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von DarkSanity
26 Mai 2004, 15:12
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: WW2 Mod
Antworten: 28
Zugriffe: 8798

Würde mich auch sehr interessieren, zugegeben =)
von DarkSanity
16 Mai 2004, 22:46
Forum: Allgemeines Forum
Thema: Letzter gehörter song
Antworten: 17807
Zugriffe: 8520619

Mudvayne ~ Severed

Genau das bissl Ohrenbluten das ich grade brauche...
von DarkSanity
12 Mai 2004, 21:19
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Wildfire 5.00 Thread, alles hier rein...
Antworten: 343
Zugriffe: 207249

Habe heute mein Wildfire gekriegt und irgendwie find ich es ziemlich unspannend... Es mag schwerer und realistischer sein, das stimmt wohl, aber die Mittel die benutzt werden machen keinen Spaß, ausserdem hab ich am ersten Tag Drassen fast nur mit Dr. Q und ein paar Wurfmessern geleert... Alles in a...
von DarkSanity
07 Mai 2004, 10:52
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: JA2 + WinXP = :'-(
Antworten: 26
Zugriffe: 13813

Original geschrieben von derLumpi
:confused: :susp:

Nie. JA 1.02 läuft einwandfrei.
Gold auch.

Sowohl unter XP, als auch unter 2k
Naja, das sind halt meine Erfahrungen damit =) Vielleicht ist mein PC auch von Aliens hergestellt worden und tut deswegen nich... Sehr verdächtig! :lol:
von DarkSanity
06 Mai 2004, 21:51
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: JA2 + WinXP = :'-(
Antworten: 26
Zugriffe: 13813

Soweit ich weiss ist nur Gold unter 2000/XP lauffähig... Bei mir war es so dass das alte JA2 nach spätestens 5 minuten immer die endlose Uhr gezeigt hat =)
von DarkSanity
05 Mai 2004, 20:13
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Neues altes Problem ?
Antworten: 13
Zugriffe: 8769

Original geschrieben von -=[MAD]=- naja aber soviel zeit nehm ich mir nich, jedesmal zurück nach drassen (!), rein in den sektor und genau drauf aufpassen was abgelegt und aufgenommen wird... :rolleyes: Naja, so isses nun nich, man leert einfach alle Waffen, wirft die auf nen Haufen, wirft die muni...
von DarkSanity
04 Mai 2004, 16:04
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Neues altes Problem ?
Antworten: 13
Zugriffe: 8769

Original geschrieben von -=[MAD]=- lol... aber trevor verschwendest du fürs reparatur-team? :susp: gruss, -=[MAD]=- Naja, der Screen entstand bevor ich mich mit ca 15 LAWS und ebensovielen Mörsergranaten auf nach medune machte, mit einem Lynx der Exp auf 87 hatte und Magic zum Schlösser knacken *gg...
von DarkSanity
04 Mai 2004, 11:42
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Neues altes Problem ?
Antworten: 13
Zugriffe: 8769

Original geschrieben von -=[MAD]=- bitte? noch son spezie? :eek2: mach mal nen screeni bitte :D gruss, -=[MAD]=- http://www.free-webspace.biz/DarkSanity/Drassen.jpg Da hast... Links vom Gebäuse din beginnend mit der 38er Muni bis ruter zur 7.62er alle auf nem Haufen, vor dem Gebäuse is der Stapel W...
von DarkSanity
01 Mai 2004, 15:50
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Neues altes Problem ?
Antworten: 13
Zugriffe: 8769

Original geschrieben von commandant Über Laptop geht das nicht. Ich hab aber schon ein ähnliches Problem gehabt: Plötzlich konnte mein Söldner weder Gegenstände ablegen, noch aufnehmen. Laufen ging auch nicht mehr. Ich konnte ihn zwar über den Taktikbildschirm in andere Sektoren laufen lassen, dort...
von DarkSanity
01 Mai 2004, 15:33
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Alter (nicht ego)
Antworten: 73
Zugriffe: 20656

Original geschrieben von Ajax
Bischen wenig Unterscheidungen für die über 20jährigen :D
Jo, genau, Ich mit meinen 21 auf einer Stufe mit den hmmm 40-jährigen hier? *lach*
von DarkSanity
30 Apr 2004, 12:04
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Aus dem Quellcode
Antworten: 37
Zugriffe: 18744

Original geschrieben von shadow the deat also das mit Instant kills steht in der weapon.h und wie das Wurfmesser berechnet wird das muss irgendwo in der weapon.c stehn *lol* Erklär mir wo ich nen Code-Viewer finde und wo die Dateien sind und ich schau mir das selber an, das bissle Code kann ja net ...
von DarkSanity
29 Apr 2004, 20:17
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Hilfe! Mods!
Antworten: 8
Zugriffe: 7202

Re: Re: Hilfe! Mods!

Original geschrieben von Feo84 DarkSanity: gibt keine allgemeine Anleitung, wie man Mods installiert... den meisten Mods liegt eine Readme bei, ansonsten muss man die meistens ins JA2-Verzeichnis extrahieren (vorher kopieren, s.o.) Okay, danke, das wollte ich wissen =) Habe mir nämlich UC runtergel...
von DarkSanity
29 Apr 2004, 19:37
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Hilfe! Mods!
Antworten: 8
Zugriffe: 7202

Hmm... Hab ein wenig rumgesucht weil ich nciht ganz kapiere wie man ein Mod für JA2 installiert, und habe keine befriedigenden Antworten gefunden... Würd emir bitte jemand erklären wie ich Mods installiere und zum Laufen bringe? *lieb gugg* Spiel zwar schon eeewig Jagged 2 aber hab irgendwie erst vo...
von DarkSanity
28 Apr 2004, 23:10
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Problem mit JA & JA2
Antworten: 26
Zugriffe: 10766

Original geschrieben von PinkRabbit weiolich grad was in dem "metalldetektor-thread" was über ja1 gelesen hab. hat das jmd schon mal unter win2k zum laufen gebracht? ich verzweifel gerade an so einer fehlermeldung das auf dem lw nichts installiert werdenkann weil kein platz ist. allerdings ist das ...
von DarkSanity
28 Apr 2004, 23:09
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Problem mit JA & JA2
Antworten: 26
Zugriffe: 10766

Original geschrieben von Lizardman So - zu JA2 Ich habe jetzt mal 1.01 und 1.02 drauf gemacht und ein neues Game angefangen. Erster Sektor geht gut, dann laber ich die Frau an, werd nach rechts in den 2. Sektor gebracht zu Miguel und den anderen um den Brief abzugeben, soweit geht alles klar. Doch ...
von DarkSanity
27 Apr 2004, 21:20
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Aus dem Quellcode
Antworten: 37
Zugriffe: 18744

Was mich mal brennend interessieren würde sind die genauen Rechnereien bei den Wurfmessern =) Von was hängt die Reichweite ab, und vor allem in welchen Schritten sich diese erhöht, wann man instant kills kriegt und solche Dinge... Ich weiss zwar dass es wohl was mit der Kraft zu tun hat, hab aber ke...
von DarkSanity
27 Apr 2004, 21:16
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Probleme mitm M79
Antworten: 22
Zugriffe: 11880

Original geschrieben von Doc Hm, @Dark Sanity: beim WM ist mir das nicht bekannt. Wie weit man werfen kann, hängt aber auch von KRF ab. So ab 85 solltest Du eigentlich 15 Felder schaffen. @Lenin: Nun, es kann sein, dass JA die Flugbahn beim M 79 irgendwie in die Reichweite einrechnet. Quellcode ? A...
von DarkSanity
27 Apr 2004, 01:34
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Probleme mitm M79
Antworten: 22
Zugriffe: 11880

Original geschrieben von Doc Hm, hast Du freie Schussbahn ? Wenn ja, dann lass Dich beruhigen: Es passiert auch im normalen JA, dass der M 79 Granatwerfer nie die versprochene Reichweite hat. ist imho ein Bug. Doc Passt zwar nur bedingt ins Thema, aber kann es sein dass dasselbe auch auf Wurfmesser...
von DarkSanity
27 Apr 2004, 01:30
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: UB Welches System?Oo
Antworten: 7
Zugriffe: 6590

Hmmm dazu kann ich nur sagen dass mein Orignal-JA2 unter Win2000 und XP anscheinend lief,jedoch trotz aller Admin-Rechte und dem Service Pack/Patch alle Nase lang abgestürzt ist... Da ich dafür aber mal teuer Geld gezahlt hab und es nich eingesehen hab ds nimmer spielen zu können hab ich mir Gold ru...