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- 13 Jul 2004, 11:35
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Unlogisch
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Nun, unlogisch ist doch, wenn ich in San Mona im Freudenhaus für ein bestimmtes Mädel bezahle ich mir in dem Gebäude irgendeine Tür öffnen kann und dann irgendeinem Mädchen es besorgen kann. Ich weiß nicht im Moment ob das rumvögeln des Hengst von Söldner der Moral zugute kommt. Oder auch zum Beispi...
- 09 Jul 2004, 01:02
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Mehrere eig. Söldner (mit JA2AIO)
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- 08 Jul 2004, 01:35
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Mehrere eig. Söldner (mit JA2AIO)
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Danke, aber das ist mir auch schon klar. Nur ich kann nicht den bearbeiteten Söldner über den AE-Editor laden. Deshalb suche ich ja nach einer Lösung den Code 90210 zu verwenden, damit der bearbeitete Söldner geladen wird und ich keinen über XEP624 "erbauen" muss. Oder verstehen wir uns falsch? :uhoh:
- 07 Jul 2004, 19:00
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Mehrere eig. Söldner (mit JA2AIO)
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- 07 Jul 2004, 16:09
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Mehrere eig. Söldner (mit JA2AIO)
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Nun der Patch ist es nicht. Der Patch den du meinst, ist der, der bei mir nicht funktioniert. Folgendes steht in der ReadMe: Von: Ajax (und MacGyver) Um mehr als nur einen AE zu haben, einfach dieses .zip in das ja2-Verzeichnis entpacken und das Spiel mit ja2AE.exe starten. Diese version ist nicht f...
- 07 Jul 2004, 01:39
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Mehrere eig. Söldner (mit JA2AIO)
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Mehrere eig. Söldner (mit JA2AIO)
Hallo erstmal an alle Jagged Alliance 2 Fans, Ich habe das Spiel bereits ziemlich oft durchgespielt und das in verschiedenen Variationen. Seit neuesten erstelle ich mir mit dem AE Editor (von AIO) meinen Super-Söldner mit denen ich sogar alleine Arulco erobert habe. Okay, es dauerte 86 (Spiel)tage u...