem VSS oder schallgedämpften Pistolen und SMGs einordnen kann.

MfG

Tobi
von Vegeta2300
19 Sep 2004, 18:08
Forum: Map & Research Center
Thema: Neuer Mod: African Plague
Antworten: 61
Zugriffe: 52677

@ Seele Re: Verwendete Söldner Verwendet: 1 Trupp mit 6 Mann, Stufen 4-6, alle mit Sturmgewehren und guten Rüstungen Verluste: Keine Toten, mehrere Verwundete. Ohne Reload wären mit Sicherheit mehrere draufgegangen. Einmal habe ich die Map betreten, wurde sofort von 3 Typen mit Laws unterbrochen, za...
von Vegeta2300
19 Sep 2004, 10:39
Forum: Map & Research Center
Thema: Eskortierbare NPCs
Antworten: 3
Zugriffe: 5597

Ich hab noch ein bißchen dran rumprobiert, und letztens Endes in der Tat das Skript ganz umgeschrieben, so daß der zu rettende NPC einfach, wenn der Sektor sicher ist, selbständig aus dem Sektor verschwindet, und ein Trigger "NPC erfolgreich geflüchtet" auf 'true' gesetzt wird. Ist schon witzig, auf...
von Vegeta2300
18 Sep 2004, 20:41
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Munitionsfragen
Antworten: 8
Zugriffe: 6155

Magnum = Längere Patrone = Mehr Pulver = Mehr V° = Mehr Aua

Beispiel: 7.62mmx51 (normal) vs 7.62mmx67 (Magnum)

Roger?

MfG

Tobi
von Vegeta2300
18 Sep 2004, 12:26
Forum: Map & Research Center
Thema: Großer Aufruf!
Antworten: 143
Zugriffe: 66604

Die sind frei erfunden. Wie ersichtlich handelt es sich um eine Seite für das Cyberpunk-Rollenspiel - ein echtes Rollenspiel, so mit Charakterblättern und Würfeln. Sternmeyer und Arasaka sind (mWn ebenfalls völlig frei erfundene) Waffenfirmen in der Hintergrundwelt dieses Spiels. MfG Tobi P.S.: "Die...
von Vegeta2300
17 Sep 2004, 23:30
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: \"neue\" Jagged Alliance FanPage
Antworten: 100
Zugriffe: 34215

Es ist mir ja durchaus bewußt, daß man als Jagged Alliance 2 Fan wohl einen gewissen Hang zum Vergangenen aufweisen muß.
Aber ist das wirklich ein Grund, zwei Jahre alte Threads wieder aufzukochen bzw. deswegen hier so einen Terz zu veranstalten?

MfG

Tobi
von Vegeta2300
17 Sep 2004, 21:29
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: \"neue\" Jagged Alliance FanPage
Antworten: 100
Zugriffe: 34215

Leute... Ihr bietet beide Mods, Tools und anderes mehr für den Ja2-fan zum Download. Ich weiß nicht wie das andere sehen, aber ich bin euch dafür sehr dankbar. Besteht doch kein Grund, daß ihr euch da wegen irgendwelchem Schnickschnack in die Wolle kriegt...

MfG

Tobias
von Vegeta2300
17 Sep 2004, 19:37
Forum: Map & Research Center
Thema: Neuer Mod: African Plague
Antworten: 61
Zugriffe: 52677

Hier noch ein Projektbild für den neuen Panzer. Erstellt von einem künstlerisch begabten Kumpel von mir nach dem südafrikanischen Rooikat.
von Vegeta2300
17 Sep 2004, 02:03
Forum: Map & Research Center
Thema: Neuer Mod: African Plague
Antworten: 61
Zugriffe: 52677

So nun mal ein kleines update zum Fortschritt: Waffen und Ausrüstung: 95% (Ich werde höchstens noch etwas tunen oder ein paar Bilder verbessern.) NPCs: 90% (Texte, Bilder und Scripts sind alle fertig, aber ich gehe davon aus, daß noch bugs auftauchen. Außerdem füge ich eventuell noch ein paar "klein...
von Vegeta2300
16 Sep 2004, 22:56
Forum: Map & Research Center
Thema: Neuer Mod: African Plague
Antworten: 61
Zugriffe: 52677

@ Seele Ich habe die Karte mittlerweile getestet. Ich fand sie allerdings alles in allem nicht so gelungen wie "Fleeing the scene". Dies liegt an zwei Hauptgründen: 1. Gegner, die auf unerreichbaren Dächern (teilweise sogar überhöhten Dächern) plaziert sind. Das stößt mir aus Gründen der Logik und d...
von Vegeta2300
16 Sep 2004, 22:41
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: neuling braucht hilfe
Antworten: 10
Zugriffe: 7639

Okay. Den Laptop kannst du reparieren, indem Du in Betty Fungs Laden in Varrez eine Antenne kaufst.
Die einzige Raketenstation in UB ist das Hauptziel der Mission. Arbeite Dich auf der Karte stetig nach Osten vor und sprich mit allen NPCs, dann findest Du sie schon =)

MfG

Tobi
von Vegeta2300
16 Sep 2004, 19:13
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: \"neue\" Jagged Alliance FanPage
Antworten: 100
Zugriffe: 34215

@ Luchs Nein, da ist nur Jona's Addon zu Vietnam SOG 69. Das Ursprungsfile (~30 Megs) braucht man immer noch. @ Nitrat Jetzt raffe ich allmählich, wo Dein Problem liegt. Du glaubst mir meine Klarstellung in dieser Hinsicht nicht. Ich hatte in meiner Naivität angenommen, daß Du es nicht mitgekriegt h...
von Vegeta2300
16 Sep 2004, 17:59
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: \"neue\" Jagged Alliance FanPage
Antworten: 100
Zugriffe: 34215

@ Nitrat Ich glaube, ich hatte schon mal erwähnt, daß ich mit einem "Angel" nichts zu tun habe. Möglicherweise war die Formulierung etwas zu vage... irgendwelche Vorschläge, wie ich es eindeutiger und weniger schwammig als "Ich bin nicht Angel!" ausdrücken kann? Die Community stirbt also aus? Hmm......
von Vegeta2300
16 Sep 2004, 16:48
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: \"neue\" Jagged Alliance FanPage
Antworten: 100
Zugriffe: 34215

Jetzt funktioniert die Seite. Also ich weiß nicht was ihr alle habt... was ist denn gegen die Page eigentlich zu sagen? Ist doch okay? Ich finds auf jeden Fall gut, daß jemand webspace für mod-downloads zur Verfügung stellt. Luchs, wenn Du ein gutes Werk tun willst, könntest Du Vietnam SOG 69 hosten...
von Vegeta2300
16 Sep 2004, 12:42
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: \"neue\" Jagged Alliance FanPage
Antworten: 100
Zugriffe: 34215

1. Ich kann diese geheimnisvolle Seite nicht sehen... Opera spielt Serververbindungspingpong.
2. Kann mir irgend wer erklären wo hier der gag liegt?

MfG

Tobi
von Vegeta2300
16 Sep 2004, 11:12
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: ja2 vengeance mod screens
Antworten: 1149
Zugriffe: 426177

Okay, ein paar Punkte: 1. Waffen und Rüstungen sehen spitze aus! 2. Das WA 2000 ist ein Halbautomat, keine Bolt-Action. 3. Waffen und alle anderen Ausrüstungsgegenstände, die selber attachments haben können oder Munition o.ä. verwenden, sollte man nicht als attachments für Rüstungen verwenden, da di...
von Vegeta2300
16 Sep 2004, 09:47
Forum: Map & Research Center
Thema: Großer Aufruf!
Antworten: 143
Zugriffe: 66604

@ Crazycat
Ich glaube, es wäre hilfreich, bei etwas unbekannteren Waffen (besonders bei völlig fiktionalen) dazu zu schreiben, wo sie herkommen.

MfG

Tobi
von Vegeta2300
14 Sep 2004, 21:57
Forum: Map & Research Center
Thema: Großer Aufruf!
Antworten: 143
Zugriffe: 66604

hast du shady job gespielt? mit den fahrbaren panzern usw? hast du die mdguns.sti? könntest du diese evtl. posten? (keine angst, will nicht klauen) mfg Jo, hab ich. Die fahrbaren Panzer sind allerdings nicht die Hauptattraktion in meinen Augen. Klar kann ich Dir die mdguns.sti schicken. Ich schick ...
von Vegeta2300
13 Sep 2004, 14:23
Forum: Map & Research Center
Thema: Großer Aufruf!
Antworten: 143
Zugriffe: 66604

Original geschrieben von Mysterious Dr.X Tschuldigung wenn ich so doof frage, aber ist das nicht Diebstahl, wenn man einfach Waffenbilder aus Mods nimmt und diese auf seiner Seite veröffentlicht? Rechtlich gesehen glaube ich nicht, daß man dagegen mit Erfolg etwas einwenden könnte, weil a) Die Mods...
von Vegeta2300
10 Sep 2004, 21:32
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Waffen-Bilder Thread (Achtung Ladezeit!!!)
Antworten: 1449
Zugriffe: 521175

Ja, der wurde nur in sehr geringer Stückzahl hergestellt, bevor er durch den JS-2 abgelöst wurde.

MfG

Tobi
von Vegeta2300
10 Sep 2004, 14:20
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Waffen-Bilder Thread (Achtung Ladezeit!!!)
Antworten: 1449
Zugriffe: 521175

Der JS-2 wurde 1944 über 2000mal gebaut. Diese Produktionszahlen lassen sich durchaus in die gleiche Liga wie die vom Panther einreihen und übertreffen die Gesamtproduktion des Tiger erheblich. Eine andere Sache ist es natürlich, wenn man sie mit den 10000 allein 1944 gebauten T-34/85 vergleicht. Da...
von Vegeta2300
10 Sep 2004, 13:48
Forum: Map & Research Center
Thema: Eskortierbare NPCs
Antworten: 3
Zugriffe: 5597

Eskortierbare NPCs

Ich habe in meinem Mod eine Rettungs-/Eskortierungsmission eingebaut und dabei Angel/Maria als Grundlage benutzt. Nun habe ich folgendes Problem: Der Trigger für Angel, das Gespräch zur Beendigung der Quest anzufangen, ist "Maria is EPC and inside leather shop". Nur wird in UB "inside leather shop" ...
von Vegeta2300
10 Sep 2004, 12:56
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: JA2:Urban Chaos - Hilfethread
Antworten: 2115
Zugriffe: 1067713

Ich hab die "illegalen" attachments immer entfernt. Erschien mir irgendwie wie cheaten/glitchen, die zu benutzen. Wie sehen andere das?

MfG

Tobi
von Vegeta2300
10 Sep 2004, 00:30
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Waffen-Bilder Thread (Achtung Ladezeit!!!)
Antworten: 1449
Zugriffe: 521175

Weil er zur gleichen Zeit in den allgemeinen Truppengebrauch kam.

MfG

Tobi
von Vegeta2300
09 Sep 2004, 20:54
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Waffen-Bilder Thread (Achtung Ladezeit!!!)
Antworten: 1449
Zugriffe: 521175

Den T-34 haben die Russen bereits in Massen gebaut, als der Panzer IV in Deutschland das höchste der Gefühle war. Den Panther (erst 1944 in einigermaßen großen Stückzahlen gebaut) sollte man eher mit dem JS-2 vergleichen. Ganz abgesehen davon ist etwas zu bauen, was das beste Kosten/Nutzen-Verhältni...
von Vegeta2300
09 Sep 2004, 10:11
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Waffen-Bilder Thread (Achtung Ladezeit!!!)
Antworten: 1449
Zugriffe: 521175

Original geschrieben von Mafio hm für mich siehts wien eurofighter klon mit nem 2. seitenruder aus Das ist natürlich völliger quatsch. Ist ungefähr so stichhaltig wie "hm, der Eurofighter sieht mir wie 'n Su-35 Klon mit nur einem Seitenruder aus" - was im übrigen der Su-35 gegenüber nicht gerecht w...
von Vegeta2300
09 Sep 2004, 09:33
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Waffen-Bilder Thread (Achtung Ladezeit!!!)
Antworten: 1449
Zugriffe: 521175

Ich bin mir sogar sicher, daß sie es nicht einführen werden. Die haben bei MiG nur den Prototypen gebaut, um zu zeigen, daß sie's können.
Aber billiger als ein Eurofighter wäre sie allemal. Und besser vermutlich auch.

MfG

Tobi
von Vegeta2300
08 Sep 2004, 23:51
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Waffen-Bilder Thread (Achtung Ladezeit!!!)
Antworten: 1449
Zugriffe: 521175

Seufz... und wir kriegen den armseligen Eurofighter...
von Vegeta2300
08 Sep 2004, 21:43
Forum: Map & Research Center
Thema: Großer Aufruf!
Antworten: 143
Zugriffe: 66604

Das kann man natürlich so sehen. Ist aber Geschmackssache. Ich finde, das FN 2000 sieht mit oder ohne Granatwerfer gleich scheiße aus. :razz: @ Bad Puma Mein Problem ist, meine Waffen fallen meistens in eine von zwei Kategorien: 1. Sehen nicht so super aus. 2. Wurden schon von anderen gemacht. Aber...
von Vegeta2300
08 Sep 2004, 20:02
Forum: Map & Research Center
Thema: Großer Aufruf!
Antworten: 143
Zugriffe: 66604

Original geschrieben von Nitrat
Die FN 2000 hat eigentlich ein granatwerfersystem, ich hätte
da eigentlich noch mehr zu bemängeln, aber das lohnt sich nicht.
Der is optional. Guckst du hier: http://world.guns.ru/assault/as41-e.htm

MfG

Tobi
von Vegeta2300
08 Sep 2004, 17:56
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: ja2 vengeance mod screens
Antworten: 1149
Zugriffe: 426177

ä = å ü = ý ö = ÷ ß = à Einfach die MyWeapons.txt mit Word oder sowas laden -> Suchen und ersetzen -> alle ersetzen und fertig. Ist einfacher, als andauernd während des Schreibens drauf zu achten. MfG Tobi P.S.: Mafio, machen wir einfach den MH-Test. Über Mononoke Hime denkst Du: a) "Wasn' das?" b) ...
von Vegeta2300
08 Sep 2004, 17:10
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: ja2 vengeance mod screens
Antworten: 1149
Zugriffe: 426177

Vorsicht, es kann sein, daß der maximalwert nur 127 oder 128 ist, weil es auch negative Werte gibt. Ich glaube mich zu erinnern, daß das dann ins negative Umschlägt, wenn das Byte keinen zusätzlichen Vorzeichenindikator hat. Aber Ahnung habe ich wie ersichtlich auch nicht wirklich :crazy: MfG Tobi P...
von Vegeta2300
08 Sep 2004, 15:39
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: ja2 vengeance mod screens
Antworten: 1149
Zugriffe: 426177

Das ACOG-scope sieht doch gut aus, auch wenn es vom Namen her an eine von Anime-Freunden wenig geliebte Firma gemahnt. Ich hatte ein Red-Dot-reflexvisier als Ersatz für den LP. Um das Problem der abfallenden Laufverängerung zu lösen, fällt mir nur ein, die Durability extrem hoch zu setzen. Die einzi...
von Vegeta2300
08 Sep 2004, 11:06
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: ja2 vengeance mod screens
Antworten: 1149
Zugriffe: 426177

@ smilingassassin
Hast du dieses Teil für die MP5 aus dem *Laserpointer* oder der *Laufverlängerung* gebaut?
Suchst du noch Ersatz für den Laserpointer?

MfG

Tobi
von Vegeta2300
07 Sep 2004, 13:20
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Vollständige Gegenstandsliste
Antworten: 32
Zugriffe: 15836

Der Hauptvorteil des Detektors gegenüber der manuellen Minensuche: Er deckt alle Minen im Radius ohne Aufhebens und Verzögerung auf und nervt mich nicht bei jeder einzelnen durch "Vorsicht! Das sieht mir verdächtig aus! [Blaue Flagge hier aufstellen?]"

MfG

Tobi
von Vegeta2300
05 Sep 2004, 18:08
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: JA2:Urban Chaos - Hilfethread
Antworten: 2115
Zugriffe: 1067713

Re: Panzerbekämpfung
Ich hab's nicht ausprobiert, aber es sollte gehen. Die Munition des KSVK beruht auf der HEPB-Mun des Raketengewehres, und mit der geht es.
Btw, ich würde davon abraten, die Dinger zu verkaufen. Wenn man auch mal Dayops spielt, sind die durchaus sehr gut zu gebrauchen.

MfG

Tobi
von Vegeta2300
05 Sep 2004, 14:21
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Es gab mal eine Art \"Char-Editor\", nur -wo- zum downloaden???
Antworten: 19
Zugriffe: 10869

Nicht so laut mann, hier sind noch welche verkatert... :razz:
Der Editor den du brauchst, ist "Jape". Funkioniert wie folgt:
1. Jape starten.
2. Savegame mit Jape auswählen.
3. Söldnerwerte verändern und absaven.
4. Savegame in Ja2 laden.
5. Weiterfraggen.

HTH

Tobi
von Vegeta2300
05 Sep 2004, 12:49
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Waffen-Bilder Thread (Achtung Ladezeit!!!)
Antworten: 1449
Zugriffe: 521175

@ Gunny Die späteren Baureihen G-10 oder K konnten mit den Mustangs durchaus mithalten. Problem waren eher die Piloten, weil die Ausbildung in Deutschland im Verlaufe des Krieges u.a. aufgrund von Treibstoffmangel immer schlechter wurde. Der durchschnittliche deutsche Pilot war dem durchschnittliche...
von Vegeta2300
04 Sep 2004, 12:16
Forum: Map & Research Center
Thema: Burst-AP ändern?
Antworten: 26
Zugriffe: 15126

@ smilingassassin Die AP-reduktion ist vom patch her auf die Waffenklasse "MG" festgelegt. Man könnte ohne großen Aufwand auch eine andere Waffen*klasse* wie z.B. SMGs nehmen. Theoretisch sollte es natürlich auch möglich sein, das für Einzelwaffen zu gestalten, indem man die Abfrage "Waffenklasse = ...
von Vegeta2300
03 Sep 2004, 21:58
Forum: Map & Research Center
Thema: Burst-AP ändern?
Antworten: 26
Zugriffe: 15126

@ Nitrat Der Patch ist für UB 1.01, wie oben erwähnt. Funktioniert mit dieser Version einwandfrei. Vom *Prinzip* her sollte er natürlich auch mit anderen Versionen arbeiten, wenn man die entsprechenden Adressen in den anderen EXEs rauskriegt. @ smilingassassin Danke für die Erinnerung an das Rocket ...
von Vegeta2300
03 Sep 2004, 20:59
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: ja2 vengeance mod screens
Antworten: 1149
Zugriffe: 426177

@ Verklaer Baer
Die MP-7 kommt auch in dem Mod für Unfinished Business "Rubicon" von Neyros vor, den du auf http://www.strategyplanet.com/jaggedalliance downloaden kannst. Den kann ich wärmstens empfehlen. Neue Waffen, massig Sektoren, starke Story- und NPC Komponente.

MfG

Tobi
von Vegeta2300
03 Sep 2004, 20:12
Forum: Map & Research Center
Thema: Burst-AP ändern?
Antworten: 26
Zugriffe: 15126

Viel Glück. Wenn Du es btw hinkriegst, daß man auch einen Laserpointer in eine Waffe integrieren kann, wäre ich Dir echt dankbar :summer:

MfG

Tobi