![Zwinker ;)](./images/smilies/greenwink.gif)
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- 09 Okt 2015, 19:45
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Jagged Alliance 1 - Kampf um Metavira
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Re: Jagged Alliance 1 - Kampf um Metavira
Das ist das originale JA1, nicht diese Mod für JA2 ![Zwinker ;)](./images/smilies/greenwink.gif)
![Zwinker ;)](./images/smilies/greenwink.gif)
- 08 Okt 2015, 18:22
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Jagged Alliance 1 - Kampf um Metavira
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Re:
Buddel Buddel Grab Grab Nachtrag zu Gesundheit: - Warum ist es so wichtig, Söldner mit hoher Gesundheit zu haben. --> Gerade zu Beginn des Spiels aber auch im weiteren Verlauf, ist es äußerst zeitaufwendig, Sektoren zu erobern. A: In feindlichen Sektoren ist immer Rundenbasierter Modus . Dies kostet...
- 02 Okt 2015, 19:41
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Mercenary's Inn (Forumskneipe)
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Re: Mercenary's Inn (Forumskneipe)
Seltsam ist es schon. Er hat ja Erfahrung, aber er hat keinen Plan von seinem Personalbedarf. Das ist doch eigentlich einer der wichtigsten Punkte.
bitte
![Prost! :erdbeerteechug:](./images/smilies/erdberteechug.gif)
- 28 Sep 2015, 20:25
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Fragen zu 1.13
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Re: Fragen zu 1.13
Teils ja, teils nein. In der Regel steht es irgendwo, also mal nachschauen.
- 25 Sep 2015, 21:22
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Ja2 v1.13 r7609
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Re: Ja2 v1.13 r7609
Das ist mir komplett neu. Bislang habe ich ihn immer in einem der Sektoren gefunden und der hat sich in einem Spiel nie geändert. Bei einem neuen Spiel ist das klar, aber nicht während eines.
- 25 Sep 2015, 20:04
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Ja2 v1.13 r7609
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Re: Ja2 v1.13 r7609
Kann es sein das der Sektor in dem Hamous sich befindet auch im Spiel wecheln kann? Ich hatte in D9 gesucht, aber keine Meldung bekommen. Habe dann geladen und bin direkt nach San Mona. Gefunden habe ich dann in D7. Dann musste ich aber laden und nachmal hingehen. Diesmal war D7 leer und er war in D...
- 23 Sep 2015, 11:26
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Fragen zu 1.13
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Re: Fragen zu 1.13
Ich verstehe dich gerade nicht ganz, sloty. Einerseits hast du ja bereits einiges an JA2 Erfahrung. Hast du dir dabei nie Gedanken gemacht wie mein AE hat die und die Fähigkeiten und das ist a) OK und werde ich mir für die Zukunft merken oder b) das war nix und ich sollte es ändern. Oder auch ich br...
- 19 Sep 2015, 11:14
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Mercenary's Inn (Forumskneipe)
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Re: Mercenary's Inn (Forumskneipe)
Ich bin der letzte der meckert ...
bitte
![Prost! :erdbeerteechug:](./images/smilies/erdberteechug.gif)
- 19 Sep 2015, 11:05
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Suche tolles team auf fortgeschrittenem Schwierigkeitsgrad
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Re: Suche tolles team auf fortgeschrittenem Schwierigkeitsgr
Noch was zur Führung: Söldner mit höherer FHR können auch besser mit den Einheimischen umgehen und Quests und Informationen bekommen die man mit niedriger FHR gar nicht bekommt. Als Startteam nehme ich Fox (Beidhändig und Medic), Grunty (Techniker) und Grizzly (Hauen und schleppen). Sobald wie mögli...
- 18 Sep 2015, 13:13
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Suche tolles team auf fortgeschrittenem Schwierigkeitsgrad
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Re: Suche tolles team auf fortgeschrittenem Schwierigkeitsgr
Hallo und HWigFvW, sloty, hier haste nen
und nen
Bei Vanilla 1.02,.05,.12 kann man nur einen AE anlegen, mit 90210 bekommt man den gleichen Söldner nochmal.
![Hirsekeks :keks:](./images/smilies/hirsekeks.gif)
![Prost! :erdbeerteechug:](./images/smilies/erdberteechug.gif)
Bei Vanilla 1.02,.05,.12 kann man nur einen AE anlegen, mit 90210 bekommt man den gleichen Söldner nochmal.
- 11 Sep 2015, 12:46
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- Thema: Diverse Fragen zu JA2
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Re: Diverse Fragen zu JA2
Hallo und HWigFvW, RodanLewarx Hier haste nen :keks: und nen :erdbeerteechug: Zu dem JA2 Kram über Steam und mit Win 10 kann ich leider nichts sagen. Die deutsche Sprachausgabe gibt es soweit ich weiß nur mit der deutschen Version vob JA2. Zur Not halt bei amazon o. Ä. nochmal bestellen und installi...
- 28 Aug 2015, 09:48
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- Thema: Letzter gehörter song
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Re: Letzter gehörter song
Nightwish - My walden
- 24 Aug 2015, 09:01
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- Thema: Ja2 v1.13 r7609
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Re: Ja2 v1.13 r7609
@Fan:
Es hat leider nicht funktioniert. Ich habe zwar die Datei entfernt, aber geladen wurde dann doch nur das was ich schon geändert hatte.
Es hat leider nicht funktioniert. Ich habe zwar die Datei entfernt, aber geladen wurde dann doch nur das was ich schon geändert hatte.
- 21 Aug 2015, 19:49
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- Thema: Ja2 v1.13 r7609
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Re: Ja2 v1.13 r7609
Danke Fan
Ich habe nämlich bemerkt das ich beim ausmisten des XML Editors wohl die Panzerkanone mit gelöscht habe.
Ich habe nämlich bemerkt das ich beim ausmisten des XML Editors wohl die Panzerkanone mit gelöscht habe.
- 21 Aug 2015, 13:03
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- Thema: Ja2 v1.13 r7609
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Re: Ja2 v1.13 r7609
Mal eine andere Frage. Kann man eigentlich Waffen die man aus dem XML Editor gelöscht hat wieder hinzufügen?
- 21 Aug 2015, 10:37
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- Thema: Ja2 v1.13 r7609
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Re: Ja2 v1.13 r7609
Schau dir mal einige der vorhandenen Karten mit Kellern an. Das kannst du dann als Vorlage oder Richtschnur nehmen. Zur Not einfach ein wenig probieren.
- 19 Aug 2015, 22:08
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- Thema: Ja2 v1.13 r7609
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Re: Ja2 v1.13 r7609
Wenn du Gegenstände auf den Karten verteilst wird deren Zustand zufällig ermittelt, das muss man dann von Hand ändern. Da gibt es keinen Workaround. Im Editor gibt es bei den Hausbauwerkzeugen eine Funktion die sich "Raumnummer/ Room number" nennt. Damit musst du deine Räume ausfüllen, denn dadurch ...
- 18 Aug 2015, 11:16
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- Thema: Ja2 v1.13 r7609
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Re: Ja2 v1.13 r7609
Kleinr Funfact den ich bemerkt habe. Man kann ja Waffen auf Steinen, in Fenstern, an Zäunen auflegen um bessere Trefferchancen zu haben. Das gleiche funkioniert auch über die Schulter eines knieenden Söldners hinweg
.
![Smile :)](./images/smilies/greensmile.gif)
- 16 Aug 2015, 20:08
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Re: Ja2 v1.13 r7609
Nein, denn das finde ich richtig gut. Ebenso wie den ganzen Kram mit dem überhitzen und Wechselläufen. Und solange Techniker die Waffen reparieren und damit auch reinigen können kann ich es doch nutzen.
- 16 Aug 2015, 09:45
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Re: Ja2 v1.13 r7609
Ich spiele mit dem alten Attachment System, da kann ich die Reinigungsgeräte nicht anbringen.
- 15 Aug 2015, 20:53
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Re: Ja2 v1.13 r7609
Und dann Waffen reinigen wählen. So weit war ich auch schon. Bloß da ich keine Rückmeldung erhalten habe dachte ich da fehlt noch was.
- 15 Aug 2015, 16:18
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- Thema: Ja2 v1.13 r7609
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Re: Ja2 v1.13 r7609
Nochmal eine ganze simple Frage: Wie läuft das mit den Reinigungsgeräten?
- 14 Aug 2015, 11:53
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- Thema: Mercenary's Inn (Forumskneipe)
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Re: Mercenary's Inn (Forumskneipe)
![Prost! :erdbeerteechug:](./images/smilies/erdberteechug.gif)
Danke.
*Verzieht sich auf die Eckbank*
- 14 Aug 2015, 11:52
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- Thema: Ja2 v1.13 r7609
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Re: Ja2 v1.13 r7609
Für die Spion Funktion brauchst du einen Mindestabstand den du einhalten solltest. Wie groß der ist weiß ich aber auch nicht, das habe ich selber bloß auch den hints die beim Ladebildschirm angezeigt werden mal gelesen. Ich selbst habe jetzt ein seltsames Problem mit dem Editor. Ich kann keine items...
- 10 Aug 2015, 17:02
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Ja2 v1.13 r7609
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Re: Ja2 v1.13 r7609
Hallo Ich habe mir jetzt auch mal die 7435+7609 Version gezogen und installiert. Die ja2options.ini habe ich jetzt bis auf einen Eintrag für mich fertig gestellt. Mir werden auf der strategischen Karte keine Feinde angezeigt und "enemy do not show on strategic map" ist auf false eingestellt. Wo lieg...
- 14 Jul 2015, 09:14
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- Thema: Mercenary's Inn (Forumskneipe)
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Re: Mercenary's Inn (Forumskneipe)
Besten Dank.
bitte.
![Prost! :erdbeerteechug:](./images/smilies/erdberteechug.gif)
- 16 Jun 2015, 11:38
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- Thema: Mercenary's Inn (Forumskneipe)
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Re: Mercenary's Inn (Forumskneipe)
*Rechung bezahlt*
Noch nen
und nen
für mich.
Noch nen
![Prost! :erdbeerteechug:](./images/smilies/erdberteechug.gif)
![Hirsekeks :keks:](./images/smilies/hirsekeks.gif)
- 09 Jun 2015, 07:46
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- Thema: Letzter gehörter song
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Re: Letzter gehörter song
Battle Beast - Lionheart
- 09 Jun 2015, 07:45
- Forum: Allgemeines Forum
- Thema: Letztes gespieltes PC-Spiel ...
- Antworten: 6469
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Re: Letztes gespieltes PC-Spiel ...
JA2 3356 mit STOMP Mod.
Job done, Deidranna rests in pieces.![MG :mg:](./images/smilies/mgwhore2.gif)
Job done, Deidranna rests in pieces.
![MG :mg:](./images/smilies/mgwhore2.gif)
- 09 Jun 2015, 07:42
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- Thema: Mercenary's Inn (Forumskneipe)
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Re: Mercenary's Inn (Forumskneipe)
Den Rest der Woche alles auf mich.
- 29 Mai 2015, 11:58
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- Thema: Wicky und die Ironmänner
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- 28 Apr 2015, 09:25
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- Thema: Mercenary's Inn (Forumskneipe)
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Re: Mercenary's Inn (Forumskneipe)
Diese Einsamkeit ist für Bayern Fans doch nichts Neues. ![ugly :khelle:](./images/smilies/khelle.gif)
![ugly :khelle:](./images/smilies/khelle.gif)
- 21 Apr 2015, 20:08
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- Thema: Mercenary's Inn (Forumskneipe)
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Re: Mercenary's Inn (Forumskneipe)
Alle seltsam hier
Ich bleib beim![Prost! :erdbeerteechug:](./images/smilies/erdberteechug.gif)
![Uh-Oh :uhoh:](./images/smilies/uhoh.gif)
Ich bleib beim
![Prost! :erdbeerteechug:](./images/smilies/erdberteechug.gif)
- 27 Mär 2015, 14:42
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- Thema: Mercenary's Inn (Forumskneipe)
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Re: Mercenary's Inn (Forumskneipe)
Das geht mal gar nicht...
bitte
![Spinner! :weirdo:](./images/smilies/crazy.gif)
![Prost! :erdbeerteechug:](./images/smilies/erdberteechug.gif)
- 19 Mär 2015, 15:08
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- Thema: Ja2 v1.13 r7609
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- 18 Mär 2015, 19:53
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Mercenary's Inn (Forumskneipe)
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Re: Mercenary's Inn (Forumskneipe)
Boah, nach was stinkt das denn hier?
*guckt sich den Chili Topf an*
*setzt Gasmaske auf*
*öffnet alle Fenster*
*guckt sich den Chili Topf an*
*setzt Gasmaske auf*
*öffnet alle Fenster*
- 14 Mär 2015, 13:00
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Ja2 v1.13 r7609
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Re: Ja2 v1.13 r7609
Das denke ich schon länger.Fan hat geschrieben: Wann werde ich denken "Weniger wäre mehr gewesesen"?
![:D :D](./images/smilies/icon_biggrin.gif)
- 12 Mär 2015, 21:12
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- Thema: Mercenary's Inn (Forumskneipe)
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Re: Mercenary's Inn (Forumskneipe)
Zieht da die nächste Kneipenschießerei heran?
@CanadianMike
Eher du die nächste Runde![Zwinker ;)](./images/smilies/greenwink.gif)
@CanadianMike
Eher du die nächste Runde
![Zwinker ;)](./images/smilies/greenwink.gif)
- 11 Mär 2015, 22:16
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Mercenary's Inn (Forumskneipe)
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Re: Mercenary's Inn (Forumskneipe)
Bei Vanilla bin ich hauptsächlich mit der C7 unterwegs gewesen. Bei 1.13, wobei ich bei 3356 bzw. 4870 stehengeblieben bin, war vor dem ersten Start erstmal eine lange Ausmistaktion mittels XML Editor angesagt. Da ist dann schon knapp die Hälfte aller Waffen und Munsorten rausgeflogen. Alles krumme ...
- 10 Mär 2015, 22:07
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- Thema: Mercenary's Inn (Forumskneipe)
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Re: Mercenary's Inn (Forumskneipe)
Man war halt leidensfähig.
Das alte Inventar nutze ich noch, das neue ist mir zuviel Arbeit und Aufwand. Bloß das neue Waffen-Attachment System finde ich gut.
![Zwinker ;)](./images/smilies/greenwink.gif)
Das alte Inventar nutze ich noch, das neue ist mir zuviel Arbeit und Aufwand. Bloß das neue Waffen-Attachment System finde ich gut.
- 09 Mär 2015, 19:22
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Mercenary's Inn (Forumskneipe)
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Re: Mercenary's Inn (Forumskneipe)
Natürlich nicht.
- 09 Mär 2015, 19:20
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: War das ein Luftangriff?
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Re: War das ein Luftangriff?
Ich habe mich gerade ganz dunkel an einen per Funkgerät ausgelösten Artillerieangriff erinnert. Aus dem BP: http://ja2v113.pbworks.com/w/page/4218364/Revision%20History JA2 1.13 Official Update for Release 7435 (2014-10-25) Revision: 7609 Bugfixes - Fixed wrong magazine class indices in vanilla conf...
- 06 Mär 2015, 10:49
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Mercenary's Inn (Forumskneipe)
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Re: Mercenary's Inn (Forumskneipe)
E5 hab ich auch ein Weilchen gespielt. Sind halt pausierbare Echtzeitgefechte. Ist auch ganz interessant, hat mich aber nie so richtig reingezogen. Und dessen Nachfolger und Ableger schlagen alle in die selbe Kerbe.
- 05 Mär 2015, 16:12
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Mercenary's Inn (Forumskneipe)
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Re: Mercenary's Inn (Forumskneipe)
Einmal gabs JA Back in Action, ohne Rundenmodus, was mich bereits bei der Demo einige Haare und noch mehr Nerven gekostet hat. Dann gabs da noch eine Online MP Version, von der ich aber auch nicht mehr weiß als das es sie gibt. Und noch JA Flashback, über Kickstarter, was dann aber auch leider genau...
- 04 Mär 2015, 18:45
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Mercenary's Inn (Forumskneipe)
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Re: Mercenary's Inn (Forumskneipe)
Naja, in erster Linie jede Menge vergeigte JA2 Nachfolger. ![Seufz :sigh:](./images/smilies/greensighw.gif)
![Seufz :sigh:](./images/smilies/greensighw.gif)
- 03 Mär 2015, 20:59
- Forum: Allgemeines Forum
- Thema: OT: Witze
- Antworten: 2691
- Zugriffe: 1537937
Re: OT: Witze
Gerade in einem anderen Forum gefunden: Falsch zugeordene Zitate
https://www.youtube.com/watch?v=NzR93cgMhOc
![LOL *lol*](./images/smilies/greenlaugh.gif)
https://www.youtube.com/watch?v=NzR93cgMhOc
- 03 Mär 2015, 20:05
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Mibo
- Antworten: 6964
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Re: Mibo
Und es kann auch nicht sein das hier seit einem Jahr nichts los ist. ![:D :D](./images/smilies/icon_biggrin.gif)
![:D :D](./images/smilies/icon_biggrin.gif)
- 03 Mär 2015, 19:59
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Mercenary's Inn (Forumskneipe)
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Re: Mercenary's Inn (Forumskneipe)
Tach-=[MAD]=- hat geschrieben: Muaha, hab ihr gedacht ich vergesse euch so schnell? Na, wer kennt mich noch?![]()
![winke winke :wave:](./images/smilies/wave.gif)
![:D :D](./images/smilies/icon_biggrin.gif)
![Prost! :erdbeerteechug:](./images/smilies/erdberteechug.gif)
- 20 Feb 2015, 11:06
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Mercenary's Inn (Forumskneipe)
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Re: Mercenary's Inn (Forumskneipe)
Jammern einstellen...
bitte
![Prost! :erdbeerteechug:](./images/smilies/erdberteechug.gif)
- 20 Feb 2015, 11:05
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Tequila, Stoff und heißes Blei (Foren RPG)
- Antworten: 91
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Re: Tequila, Stoff und heißes Blei (Foren RPG)
"Dann würde ich Suarez vorschlagen", entschied sich Sarge und blickte auf die Karte auf dem Tisch. "Im Norden also. Yps, hast eine ungefähre Idee wo so ein Typ sein Haus haben könnte? Ich nehme nämlich nicht an das es Wegweiser und Straßenschilder gibt die zu ihm führen." Yps begann sich über die Ka...